大家好,我是阿特,之前出了4个职业的12胜卡组攻略,原本这一期想给大家继续分享剩余的,但是因为自己在试卡组的时候,发现了对决模式的来牌规律。所以在这先给大家带来一篇初始卡组构筑的攻略,以及选牌的思路分享。
我对对决初始构筑的看法。一套对决卡组,好的宝藏决定了卡组的上限,初始构筑决定了卡组的下限,而后续来牌就像建高楼的根基一样,根基打的稳,高楼才会屹立不倒。后续来牌对于一套合理的对决卡组是非常关键的。
我在玩对决中,经常看到我的对手牌歪的一p,比如克战的来牌,打到10费一共才出了2张克组件,其他的都是很杂很乱的牌,比如,113的暴怒(他肯定有乌龟),各显神通(213刀机),钢铁(叠甲,盾妹。),激怒(4费嘲讽的牛头人)等等,这些卡都不是能制胜的卡,会降低克苏恩的威力,这里就跟大家分享一下如何通过微调卡组初始构筑来尽可能的规避这个问题。
我们都知道,对决前期来牌每次都会有3个选项,2个带词缀,和一个小组学习。那么怎么去选到咱们自己想要的牌呢,这个对初始构筑的要求就非常高,初始构筑带牌一定不能带杂。
以克战为例:
2技能 炸弹宝藏
卡组体系分析
古神信徒 6张
贫瘠之地 1张
扫荡 1张
抽牌不停 4张
战吼连击 2张
奇袭部队 1张
在实际对战当中,其中最容易出的是克苏恩体系,最难出的是战吼连击和贫瘠之地。且卡组一但出了一次克苏恩体系,后面基本每次都来克苏恩体系,这个现像给了我一个猜想,卡组来牌会大概率(假设60%)出你卡池里面最多的牌,其次,小概率30%出现第二三多的牌,极少9%出你卡组最少的牌%。及其稀有概率1%出与你卡组来牌不相关的牌(比如你纯粹的克战卡组,却给你来巨龙,鱼人,武器等)。并且你只要选到一次最多牌的词缀,后续大概率会一直来同一套牌(我之前一套克战8个766回甲)。
为了去验证上面理论的正确性,最简单的方法就是去构筑卡组,让卡组来牌变得纯粹,那么我首先想到这样的来牌模式,只局限于单一体系作战的卡组。比如克战,克牧(克苏恩体系),残片术(灵魂体系),圣盾骑(圣光战士体系),刀油贼(惯用工具体系),技能法(英雄之力体系),龙牧(巨龙之力),鱼人萨(来自深渊)【其实这种来牌模式咱们应该早就发现了,之前的龙牧跟鱼人萨的来牌都是非常纯净的,其根本原因就是初始构筑的纯净】
关于克战的微调
之前的初始卡组有一个问题,大家反映卡组前期很弱,很难出村,那么为了增加前期的作战能力,咱们可以去掉熊猫和豹子,加入暴怒体系(436,乌龟大王)或者钢铁体系(盾格盾妹,仇怨累积),实测选到克苏恩的概率还是很高,所以大家可以根据环境和自己的理解去微调。
但对于克战的微调不建议这样改,又带乌龟,又带武器,又带龙,又拉叠甲,有暴怒,有各显神通,有巨龙,有武器,有钢铁。这样来牌会非常不稳,基本选不到克。
总结:可以将原来少牌体系的牌换成其他体系,但是不建议增加过多的杂牌体系或者是将克的体系减少(亲测带5张克苏恩的概率会比带6张少很多)
再来看看其他纯净卡组
圣盾骑
1技能 刀宝藏
我想玩圣盾骑,那我首先想到的是双盾体系,只有圣光战士配合双盾体系最厉害,所以我的初始卡组构筑就如上图。
卡组体系分析
圣光战士 11张
圣光祝福 3张
看护治愈 2张
沙场老兵 2张
嘲讽御敌 3张
亡语 1张
当我们初始构筑主要为圣光战士时测试,咱们这套牌出圣光战士的选项概率再80%左右,下面为三轮选牌。
ps:圣盾骑我完下来强度一般,主要原因是,其实圣光战士的牌超级多,如果选到11圣盾嘲讽+222圣盾,322嘲讽吸血圣盾,再配合宝藏,强度时非常不错的,但是一但圣光战士选歪,或者宝藏一拉,整个卡组就只能根垃圾宝藏的牌或者克制职业打打了。
上面的这套牌变种很多,像451圣盾,流光恩赐,都是很少用出的牌,可以换掉微调,比如带一张救赎,带一个威能祝福等等。
具体圣盾骑卡组的变种,我会再下一篇攻略里面提到。
残片术
3技能,魔化恶魔宝藏
说到残片术,我称它为上版本最强的节奏性卡组没问题吧(这版本成型之后强度也不是很高,只能说能玩),一费13-23 2费34+23,3费魔化恶魔+减费 4费578,连拍的残片术,简直无敌。但残片术的问题大家也知道。就是残片及其不稳定。基本不来残片。
