Iksar推特问答0708:及更多
2021年7月8日
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首席设计师Iksar终于结束了漫长的神秘休假,重启了他的每周推特问答环节。这周Iksar带来的最有看点的内容就是哀嚎洞穴部分卡牌的初版设计(单独一篇),他对游戏行业加班加点的看法也值得一看。不过直接和游戏性相关的干货这次就比较少了(大概都是因为刚休完假),对于标准牧师这样的热门话题他也只是一句带过。

我们也终于可以把这个休假的事由说出来了——这是个陪产假!Iksar之前给他自己写的简介就是“Cool Hearthstone Dad”,现在他也终于当上真正意义上的父亲了!

 

卡牌设计和平衡

我们现在能看看哀嚎洞穴的初版设计了吗?

Iksar:

Iksar展示哀嚎洞穴卡牌初版设计
Bennidge 2021-07-08

 

你对牧师当前的衍生能力怎么看?以及面对牧师的游戏体验?

Iksar:去年我们已经削减了很多随机衍生效果了,我想你们可以在下次退环境、核心系列更新的时候看到更彻底的成果。现在确实还是太多了点。

 

法师这版本刚推了火冲法,迷你系列又开始推冰霜法了。下个版本它们还会获得新卡吗,还是说你们觉得它们已经够成型的了?

Iksar:近期的平衡问题恐怕都得问Alec了,我得花上个把星期补补课。

 

可交易有望成为常驻关键字吗?多么好的盘活针对卡的机制啊。

Iksar:每个关键字都有成为常驻的可能,还要看实际玩下来感觉如何。如果玩家很喜欢,我们也觉得设计空间很大,那就考虑。

 

阴谋论:提克特斯的设计是考虑到游戏的商业表现的,意在保持亲民、短平快的快攻的比例?

Iksar:我们考虑环境时不考虑商务。是有很多决策都和商务有关,但不包括这个。

 

那你们担心提克特斯太克制任务线卡组吗?

Iksar:我不担心提克特斯,因为它的不管是强度还是热度都没有上升迹象。

 

佣兵们从贫瘠之地的普通橙变成了暴风城的任务奖励橙,那么第三个版本里是不是就要变成英雄牌或者之类的了?

Iksar:(到时候)他们也还是会再出场的,出场的形式也会很酷,但我是不会这么早剧透的。

 

我还是想知道奇偶提前退环境对其后续版本的影响。

Iksar:对后续版本的影响是很积极的。我们后来本来也没在专门为了奇偶卡组设计牌,因为它们已经很强了;而一旦奇偶退去,其结果就是所有被奇偶压迫的T2卡组一下子都能玩了。

 

为什么种族标签里没有亡灵?

Iksar:等一个合适的版本时机。如果哪一天我们要引入坟场机制了,或者版本主题和亡灵有关,那就有这个可能。只是目前还没出现过。

 

炉石DIY社区(特指Reddit上的CustomHS)对开发有多少影响?暴雪考虑搞社区系列吗【像万智牌那样】?

Iksar:我知道《万智牌》以前是做过这种社区活动的,而对我来说这种活动的后勤需求有点劝退我……我当然是很喜欢逛DIY社区的,但要说对炉石开发的影响力,那也就是和其他我们玩的游戏一样,都是灵感的来源而已。

也许CustomHS对开发最大的影响就是让我们从中招到了Leo Robles:)【概念组的新人】

Leo:嘿:你们说的这人我认识。

 

你觉得我这DIY怎么样?

(你的基础英雄技能变为被动技能,并在你的回合开始时触发)

Iksar:看起来其实写成“你的英雄技能的法力值消耗为(0)点”就行,效果也基本得以保留?

 

你在卡牌设计上最新学到的一课是什么?

Iksar:视觉效果和特效对机制有多重要。磁力机制最初用的是抉择式的UI,那也太不酷了。这么多年下来,这样的例子太多了,每次有新机制了我都会再一次认识到。

 

战棋种族要大重做了,英雄能不能也大重做?强势英雄优势太大了,其他人只能苟烂分不能作他想。

Iksar:你具体是指他们(弱英雄)中期就被胡了的人血入带走,还是有些阵容一旦胡了就没法打?

