重振标准术士雄风
2021年7月5日
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前言: 我是个绝不向牧师低头的玩家,所以自从牧师在各各赛事和高分段上《精彩表现》,我就决定用术士改变牧师成为巫妖王的现状,而不是被各种快攻吊锤甚至被牧师抢死。从6/2号开始我便开始拯救术士。

所以废话不多说直接看一组数据

代码:
### 让我康康你的牌库
# 职业:术士
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 1x (1) 不稳定的邪能箭
# 2x (1) 火焰祭坛
# 1x (2) 不稳定的暗影震爆
# 2x (2) 吸取灵魂
# 2x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 1x (3) 亡首教徒
# 2x (3) 免票入场
# 2x (3) 血岩碎片刺背野猪人
# 1x (3) 飞行管理员杜加尔
# 2x (4) 灵魂撕裂
# 2x (4) 狂乱
# 1x (4) 连环灾难
# 1x (5) 尼尔鲁·火刃
# 2x (5) 灵魂虹吸
# 1x (5) 铁锈特使拉斯维克斯
# 1x (6) 提克特斯
# 2x (6) 贫瘠之地拾荒者
# 2x (8) 扭曲虚空
# 1x (9) 加拉克苏斯大王
# 1x (10) 亚煞极,污染之源
#
AAECAaPDAwq9vgPG3gP83gPO4QP24wOY6gPz7QOI7wPX+QOFoAQKld4D+OMD2O0D6+0D8O0D8e0DrJ8EgqAEg6AE56AEAA==
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

先讲一下优势和劣势对局
大优: 各种战士,各种牧师,各种盗贼和控制术(胜率都在70以上)
小优: 法师,猎人,圣契骑士,超生德
小劣: 小丑德
大劣: 亡语瞎和各种萨满

这是一套稍微偏厚的撕牌术,或许很多人很好奇为什么要带腐化之源就为了一张688和随机解三值得吗?,其一,现环境牧师都带雷象并且加上亡者复生撕掉11张牌对其的影响并不是非常大,其次,对战小丑德没有撕掉对面的优胜劣汰或者腐化之源基本可以投了,为了加大撕牌的概率便加上腐化之源这张质量牌。

传统的控制术,无外乎都是要依靠解牌来度过打快攻的羸弱前期,中后期靠着高质量的随从反场,这种方式有一定的弊端,主要是存在发牌员和你开玩笑的问题,一旦解牌断节奏,直接会导致出现一个巨大的缺口,从而输掉游戏 ,但是我们这套撕牌术中,加入了低费优质的随从,在前期甚至是可以做到1234费不断节奏,节奏极其丝滑,在保证节奏顺滑的同时,还能做到以随从交换的方式进行解场,节约了解牌的数量,进行一系列操作,相较于其他控制的术士卡组来说,这套难度更高,容错率更低。

套牌讲解
两张小软? 如果不带两张小软打萨满一点点优势也没有。何况天梯有很多带魔钢的亡语瞎。这两张牌在对战其他卡组也可以当做被撕的组件。

key牌(赢点):尼尔鲁·火刃,铁锈特使拉斯维克斯,提克特斯,加拉克苏斯大王,腐化之源

回血组件:吸取灵魂,亡首教徒,飞行员,血岩碎片刺背野猪人,灵魂虹吸

各职业对局和留牌思路:

一句话概括留牌思路:打慢速找688,祭坛和3费过牌。打快攻留4费打5,小解,324

牧师:默认控制牧,起手无脑找祭坛或者688即可,适当留一张解场牌如虹吸或汲取。大优对局就不多讲了。

骑士:默认圣契骑和恩佐斯骑(奥秘骑我没遇到过),起手留324,4费打5,一张小解。其他随从一律不留,最优汲取,打骑士后期需要留一张扭曲虚空防恩佐斯回场。

猎人:默认T7猎,优开对局。留牌思路和骑士一样,猎人只需要防好犀牛,还有奥秘。基本能拿下。细节方面,猎人有一张冰冻奥秘,可以配合333吸血苟活有奇效。

盗贼:默认红龙贼,大优对局。留祭坛和4费打5,或者汲取。由于盗贼的杂毛比较多需要一些解场,祭坛有就直接开撕。关于688是否撕自己根据场面决定。如火刃在手且对面场上有两到三个杂毛可撕。如火刃不在手上且对面满手牌建议腐蚀。根据实际情况做出判断。

术士:默认控制术,优开对局。留688,火刃和虹吸。术士前期没有大的压力。中期虹吸吃虚空吸食者。688尽可能腐蚀。注意防一手对面688。

战士:默认突袭战,优开对局。留小解和324或者赛车回火。前期的战士缺少场面可放心过牌。5费加完健身后,找虹吸或者688以及祭坛,撕掉突袭随从或buff牌取胜。防战的打法和牧师一样。

法师:默认法术法,留324,688或者祭坛。法师前期缺少场面,可在前期给压力让对面用直伤解场。对面开洪流或者愚人有祭坛必撕。688尽量腐蚀。后期注意血量,如对面用研习没有下怪或者场上有休眠凤凰尽量拉高血量。

德:默认保镖德,留狂乱,3费抽牌,祭坛。其余不留。后手二费可直接跳费抽牌。有祭坛就撕,最好撕小丑优胜劣汰或者污染之源。

恶魔猎手:蛋蛋的形态是最多的,节奏瞎,吸血瞎,亡语瞎。但留牌思路是一样的。留4费打5,祭坛和小解。吸血瞎和节奏瞎是最好打的只需要祭坛或688撕掉key牌和888即可。亡语瞎注意不能贪。如333吸血和666,不强求打出效果,苟住就赢了。

萨满:默认打脸萨,元素萨。留2张小软,4费打5。萨。唯一赢点撕掉直伤并且保持血量健康。和法师的打法一样,看见锤子就开始拉高血量即可。

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