前言
大家好,我是椎名丨想养只猫。在哀嚎洞穴预览季时,有一张牌便让我眼前一亮,那就是安娜科德拉。在之前版本时,超凡蓝龙德对牌序的要求较高,手里往往同时要有跳费和过牌组件才能开超凡启动,而这些组件在对阵快攻时起手都会换掉,经常会出现好不容易活到超凡但无法启动的尴尬局面,安娜科德拉的出现便有所改变。接下来在这篇文章中我来为大家介绍一下这套卡组的思路及玩法。


*以上对局均基于传说前2000环境。其中6月4日后的102把环境中有较多的窃贼术以及抓窃贼术的奥秘法,环境相对一般,并且此时安娜科德拉与超凡之盟光环覆盖有bug,仅维持50%的胜率。7月8号后的对局均为当前环境,加上其他账号的对局数据,补丁后此卡组胜率为70%。
一、卡组介绍
整套卡组的构成很简单,除了一张用来苟活的传播瘟疫外其他基本均为跳费+过牌体系。整套套牌仅有三张随从:奔逃的魔刃豹、安娜科德拉和玛里苟斯,这样构筑的好处在于开超凡之盟前橡树召唤可以稳定拉出豹子,超凡之盟后可以拉出两张核心随从安娜科德拉和玛里苟斯,而不会出现剑宗超凡德拉出战吼随从的尴尬局面。法术方面,整套套牌共25张法术,其中有16张为自然法术。同时,这16张自然法术大多为过牌和跳费法术,这样构筑的好处是在开超凡之盟后,安娜科德拉能对大部分法术进行减费,启动时更加流畅。以上均为对卡组构成的基本介绍,接下来我将以问答的形式为大家介绍一下卡牌的取舍和打法细节。
Q&A
Q1:为什么选择气宗体系同时携带奔逃的魔刃豹,而舍弃了大法师瓦格斯受伤的掠夺者?
A:黑眼术和宇宙牧是当前天梯中较热门的两个卡组,超凡德在对阵这两套卡组时,既害怕开超凡后被黑眼术压洛欧塞布,也害怕超凡后被宇宙牧偷来的跳费配合裂心者伊露希亚换家。两者的根本问题就在于开超凡之盟之后自己的法力水晶为0,对手有先动回合,从而导致被翻盘。携带豹子的好处在于开完超凡的当回合豹子攻击可以获得一个法力水晶,即可进行操作。有人会说受伤的掠夺者面对快攻抗性高,这确实在理,但面对快攻时开超凡之盟的当前回合豹子可以提供一颗临时水晶,跳过对手的先动回合,以防节外生枝,从某种程度上来说也提高了快攻抗性。而大法师瓦格斯是一张备选牌,他的优点在于4费准时橡树召唤拉出大法师,回合结束触发效果再次使用橡树召唤,在对阵快攻时既站住了场面又叠了一波甲;但是这张牌的一大问题就是具有延后性,同时在开完超凡之盟后会影响我们拉出安娜科德拉和玛里苟斯两大核心卡,如果你选择使用这套气宗超凡蓝龙德,我是不推荐携带这张牌。
然后再来说说为什么选择气宗。相比气宗,剑宗往往不能在开完超凡的一费回合斩杀对手,等到对手两费时,由于可以使用两张牌,很容易就能做到清场+回血。虽然剑宗超凡德也携带玛里苟斯直伤体系,但由于其较高的随从密度往往不能过到想要的key牌斩杀对手,从而给对手留有机会。气宗则可以做到在开超凡的较多部分对局中一费回合斩杀对手,终结游戏。

Q2:这套卡组的启动方式具体是怎样的?
A:有三种方式启动:1、在对阵极限快攻以及限速器鬼灵贼时,我们往往无法活到7费开超凡之盟。这时在4费橡树召唤拉出豹子的情况下,5费回合可以立即雷霆绽放接超凡之盟。这样的操作会使我们下回合过载水晶无法出牌,但当前回合基本上可以做到斩杀对手,即使无法斩杀也可以叠甲+站场制造一波让快攻看不懂的场面,下回合再带走对手。这种方式的一大优点是启动速度快,一费生物计划四费橡树召唤五费超凡之盟斩杀对手。此外,超凡之盟可以有效地限制鬼灵贼启动,打乱对手的节奏。
2、第二种则是较为常规的7费超凡之盟接豹子攻击或者世界之树的嫩枝触发亡语获得额外水晶启动。这样一般是对局较为慢的职业,在对阵宇宙牧和超凡德内战时较为常用。宇宙牧在上文已经提及不再赘述,超凡德内战时往往先开超凡之盟一方为劣势,但如果开超凡之盟的当前回合获得额外水晶则可以转劣为优。按照这个思路,对手职业为德鲁伊时(默认超凡德)起手全力找世界之树的嫩枝和奔逃的魔刃豹,超凡之盟也可以选择换掉。
3、第三种启动方式较为极端,其具体操作方式为安娜科德拉+日蚀+萌芽分裂+跳费(自然研习)+超凡之盟,面对快攻时也可以下回合再开超凡,三个安娜科德拉压场。在最近的补丁中,安娜科德拉与超凡之盟的光环覆盖bug被修复,这使得在场上有安娜科德拉的情况下开超凡之盟后手中的自然法术仍为0费。这样的启动方式大多用于对阵德鲁伊时双方均无法提供临时水晶(豹子、嫩枝沉底)在等对手开超凡;对阵宇宙牧时通过读牌大致可以读出对手有裂心者伊露希亚;对阵返场较弱的快攻(如海盗战、巨化德)时急需站场护脸时使用。这种方法启动的场数并不多,算是一种进阶打法。

