一周标准高分卡组盘点20210615
2021年6月15日
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本内容为原创内容

大家好,我是际蒙,这周由我来给大家盘点标准模式的高分卡组。

写在前面:

  • 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
  • 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
  • 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
  • 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。

环境综述:

在环境稳定下来之后,天梯上最为常见的卡组是恩佐斯牧以及各类DH(中低分段亡语瞎居多,而越往上吸血瞎越多)。这并不难理解——恩佐斯牧节奏进攻、控场、回血、资源四项全能,还有裂心者伊露希亚吞噬者穆坦努斯来应对OTK卡组;亡语瞎操作简单,且有场面、有爆发、有直伤;吸血瞎则是炉石传说历史上机制最好的OTK卡组,在扎实的骑、战两家式微的当下,不太存在解不了的场,也不太存在杀不了的人。当然,环境远未变成这两个职业的互相博弈,除了一贯疲软的术士以及惨遭横祸的圣骑士以外,每个职业倒也是都能拿出强度足以上分的卡组,无聊、单调但又不是完全无聊、单调。

 

 

亡语瞎的构筑在本周迎来了优化与调整。先说优化,目前较为常见的亡语瞎构筑都会舍弃笨重而无特效的,并携带亡首教徒吞噬软浆怪,正如我在版本首日的日报中说的那样,这两张牌都是3费亡语,可以被剃刀沼泽兽王拉出,而且都可以强化卡组的前期站场能力;除此之外,亡首教徒还可以提供相当不错的防御能力。

接下来再说调整。目前常见的亡语瞎调整思路有两种:第一种调整思路是携带怒火(等级1)冷酷追杀奥达奇战刃伊格诺斯,放弃过于笨重的伊利达雷审判官。这一调整主要有两个好处:一是显著降低了卡手、卡古尔丹之颅的概率;二是在前中期具有一定爆发能力;但是有一个很大的问题——这一思路在终结端的散牌太多,对上环境中最热、最强的恩佐斯牧时比不上传统构筑。第二种调整思路则是带上滑翔,这一思路相对比较新,我很难判断其强度,因此将其归于调整而非优化。

 

冰火丨爱小迪国服第二的构筑:

-金牌猎手克里泰兰·弗丁;+凯恩·日怒博学者普克尔特

AAECAZWrBATaxgP21gPQ3QO/7QMN2cYDxd0Dyd0D8+MDmOoDu+0DvO0D/e0DqO8Dr+8DwvEDg58Etp8EAA==

 

Zyrios欧服第五的卡组:

-鱼人飞骑*2、古尔丹之颅*2、恩佐斯,深渊之神;+吞噬软浆怪滑翔*2、库尔特鲁斯·陨烬暴怒邪吼者

携带滑翔有合理的理论基础——(在不太非的情况下)亡语瞎是一个卸牌非常快的卡组,所以滑翔的补牌效果往往可以最大化,而且还很容易流放,进而破坏对手的手牌。不过我觉得这一思路好像稍显理想化了。

AAECAea5AwTj1AO/7QOc7gOoigQNitQD+dUDyd0D194D8+MDmOoDu+0DvO0D/e0DqO8Dr+8DgIUE1J8EAA==

Ularpetarung美服第46的构筑:

-少年惯偷*2、魔钢处决者*2;+召唤咒符*2、吞噬软浆怪维克图斯

AAECAea5AwaK0gPj1AOb2AO/7QOoigTUnwQM2cYDh9QDyd0D8+MDmOoDu+0DvO0D/e0DoO4DqO8Dr+8DgIUEAA==

DracoCatt美欧双服前百的构筑:

-少年惯偷*2、魔钢处决者*2、鱼人飞骑*2、恩佐斯,深渊之神;+引月长弓*2、魔杖工匠*2、召唤咒符*2、大德鲁伊纳拉雷克斯

AAECAea5Awbj1AO/7QOo7wPI7wOoigTUnwQM2cYD4c4D/tEDyd0D8+MDmOoDu+0DvO0D/e0DoO4Dr+8DgIUEAA==

 

FiveKSBoat国服登顶的构筑:

-虚灵改装师二段跳投掷利刃;+烈焰咒符*2、酸性沼泽软泥怪

AAECAea5AwbW0QPQ3QPZ3gOsnwTUnwSXoAQM6b4D2cYDztID3dMDx90D8+MDlegD/eoDg58Etp8EtKAE7KAEAA==

BruTo欧服登顶的构筑:

-空翻杂技;+酸性沼泽软泥怪

AAECAea5AwbgvgPL3QPQ3QOsnwTUnwSXoAQM6b4D2cYD1tEDztID3dMDx90D8+MDlegDg58Etp8EtKAE7KAEAA==

 