【但网友补充后Iksar没再回了】

 

你们是在贫瘠之地多久前决定做野猪人的?如果不是战棋,这个种族还会标签化吗?

Iksar:决定这么做是为了把野猪人的故事在整个游戏里讲出凝聚力。至于不是因为战棋的话,那应该就不标签化了。

Conor【前战棋设计师】是很想做图腾的来着,但我不觉得那时我们的图腾设计足够吸引人。但图腾也总会有出头的那一天的……

 

游戏模式和功能

炉石有可能出只加入狂野的新系列,在其中支持那些老关键字吗【像万智牌那样】?

Iksar:不太可能,除非我们的团队发生了极大的变化。现在有了迷你系列加入内容周期后,我们负责做拓展包的人力已经压榨到极限了。

 

假如炉石各方面的团队都可以更大的话,你对炉石有什么野心?

Iksar:对视觉效果进行巨大的更新,改游戏规则。做炉石2,炉石1则作为炉石2的模式之一。公会。在魔兽世界里玩炉石,伴随一条大型的任务线。

 

脱坑好几年的玩家现在回坑容易了吗?

Iksar:很容易了。一方面卡牌虽然变了但游戏机制没怎么变,另一方面你可以从十职业里选一套牌免费获得,它们都是很有强度的。这是不花钱的回坑,如果你能花钱的话20刀就能买一套更加主流强度的备战套牌。

 

炉石有望完全摆脱开包的商业模式,转向通行证、礼遇、饰品等方式吗?

Iksar:“完全”?那就很难想象了。炉石随时间推移是在不断地多元化,体现在营收上,确实开包收入可能会变少,其他渠道的会变多。但饰品也只是整个营收里的一小部分而已,并不能取代其他游戏内容。

 

考虑把职业千胜奖励换成别的形式吗,像500胜的金框金技能之类的?现在皮肤这么多了,千胜成就却还是必须通过特定皮肤来展示。

Iksar:短期内不太可能改。我们的饰品开发已经加了很大力度了,但主要服务的是奖励路线和战棋,以及未来计划推出的更多自定义内容。我本人也是全职业千胜的,我感同身受。

 

炉石的英雄皮肤有多大可能开放“捏脸”功能?

Iksar:这要说起来肯定已经是很久很久以后的事了,不过如果我能回到过去,我还真是想在这点上改一改的。过去我们的饰品太注重于展现魔兽了,就没怎么重视展现玩家自身,而且花钱投资的还是后者。

更好的玩家自定义功能,这已经是我们来年(或者未来几年)的目标之一了。对局双方可以是无名牧师对阵无名法师,取而代之的是让玩家通过视觉装饰展现出个性身份。

 

为什么英雄皮肤里没有地精?

Iksar:我也喜欢地精,可玩家调研告诉我们,大多数人类并不欣赏他们那矮小、精明的绿色朋友。至少砰砰博士有过出彩的时候……

 

狂野的(老的)单人冒险模式能再给点关怀吗,比如偶尔促销一下或者开放金币购买什么的。

Iksar:这个问题的答案我不知道,但我会去问问的。我觉得这只是商店空间的问题。我可以向你保证,之所以现在没开设别的解锁方式,绝不是因为我们还在用这都7年了的内容大量敛财。而且我们现在也已经在进行商店的重做了。

 

好友列表合并以后又有了更多bug。

【好友列表合并只是外服功能,详见前文】

外服战网好友列表更新 跨区合并 200人上限取消
Bennidge 2021-06-09

Iksar:我这个回答会很没劲——好友列表的技术更新得还是挺频繁的,我们其实一直都是发现了bug就修了,但就像我们不断地加新功能,战网也会不断地加新功能,所以我相信以后还会有更多bug冒出来,再被我们修复。游戏开发就是这样。

 

巡回赛的碧空流金卡背什么时候才会发?都拖了两个月了。

Iksar:不知道,我们已经雇了Abar当新的赛事经理了,他上任了也应该有好几天了,你们所有和电竞有关的问题他肯定都知道怎么回答了!

