每日影之诗,每日一套牌。
本专栏的主要目的是帮助大家开拓思路,了解不同套牌的运作方式。如果大家能在本专栏中有所收获,找到自己喜欢的思路,那就再好不过了。
我会在直播间讲解本专栏介绍的套牌。大家也可以点击我的B站主页查看直播录像剪辑。
近期更新:
强力的指定思路在无限环境也能很好地生存,这样的例子在影之诗的历史上屡见不鲜。遥远的例子有机械鬼和昙花一现的机械妖,而如今现成的例子则是谢幕曲死。
不过,相比指定版本,无限谢幕曲死还多了另一位强力核心:骨骸王。
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这套牌同样适用于国服。
强度:4
T2。对耶拉教、教会教、虫妖、快死优势,对造物仇、护符控教劣势。
速度:3
中速,通常在第6~8回合取胜。
稳定度:4
过牌能力很强,同质性组件多,但在部分对局中需要及时抽到骨骸王。
操控容易度:4
游戏计划比较清晰,不常遇到复杂抉择。
有趣度:3
有许多爽快感十足的配合。
【简介】
骸王谢幕曲死是围绕谢幕曲体系运作的中速思路,拥有强大的铺场、护脸能力与不俗的回复能力,在面对教会教等抢血思路,以及虫妖等依靠疾驰随从取胜的组合技时具有一定优势。通过投入骨骸王,谢幕曲死还能获得出色的前中期爆发力,在面对超越法等组合技时也有机会取胜。
结晶神异形·赛勒斯特号和结晶恶兆暴君是骸王的主要破坏目标。它们可以召唤谢幕曲随从,配合0费8/8在最快第3回合建立巨大场面。尽管上限不及传统骸王死,但如果这套牌能早早拍出骸王,依然可以向对手施加足够大的压力。
相比骸王死,骸王谢幕曲死的稳定性要高出许多。大量低费动作可以保证前期不亏节奏;灵魂转移、不祥的复生等法术,以及托特、王墓之骸等随从则都能高效过牌,增加关键组件的上手率。
许多对手都难以应对这样的前期场面。
此外,这套牌在不需要竞速的对局中并不依赖骸王——即便没有骸王,也可以通过与对**换场面或逼迫对手解场来堆叠已破坏谢幕曲卡牌数,进而通过异族魔境·克里斯托福的主战者效果建立“万里长城”,有效护脸、站场。托特的主战者效果能保证每个随从都能享受克里斯托福的Buff,也可以提供额外直伤,参与斩杀。
与同样可以在中期建立巨大场面的耶拉教不同,骸王谢幕曲死还拥有出色的后期空场斩杀能力。死亡暴君可以在哥德风死神、王墓等堆墓组件的帮助下在最快第6回合作为13/13疾驰登场,配合场攻或前期蹭血,即可完成斩杀。
除了克里斯托福和托特,船妈也能在特定对局中提供后期能力。她的入场曲可以封印法术和护符,在面对后手或先手不顺的超越法时可以接管对局,也能对疾驰法、护符控教、控鬼等对手进行一定程度的针对。
托特与克里斯托福配合极佳。
【要点】
前期优先使用随从,将结晶留到使用骨骸王的回合再使用。如果感觉出随从难以站场,也可以先使用结晶,将随从留到与骸王一同使用。如果结晶较多,在使用骸王的当回合没有场地或费用使用全部希望被破坏的结晶,也可以提前使用结晶。
对快攻和组合技时,尽量不要在没有骸王的情况下结晶(强等骸王,或留作拍本体),除非实在无事可做。对非抢血也非组合技的思路时,可以在没有骸王的情况下后手第2~3回合结晶恶兆暴君,用于在第4~5回合配合灵魂转移、不祥的复生解场。对耶拉教等站场思路时可以积极如此做。
在向对手施压之余,利用转移、复生、托特、王墓之骸过牌。没有骸王的话,要积极送掉谢幕曲随从,以便快速触发复生、托特和异族魔境·克里斯托福的额外效果。
中后期通过场面、死亡暴君取胜。
对控鬼等纯粹控制时优先保留1张托特到触发入场曲,利用其主战者效果补充伤害。对其他思路时,不必刻意保留托特。
【瞩目单卡】
骨骸王有机会在最快第3回合以0费8/8的身份登场,并触发结晶神异形·赛勒斯特号、结晶恶兆暴君的谢幕曲,建立巨大场面。在竞速战中,骸王是取胜的关键。
在骸王、灵魂转移等能破坏己方随从的组件的协助下,托特可以快速触发入场曲,利用主战者效果提供额外伤害,并支持异族魔境·克里斯托福。
托特也可以在前期参与场面争夺,并提供过牌、堆叠已破坏谢幕曲卡牌数。
暗殒骑士可以高效回血,特别是在不祥的复生或克里斯托福的配合下。
【留牌】
留骨骸王。
-有骸王的话,留恶兆暴君、3费随从。
有骸王的话,或先手时,留1费随从。白骨怪客优先。
【视频】
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联动主战者:早坂美玲(pixiv:76900332)