保镖德回来了!凭借其过硬的进攻资源量、中期压制力以及护脸能力,保镖德在理论上打牧师以及两种主流DH都是优势(虽然我相信牧师玩家不会同意这一点),和针对少AOE卡组的超生德以及针对吸血瞎的超凡德一样,扮演了抓环境卡组的角色。但是与两个抓环境前辈类似,保镖德同样依赖牌序,自然研习野性成长过度生长素质三连的时候吊打一切,前期手握对八对九的时候则又变成了人见人欺的小可怜;为了缓解这一问题,目前常见的保镖德都会考虑携带剑圣萨穆罗,但是在实战中,这张牌还是比较依赖配合,如果没有优胜劣汰过的话,其实大概率是一个全场A1,主要还是一个补刀的角色;当然了,你也可以在自然研习中找到一些buff(标准德鲁伊现在一共36个法术,其中3费以下的buff有5个,如果羁术够高是绝对找得到的),结合德鲁伊本身的费用压制,在8费的强势期来临前起到控场的作用。

 

Joaquin美服登顶的构筑:

-狮群之怒;+灵魂指引

AAECAZICAorkA7PsAw6unwTw1AO50gP5zAObzgPR4QOJ4APZnwSK4AOt7APlugPXnw**5APvugMA

长鲸国服登顶的构筑:

-激活萌物来袭*2、丛林之魂;+爪击灵魂指引*2、随心口袋

长鲸自己也写了一篇攻略:

 

【标准登顶】超生德
长鲸51462 2021-06-13

AAECAZICBI/kA66fBNefBLmgBA3lugPvugP5zAObzgPw1AOJ4AOK4APR4QOK5AOM5AOt7AOz7APZnwQA

LeTequila美服第六的构筑:

-萌物来袭丛林之魂;+灵魂指引幽影猫头鹰

AAECAbr5AwS50gOV4AOK5APXnwQN5boD77oD+cwDm84D8NQDieADiuAD0eEDjOQDrewDs+wDrp8E2Z8EAA==

 

冰火丨爱小迪国服第二的构筑:

-亚煞极,污染之源;+月蚀

AAECAbSKAwSJ4APR4QP76AO17AMN6LoDlc0Dm84DutADvNADk9ED3tED8NQD/tsD5uED3uwDiZ8Erp8EAA==

 

 

晒出营养晒出鲜国服第十的构筑

-击伤猎物被禁锢的魔喉;+拾荒者的智慧顶级捕食者兹克索尔

AAECAR8Ig7kDorkD/7oD49QDj+MD2+0D5e8D5/ADC9zMA6LOA+HOA4LQA7nSA4biA9zqA5/sA/DsA6mfBLugBAA=

 

 

 

恩佐斯牧的构筑原本已经趋于完美,但是本周依旧有不少高分玩家想了一些点子。无论做出怎样的调整,神圣惩击塞泰克织巢者似乎都首当其冲,这主要是因为恩佐斯牧本身确实没带太多低费指怪法术(如暗言术:灭等),而且牧师衍生无论在数量上还是在质量上都已经冠绝十个职业,哪怕节奏塞泰克了,打外战其实还是绰绰有余;而就算是塞泰克刷了几个法术,打牧师内战却也总感觉差点意思。从下面列出的单卡替换中不难看出,人们舍弃这两张牌很多时候就是为了去强化某些对局,比如说用克苏恩,破碎之劫来内卷,又或者说用安瑟教士来抗快和打吸血瞎;当然了,还有另外一种可能,即为了加入什么牌而舍弃了神圣惩击,然后发现塞泰克变得特别不好用,干脆去了算了= =

至于控制牧,刚一看到这卡组时我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从牌组里看出字来,整个卡组都写着两个字是“反手”!至于究竟要选择蓝龙-雷象体系还是倦怠光波-秘教侍僧体系,主要取决于分段环境——如果所在分段中吸血瞎或者是直伤快攻较多,则应选择前者,理由是织法者玛里苟斯可以大量过牌,进而找到珍贵的回复/裂心者伊露希亚;如果所在分段中有很多结合场面来做输出的卡组,则应选择后者,理由是倦怠光波常可以配合除奇致胜校长克尔苏加德做到清场甚至是返场,甚至可以一波奠定胜局。

 

Gaby欧服登顶的构筑:

-神圣惩击;+大德鲁伊纳拉雷克斯

AAECAa0GCMi+A/vRA5vYA/voA57rA9TtA6bvA8jvAwuTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOU7wMA

PamelaP亚服第九的构筑:

-神圣惩击塞泰克织巢者*2;+安瑟教士*2、大德鲁伊纳拉雷克斯

AAECAa0GCMi+A/vRA5vYA/voA57rA9TtA6bvA8jvAwuTugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOU7wPo7wMA

telleta亚服第六的构筑:

-神圣惩击塞泰克织巢者*2;+心灵咒术师*2、克苏恩,破碎之劫

AAECAa0GBsi+A/vRA5vYA7/gA/voA9TtAwyTugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOe6wOU7wO+nwQA

Nightning欧服第九的构筑:

