【标准传说】定罪恩佐斯骑
2021年6月18日
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炉石传说
本内容为原创内容

一、前言

哀嚎洞穴伴随着只针对乌瑟尔的平衡补丁上线之后,圣骑士从高峰跌落到谷底。新生入学阿达尔之手的削弱一刀砍在了圣骑士的大动脉上,可怜当今骑士标准卡组,这两张卡根本找不到替代品。笔者第一次上传说就是使用女巫森林版本的偶数骑,为了拿到阿尔萨斯的卡背更是砸锅卖铁合了两张领军,足以见笔者对骑士感情之深。重铸骑士荣光,我辈义不容辞,这次给大家带来一套携带定罪的恩佐斯骑,从钻石五56场66%胜率轻松上传说,可见卡组强度之高,环境之友好。

 

二、卡组

恩佐斯骑是一套强调进攻的卡组,前期通过逝者之剑阿达尔之手配合低费随从过渡,中期利用魔像师卡扎库斯旋转木马龙喉巡天者以及纳鲁之锤施加场面压力,后期通过恩佐斯红龙和定罪伺机斩杀。

 

卡牌分析

出奇制胜的手段之一。前期可以在没抽到逝者之剑的时候用来补刀关键随从,例如科卡尔驯犬者塞泰克织巢者 ,后期可以用来返场和过墙斩杀,但需要注意定罪和活化扫帚的出牌顺序。觉得卡手可以换第二张正义保护者

本卡组的一费随从质量偏低,且当前环境中没有好的选择。恩佐斯骑也曾有携带安全检查员的版本,但笔者还是舍弃了该随从。安全检查员虽然可以把射手的奥秘换成牌库中的另一张牌,但在实战过程中偶有出现手牌曲线偏高,而安全检查员会将下回合应费牌洗回牌库的情况,导致其作为一费随从,中期抽到手牌里没有奥秘会卡手。另一方面,后手安全检查员将硬币洗入牌库有时会很亏。由于新生入学的削弱以及圣礼骑士白送的身材,本卡组选择了增加这一张正义保护者。起手来可以裸下,配合阿达尔之手可以进行优势交换,后期需要定罪斩杀时可以消耗对手两个攻击频率来保护自己的随从数量,亦或者护脸拖一个回合等待红龙斩杀或者恩佐斯返场,是为数不多的后期抽到也不亏的一费卡。

之所以选择清算没有选择公正审判,是因为清算的可控性更高。这两个奥秘都是为了防猎人的狂踏的犀牛和牧师的剑圣吸血,但公正审判在对手杂毛较多时比较无力,有时会因此陷入被迫解场的局面,在己方空场的时候也不能解怪,而清算就不存在这些缺点。但是,本卡组圣盾较多,要注意敌方随从攻击圣盾时清算不能触发。

贫瘠之地中立第一橙卡,拿出来讲一些心得。

1.在面对随从较少的职业,比如牧师,术士时,适当降低选择突袭的排位,这样如果对手用法术解场,选突袭等于浪费了一选。

2.一费魔像选到剧毒加打3的概率非常低,推荐没有选择的时候再搏一搏。

本卡组为恩佐斯准备了五个种族的随从,分别是鱼人,机械,龙,元素和野兽,其中机械,元素和野兽都具备嘲讽。

鱼人:

1.莫戈尔-莫戈尔格:前期优质站场,后期终极随从站场无解并且有概率出突袭鱼人解场,配合恩佐斯也可以套娃增加厚度。

2.赤鳞驯龙者:定向检索龙喉天巡者和红龙,223身材也很扎实。

机械:

旋转木马:多数情况下不能五费出,能贪腐蚀尽量贪一下,588嘲讽圣盾用过都说好。

龙:

1.龙喉巡天者:6费可以腐蚀旋转木马,并且赖场能力极强。

2.红龙:核心第一橙,多数时候用来斩杀,少数情况用来解场和回血。

元素:

纳鲁之锤:就差把超模两个字写在脸上的一张卡。一般情况下,手牌中既有龙喉天巡者,又有纳鲁之锤,优先出纳鲁之锤,解站一体;龙喉天巡者需要赖场时再选择优先出。

野兽:

迅疾救兵:打猎人和德鲁伊时特别好用,钻五到传说有意防迅疾救兵的人很少,经常因为这张奥秘伏笔乃至输掉比赛,并且战马带嘲讽,所以满编。剧毒魔蝎也可以带,但是为了恩佐斯的稳定性,即不会再需要护脸的时候出剧毒,选择了舍弃。

 

过牌链

本套卡组的过牌十分考究。

圣礼骑士:抽定罪,清算阿达尔之手

赤鳞驯龙者:抽龙喉巡天者,红龙。

逝者之剑:抽取奥秘并置入战场,压缩卡库。

北卫军指挥官:抽随从。

泰兰佛丁:大部分情况下抽恩佐斯,小部分情况抽终极莫戈尔格。

一套强势的卡组离不开过牌,定向检索使卡牌联动起来,核心卡尽快进入手牌;大量的过牌达到类似奇迹贼的效果,我们不说三十张卡打15张卡,但20张卡打15张卡还是可以做到的。

 

三、思路

1.起手必留一二费生物和逝者之剑魔像师卡扎库斯阿达尔之手大部分情况下留,确定前期站不住场不留。

2. 1到5费:混。利用低费随从,阿达尔之手和奥秘,对方场面强就拖住,对方场面弱就蹭血。准时卡扎库斯可以给予对手非常大的压力。需要注意的是逝者之剑面对慢速职业快速消耗,压缩卡库,面对快攻可以适当留,用来补刀。

