本赛季改动很多,然而都没多大用处,仙宫卡组大部分卡全部重做,在我看来,这次改动应该只是为国服做准备而已。
现在还剩下艾丽卡、海拉、黑寡妇、钢铁侠这四个英雄没有重做了,等英雄重做完,估计国服才会开始公测。其中,海拉相对比较平衡,不强也不弱,出场率中规中矩,海拉算是设计师最得意的设计了。重做估计也只是重做技能,而且海拉没有多少重做的空间。
根据这个线索大胆预测下,国服开启估计还有三个月左右,大概10月份左右开始公测。
先隆重介绍本赛季两张新卡:
一、模仿大师(漫威影业 黑寡妇):
卡牌隶属:黑寡妇卡组;
卡牌品质:紫角色卡;
卡牌评星:★ ★ ★ ★ ★
卡牌分析:这张卡非常给力,我给满分!
(1)有了这张卡,蜘蛛卡组基本全军覆没,炸弹蜘蛛?不存在的;
(2)有了这张卡,摩托法师?“你摩托呢?”
(3)有了这张卡,猫惊?“猫和士兵在哪里?”
总之非常非常给力了,有了这张卡,本赛季寡妇绝对要崛起,本赛季我也将多发几个寡妇的构筑。
卡牌总结:紫卡的身子,橙卡的品质!
一、黑寡妇(漫威影业 黑寡妇):
卡牌隶属:黑寡妇卡组;
卡牌品质:橙角色卡;
卡牌评星:★ ★ ★ ★ ★
卡牌分析:这张卡也非常给力,我还给满分!填补了四费黑寡妇卡牌太弱的空白,这个赛季黑寡妇肯定要崛起!
卡牌最佳用法:左侧叶莲娜或者模仿大师,配合5费黑寡妇组成新的【卤蛋寡妇流】
版本卡牌改动点评:
按照影响最大的顺序往下讲吧:
一、游戏开始时法术结算规则:
这个赛季影响最大改动不是卡牌,而是事件结算规则:
规则应该改为如下:
(1)响指不会再和群杀冲突了,这点这几个赛季一直遭到诟病,早就该改了;
(2)如果对携带红坦克头盔的角色同时使用“蛛丝缴械”+其他法术比如“光束合击”,会影响到目标的血量了。
(3)右下角可以显示自己释放过的法术了:
(4)同类型法术的效果有施法顺序了,按照你释放的顺序来施法:
一、爆炸陷阱:
(1)改动分析:爆炸陷阱史诗级加强,终于配得上史诗级别的卡牌了,以前给人挠痒痒都不够,现在这个卡虽然加强了,但是出场率应该不会很高,为什么呢?
(2)因为这张卡仅仅只是用来针对伊戈的,这张卡就相当于核威慑一样,有了这张卡的存在,大部分的卡组都可能带上四张,带满四张爆炸陷阱以后,伊戈基本是必死,所以只要有这张卡的存在,伊戈的出场率就会很低,出场率预测会降到S9赛季的四分之一左右。到时候伊戈出场率低了,这张卡也就没人带了。就算没人带了,伊戈出场率也不会提高很多。
这个游戏就是这样,如果你被针对了,体验感就很差,没人会喜欢超级差的体验感的。具体案例参考复制流和九头蛇轰炸的关系。
(3)卡牌改动影响:影响不大,带这张卡的人也不会多。
本身能玩好伊戈的人就不多,国外我是没见过会玩伊戈的,国内伊戈玩得好的不超过五个人,这下基本上没人玩了。没人玩伊戈了,自然就没人带这张卡了。
二、奥丁:
(1)改动部分说明:
对随机敌人造成9/18/36伤害,变为对战斗力最高的敌人造成5/10/20点伤害。
(2)改动分析:
S10赛季最受伤的不是面具的改动,而是基本上是灭亡了整个闪电五连鞭,奥丁这样改了以后,根本不能准时灭掉对手如**星爵之类的最关键的角色,对伤害最高的角色造成的伤害是没有意义的,而且伤害直接减半。现在变成了最差的五费随从,和其他卡的联动性完全比不上以前的闪电五连鞭,更何况以前的闪电五连鞭还不算强的卡组。
(3)卡牌改动影响:
这张卡彻底废了,没有可以开发的可能了。闪电五连鞭被动消失于江湖。
(4)吐槽下:
这么大的削弱,竟然不能分解,网易也太抠门了。
三、风暴战斧:
(1)改动部分说明:
原技能:特殊行动,消耗所有护甲,对所有敌人造成消耗量一半的伤害,每场战斗可以使用两次;
修改后:回合结束时,+12护甲,攻击前,失去所有护甲,将其转为等量伤害,平均分配给所有的敌人。每场战斗触发一次。
(2)改动分析:
一句话概括吧:热烈祝贺“风暴战斧”正式更名为“风暴挠痒器”。这张卡的强度大概降低为以前的三分之一左右。
(3)吐槽下:
这么大的削弱,竟然也不能分解,网易这次做的真的不地道。
四、蜘蛛侠面具:
(1)卡牌改动见上图:
(2)S10赛季大家最关注的就是【摩托流】会以哪种方式被削弱,现在面具改了以后,实际上对摩托流影响并不大,因为一般每场比赛使用面具之下的机会就只有一次,很少有机会可以用到两次面具之下。所以也并不影响使用面具之下得到“奇异博士”等关键卡牌。
(3)卡牌改动带来的影响:
这张卡对摩托流几乎没什么影响,反而间接误伤了【劳菲战斧流】【蛛丝劳菲流】等非常依赖面具之下整活的卡组。
也对“泽莫+突击神盾局”的组合大概削弱了三分之一的强度。
一句话概括:摩托无碍,误伤一片。
五、沃斯塔格:
(1)卡牌技能改动说明:
原技能:阵亡:我方所有仙宫角色+3/6/9护甲;
修改后:战斗内仙宫角色获得护甲时,自身+2/4/8战斗力;
(2)卡牌改动影响:
不分析了,直接说结论:这张卡就是和海姆达尔换了而已,改动的太不走心了,直接取消这张卡不就得了,干嘛要多此一举和海姆达尔换头?
