沙漠绿洲非赤诚小叶子
2021年5月24日
点火26
本内容为原创内容

 

 

  这套是我根据版本改良的小叶子,从2打到职业天梯,对比之前放弃了用处不大的赤诚体系。主要是松鼠党的赤诚受益可以说是几大阵营中垫底的存在。艾思娜作为一个12人口10点身材的大金属实不合格。她提供的共生效果很容易被小伤害化解,一个树精只有2点身材可以被轻易解掉,而且艾思娜通常作为r2r3的先手牌打出,但我们留到r2r3的自然牌其实已经不多了,而且小叶子偏向控制,基本是对面出一个核心我们解一个,没有艾思娜出手的时间,尤其是我们后手的情况下。剩下的橡树之灵虽然4人口7点收益,收益要3回合以后才能打满,对比怪兽的小粉,辛迪加突变研究者,甚至是北方的凯拉克海军这种快速折现的赤诚卡,松鼠党的橡树之灵就显得极为贫弱。

  小叶子的有点在于优秀的长局和控制,其本身虽无虑牌但有三张强检索牌法芙伊森格林的劝告森林的召唤,打法灵活,自然法则配合林中之女可以打出极高的长局点数,领袖本身的被动大大提升铜卡质量,戈多则保证了短局可以一锤定音。

 

  最后我根据环境最终放弃了赤诚体系加入了热浪,松鼠这两张万金油,当然炸弹也可以换成一张孢子。由于艾思娜的去除邓肯也不会浪费点数在她上面了。

                                                                                    艾思娜历变清掉邓肯存的点数

打群岛我们是大优势不管是猎魔人群岛还是盛焰,满编的解牌可以解掉群岛任意一张长局牌,船,弓箭手之类的。而群岛的最高打5的解牌是戒不掉我们任意一张引擎的。R1我们可以轻松拿下而后看手牌可以选择r2直接莽穿,在手里有卫士和猫老大的前提下。这套牌由于存点牌较多,猫老大下场之后盛焰甚至开领袖都不一定能解的掉,又由于r2我们先手猫老大较早进入亢奋几乎能提供一回合5点多的收益。

  辛迪加我们也可以说的上是优势,不管是赏金体系还是下毒体系,毒体系的引擎我们可以轻易解掉,而我们自带净化遮蔽可以防止对面的赏金和毒,存点或者伊森格林可以让我们的卫士在对面没有净化的前提下站住,霍桑和菲丽芭是解不掉我们的卫士甚至是高点数的猫老大,一旦猫老大站住基本宣告游戏结束。值得注意的是打辛迪加尽量拿下r1,防止他逼牌,辛迪加的中局爆发非常恐怖,dj加船配海狼的一套。

  松鼠党对气宗和陷阱我们都是不太好打的,二者都可以解掉我们的单位让猫老大发挥不出作用,还可以处理我们大点数的单位,对面单位少我们的解牌又没有多少发挥空间,至今没有想到很好的应对策略。

  北方赢下r1打r3长局很轻松,对面的引擎我们可以随便处理,而我们的引擎对面没有办法,注意不要点数集中防男爵。

  帝国种类太多,但记住留净化,打短局,几乎所有帝国都可以遵循这一思路。

 怪兽的红龙其实就变成纯运气游戏,对面先手希里遮蔽我们没热浪gg,没处理红龙手段gg,赢红龙就看有没有热浪和炸弹,我们先手不好赢。对阵唯一我们可以卡他的统御,只要赢下r1,r3我们几乎是为所欲为的。

 

 

 

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