3. 6到8费:开始返场。利用旋转木马纳鲁之锤护脸,返场。同时,面对有AOE的职业,定罪能打的伤害要抓住机会,控到8血即可等待红龙斩杀。与此同时,如果恩佐在手,开始丰富墓地的种族数量。

4. 9费之后,对局进入收尾阶段。牢记10费前,单定罪6斩杀,双定罪12斩杀,10费后,红龙加定罪,两个随从14斩杀,三个随从17斩杀,拿下对局。

 

四、对局分析

1.亡语瞎:劣势对局。

打亡语瞎必须保证思路正确,即不解怪只抢血,然后定罪偷鸡。亡语瞎前期下了剃刀沼泽兽王剃刀野猪之后,如果去解,拉出了新的亡语随从,是非常伤的事情,即使对手被拉出来的是突袭随从,对手也可以用其他手段解掉我们的随从之后抢血,有伊利达雷审判官在,我们的血量是十分危险的。但是对于亡语瞎来说,手动下可以被拉出来的亡语怪是很伤的事情,亡语瞎一般也不会解我们的随从,而是进行抢血,这样就给了我们定罪偷鸡的可能。另一方面,如果可以准时卡扎库斯找到吸血魔像,赢面也很大。

2.吸血瞎:优势对局。

对于我们这种卡组,吸血瞎只会陷入卖组件回血,被反场,再卖组件回血的死循环。由于我们这套卡组的斩杀线很高,动辄十点以上,一旦贪组件或者断解就会被带走。

1.超生德:均势对局。

前期解解场,等到我们的纳鲁之锤旋转木马下场,超生德就很难打了,更不说还有古神在上的干扰。但是展开太早的超生德我们也没有办法。需要注意的是打超生德不能一味解场,费用高的时候就要开始计划斩杀,因为频率我们始终是劣势。

2.保镖德:均势对局。

如果我们前期给不了太大的压力,动物保镖一开基本上就输了。对付保镖德,射手的古神最好6费再挂,卡一下跳费动物保镖的节奏。止水蛇颈龙对我们是巨大的威胁,并且不怕清算,小丑一波我们有恩佐斯也扛不住,只能希望对手卡手一点了。

T7猎:劣势对局。

猎人前期的抢血能力太强,往往我们要返场的时候,猎人已经在盘算斩杀了。对付猎人,一是要卡扎库斯找回血,第二就是在对手下过战歌驯兽师的时候下随从要尤其留意,甚至可以空过来防止狂踏的犀牛打出太高的伤害。需要注意猎人有引月长弓,而我方有两个以上的随从时,犀牛配合刀可以打出爆炸的伤害。

法术法:优势对局。

法术法没有回复能力,随从的伤害尽量打到脸上,除非是始生研习出的法强随从,否则能量之泉出的其他随从不考虑解,让对手来解我们。当然,法师如果双洪流加泉水就考虑下一把。

1.圣契骑:均势对局。

圣契骑有甩笔侏儒正义圣契,解场能力很强,但是很容易触发迅疾救兵。后期源源不断的智慧圣契希望圣契的回复都很让人头疼,最好尽快结束战斗,否则没有回复的我们很容易陷入有刀却不敢卖脸的境地,从而输掉比赛。

2.奥秘骑,恩佐斯骑:基本没有碰到。骑士跌落T3,玩的人也变少了很多。内战看谁节奏好,防斩杀防的好就是了。

控制牧,恩佐斯牧:优势对局。

在我的预想中牧师应该会很难打,恩佐斯不过一波镜子的事,后来我才发现,牧师对于斩杀有着天生的恐惧。只要断解,就会吃到成吨的伤害,即使再大的场面也救不回来了。打牧师的时候注意防一下狂乱,快斩杀的时候注意不要下正义保护者,因为秘教侍僧倦怠光波会让正义保护者浪费我们成吨的伤害。

另一方面,牧师的泽瑞拉变得越来越少见,甚至剑圣也变少了,大家可以留意一下。

1.红龙贼:优势对局。

钻石五到传说分段的红龙贼熟练度高的并不多,做好场面交换伺机斩杀即可。

2.刀贼:劣势对局。

没有回复的非快攻职业遇到刀贼是真的难受。即使我们出嘲讽随从,也很容易被胁迫解掉,护不住脸,而我们的斩杀却可以被轻易规避。赢一手对面没刀。

打脸萨:劣势对局。

只要我们有嘲讽随从在,就可以最大限度的限制萨满的刀的伤害。但本卡组的嘲讽随从都不是起手可以留的类型,故对付打脸萨双方都比较吃牌序。前期场面劣势太大,基本上就会被直伤斩杀。

控制术:优势对局

和牧师一样,术士断解就会输。打术士技巧很多,因为术士有很多腐蚀牌,对手打出高费用的牌,我们就要开始防被腐蚀的解牌,比如打出灵魂虹吸时我们就要防连环灾难。术士有回复能力,却依靠抽牌而不能自己把控,稍不注意就会被我们斩杀。一样,在对面交解的时候挂古神——比如扭曲虚空,虽然有时给潮汐奔涌还不如扭就是了。

1.突袭战:玩的人很少,样本不足,不好估计。

2.防战:优势对局。

硬一点的术士,牧师。叠甲,过。需要注意的是,防乱斗的回合挂古神,并且不摇报告兵——老生常谈了。

 

五、总结

不少玩家应该都和笔者一样,打到钻五小菜一碟,但是钻五到传说就带上痛苦面具。其实只要保证自己的卡组胜率在50%以上,经过场次的积累,最终总是可以上到传说的。尽管可能一下午星星都没涨几颗,渡劫局对手总是神抽,心态爆炸时还遇到烧绳的对手,但只要保持一颗无敌的心,传说卡背迟早会被你收入囊中。

忠义长存!

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