【史迹】从零开始冲天梯的洁斯凯熔彩巨械(BO1)
2021年6月24日
点火25 回复11
本内容为原创内容

哈喽大家好,我是Neos。本期文章我跟大家分享一套史迹套牌 — 干烧机器人(串台了)

大家好,作为一个半退坑打印cube+云摩登牌手,因为打STX轮抓打没了钻石,于是想搞一套构筑打打任务。上个月末看到了这套牌,修改后玩了两把很符合我的口味,遂打算再这个月冲一下天梯,打打构筑(攒攒金币)。

我是6月1号开始从零冲天梯的,全程Bo1赛制,只用这一套牌。之前是随便打打,每天打个几把就下了,慢慢的上了黄金,反正输了也不掉进度。差不多在端午节左右(13号)打到了白金。后面差不多5天左右没怎么认真打,结果蹭到了钻石。看到有戏,周末的时候就猛冲了一波,最高打到钻1二段。结果后面受到一波被制裁,心态爆炸7连跪...... 曾经一度想放弃(太耗时间了,周末差不多打了10个多小时)后面终于在每天少打见好就收(装了B就跑)的情况下,以一波8连胜接4连胜上了秘稀。

从白金1开始,综合胜率 65%(62-33),先手胜率75%(36-12),后手55%(26-21)。

首先来上牌表

 

 


列一下本文的提纲,方便大家查找,或者太长不看的

  • 1. 我为什么要玩这套牌
  • 2. 这套牌是怎么运作的
  • 3. 哪些是这套牌的关键张,哪些部分可以调整
  • 4. 对战不同类型套牌时候的策略

1. 我为什么要玩这套牌

我适合玩这套牌:

  • 想玩一套有操作的牌,但是又不想说书
  • 想玩一套保证胜率的慢牌,但是不喜欢聚鲨台风
  • 想要对局过程精彩不单调,不想自动挡打牌,想要选择多多的
  • 喜欢泰菲力,喜欢娜尔施,喜欢白蓝控(不喜欢聚鲨台风 x2)
  • 想赢的充满 Style (不喜欢聚鲨台风 x3)
  • 曾经是 蓝高达 的NC粉,曾经是炉石 终极感染 的NC粉
  • 我野卡特别多
  • 欧累哇刚大木!!!

我不适合玩这套牌:

  • 想玩一套自动挡快牌,冲天梯不累(小红,妖精,红绿快攻,贴皮)
  • 想玩一套骚操作的说书套牌,看我表演(形体一新,通牒龙群,提博诈术)
  • 我今天不想玩万智牌,但也不想让我的对手玩万智牌(结界控,白绿脏熊)
  • 我喜欢聚鲨台风
  • 我当年被 蓝高达 打出心理阴影,被 终极赖皮 打到退坑
  • (我野卡不够)
  • 高达!是敌人!

 


2. 这套牌是怎么运作的

这套牌的名字就代表了本套牌的组成,红白蓝的色组,使用了蓝高达+至炫熔彩的combo,使用一张6费的牌来免费返照一张8费的牌,想想都刺激。至炫熔彩神似当年席卷炉石的 终极感染 (终极赖皮),作为一个8费瞬间。他可以打任意4,横两个东西,造一个44,同时抓两张牌,经常可以一张牌轻轻松松打出4-5的牌差。这套牌的顺利情况下,5回合返照可以打4血,同时场上留有两个巨物,终结比赛的能力比传统白蓝控要快的多的多。

 

 (什么叫做超模啊!战术后仰)

至炫熔彩同时自带一个2费的循环异能,可以自己进坟,所以本套牌不需要带丧信掠夺之类的牌。同时循环出来的财宝,可以起到调色和加速的作用。3回合的神之愤怒/4回合的泰菲力/5回合的蓝高达都是指数级的威胁增长能力。

 

米捷兹的精研也是这次STX给我们提供的强力玩具,配合财宝甚至可以打出3回合返照终极赖皮, 在打妖精或者红绿等对决的时候,可以直接杀对面3个生物,同时造一个44,抓两张牌。在打某些套牌时候也可以当成额外的神之愤怒。后期的8费overload可以一发制敌。好好享受返照4个终极赖皮3个闪电螺旋爆头的感觉吧,少年!

