【狂野】祖尔金宇宙猎
2021年5月26日
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目录

一、前言

二、卡组介绍

三、卡组构成

四、单卡解析

五、留牌思路    

六、对局分析

七、对局测试

八、结语 

 


前言

       大家好,我是狂野猎人永恒狩猎丨以撒,祖尔金宇宙猎从狂野猎人永恒狩猎丨雅痞提供的构筑调试,祖尔金体系是猎人中后期持续的进攻压力极高的体系,如有卡组疑问可加入狂野猎人Q群1149842025。

卡组介绍:

       祖尔金体系属于中后期宇宙卡组,熟练度掌握后玩起来非常有意思,通过场面压力高爆发击败对手的感觉极度舒适,是喜欢玩中后期卡组的玩家不错的选择。前期通过小随从控场,突袭怪及配合足够多,快攻抗性提升显著。后期伤害爆发不低,过牌、高费联动给足压力,进而斩杀。

卡组构成

 

 

祖尔金宇宙猎=宇宙体系+祖尔金+质量单卡+配合卡牌。

宇宙组件:姐夫、恐龙大师、雷诺

质量单卡:洛欧塞布、恐龙大师、兽群呼唤、纳格兰大冲撞(理想化可678910费联动拍怪)

过牌组件:秃鹫、追踪、巴拉克、拾荒者、俯冲狮鹫

配合卡牌:击伤猎物、魔泉山猫、沙漠之矛、无面腐蚀者

 

单卡解析

 

引月长弓:

长弓的触发是按你下怪的顺序确定怪物攻击的优先级,配合解场时下绵羊用长弓激活可以用很少的费用完成2血aoe,打快攻可以进行补刀修血减少对手攻击频率和配合随从解场,打慢速有长弓也可以更灵活的送掉鸽子,作用比较多。例如对奥秘法对面1费下21挂奥秘,我们要毫不犹豫砍脸,防止对面一费非公平拉开卡差,三费的时候测过奥秘确定是非公平的时候又不能砍脸,让对面非公平亮出来,防对面四费鱼目混珠,也算一个细节。

 

饥饿的秃鹫:

秃鹫的回调,让猎人的过牌节奏变得比较舒服,此套过牌已经算是比较多的了,巴拉克和秃鹫都是核心过牌组件,但是这里单独拿出秃鹫来说,因为这套抗快攻体系的改进,加入了较多可配合过牌的卡位,包括(魔泉山猫、击伤猎物、沙漠之矛、狮鹫、顶级捕食者),基本不存在手牌空挡的情况,另外不需要太省秃鹫这张卡,下去骗解牌也是好的。

 

关门放狗:

这里舍弃了曼科里克与巴拉克的联动节奏,改带放狗,因为目前的快攻确实太多,曼科里克经常3费对面已经好几个随从,都不敢下去,放狗的加入可提升对快攻的打击,尤其对黑眼有更好的压制作用。需要提的一点是放狗与祖尔金会相互影响,但是打快攻基本用不到祖尔金,它是斩杀组件也是抗性组件,打慢速也是需要配合来进行场面的互换作用,不要担心影响祖尔金。

 

缝合追踪者:

补资源的好卡,对快攻绝境找雷诺,对慢速拿资源卡,当大家知道对局需要靠哪张卡赢的时候起手要留,特别是打宇宙牧术。(无法拒绝的好卡)

 

魔像卡扎库斯:

新卡扎的加入对猎人的节奏而言有了质的飞跃,双向选择可以让猎人更为灵活。前期4费捏完后,可直接5费下随从,进攻可选:潜行 突袭 圣盾;防守可选:剧毒 嘲讽 突袭。如果选择+2+2buff,5费的时候找buff要在自己场上有2个以上随从才会赚。后期若摸到可捏10费多存有一个质量生物,提升了猎人整体的舒适度。

 

DK:

 

猎人DK浅谈,献给所有坚持猎人玩家。
永恒狩猎丨雅痞 2021-05-17

 

 

厄运信天翁:

破坏宇宙体系,4/3身材很好,4点场攻也算比较出色,宇宙体系可通过缝合怪复制或拾荒者过到手中,提高打宇宙卡组的胜率。

 

博学者普克尔特:

博学者作为排序手段,在祖尔金体系中相对重要,因为排序后抽上来的牌可以在中期给予对手持续的进攻压力。抽牌不影响排序,但是洗入牌库则影响原本排序,牧师空场尖啸也影响排序。切记324顶级捕食者和博学者的顺序,先顶级送掉,在博学者不影响。先博学者在把顶级送掉的话,则排序会被打乱,另外如果对面有鸽子在场,必要时也可以舍弃宇宙体系,先把对面鸽子解掉再排序,这里也避免你排序后,对面送鸽子,又抽不到高费核心牌,通过兽群和大冲撞进行打输出。当然这种情况尽量要少,因为宇宙体系被破坏的话,姐夫雷诺恐龙大师都是无法使用。

 

祖尔金:

祖尔金大家都知道用法,这里也不详细讲解,祖尔金使用不要太过贪兽群和大冲撞都使用后才下,重要的是给对面场面压力,另外姐夫找的法术祖尔金也一样会触发,这里有时也可以拼一把,比如对手是大哥牧。前面使用过的照明弹能触发破奥秘,且无法被法反。