贴卡组
卡组体系分析
灵魂价值 8张
控场即一切 8张?(这套牌,只要加入一张职业牌,残片就出的就不稳,就好像灵魂价值也是控场即一切一样)研习时可以带的。铁锈和爆牌,带了就不给残片了。
抽牌不停2张
贫瘠之地1张
奇袭部队2张
当我们卡组主要为灵魂价值时,下面是3轮选牌,全是残片
技能冰法
法师目前最好的肯定是开门法,一宝资源2宝减费,来牌更多法术非常合适。技能法因为后续来牌会出更多法术,所以当前主流技能控制法的节奏都不好,宝藏来随从减费,后续来牌确是法术,很不搭。所以我优化了一下技能法的构筑,确定了以带3技能为主的构筑,因为卡组构成关系,一技能即使点出伏龙也没法加攻击力,威胁度不大,且3技能1费更灵活,冰冻怪在打随从体系也更有优势。
卡组体系分析
冰冷寒霜 5张(抽牌+控场)
英雄之力 4张
战吼连击 2张
贫瘠之地 1张
巨龙 1张
(ps:女巴不占随词缀,法师战吼体系卡组都可以带女巴(比如奥秘法))
下图是4轮选牌,3组英雄之力+1组冰冷寒霜,在对战随从类卡组,有着非常不错的表现。(其实来牌都是英雄+冰霜)
以上卡组,是我自己临时组的,他们的共同点,就是来牌比较稳,但是其卡组强度,有待商榷,像上面残片术,开门法,都是很吃节奏的卡组,你们可以根据自己的理解和所处的环境微调,带上自己需要的牌(比如技能法,带113叠甲啥的,但是千万不要带更多法术的牌,更多法术出了一个后面就停不下来,但我要是选更多法术,那干嘛不去玩开门法呢。 )
中立套路备选卡牌
小熊猫,战吼连击,有机会拉出佐拉,配合战吼补资源能力一流,且占比比较低,推荐带。
魔镇工匠:1费补资源,但是除了在战吼连击,也在走底狱卒里面,会影响来牌,视情况带。
曼克利可:贫瘠之地,3费优质站场,对决前期卡库薄,很容易上手,且贫瘠之地出现概率极地,建议带。
吃手手:奇袭部队,战吼类卡组可以带,双倍战吼拿到之后特别欢乐。
卡扎库斯:双倍战吼的卡扎库斯,强度不亚于主动宝藏牌(亡者,剧毒蛇),打出就有能觉定胜负的作用。猎人,术士,无尽法都可以带。
说明一下:并不一定是来牌纯净就越强,因为初始构筑为了单一体系选牌,失去了很多前期作战能力,只是说单一体系配合完美宝藏能发挥出最大的功效,而混合体系也是不错选择,因为吃的宝藏更多,其容错更高,来法术宝藏可以转法术,来战吼宝藏强度低一点也能玩。所以咱这个攻略以及卡组,是仁者见仁智者见智了。我个人还是喜欢这样的卡组搭配的,这来牌,看着就舒服,对吧。
关于单一体系卡组构筑的总结:如果你想要一套卡组来牌纯净,那你需要把你想要的牌,作为初始构筑的大头,之后选择其他少量的词缀的牌最为陪衬,且切记不要太杂(ps:有些卡组不管怎么都纯不了,比如暗影牧师,一个暗影视界,在暗影从从,内心潜能,灵能窥探中都可以选到,这也是牧师来牌杂的原因)。
关于选牌思路:如果你想要特定来牌,选牌的时候注意一点,要突出一家独大,不要做六边形战士,这样会提高你拿到想要牌的概率。
结语:通过这次初始卡组构筑和后续选牌的分析,我相信如果是玩对决玩的比较多的应该能理解这篇攻略的意义,当前环境因为卡组卡池的关系,很多套路玩不了,但是后续对决的更新,需要咱们用到单一体系牌的时候,这套构筑思路就有意义了,就好像鼓舞士气还在的那一会,咱们这一套固定来残片的卡组,那强度是不是无敌。又比如哪天,亡语减1费进入一宝,那么亡语体系卡组的构筑,就不会走太多弯路,再比如,骑士圣契卡组的加入,那来牌纯净的圣契骑又是怎么样的呢,包括当下环境的元素萨,图腾萨,亡语猎,弃牌术,剽窃贼,刀贼,只要想提高卡组纯度,都可以通过这个思路去构筑,并且不一定是战吼体系。(ps:现在对决战吼出的不稳,建议休闲场试试水。)
后续我想以卡组前期强度,卡组来牌,卡组完成之后强度,来出一篇各职业合理的初始构筑卡组,大家尽请期待。
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