大家好,我是M444,很高兴可以和大家一起讨论本周的前百卡组。
写在前面:
- 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家之间都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
环境综述:
现在的环境还是可以看做石头剪刀布,抓牧卡组的代表有法术法、亡语瞎、跳费德(中速德除外)和各种萨,抓抓牧卡组则包括T7猎、各种贼、超生德,当然了,我们的版本T0肯定没那么好抓,这几套卡组也基本是55:45左右的小优势(跳费德应该过了60:40),因此并不是绝对的石头剪刀布。
“Priest is meant to be countered, not to be beaten. ”
—— Oscar Wilde M444
与前几周相比,最大的变化在于牧师的数量减少了,毕竟现在牧师有“三不好”:天梯上活跃着多套小劣的卡组,环境不好;内战一把半小时,体验不好;马上就要被设计师正义执行,前景不好。

本周收录的两套吸血瞎都是双空翻神教的信徒,但是这并不意味着双空翻大胜利,在我看来只是一种巧合。空翻杂技和幽灵视觉一个看重下限、一个看重上限,因此构筑选择其实与大家的玩法和对吸血瞎的理解有关,没有对错、没有优劣,只有适不适合。
ohtani3亚服第九的构筑:
-虚灵改装师;
+明星学员斯特里娜。
斯特里娜最大的作用是扔掉牧师的313。
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晓美焰丶国服第28的构筑:
-引月长弓、酸性沼泽软泥怪、鱼人飞骑、滑翔、恩佐斯,深渊之神;
+魔杖工匠、魔钢处决者、库尔特鲁斯·陨烬、暴怒邪吼者、愤怒的女祭司*2。
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在一干外服玩家的大力推动下,中速德明显轻量化,夜行虎、剑圣萨穆罗、林地守护者欧穆之类的高费牌被抛弃,取而代之的是演讲者吉德拉和猜重量。猜重量过牌效率不低,而且不需要配合、具有即时性,完爆夜行虎。而且带猜重量还有一个隐形的好处,就是能让生命之种稳定检索幽影猫头鹰,进而将费用压制转为节奏压制,也更契合中速德“浪完手牌、蓝龙抽爆”的打法(至少我跟Orange打他就是这么干的)。演讲者吉德拉与剑圣萨穆罗相比进攻属性更强,而且剑圣常见用法是跳过费以后剑圣+激活或者花呗+树木生长,起码要四张牌,对于羁术的要求确实有点高,而且很多时候A个3还不一定够用。
Jambre美服第11的构筑:
+始生保护者。
AAECAZICBuy6A/XOA7bsA97sA6iKBLWKBAzougPuugObzgPw1AOJ4AOK4AOV4AOk4QPR4QOM5AOP5AOunwQA

本周的三套T7猎都没有带月牙,这是因为月牙在对上控制卡组和中速卡组时表现不错,但是对上快攻的时候很容易鬼抽,从而影响前期的展开节奏。不过T7猎的变速之路并非毫无收获,目前看来随心口袋已经是T7猎不可或缺的一张牌,无论是找剧毒配合科卡尔驯犬者解场、中期找怪过渡还是最后十费找个红龙补伤害都挺不错。
另一个值得讨论的问题是“被禁锢的魔喉究竟行不行”,在我看来,被禁锢的魔喉还是挺猛的。因为我觉得对于魔喉的期望不能是一个54战吼对对面英雄造成五点伤害,而是一个可以优化你输出体验的牌,撞了对面的杂毛非但不亏节奏,反而可以赚到节奏,因为此时你可以省下本来解场的场攻去打脸,或者是去解别的怪,而且这种时候往往会站一个5攻残血怪,对面还要拿本来解你别的东西的牌来解,而换进来的其他牌,如异教低阶牧师、蠕动的恐魔等都很难起到这种作用。不过如果大家会碰见特别特别多的节奏卡组的话,那我觉得金牌猎手克里确实可以考虑的,它实打实地可以抢到节奏。至于“魔喉蠢在只有前中期拍出去厉害”这种说法,我觉得新生刺头也是只有前面拍出去厉害、鹿角小飞兔也是只有前面拍出去厉害,那要不我们全扔了?这显然是不可能的呀。
儒随丨小小柒颜呀国服第35的构筑:
-被禁锢的魔喉*2;
AAECAa/XAwb/ugPhzgOP4wOP5APl7wPn8AMM3MwDos4DgtADudIDi9UDhuID3OoDn+wD8OwD2+0DqZ8Eu6AEAA==
儒雅随和丨暴躁鼬国服第78的构筑:
AAECAR8I/7oD4c4D49QDj+MDyuMDj+QD5e8D5/ADC9zMA6LOA4LQA7nSA4biA9zqA5/sA/DsA9vtA6mfBLugBAA=