留牌思路:

对阵快攻:姐夫,小随从,突袭野兽,长弓,放狗等。

对阵慢速:姐夫,博学者,魔像卡扎及职业针对卡等。

对局分析:

术士:

目前来说环境里基本上都是黑眼术,起手留341,绵羊,长弓,放狗,姐夫这些抗快攻卡,绵羊加一个主动触发手段能解决对面一堆杂毛(合理利用绵羊触发。有时姐夫和放狗是比较容易偷鸡黑眼术的。打宇宙术会难度稍大,术士的墙是猎人不好跨越的,但是赢面还是有,需要坚持,切记博学者在术士对局里,要么尽早使用在未腐蚀前,提前抽到高费核心,后面就不要在使用,因为术士铜须撕牌10起步,排好序给术士撕那就没得打了。

 

牧师:

多数宇宙牧和部分大哥牧,起手留鸽子,巴拉克,缝合怪和姐夫,早些的送出鸽子,塞2张卡住对面的拉兹我们就很舒服。对阵细节,防尖啸,尖啸会破坏我们的排序或者宇宙体系,缝合怪复制出来的能尽早交换掉是比较好的,另外杂毛不要下过多,否则尖啸后鬼抽几率会增大。

 

德鲁伊:

当前环境以高铁德为主,少量的一些杂技(蓝龙,超凡,换家等)留牌思路基本是就是按照快攻留,(高铁德胡起来,我们基本是没得打)

遇到超凡姐夫、洛欧塞布必留,获奖者可留,获奖者可以尝试找压感,4费可以击杀大法师或者510,然后适当留1-2张的大哥,超凡后我们可以直接拍下抢血,在他胡之前先抢死。

 

圣骑士:

基本就是号角,奇数,污手骑,都属于咱们比较劣势的对局,对骑士姐夫的发挥比较关键,对阵奇数骑的时候卡住对面军需官的节奏,对号角骑能用姐夫找个鱼人杀手蟹,对污手骑一定要维持自身血量,防止被一波斩杀,对阵骑士压力更多的时候4-7费前期要运营好资源和节奏,劣势对局嘛,期待对面不要那么胡,按照常规对快攻留牌就好了,如果是号角骑,战吼怪要优先下去,对面泥巴路很容易卡住我们的节奏,有长弓对局会稍微从容一点。

 

恶魔猎手:

对瞎子按快攻留牌,小随从解干净,魔像可捏吸血或嘲讽,雷诺起手可以考虑留。瞎子可能10职业唯一带沉默的(少部分牧师会带群驱)这套快攻抗性已经相对拉满,应对起来没那么困难。

 

萨满:

基本形态就是鱼人萨、战吼萨、偶萨,当快攻打,有姐夫必留,雷诺起手可以考虑留,对鱼人萨偶萨姐夫都不要贪,姐夫拿鱼人杀手蟹吃掉对面一个鱼,对偶萨拿个痛解决234都能很好的帮助我们的节奏。

 

战士:

基本就是海盗战和少数无限战ntr等,当快攻打,姐夫很容易无视对面的船炮这点需要注意。遇上慢速战士,把握好手牌资源,狗贼无限战还是能用资源抢死,注意对面双乱斗,小夫盾猛和铜须爆牌鱼等combo。

 

法师:

目前主要以奥秘法为主,宇宙法较少,火妖在一波削弱之后更是没了身影。按快攻和针对卡留牌,对阵奥秘法,能熟练的测奥秘防奥秘,对面一费121挂奥秘,手里有长弓的话一定要砍脸,防非公平,三费要尽力破奥秘,防对面四费鱼目混珠,能把对面的四费五费节奏撑住,后期一定要算好血量防对面双火球配合场面打出一波很高的伤害,法师的奥秘收益基本要脑袋上挂奥秘,用最小的代价破奥秘,就能对阵的时候舒服很多。对阵宇宙法,5-8费要给足压力,让对面不能那么舒服的开银河口袋,用姐夫解掉一波大场面。当我们的铺场节奏来的时候,对面只能疲于解场。

 

盗贼:

对局较少,按快攻留牌,前期能给足压力,把场面站住,奇数贼或者是海军贼亦或是宇宙贼,我们都能一战(实在是对局次数较少,对盗贼也没有什么特殊对待常规对快攻留牌即可),注意姐夫不要省,特别是对面第一次换刀的时候吃掉最划算。

 

猎人:

同职业对局,基本上就是宇宙猎(形态多种)或者偶数猎,按快攻和针对卡留牌,剩下的就是利用对自身职业的了解和节奏的把控。

 

对局测试:

构筑更改后对战34局:胜率61.8%。近20场对局,17胜3负,胜率85.00%。打到传说5400名。

重点关注打黑眼,鱼人萨等快攻时胜率提高很多,打后期职业输出爆发一样有强度。

 

 

 

结语:

致所有一直喜爱猎人和喜欢将要加入猎人的一份解读,猎人在众多职业里夹缝生存,凭借自身的能力存活,生活不易,猎人永不为奴。

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