大家好,我是狂野的娱乐玩家perro,战网ID:无冕者丨佩罗#5711。
满打满算这是我的第四个帖子了,感谢营地老哥们的支持,本次带来的卡组是光牙恩佐斯贼的研讨帖子。对于卡组的构筑来说还没那么的完善,发出来作为一个思路供大家参考。
那么先是简单的战绩介绍,青铜10到白金1使用的是非宇宙的构筑,而在钻7到钻5期间使用的是宇宙的构筑(原谅我期间使用了3把宇宙猎和10把偶萨完成任务)

那么,下面则是卡组的具体介绍。
一、卡组介绍
本套光牙贼的思路来源于《【营地炉石卡组日报】20210521 》中的恩佐斯贼,但由于是标准卡组,我稍加改动放入了狂野中使用,由于目前主要使用宇宙构筑上分,所以接下来的文章我会对宇宙构筑为主进行介绍。
我对于卡组的定位在中后期节奏,对战铺场类型的快攻会有较大的劣势(如鱼人萨、奇数骑),但对于弑君贼和刀贼这样的快攻卡组则有一战之力,对于后期节奏的卡组(如宇宙牧 、防战 )则需要稳扎稳打换取场面的优势。
二、卡组构筑及其替换位
既然卡组为光牙贼,各种的种族属性当然是少不了的。下面我就将对卡组各个种族在卡组中的替换位进行介绍。
(一)、海盗
海盗的用处主要在于润滑曲线和前期的交换及抽刀,因为卡组亡语节奏的重要性,所以死金匕首我下了两张,也是卡组中唯一的一张二卡位。为了保证武器的上手触发出姐夫或是雷诺的效果。我使用了海盗的团伙劫掠和洞穴探宝者。
优点:
海盗种族作为卡组低费润滑曲线的效果很重要,增加了吹嘘海盗作为补牌手段,有一定的梦想作用。主要效果则为前期的节奏占领和触发完整的团伙劫掠效果。
缺点:
海盗种族的身材较差,由恩佐斯,深渊之神复活时可能会站一个随从位导致场面较差。同时卡组海盗较少,说不定海盗帕奇斯上手就有可能导致前期节奏崩盘。
(二)、元素
元素种族由于潜行者职业没有该种族的随从,所以只能在中立随从中选择。本卡组中因为构筑问题,一是宇宙构筑,二带了死金药剂师和被埋葬的安卡,所以我选择了卡组中带上了了不起的杰弗里斯和废料场巨像。
优点:
杰弗里斯作为各宇宙卡组的核心之一让人又爱又恨。
废料场巨像作为大哥,提供两个七血的嘲讽攻击频率,如果能够通过死金药剂师获得亡语亦或是配合安卡,又是一个不俗的场面。
其他的元素作为替换卡位我没有完全试过。
希亚玛特特点在灵活,炎魔之王拉格纳罗斯在于进球,山岭巨人则是实战时容易手牌堆积,反而容易下场。
缺点:
姐夫的缺点是身材较差,如果是因为二选一被恩佐斯拉出来则会很亏。
废料场巨像和希亚玛特、拉格纳罗斯则是因为费用较高,不容易出场,但相对来说废料场巨像能够打出配合,所以我带了巨像。(其实是因为没有螺丝)
山岭巨人则是因为卡组没有检索牌,可能导致前期上不去,后期拍其他的卡有不好找机会上,所以没带。
(三)、机械及鱼人
由于卡组中只有一张鱼人卡位吞噬者穆坦努斯,且不能替换。我就放到和机械种族一起讲了。
优点:
八爪机器人是一张前期节奏牌,人称小大帝,2-1-4的身材在前期也能保证场面,触发效果后更是血赚。
奇利亚斯的效果咱们懂得都懂,抗快攻之神这里不多解释。
馆长的作用在过牌和护脸。每次过牌都能保证2~3张上手。甚至能够稳定检索脏鱼,提供OTK的降维打击。
其他的机械作为替换卡位我没有完全试过。
缺点:
