前言
这里是摸了快两个月的寻水鹿,是个B站业余up,B站id:寻水鹿丶大公,最近新开了一个交流群:819179210欢迎大家加入一起交流。因为最近一直在忙毕设的事情没空投稿,第四期就拖到了现在。想想b站那边视频都发到11期了,这里才发了3篇文章,我就觉得摸得好爽愧疚(中途獭子哥看我摸的这么爽还来催了我一次)。
这里要说一下,第一期推荐的那个插件经常有人碰到的各种各样神奇的问题,因此如果只是为了实时汉化卡图的话,我推荐这篇文章的插件:
本期教程是接着第2期的(mtga入坑姿势因为需要的人比较多所以提前到第3期),主要内容为万智牌的游戏流程。
游戏前准备
准备一套符合你要打的赛制的套牌,然后通过某种方式和你的对手确定谁来选先后手,这种方式可以是扔D20比点、抛硬币等一切你和对手都同意的方式,比点获胜的人可以选择这局是打先手还是打后手(如果是bo3,备牌局选先后的是前一句输了的人)。如果是在MTGA上,那就由系统来分配。
在确定了先后手以后,双方同时从牌库顶抓七张牌。一次性抓个天胡起手那是再好不过了,可是难免会有起手手牌不如意的时候,这时就需要调度手牌(Mulligan)。目前万智牌的调度规则是伦敦调度:抓七张牌,你可以选择保留或者调度,如果选择调度,就把手上的牌洗进牌库然后再抓七张牌,重复这个过程直到你满意选择保留为止,这时你调度了几次,就需要把几张手牌放回牌库底。
举个例子,我调度了一次,那么我就要把一张牌放回牌库底,起始手牌就是六张牌,如果我调度了两次,那么我就要两张牌放回牌库底,起始手牌就是五张牌。如上图所示,我调度了一次,现在我接了这个起手,我就得放一张牌回牌库底。
当双方都被迫满意自己的手牌了,游戏就正式开始,由先手玩家先出牌。
万智牌一个回合总共分为五个阶段:开始阶段、战斗前行动阶段、战斗阶段、战斗后行动阶段和终结阶段。
开始阶段 Beginning Phase
开始阶段实际上细分为三个步骤,按先后顺序分别是重置步骤(Untap Step)、维持步骤(Unkeep Step)和抓牌步骤(Draw Step)。
在重置步骤中主动牌手(也就是轮到本回合的牌手)把战场上所有由他操控的地、生物以及其他什么东西(战场上的东西统称为永久物)从横置状态变回未横置状态,这个过程就叫重置。在这个步骤中唯一会发生的事情只有重置,没有牌手可以在这个步骤做事。
然后是维持步骤。虽然牌手确实可以在维持步骤做事,但通常情况下,维持步骤什么都不会发生,只有一些“在XX的维持开始时……”这样的异能会触发。
最后是抓牌步骤,主动牌手从牌库顶抓一张牌。如果本回合是先手牌手的第一个回合,那么他跳过抓牌步骤。抓牌步骤也是可以做事的,但是通常也和维持步骤一样被忽略(比如揭帷娜尔施在场时,在对手抓牌步骤打出红蓝指让对手弃两张牌)。
如果一位牌手在开始阶段无事可做,他就会让过。“让过”就表示我的事情做完了,你可以做事了。万智牌是两个人(或者更多人)的游戏,每做一件事都需要经过所有人的同意。当所有牌手都让过以后,就会进入下一个阶段,战斗前行动阶段。
战斗前行动阶段 Precombat Main Phase
战斗前行动阶段有时候被人称为第一主阶段,官方的标准说法是第一个行动阶段或者战斗前行动阶段。我们每个回合主要就在行动阶段做事,比如下地、召唤生物、以及施放一些其他的咒语。要注意的是,每个回合我们只可以从手上把一张地牌放进战场。
同样地,如果所有牌手都选择让过,就进入下一个阶段,战斗阶段。
战斗阶段 Combat Phase
战斗阶段是五个阶段中最复杂的阶段,包含五个步骤,分别是战斗开始步骤(Beginning of Combat Step)、宣告攻击者步骤(Declare Attackers Step)、宣告阻挡者步骤(Declare Blockers Phase)、战斗伤害步骤(Combat Damage Step)和战斗结束步骤(End of Combat Phase)。