【闪电五连鞭】核心机制已改,从此再也没有闪电五连鞭卡组了,马老师退出江湖。
六、安吉拉:
(1)卡牌技能改动说明:
原技能:破敌,令所有仙宫角色获得等同于被摧毁角色战斗力1/2/4倍的护甲;
修改后:破敌,自身和其他2/3/4个角色获得被摧毁角色战斗力的护甲;
(2)卡牌改动分析:
史诗级削弱,这张卡基本上没任何用处了,就算要配合最新的【仙宫叠加流】,由于费用太高,也基本不可能出场的。更何况削弱了这么多。
(3)吐槽:
这次安吉拉、风暴战斧、奥丁这么明显的削弱,竟然不能分解,网易真的是抠门到家了,只能分解三张蓝白卡打法玩家,这是有点不地道了。
七、雷神之锤:
(1)技能改动说明:
原技能:特殊行动,造成9点伤害,自身+6护甲,每场战斗可以使用2次。
修改后:回合结束时,若持有者具有资格,则+6护甲;攻击前,对攻击目标造成9点伤害,自身+1攻击+6护甲;
(2)卡牌改动分析:
这张卡的改动还是很有意思的,关于这个“资格”,漫画中应该就是雷神、马面雷神、索尔娃、环视、美队、还有美队女朋友“简福斯特”这三个有资格了吧,简是二费,忽略她。在本游戏中,这张武器的意思应该是雷神、索尔娃、美队佩戴这个武器每回合都会成长6点护甲,改动还是挺有意思的。
(3)结论:
这张卡的改动我给满分,神来之改!
我会把这张卡用于仙宫的大部分构筑。
八、雷爆:
(1)卡牌改动分析:
雷暴的上限降低到只有50了,削弱的还是比较厉害,尤其是对复仇者而言,这张卡的整体强度大概削弱了三分之一左右。
就算削弱了三分之一左右的强度,雷暴的出场率也会不错的,只是削弱了复仇者和其他蓝队卡组的上限而已。
(2)卡牌改动影响:
一句话:该用还得用。
九、海拉(恐惧本源):
(1)卡牌具体改动详解;
原技能:独行,本场战斗中没有一个角色被摧毁,自身永久+1/2/4战斗力;
修改后:攻击后,对相邻敌人造成自身战斗力一半的伤害;
独行:本场战斗中没有一个角色被摧毁,自身永久+1/2/4战斗力;
(2)卡牌改动分析:
这张卡以前就是海拉卡组最无用的一张卡,现在策划师想加强下,加强效果也算可以,用到三本红卡组里,非常不错,完全可以替代卡魔拉的位置,但是三本红是新手卡组,新手能有四张海拉(恐惧本源)吗?