八爪鱼也是老问题了,本身身材较差,给恩佐斯拉出来打不了架。
馆长费用太高,七费一般能干的事情很多,如果不是特地为了找怪,一般都不会选择下馆长。
荒疫爬行者则是本身亡语节奏太慢。需要死金匕首才能够打出自己想要的场面。
娃娃机则虽然效果很好但是费用偏高,自己有尝试过,但还是因为卡组整体费用问题和回复手段换成了奇利亚斯。
(四)、龙
龙体系卡组中使用的是蜡烛巨龙和生命的缚誓者阿莱克丝塔萨,在对局中放弃了魔药始祖龙和红龙女王阿莱克丝塔萨。
这里与其说优点,不如说是自己的想法。
蜡烛巨龙的优点在于自己的特殊效果和五费优秀的身材。但缺点也是显而易见的。如果一下没注意,死金药剂师上手了蜡烛巨龙同时用死金匕首获得了额外的效果,就会卡住自己的姐夫和雷诺。但如果对局需要则又可以打出。
其他三个龙卡位则是因为老问题,卡组费用偏高只能选择一个卡位,魔药始祖龙最终给我替换成了蜡烛巨龙,二考虑到自身卡组可能缺少斩杀手段而不是场面,于是将更适合宇宙构筑的红龙女王阿莱克丝塔萨换成为生命的缚誓者阿莱克丝塔萨。作为后期往往打的对面一个措手不及。
(五)、野兽及恶魔
由于可以选择的野兽卡位相对来讲较少。本卡组中选择了迅蹄珠齿象作为野兽卡位,未来可能会换成新卡锈烂蝰蛇。
迅蹄珠齿象的作用是突袭解场,卡组的费用偏高更容易打出腐蚀效果。相对月牙来讲更加灵活,则是站场,在五费需要随从站场的时候月牙就是最好的选择。
而恶魔的卡位则是火刃侍僧的衍生物(5/8),不论是金刀触发效果还是死金药剂师拉出来都是优质随从。
(六)、其他
上面主要介绍的为思路卡。而一些没提到的卡则为“泛用卡”。例如双恩佐斯和死金药剂师这样。算是本卡组的核心构筑,虽然不是不能变动,但作为一个卡组的完整性还是非常重要的。
这边主要讲的是一些构筑中可以使用的牌(我的想法并不完整,还需要大家的意见)。
暗影步的作用是增加回收率,这边我是换成了腾武,所以没换暗影步。暗影步可以回收姐夫或脏鱼等。甚至是恩佐斯拉出来姐夫了还能暗影步回收一波继续使用。
背刺和冰冷智慧都是控制卡。进可控制场面,退可打自己的八爪鱼触发暴怒效果抢节奏。
伪造的幸运币则是节奏卡,多出一个币可能可以提早下一个大怪。多出两个币可能就抢先一个节奏点。但是谁知道呢。
三、思路走向
由于是研讨贴我就不发出各个职业的细分了。
卡组曲线的问题一直是本卡组的问题所在,所以必须要保持自生的血量场面打出优势。主要注意金刀的作用亡语给谁。是需要场面的时候给火刃侍僧、废料场巨像。还是放弃宇宙优势资源给出蜡烛巨龙换取后期的节奏点。
是需要场面的时候不下姐夫,留着恩佐斯拉出废料场巨像的时候在出姐夫,还是提前使用姐夫来保证自己的安全。
是面对场面的时候下怪还是通过抽刀来换取下回合【雷诺\姐夫】的情况。
实战的情况还有很多,这边只有一张奇怪的图供大家一笑。

四、结语
本卡组非上分构筑,作为一个狂野的构筑发出来抛砖引玉。供大家在版本末期一乐。如果需要需要上分可以看看营地的其他帖子。
再次谢谢大家耐心看到最后,感兴趣的老哥们可以看看我过去的帖子。
同时,当构筑思路发生问题时,是群内老哥给出了卡组意见,在这边谢谢我们群里的老哥,给群打出一波广告:1162485728 ,再次谢谢各位看我的文章!谢谢大家!