-神圣惩击塞泰克织巢者;+暗言术:灭尤格-萨隆,命运主宰

AAECAZ/HAgqbugPIvgP70QOb2AOd2AP76AOe6wPU7QOm7wPBnwQKk7oDr7oD3swD184D/tED4t4D+OMDlugDmusDlO8DAA==

sinah亚服第四的构筑:

-神圣惩击塞泰克织巢者*2;+罪罚(等级1)酸性沼泽软泥怪*2、克苏恩,破碎之劫

AAECAa0GBsi+A/vRA5vYA7/gA/voA9TtAwyTugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOe6wOU7wOsnwQA

 

guard1013亚服第35的构筑:

-绝望祷言*2;神圣惩击塞泰克织巢者罪罚(等级1)暗言术:灭驯化的雷象泰兰·弗丁吞噬者穆坦努斯织法者玛里苟斯

+倦怠光波*2、秘教侍僧*2、南海恶徒*2、暗言术:毁校长克尔苏加德除奇致胜*2

AAECAa0GBvvRA/voA/CfBNTtA7PMA8i+AwzXzgPezAOTugPLzQP+0QOvugPi3gOW6APj0QP44wOU7wPz7gMA

 

 

 

 

 这套卡组比较艺术,大家可以参考一下Professor的攻略:

【标准】国服第二 幻觉红龙otk贼
詹詹小耗 2021-05-25

 

在一周的实践之后,人们逐渐认识到一个道理:虽然原初地下城历险家显著缓解了萨满抽牌能力的不足,但是两大快攻萨满体系都存在着重大弊端:元素萨终结能力不足,失去场面以后就只能靠火元素甚至风领主奥拉基尔这样的牌来打伤害,效率低、回合数多;打脸萨绝对伤害能力很强,可是没有什么争夺场面的能力,电击学徒+大地崩陷确实不错,可惜的是只能带两张,而且萨满的过牌能力很难支撑起这样一个无元素的两卡combo。因此目前主流的快攻萨将元素体系与打脸萨的高效直伤结合起来,力图做到高质量元素控场、直伤解决战斗,虽然还是略显笨重和僵硬,但是这已经是元素萨最好的出路了。

 

basedinc美服第14的构筑:

-闪电箭*2、毒蛇神殿传送门*2、沼泽之子*2、敲狼锤洪流深水炸弹

+雷霆绽放*2、魔杖工匠*2、旋岩虫*2、魔像师卡扎库斯荷塘潜伏者鱼斯拉

AAECAaoIBJPCA5zOA67eA/zoAw3hzAP+0QPw1AOo3gOq3gOM4QPg7APh7AOt7gOv7gPj7gONnwT+nwQA

 

 

CaelesLuna美服登顶的构筑:

-电击学徒*2、被禁锢的凤凰*2、大地崩陷*2、深水炸弹;+哀嚎蒸汽*2、永恒之火魔杖工匠*2、演讲者吉德拉大德鲁伊纳拉雷克斯

AAECAaoIBpzOA/XOA6feA67eA/rsA8jvAwzbuAOTuQPhzAP+0QPw1AOo3gOq3gPh7APj7gONnwT5nwT+nwQA

 

CheeseHand欧服第六的构筑:

-雷霆绽放*2、电击学徒*2、大地崩陷*2、无羁元素*2、魔像师卡扎库斯迷雾行者*2;

+凶恶的雨云*2、旋岩虫*2、深水炸弹*2、大地亡魂*2、荷塘潜伏者*2、风领主奥拉基尔

AAECAaoIApzOA4CgBA7buAOn3gOq3gOr3gOM4QPg7APh7AOt7gOv7gPj7gOU8AOMnwT5nwTjoAQA

 

 

 

根据HSReplay的数据,热度最高的五套健身战中,恩佐斯,深渊之神的持有回合分别为3.6、3.4、3.5、3.5、3.4,对于没有什么衍生能力和抽牌能力的健身战来说很可能导致卡手的问题;而且这样一个憋了好几回合的“大招”,对应的打出胜率却只有48.9%、47%、47.4%、47.1%、50.7%;作为对比,全分段胜率更低的恩佐斯牧中的恩佐斯,深渊之神的打出胜率普遍在六成左右,而且都是卡组中打出胜率数一数二高的单卡。

虽然我知道HSReplay不尽准确,但是这恩佐斯,深渊之神的数据确实是太过难看了。仔细想想,恩佐斯,深渊之神提供的其实只是一波续航,并没有解决抽牌不足的核心问题,也没有提供什么额外制胜点,真的不如不带,老老实实换个战槌挑战者打站场才是正道。

 

 

如果你想要投稿自己的卡组或是想要加入我们,可以通过营地私聊我以及各位合作作者(按营地ID排序):

 

RWBBYROSE Lv 46 TA还没填写简介~

 

Tsia丶柒颜 Lv 22 TA还没填写简介~

 

彩笔桉 Lv 27 TA还没填写简介~

 

七星教 Lv 35 TA还没填写简介~

 

热爱学习薤露露 Lv 26 TA还没填写简介~

 

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