 

 

 作为一套红白蓝,又作为一套想要结算6费咒语的套牌,那么怎么保证前期不被对面抢死变成了我们的首要任务。STX给我们带来了现在Historic最重要的解闪电螺旋闪电击和化剑被禁了),同时神之愤怒作为亘古不变的对生物战宝具,自然契合我们的思路。

娜尔施泰菲力是白蓝系列永恒的全明星(小泰被禁了),娜尔施并不止于一个找牌的赚牌器,3费5个豆搭配不能抓牌的被动,是很多套牌的噩梦。有时候甚至拍出来一个不用减豆对面就直接投了。泰菲力作为一个伪3费旅法,拥有强大的赚取资源能力,同时-3异能作为万能解,也可以在BO1中应对很多的情况,大招可以致胜,长盘的王。

 

 


3. 哪些是这套牌的关键张,哪些是可以调整的部分

地的构成

 

 作为一套慢牌,26地我认为是必须的,没有必要打25地。同时作为一套三色套牌,同时因为Historic没有找地地+圈地的组合,所以我们必须要带的是4张三色圈,其余的是由慢地和电震地组成。可以进行调整的是小径,殿堂,和战场遗迹

  • 神奇小径:作为唯一的找地地,其实效率堪忧,与脑激的组合也并不强力,我这里只带了两张,如果你的脑激多的话,可以多带。
  • 占卜殿堂:作为慢地,好处是做新手任务会给一套,省野卡,可以带0-1。如果要带就只带白蓝。
  • 战场遗迹:省野卡的王,我前期带了4个,后面野卡多了我才慢慢减少用量。配合大量基本地可以减少很多野卡的用量,meta里面针对必须要炸的地其实比较少(城堡,世界树,变人地,红遗迹),但是带了的确可以起到奇效。推荐和小径搭配,要么0,要么2-3。
  • 白城堡/蓝城堡/等等功能地:最多带1张,因为这套的水槽能力还是很强的,多的费用可以阿兹坎特或者循环终极赖皮,循环红蓝指。并不会出现法术力空白浪费的情况。带个白城堡偶尔可以填旋救命,或者威慑对面的泰菲力不敢进场-3你的泰菲力
  • 基本地:根据小径,遗迹来调配。我因为带了2WWWW,所以带了2平原,3海岛,1山脉

生物的选择

3个蓝高达我个人认为是个合适的选择,毕竟是张6费牌,前期抓到一点用都没有,带4张不可取。而带2的话又无法保证上手率,因为找牌的都找不到他,只能靠掏。其他的生物基本都不契合我们的思路,不推荐混入其他的生物,小生物会被自己的神之愤怒误杀,致胜生物又不需要他。

神愤的数量

4-5个神之愤怒是必须的,现在的天梯还是快牌居多,很多对局都是4回合神之愤怒就可以直接胜利。这里面带了三种神愤,末日劫难可以2回合埋雷,3回合神愤,面对极端的情况可以救命。2WWWW的毁灭奇技看上去非常封闭,但是搭配我们的套牌中的财宝与配地,其实4点白也是可以调的出来的。而且这张牌作为打很多奇奇怪怪的套牌的唯一翻盘点,我认为是指的投入的,很多情况下作为一个4费回手对方两个东西,效率也是可以接受的,毕竟不死我们就有希望。

展现迭代放到下面一起说

手牌调整与旅法

 

展现迭代已经充分的证明了自己的价值,作为一张2费看3伪抓2,其后期能力是非常强劲的。但是前期2回合开的话会少赚1张。这张牌最多的用法是3回合时候不下地开,然后用来找地。所以作为一张比较慢的牌,我只带了2。

脑激作为永世经典,在史迹环境没有找地地的背景下其实效率堪忧,想打出流畅的找牌要么亏节奏,要么洗不了牌。所以我只带了1张搭配少量的洗牌。如果喜欢4脑激4小径的版本也可以体验,个人不是很推荐。

红蓝指命作为一张模式牌,灵活多用也是这套牌的关键,打2和砸神器都是比较重要的解,其最差的选项loot+财宝可以扔掉多余的地/神之愤怒/终极赖皮,造的财宝可以调色出2wwww或者加速出蓝高达。配合娜尔施也可以当2费的瞬间心之衰,在打某些消耗对局的时候有奇效。推荐2-3。

阿兹坎特是后面想起来才加进去的,打慢牌2回合的阿兹坎特可以获得很大的优势,填坟进去的终极赖皮或者神之愤怒也都有办法可以返照。后期的水槽配合泰菲力也可以无尽的赚资源,推荐1张。

娜尔施:我带了3,曾经也带过4,最后砍到了3。作为有时候能直接按死一套牌的单卡,带3张是底线。同时配合多多,不论是用来找神之愤怒/闪电螺旋/康/泰菲力/终极赖皮,还是用来搭配红蓝指,负责吸引火力,都是非常好的选择。强力推荐3-4