Q3:起手留牌是怎样的?
A:因为我们这套更倾向于otk卡组,开超凡之盟是我们唯一的赢点,因此无论什么对局都要留超凡之盟(除德鲁伊内战中可以去找别的key牌,详情见Q2)。橡树召唤也是卡组的一个小核心,起手推荐留;自然研习和先手时的真菌宝藏可以润滑节奏,也比较推荐留取。世界之树的嫩枝和感知宝珠则是仁者见仁智者见智,如果起手留感知宝珠则不推荐一费就挂,以防出现下一抽就是嫩枝的尴尬局面。对阵快攻时凶猛咆哮是一张很好的过渡牌。分岔路口和四费以上(除超凡之盟)的高费牌则不推荐起手留取。
Q4:对局不同职业分别应注意什么?对局优劣又是怎样?
A:因为我们这套卡组更倾向于是一套otk卡组,所以在对阵所有职业都是一个思路,尽快启动。对手的操作往往与我们无关,我们要做的就是集齐key牌然后启动,只要保证自己不死就可以了,因此需要比较了解对手的卡组,思考开超凡后对手的先动回合有没有机会一张卡斩杀我们(例如骑士的定罪(等级1)、法师的火球术等)。整套卡组的思路与至暗术、窃贼术类似,集齐key牌然后启动,有所不同的时德鲁伊没有术士那么优质的解场和过牌,因此需要合理地进行控场解场。同时,这套卡组不要也无法防对手的洛欧塞布,越快启动越好。
对局方面,我们没有明显地大劣对局,为数不多的劣势对局则是奥秘法和鱼人萨。前者拥有法术反制来反制我们的关键法术,而我们又没有法术来测试法反;后者则拥有极快的滚雪球能力,对于鱼人萨的场面我们实在无能为力,只能保证在不死的前提下尽快启动(参考Q1第一种启动方式)。而对阵黑眼术、宇宙牧和鬼灵贼则在上文已提及,其他对局则正常启动即可。额外提一句,在面对带冰箱的法师时,记得在破冰箱后再次使用超凡之盟进行锁费,压缩对手的操作空间。

Q5:既然只带了三张随从,那么对手卑劣的脏鼠和吞噬者穆坦努斯拉出关键随从怎么办?
A:虽然我们是otk卡组,但是我们不是很怕被拉出关键随从(而且手牌里基本上都没有随从对面拉不出来)。对手拉出豹子时,对我们的整个卡组影响很小,对阵慢速卡组时慢一个回合的无伤大雅。对手拉出安娜科德拉时,对我们的影响也不大,不过操作起来没有之前流畅,往往需要有两张跳费牌才能启动。而对手拉出玛里苟斯并且解掉时,此时则需要追求极限斩杀:在不考虑自然研习发现伤害类法术时,日蚀+终极感染+日蚀+终极感染+横扫+横扫+世界之树的嫩枝+英雄技能正好是30点斩杀。在进行这套斩杀时有很大概率会被疲劳死,分叉路口一定要选择叠甲。
Q6:开超凡之盟后,手牌里有橡树召唤应该如何操作?
A:由于牌库中有两张核心随从:安娜科德拉和玛里苟斯,橡树召唤拉出两个的概率均为50%。但是如果拉出蓝龙则会导致没有费用无法操作。因此,应该根据我们的手牌进行如下判断。其中需要注意的一点时,下安娜科德拉之后自然研习可以用来使一张非自然法术变为0费,注意不要浪费这个减费。

(笔者不会使用流程图软件,因此用画图做的这个流程图,请大家多多包涵)
Q7:其他问题或细节
A:织法者玛里苟斯一直是超凡德所携带的优质过牌,这里不携带的原因有二:一是这是一张战吼牌,被橡树召唤拉出后无法触发战吼,同时影响拉出关键随从;二是由于自然法术体系的加入,溢流、真菌宝藏两张优质过牌完全可以取代织法者玛里苟斯的位置,同时这两张卡相对其费用较低,可以在开超凡之前就使用。
真菌宝藏虽然有一定的副作用,但其3费抽3的强大效果让人无法拒绝,如果弃掉了随从也不要慌张,可以根据Q5中被拉出来的场景中寻求斩杀路线。
越早开超凡之盟我们的优势越大。在场面上有豹子的情况下,5费可以使用自然研习减少下一张法术的费用从而6费开超凡之盟;也可以萌芽分裂复制豹子6费时一只豹子先攻击开超凡之盟后另一只豹子提供额外水晶。
雷霆绽放会过载两颗法力水晶,豹子提供的临时水晶也会包含在内。
结语
很感谢你能看到这里,本文的干货较多但绝无废话。这套构筑和当前环境中主流超凡德构筑有所不同,希望大家能够进行尝试,不要拘泥于固定的模板。有什么疑惑或者建议欢迎大家在评论区提出与讨论,我会尽力去回复。同时打一波小小的广告,下面是我投稿的一局较为经典的超凡德复盘视频,第一次做此类视频多少有些不足,希望大家多多担待,也欢迎大家在视频的评论区留言。这次的攻略就到这里,我是椎名丨想养只猫,我们下次再见。