 

其他

这假期你干嘛去了?玩得开心吗?

Iksar:我休的是陪产假。尽管睡眠不那么有保证,但母子平安,我过得很开心。

有什么陪产假的建议吗?

Iksar:要有孩子了想想很可怕,但其实你很快就会适应的,婴儿也比看上去更强健。好好享受这段日子吧,以后就不再是这么小只的样子了:)

 

对于你们和社区的沟通,感觉有的时候社区还是要等很久,不知道该有怎样的期待,但有时候又很顺畅。

Iksar:我是每周都(呃,除了过去这6周)做AMA的,所以我是觉得交流的门是大开着的。如果是我们没通过官方渠道说什么话,那往往是因为真的没有消息可宣布,不是我们在躲。

 

你对加班的观念有没有随着你的岗位的升迁而变化?你现在定给手下人的规矩和你当年自己是手下时的还一样吗?怎么才能知道什么时候继续肝,什么时候收工?

【Ben Brode时期大家也痛恨加班但不是没加过,Iksar自己也回忆过】

Iksar:我听Hadidjah的,她是老前辈了。她回答起来比我更勇敢。

【炉石前首席特效师Hadidjah如今一改年轻时人微言轻的样子,在加班、平权等话题上积极表态】

这个问题不好回答,我就时常反复横跳。我肯定不信奉系统性、强制性的加班加点那套,但如果是自愿的呢?那就复杂了。

我觉得助理(初级、新人设计师)的工期应该是要在密切监管下的,他们是新人,新人往往对职业倦怠没概念,还老想着证明自己。如果他们的每周工作时长达到43-44小时了,我就会强制他们减一减,是直接强制,不是要求。而对于更高级别的设计师,如果他们真的想埋头肝上个几周,我觉得可以,但也要把话说得绝对清楚,这不是公司要求你加的班,并且我们确保他们能得到应有的支持。比如有的人就是对自己负责的项目想要亲眼从头看到尾,那我们应该要允许。

其实要再想开去,看看加班在其他行业或者历史上曾经扮演的角色,这事情还真不好说。在一个世界级的人物身上,无论是运动员、企业家科学家、投资人……他们的故事总归是从他们毕生致力于那件事而开始的。他们之所以受众人敬仰,我想如果你去深挖一下他们中任何一个人的生平,应该是很难有谁的职业生涯是工作完八小时就下班了的。

当然了,并不是说每个人都得在某一方面如此成功。我们在公司文化层面上的职责确实是要确保大家工作起来安心,大家的工作受重视,同时下班以后享受生活时也能安心;至于你自己对自己提什么样的要求,我觉得等你的事业来到那个阶段了以后,你就有能力做出自己的选择了。我现在是作为一个管理者,那我就要稳妥起见,强制大家平衡好工作和生活,对加班不能进行鼓励。反正那些真的想继续肝的人无论如何都会肝的,我只能告诉他们想停就停。

 

达拉然在巨龙降临之后后续如何?

Iksar:这你就得开动你自己的想象力了。刚好我们前面脑洞明年新版本再做什么样的平行世界时我还和Celestalon说来着,这种平行世界的故事要怎么收场,讲到什么地步能收场。具体到达拉然,故事肯定还是没讲完的……

 

抱怨炉石的人里你最喜欢谁?

Iksar:Kripp,因为我们是朋友,他都是一番好意。而且他还有好狗和好老婆。

 

为什么生活如此牧气沉沉,哦不,暮气沉沉?

Iksar:见到你我也很高兴,JAlexander。

 

Molly(老婆):《唐顿庄园》还是《路西法》?

Iksar:唐顿庄园吧,但好得也不多。

Molly:(满意)

 

淡水鳄还是迅猛龙?

Iksar:迅猛龙。

 

卡牌镀金?

Iksar:在做了。我这才刚休假回来,没去问过进展呢,那你就再多提醒提醒我吧。

打赏营火,助力上热榜
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