泰菲力:作为传统白蓝控的制胜手段,都是无脑带4的。但是在我们的套牌里,作为备选的Plan B,其实带2就足够了。后期的时候的确是希望有一张泰菲力,但是5费解对面一个东西的效率我们实在是无法接受。推荐2,最多带3,千万别带4。

 

瞬间解与功能牌

必带4张的:闪电螺旋+终极赖皮,这两个没有变动的可能。作为绝对核心,必须是4+4。

康:Historic的康十分的蛋疼(反击咒语被禁了),最后选择的打击面最广的Memory lapse+埋雷康。记忆丧失作为一张伪timewalk,和摩登的奉还差不多,区别在于你不抓牌,对手也少抓一张牌。配合战场遗迹洗牌有时候可以干扰对手的关键张。多温否决是我的倔强,作为一套慢牌我可以前期被小生物踢死,绝对不能后期康不住对面的泰菲力而窝囊死。

灯笼:基本是我们能选择的唯一坟场针对,Bo1里面必须要带,我原来是60张带1,最后钻石冲的时候大量的凤凰和龙群风暴,我就改成61张牌带了2。成功的阴到很多对局,而且灯笼本身2费循环也可以不亏牌,不至于抓到变废牌、推荐给大家作为参考。

严正驱离:除了不能回手自己的蓝高达,堪称完美。作为套牌里唯一的1费互动,我是砍掉又加回来,砍掉又加回来至少4次,最后还是带了。回手结界有时候会有奇效,回手对方的不灭贴皮人儿也可以给对手一个GG的理由。

 

Historic就是一个给你秀一下印了闪电击,然后再把它禁掉逼你用电震的赛制

——鲁迅


4. 对战不同类型套牌时候的策略

主要介绍一些比较值得注意的matchup,因为是Bo1,所以最快速度识别出对手在干什么是打一套响应类套牌的关键。根据我们的套牌构成,我将对局主要分为三类:

神愤对局娜尔施对局躺平对局

 

红蓝凤凰:

神愤对局 + 娜尔施对局

作为meta里最多的套牌,针对他的牌也带的最多。先结算娜尔施并不能直接帮你赢下对局,对手有烧有敏捷怪,但是神之愤怒以后的娜尔施通常能杀死比赛,2个灯笼也是为他准备的,1个怪都可以神之愤怒,只要打光对手弹药就可以。终极赖皮结算的时候,不要贪去横对手的地,没什么意义,横掉对面的生物,保证在对手一个或两个咒语膨胀下也能打死。稳健的去除掉生物,比多打脸1血要重要的多的多的多。

 

形体一新:

躺平对局

前期对面装的和白莲花一样,全是蓝绿地。然后突然就海户唤雷师形体一新直接GeiGei。应对策略就是先看对面的地,有没有Glasspool Mimic, 如果有的话就留住康,只要对方不能一波带走你,你就随便打。后期多用维持的终极赖皮横地,一般结算了一发就好赢了。

 

 

通牒龙群:

娜尔施对局+躺平对局

前期对面装的和白莲花一样+1,看上去跟卡了的凤凰很像(也有红黑版本的奇型种)。就不停的Loot, OPT, 脑激,红蓝指。但是一旦他扔东西出来就马上可以识破。灯笼在这里面是爹,拍下来就基本输不了。前期结算娜尔施再重置,可以赢一半。不要怕对手的全知全能,有各种办法可以解决,需要警惕的是dragonstorm。跟上面一样,只要不被秒杀就可以。对手的爆发来自于mizzix's mastery或者掀坟仪式出史芬斯返照,所以看住坟场就能直接避免GG。

 

红绿快攻:

神愤对局

起手一般为覆雪树林+罗堰妖精或者兽皮。正常的妖精不太会带覆雪树林的。2回合肯定就知道是什么东西了。这个局势只要打出 地,闪电螺旋娜尔施神之愤怒的1234回合,基本都能拿下。3回合如果手里没解只有康,那么强挺娜尔施非常关键。对手基本都会下回合踢你的娜尔施,等于回了3血。你最少这回合可以看4张,找到一张闪电螺旋或者神之愤怒就可以救命。假如对面不踢你娜尔施,下回合一旦-2找牌后接神之愤怒,对手局面直接崩盘。

这个对局凶险在于对手先手的话,3回合天胡菜刀,或者2回合火树族密使连拍3个,神仙也救不了(谁叫没有烈火断层)。流浆是这里面最恶心的一张牌,对手的流浆使用程度决定了其技术水平。如果可以的话,露出破绽勾引流浆进攻,用蓝高达挡死是最佳的选项。

