【式神谈/阵容录】饿鬼构筑思路的扩展及相关阵容推荐
2021年6月20日
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阴阳师百闻牌
本内容为原创内容

哈喽大家好,我是青玄竹。

距离四相琉璃版本更新已经过去一段时间了,天梯的环境也逐渐变得稳定,经过正式服大浪淘沙的选拔,九位式神在天梯的活跃度与影响力参差不齐,但饿鬼绝对是这九位式神中相对冷门的一位。

主流构筑分析

一般而言,饿鬼在天梯上最为主流的构筑是作为核心使用,即围绕卡牌吞天展开: 确实,吞天有着终结比赛的能力,也有着诱人的效果,似乎非常适合作为构筑的核心使用。

但是,将吞天打造为卡组的核心有几个致命的问题:

(1)吞天的随机效果并不稳定,这也就意味着,当一个卡组的制胜核心开始依赖于不稳定因素时,这个卡组必定会被高端的牌手所摒弃。

(2)与跳跳妹妹这类稳定核心不一样,吞天对于前期成长的依赖性太强,举个例子,跳跳妹妹的完美展开其实只需要一出击+一坐下+一觉醒,但是吞天想要展开所需要的资源远不止三张牌,前期需要平稳过度,三勾之后还需要一到两个回合进行回味的培养,这意味着培养吞天要付出大量的资源,但是这和我们所取得的收益是不成正比的。

(3)第三点,也是最为重要的一点,就是卡位与节奏的问题:为了更好的发挥出吞天的作用,除了把吞天拉满,我们还需要将一张卡携带两张——回味 回味虽然作为一张三勾牌,但是其本身的效果是很弱的,其本质是一张培养吞天的辅助单卡,现在的环境普遍偏中速一点,如果一张单卡在三勾的第一个回合打出来却没有什么效果,导致你在三勾的第一个回合无事可做,肯定是非常破坏节奏的,这是其一——鬼火资源和节奏问题。

还有就是吞天和回味必须要拉满,这样卡位仅剩下四张,而一般来说这四张我们会选择两张鲸吞和两张觉醒,这就导致在前期饿鬼会非常非常弱。

综上所述,经过分析我们发现,把饿鬼作为核心构筑卡组这个思路是不太科学的。

所以难道饿鬼就再无翻身之日了吗?

我觉得未必。

构筑思路扩展

让我们跳出回味和吞天的束缚,我们可以惊喜地发现:饿鬼还有很多卡有待开发

觉醒和鲸吞都是两张特别好的辅助牌。

酒饱饭足也是一张非常优秀的抗快卡和站场卡。

就算是饥不择食,也可以有效针对幻境队和花修(火照之路)

所以,我萌生了这样一个念头:

能不能摒弃双回味+双吞天的养成构筑,而是拉满饥不择食、觉醒和鲸吞,再携带一张吞天提高上限,也就是说,把饿鬼当做一个辅助来使用。

实践证明,这条路是完全行得通的。

阵容构筑分享

 在式神的选择上,我选择阿修罗作为主c,中期依靠二勾形态巩固场面,三勾依靠觉醒完成斩杀;

吸血姬作为副c和辅助,主要负责回复和站场,三勾时的觉醒+猩红也可以成为展开的手段之一;

饿鬼作为副c和辅助,前期通过饥不择食、鲸吞、觉醒提供辅助,也可依靠,吞天有时也可以成为终结比赛的一个点;

青坊主则是作为一个过牌和回复的辅助点;

这套卡组的能力还是比较全面的,在名士段有60%左右的胜率。

最后祝大家把把神抽,早日上大名!

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