(3)卡牌改动影响:
如上所说,本卡改动增强的最多的就是三本红,但是三本红不可能有四张这张卡,所以本次改动没有意义。要说出场率肯定会提高一点,这张卡会带一张,代替刽子手和大冰霜,可以在第三回合形成压制性的攻击,然而仅限于此,没有更多用处。
十、模仿大师护盾:
(1)卡牌改动见上图;
(2)卡牌改动分析:
这张卡被严重削弱了,从此以后拥有坚甲的守护单位就更稀有了。
(3)卡牌改动影响:
这张卡后面应该出场率最少会减少一半,影响最大的是索尔。
十一、仙宫军势:
(1)改动见上图
(2)改动分析:这张卡是加强了三分之一的强度,然而费用太高,真的不一定有多大用处。
(3)结论:这张卡的改动不会影响出场率,新的【仙宫叠甲流】的卡组,我并不看好,就算这个流派能成功,这张卡也基本上没多大用处,就算双倍加强也没机会用的到。
十二、浪人:
(1)卡牌改动见上图
(2)改动分析:
这张卡别开只是增加了一个“速攻”词条,实际上是加强了一倍,配合寡妇隐匿流非常给力。
(3)结论:
这张卡虽然增强很多,但是费用太尴尬,本赛季【寡妇卤蛋流】有望重回T2强度,这张卡会有用的。
十三、永恒之枪:
(1)卡牌改动见上图
(2)改动分析:
这张武器卡费用降成5费,但是削弱了坚甲,本质上是严重削弱了。
(3)卡牌改动影响:
改动以前,这张卡最多只能在【闪电五连鞭】的卡组才能用到,现在削弱成这样,基本废了。
十四、正义之剑:
(1)改动细节见上图
(2)改动分析:这张卡的效果稍微削弱了一点点,但是使用次数不限制了,但是每场比赛也很少使用超过3次,所以这张卡基本上就相当于没改。
(3)结论:三个版本以前的正义之剑不限制使用者的类型,那个时候是守护之剑的巅峰时刻,现在是个可有可无的武器,这次改动也不会有什么变化。
十五、希芙女士:
(1)改动部分说明:
原技能:行动后为相邻仙宫角色+5/10/20护甲;
改动后:行动后为相邻的角色+6/12/24护甲;
(2)改动分析:
这张卡是加强了,可以和其他蓝队卡组互动了,有望加入蛛丝蓝队的构筑中,复仇者蓝队没有他的位置。
(3)卡牌改动影响:这张卡除了可能用于蛛丝蓝队的构筑之外,还能用于“未知的”【仙宫叠甲流】的打法,然而仙宫叠甲流连穿甲惊队这一关都过不了,打其他卡组也没什么优势,个人认为这个卡组是没有前途的。
或许,这张卡唯一的用途,可能就是复制流用来当做复制人过渡吧。
十六、海姆达尔:
(1)改动部分说明:
原技能:战斗内仙宫角色获得护甲时,自身+2/4/8战斗力;
修改后:改为守护单位,受到攻击以后,令2/3/4个角色 +1/2/4战斗力,+4/8/16护甲
(2)改动分析:
守护单位没有护甲就是送死,必须要配合其他卡牌一起联动。这张卡牌的改动还算让人眼前一亮,具体用处有待观察吧。
(3)结论:
这张卡最有可能用于“未知的”【仙宫叠甲流】的打法,然而仙宫叠甲流连穿甲惊队这一关都过不了,打其他卡组也没什么优势,个人认为【仙宫叠甲流】是没有前途的。
十七、埃里克:
(1)改动部分说明:
原技能:打出,选择一个仙宫角色,将其护甲和战斗力互换;
修改后:回合结束时,令随机2/3/4个“守护”角色 +4/8/16护甲
(2)改动分析:
肉眼可见的 海姆达尔、埃里克、安吉拉将是“未知的”【仙宫叠甲流】的核心,然而我个人对这个卡组非常不看好,后期谁也打不过,尤其是对阵穿甲惊,就是上去送经验的,
十八、狼牙锤
(1)改动细节见上图
(2)改动分析:这张武器稍微增强了,原来的效果基本上是没效果,现在稍微增强了一点点。整体上是比不上正义之剑的,还是不会有什么出场率的
十九、其他二费卡牌改动:
把三张二费卡放在一起说说吧;
(1)卡牌改动分析:二费没什么好说的,二费卡都不重要。这次改动本质上全都是削弱,况且二费卡一般第四回合以后也用不上。
二费以后没有一张有用的随从了,只有不久前削弱的阿斯加德守卫军勉强能配合蓝队出场,仙宫其他的二费角色卡都忘掉吧。
(2)卡牌改动影响:
这次低费的随从改动这么多,无非是为国服做基础而已,没什么值得关注的,不会影响任何卡组的构筑。
总结:
寡妇新卡都不错,
模仿大师非常强,
所有亡语全投降;
四费寡妇新报道,
配合隐匿把命夺。
面具魔改所为何?
摩托法师实在多;
摩托只伤一点点,
误伤一片实可怜。
摩托法师人人夸,
赛季吃鸡全靠它;
模仿大师虽然强,
亡语泽莫来帮忙;
面具影响真没啥,
卡组上限依然大;
最大敌人伊戈桑,
不用泽莫针对他;
爆炸陷阱威力大,
分钟送他回老家;
仙宫改动真的大,
九成卡牌全削垮;
仙宫仅剩多动症,
其他卡组灭了团;
奥丁真的玩不厌,
网易还我闪电鞭!
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