 

纯红快攻:

神愤对局

起手一般为敏捷猴或者敏捷冠军,先手可以赢一半,打法和红绿类似,唯一区别是烧可能多一点,依然是1234的获胜轨迹,小心这货。

 

纯绿妖精:

神愤对局

起手一般为普通树林+罗堰或者另外两个1费妖精。依旧是1234,但是韧性是这些快攻里面最强的。爆发力来源于CoCo翻Lord,有点杀的话s甚至可以贪一回合神之愤怒。需要小心6费的全体变5/5响应终极赖皮的结算。

 

纯红哥布林:

神愤对局

识别出来是哥布林的话就好打,没识别出来被偷出大哥可能一回合要被踢70血。主要杀全场敏捷的和能产费的。必要的时候红蓝指命请指对面的财宝,限制住对手的6费就可以比较稳健的获胜。

 

猫炉:

躺平对局

最难打的对局之一,在接起手看到对手是这个行侣的时候请小心。复数炉子几乎没有应对的办法,全程看对面表演。因为瞬间时机的牺牲,导致猫其实是处在场上和墓地双重状态,灯笼也无法发挥。唯一能救命的就是祈祷对手单个炉子被你红蓝指砸掉,或者掏到扫全场非地永久物一把核弹,我曾经有一局结算了6个闪电螺旋,4个终极赖皮,依然打不赢。

 

红黑阴影/红黑震慑军:

神愤对局

对战红黑系的套牌,灯笼拍出来赢一大半,有时候被对面红黑泰坦弃掉终极赖皮,下回合直接mizzix捞回来可以直接打爆。阴影本身不足为惧,没有摩登那么强的爆发力,也没有那么强的台面压制能力,总的来说是个相对好打的matchup。

 

白蓝控:

娜尔施对局

终于迎来了敬爱的老大哥,作为慢牌的代表,传统白蓝控一直占有一席之地。作为一套慢牌对慢牌,我们的优势在于更加能耗。对手如果是不沾红的纯白蓝版本,那么对于1豆的娜尔施可以说是无可奈何。而我们有4个螺旋可以杀旅法,所以一点也不慌。

对局的优先级在于:下地>>出娜尔施>出泰菲力>生拍终极赖皮>蓝高达返照终极赖皮>>3回合mizzix返照赖皮

一般对局在于如何能先结算泰菲力,并且阻止对手结算泰菲力娜尔施的使用可以相对激进,因为对手也知道娜尔施站住了比泰菲力更难受,所以一定会有康交康。一旦骗到康,泰菲力就有了结算的空间。鲨鱼台风也是被娜尔施血克,对手几乎不可能在主回合生拍一个6费的结界然后让过,所以几乎都是循环使用的,娜尔施完美看住,tapout你也有机会可以结算蓝高达返照终极赖皮,总之这个对局比拼的是定力(膀胱容量)与抓机会的能力,千万不要看到对手结算了泰菲力就投了,我翻过很多,xdm信我。

红蓝指在这个对局中比较重要,卡地的时候选项一般为自己抓2弃2造财宝。立住娜尔施以后只要不卡地,就可以激进的选择让对手抓2弃2,自己造财宝。注意MTGA的操作,要先选对面,再选自己。(被坑过)(手机版更容易被坑)

对手的RIP 90%的情况都不是一定要康,因为我们本来也不想5回合就返照蓝高达。对手前期空拍的RIP反而会亏一张牌,而且给了两费的窗口期,没准可以结算一个娜尔施。虽然我们的套牌是使用坟场的,但是不意味着被封了坟就GG,要注意这一点。

 

 

纯白天使/贴皮/蓝黑浪客/纯黑快攻/白绿脏熊/红白快攻/蓝绿滥康/五色尼米捷

这些对局大部分都相对好打,因为不会导致你急速GG,而后期你又完全不虚他。一般获胜为立住泰菲力,或者用终极赖皮疯狂赚取资源。万智牌总的来说是个每回合抓一张牌的游戏,你获得的资源比对手多,总归是可以获胜的,不过可能会因为蹂躏对手过狠而遭遇烧绳哥........

 


 

最后感谢冲天梯的路上王大师,范大师,老司机,大宝贝等大师们的帮助。感谢大家的时间,本人毕竟水平有限(菜),难免出现错误,如有疏漏敬请指正。欢迎大家前来探讨与友善交流。

 

祝大家在冲天梯的路上把把天胡,一路连胜!


打个广告:欢迎大家来测试我的540 Cube

打赏营火,助力上热榜
全部评论 11条
按时间排序

还没有评论