战斗开始步骤通常是无事可做的,除非有异能为“在战斗开始时……”。
宣告攻击者步骤,主动牌手在战斗阶段会成为攻击牌手。假如我们是攻击牌手,在这个步骤中我们可以选择让我们的某些生物进攻,以及选择他们进攻的对象(可以进攻的对象包括对手和对手操控的每一个鹏洛客,什么是鹏洛客将在下期介绍)。本系列教程的第2期介绍过如何战斗,曾提到过只有未横置的生物才能宣布进攻,一旦宣布进攻就要将它横置,本回合进战场的生物无法宣布进攻(这被称为召唤失调)。在攻击牌手正在宣布攻击者的时候,其他牌手不能做任何事情(攻击牌手也只能做宣布攻击这一件事)。宣布攻击者后,可能会触发“每当XX攻击时……”这样的异能。
如果宣布攻击者步骤中有生物宣布进攻,那么就会进入宣布阻挡者步骤,在这个步骤中,防御牌手(也就是被进攻的牌手)可以选择让他操控的某个生物去阻挡正在进攻自己的某个生物,但是只有未横置状态的生物才可以进行阻挡。同样地,在防御牌手正在宣布阻挡者的时候,其他牌手也不能做任何事情(防御牌手也只能做宣布阻挡这一件事)。宣布阻挡者后,可能会触发“每当XX阻挡时……”或“每当XX被阻挡时……”这样的异能。
在确定了攻击者和阻挡者后,就进入了战斗伤害步骤。按照正经的规则需要攻击牌手为他的每个进攻生物分配伤害,详细解释起来比较复杂。我就简化一下,对于新手来说,只要知道以下三点:
*请注意,以下几条均针对无异能白板生物,不考虑异能效果。
1、一个生物能够造成的伤害等同于它的力量(即右下角两个数字中靠左的那一个)。
2、如果进攻生物没有被阻挡,那么伤害就能打到原本预定的目标上(对手或者对手操控的鹏洛客);如果被阻挡了,那么伤害就只能打到阻挡生物上。
3、如果一个进攻生物被多个生物联合阻挡,攻击牌手需要选择造成伤害的顺序,然后分配伤害。简单来说就是要确定先打谁,然后再打谁,每次盯着一个人打,只有把前一个阻挡生物给打死了,才能继续打下一个。
最后是战斗结束步骤,这个步骤和战斗开始步骤一样,通常没有什么事情可做。至此,战斗阶段结束,所有牌手让过后进入战斗后行动阶段。
战斗后行动阶段 Postcombat Main Phase
战斗后行动阶段或者说第二主阶段,和战斗前行动阶段完全相同,能够做的事情也相同,唯一要注意的是,如果本回合在战斗前行动阶段已经下过地了,那么在战斗后行动阶段就不能再下地了。由于万智牌在战斗前后各有一个行动阶段,所以有时候可以不急着在战斗前行动阶段做事,先进入战斗阶段,这样有时能够让对手疑神疑鬼,做出错误的行为。当然这些内容涉及到个人偏好、性格、心理以及对手头铁不铁之类的,很难说清,只能说先战斗后做事有时可以多一些选择。
当战斗后行动阶段也被所有牌手让过时,进入最后一个阶段,终结阶段。
终结阶段 Ending Phase
终结阶段分为两个步骤,结束步骤(End Step)和清除步骤(Cleanup Step)。
结束步骤和开始阶段的维持步骤类似,一般是没有什么事情的,除非有异能“在结束步骤开始时……”。
清除步骤要做的事情就比较多了,主要有以下三件事:
1、如果主动牌手此时手牌数量大于手牌上限(一般为七张),那么他就需要弃牌直到手牌数等于手牌上限。
2、如果有生物在这个回合受到过伤害,但是伤害不致命,没有死去,那么在清除步骤就会把这些生物受到的伤害移除,下个回合又是一个完好无损的生物了。
3、如果有什么牌提到“直到回合结束”之类的,也会在清除步骤失效。
和开始阶段的重置步骤类似,清除步骤中也没有牌手可以做事。当终结阶段过去,就会按顺序轮到下一位牌手的回合,进行他的开始阶段了。
这些就是万智牌的游戏流程,希望能给刚入坑的新手带来帮助。我的B站id是寻水鹿丶大公,本系列新手教程会首发B站视频,然后再慢慢摸投稿营地,平时也会发一些其他有关万智牌的视频(比如整活套牌或是原画分享)。最后则是有关本篇文章的视频,求关注和一键三连哇~