【符文之地传说】2.9版本更新说明
2021年6月2日
点火208 回复2
符文之地传奇
此内容转载自拳头游戏

卡牌调整

最近游戏平衡成为了社群内的讨论焦点;我们和各位玩家一样,都对此充满了热忱。我们相信游戏平衡和我们的核心思想是密不可分的:所有玩家都不需花上一分钱,就能够玩到所有卡牌和牌组。这样的核心概念让我们的团队得以在进行卡牌调整时,不会让玩家因为过去收集的卡牌或牌组被改动而吃亏。

我们的最终目的就是尽全力让大家享受《符文之地传说》。在平衡游戏时,我们不只会考虑单一面向。我们会通过复杂的数据模型来分析卡牌和地区使用率、胜率、牌组组成、对上特定牌组的表现、不同模式、不同段位、胜率差距及长期表现等等。我们列入参考的还有牌组对于主流打法的影响力多大,也会时不时关注玩家社群,收集意见回馈,看看他们对于特定的卡牌、牌组、远征牌堆、环境健康程度、游戏模式、皮肤,还有未来的游戏内容有什么想法等等,可以调查的东西多到数不清。

为了不让平衡调整影响到原定目标以外的牌组,我们会尽量对症下药,才不会让其他牌组受到连带伤害或波及,毕竟小小的调整就有可能对整个环境造成巨大影响。同时,我们也试着不依靠卡牌平衡调整,让玩家社群发挥创意,发掘新玩法让环境随着时间自己变化。卡牌游戏最厉害的一点就是玩家们可以靠自己发展出新套路,在官方不调整卡牌的情况下让环境产生剧烈变化。这过程可有趣了,所以我们不想要因为太快或太常调整而干涉到玩家的发展空间。

但是有时候我们必须要出手,才能确保玩家能继续保有刺激有趣的游戏体验,塔莉垭和墨菲特就是很好的例子,这两张牌需要出动游戏平衡小组。这并不是什么多困难的决定,因为在下决策的过程中,种种迹象都指出塔莉垭、墨菲特及其主打牌组并未达到我们的标准。艾瑞莉娅和阿兹尔就没有那么明确了,因为我们听到了许多不同的说法,所以需要更多时间收集资料才能做出决定。在「远古守护者」推出的前三周内,艾瑞莉娅和阿兹尔牌组的人气与强度一直有起有落,随着时间过去,我们对这副牌组的平衡调整决策也有所改变。

我们喜欢艾瑞莉娅、阿兹尔以及刀锋起舞的玩法,而也有许多玩家和我们有一样的想法,因此我们想要保持牌组玩法的完整性。但是我们最近获得的数据显示出这副牌组太强了,所以我们决定针对其中两张卡牌进行平衡调整。我们希望这样能够在保留牌组乐趣的同时,让其他玩法有生存空间,并让玩家在对到这副牌组时不那么痛苦。我们会继续观察环境变化情形,有必要的话也会继续进行调整。

《符文之地传说》的游戏团队一直都在学习并改良游戏本身以及我们的作业流程。犯错是难免的,但我们会尽力一边听取所有玩家的意见一边改进。这是属于我们大家的旅程,玩家们的热情以及对游戏的热爱是我们前进的动力。也谢谢各位过去几周以来的回馈——未来也继续麻烦大家了!

——多瓦格迪斯

英雄牌

塔莉垭:2|4改为3|5,升级后3|5改为4|6。

墨菲特:升级条件合计12费改为10费。

随从与法术牌

繁花之刃:4费3|3改为5费4|3。

励志元帅:5费4|6改为6费4|5。

 

塔莉垭和墨菲特在环境中迟迟无法崭露头角,我们喜欢这副牌组的打法,而这些针对英雄的强化应该不会让这类型的牌组玩法产生太大的变化。这样塔莉垭应该会硬一点,墨菲特也会更好升级。

艾瑞莉娅和阿兹尔牌组很明显过强了,我们最后决定调整「励志元帅」和「繁花之刃」这两张牌,避免平衡调整影响到其他牌组。我们不想波及到阿兹尔快攻或是阿兹尔/卢锡安等对环境没有负面影响的牌组。我们会持续观察这副牌组在环境中的表现。

 

实验室

2.9版本将为传奇实验室带来新英雄、能力和其他更新!

  • 新增起始英雄:艾瑞莉娅基兰墨菲特丽桑卓菲兹已新增至起始英雄名单。用所有新英雄各完成一轮挑战,就能获得墨菲特卡背!
  • 新增辅助英雄:瑟庄妮蕾欧娜亚索维克托已新增至挑战中的可用卡牌名单。
  • 更多能力!:已新增18种能力——10种普通、5种稀有以及3种史诗能力。
  • 塔莉垭「石」力坚强(希望啦):塔莉垭牌组已更新。

我们也要稍微调整一下「双排:有福同享」:

  • 提升总体牌组强度:玩家能带的牌组从0-3副减少至0-2副,确保带的每一套牌都是自己有把握的强力牌组。
  • 排即合:单排玩家可以加队友为好友。

 

其他内容

  • 如同我们在2.7版本更新公告所说,2.9版本推出后,游戏将不再支持跨服好友挑战:

    • 随着《符文之地传说》持续成长,我们开始面临更多因技术不足所导致的问题。跨服好友挑战是造成这种问题的烫手山芋之一,而这项功能也占用了不少我们开发《符文之地传说》更多精彩新功能所需的资源。我们之后会公布更多有关社群功能改动的消息。

  • 三局两胜制对战中的加时/延长赛规则将进行调整。在加时/延长赛中,玩家的每次行动时间改为25秒左右。

 

漏洞修复

  •  
    • 之前在收藏中查看卡牌时,尝试购买卡牌或虹彩会发生显示错误的问题,现已修正此问题。
    • 之前部分语言中的造型名称格式有误,现已修正此问题。
    • 之前部分任务的完成条件有重复,现已修正此问题。
    • 之前施放「黄沙占卜」的玩家不能进行预测时会无法给予一个敌军单位-2|-0,现已修正此问题。
    • 之前咒盾无法正确抵挡「黄沙占卜」,现已修正此问题。
    • 之前艾瑞莉娅在升级的那回合,发动攻击时不会在手牌生成「利刃冲击」,现已修正此问题。
    • 之前拥有屏障的英雄有时会显示错误的词条,现已修正此问题。
    • 之前友军单位的攻击力为负数的话(例如攻击力1的单位被-2|-0),「全力以赴」会无法正确提升攻击力,现已修正此问题。
    • 之前「皎月武器」会导致法术在施放区重叠,现已修正此问题。
    • 之前「嚎哭深渊」会触发深潜或「荒埋的太阳圆盘」的动画,现已修正此问题。
    • 之前「嚎哭深渊」会在手牌生成隐形卡牌,现已修正此问题。
    • 之前弗拉基米尔的「血色契约」在效果发动前就被移出战斗的话,还是会对右边的友军单位造成伤害,现已修正此问题。
    • 更新了数处游戏内的文字说明,以持续提升一致性。
  •  
  • 繁体中文的本地化有大量调整。
打赏文章
全部评论 2条
按时间排序

还没有评论