Gaby美服、欧服登顶的构筑:
我的水平不配评价Gaby。为了写文章,我强行分析一波:不带狂乱是因为根据我HDT的统计,美服基本上五分之一牧师、五分之一萨满、六分之一德(超生德与跳费德基本五五开)、六分之一瞎(印象里亡语瞎略多),狂乱作用比较受限。而且就算是真的到了需要狂乱的时候,牧师也能发现出来。
AAECAa0GCMi+A/vRA/7RA5vYA/voA9TtA6bvA8jvAwuTugObugOvugPezAPXzgPi3gOW6AOa6wOe6wOU7wOFnwQA
WetGoose美服、亚服登顶的构筑:
-吞噬者穆坦努斯;
+感知宝珠。
真就牧师让你一张牌都能赢。
AAECAa0GBsi+A4/OA/vRA5vYA/voA9TtAwyTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOa6wOU7wOFnwQA
斗鱼丶古明地觉国服第13的构筑:
真就牧师不带惩满编赛泰克都能赢。
AAECAa0GCsi+A/vRA5vYA/voA5jqA5rrA57rA9TtA6bvA6yfBAqTugObugOvugPezAPXzgP+0QPi3gP44wOW6AOU7wMA

盗贼的兴盛得益于现在牧师减少、快攻和节奏卡组增多的大环境。在节奏贼卡组中,贫瘠之地铁匠可以快速膨胀场面,再加上与铁匠完美契合的扫帚,在对上节奏卡组时可以一波展开直接把场面控死,考虑到目前的环境,我认为混合贼是最强的盗贼卡组。
奥秘贼是我比较擅长的领域。很多人对于奥秘贼有一个刻板印象,即奥秘贼的强度几乎完全来自钉棍终结者的抢节奏能力,只能在中速卡组较多时作为反制卡组使用。我不否认奥秘贼对于中速卡组有着很强的反制能力,但这种“钉棍和它的28个工具人”的理解未免过于狭隘了,在我看来,和普通节奏贼相比,奥秘贼的优势体现在续航、暗影珠宝师汉纳尔以及牧师抗性上。奥秘贼有欢脱的作弊选手和邪恶计谋,过牌量和过牌选择都比一般节奏贼多,而且不太依赖手牌情况,前者是有奥秘就行、后者甚至对于手牌完全没有要求。暗影珠宝商汉娜尔也可以衍生大量资源,并节省我们自己的手牌,如果能找到抄袭、邪恶计谋、非公平游戏的话,又能提供一波续航,这使得奥秘贼可以将更多的手牌用来打节奏,同样是八爪鱼减到D防护改装师、魔杖窃贼,节奏贼可能就不一定敢打,一来二去就变成了我卡我自己;而奥秘贼就可以有恃无恐地直接甩。汉娜尔则是奥秘贼对上对上德、萨、牧的胜率保障,只要随便找几个奥秘,就足以让对手在测奥秘的时候带崩自己的节奏了。
当然,奥秘贼最大的优势其实是极强的牧师抗性。节奏贼打牧师往往会陷入一个怪圈:如果想要打快,就会被剑圣吸血或者是罪罚(等级2)清场;如果想要打慢,牧师就能慢慢跟你耗,然后一个313奠定胜局。而奥秘贼在这个对局中有五个其他卡组不具备的优势:
- 前文提到的强力续航;
- 前文提到的汉娜尔,尤其是在感觉对面要有剑圣吸血的时候找个冰冻陷阱、清算、公正审判或者古神在上、法术反制,可以赚到一大波节奏;
- 偷天换日可以防狂乱;
- 钉棍终结者可以闷掉光沐元素或者是任何贴了吸血的随从;
- 欢脱的作弊选手是3血,不会被罪罚(等级2)A死,而且现在很多内卷牧会只带一个神圣惩击,所以它很可能打到伤害。
Mullahoo美服第49的构筑:
偷师学艺是Mullahoo非常喜欢的一张卡,为了写这篇文章,我和他交流了一下。他觉得这张牌与万智牌的浆液预视的作用类似,都是可以润滑曲线的类万金油卡。但是我不得不说一句:把一个可以配合原野联络人和暗影步的老千换成了个这,我不能接受!!!!!
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M444美服第79的构筑:
整套卡组有三个暴怒,但是只有两个卡位给打一随从,所以我带了甩笔。
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Nowayh亚服第61的构筑:
-甩笔侏儒;
+活化扫帚。
AAECAaIHCN6+A5XNA9nRA8PhA5fnA/zoA+fwA7CKBAuqywPHzgOk0QOL1QPf3QPn3QPz3QOo6wOq6wOr6wP2nwQA
独坐黄昏国服第49的构筑:
-甩笔侏儒;
+防护改装师。
AAECAaIHBtnRA8PhA5fnA/zoA+fwA7CKBAzevgOqywPHzgOk0QOL1QPf3QPn3QPz3QOo6wOq6wOr6wP2nwQA

wiRer欧服第八的构筑:
-闪电箭*2、魔杖工匠*2、毒蛇神殿传送门*2、演讲者吉德拉、敲狼锤;
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DrBoom欧服第58的构筑:
+防护长袍*2。
防护长袍可以打牧师(大概吧)和法师。
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WuLing亚服第94的构筑:
-精英牛头人酋长,金属之神、螃蟹骑士*2、洛卡拉、大德鲁伊纳拉雷克斯;
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