当前版本被低估的卡组——进化萨
7月13日
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前言

我的名字是Curtley,今年18岁,战网id为破坏体验丨苏科大#5548,住在江苏省苏州市区,没有结婚,在家里无所事事,每月最晚一周内打上狂野传说,不玩暗金教三家卡组,其他偏控制卡组也是浅尝即止,上完传说后开始娱乐,每天做完每日任务就算成功,睡前会打一把酒馆战棋,与鲍勃对线20分钟让身体放松下来才上床,这样就几乎都是一觉到天亮,早上醒来就像鱼人宝宝一样,不残留半点疲劳和压力,健康检查结果也是无异常......(

高考完后,玩炉石的时间多了起来,因为之前由于dh横行天梯加上学业压力退游了一段时间,空闲的时候也许会做做diy。回来以后天梯好像没结算我没打的几个赛季还是给我10星所以很轻松上了传说。

最近异灵术老师在直播时经常玩进化萨,所以我也仿照他的卡组组了一套,这套卡组既有娱乐性,在低保和传说也有不错的胜率。(就是有时候进化出来的东西会搞自己心态)作者本人用这套打上了传说,并且在10000名左右快乐划水︿( ̄︶ ̄)︿


之前飞行管理员杜加尔还没上线的时候有一套旧的,后来又改回来了,这个下面会讲,大概打了50把,但我找不到数据了...

这套卡组打宇宙控制卡组有着不错的胜率,这就不得不感谢我的同学帮我测试卡组╰(*°▽°*)╯ 【☞含抽奖!】不光叠甲这么简单!——宇宙战十日上♂传说攻略

已获作者许可ヽ(✿゚▽゚)ノ总而言之,进化萨绝对是有强度的上分娱乐兼备卡组。o( ̄▽ ̄)d 本文旨在介绍作者自己的进化萨构筑,并探讨其他可携带组件。


卡组介绍

这里先上卡组

卡组代码:AAEBAaoIDPoOw+oC7/cCtZgDnJsD6LAD4bgDlc0Dpt4Dqd4DqO4Dpu8DCfqqAvm/AovOAt/pAtipA924A/DUA6reA+PuAwA= 

进化萨大体来说属于中速卡组,存在极高的上限与下限,然而,随着火焰术士弗洛格尔在狂野和毒鳍鱼人的配合风靡各萨满套牌,加上原初地下城历险家的加入,卡组无论是在解场还是稳定性上都有很大提升,完全达到了t2到t3的级别。

卡组的整体思路便是通过大量可复制自身的随从加上异变等法术迅速扩大场面,慢慢消耗对面解牌最后沙德沃克加上罗欧塞布一波压死,由于我们的场面生生不息,并且留下任何随从对对手自己威胁都很大,所以除了牧师,其他控制卡组的解场卡往往是不够的。同时,我们也可通过雷霆绽放的前期超展开迅速击垮对手,前提是脸够白斯卡基尔和吃手手在任何时候往往都有奇效。

不算沙德沃克,卡组共有6张过牌,过牌方面无比流畅,打孔手牌的情况很少会发生,这也为我们对阵控制卡组提供了很好的资本。


单卡解析

常规的异变体系这里就不再过多阐述,这里主要介绍一些需要注意打出时机的单卡。

沼泽拳刺

原初地下城历险家——>笼斗管理员——>沼泽拳刺形成了无比顺畅的过牌体系,并且自身身材也表明其在过牌的同时不会太亏节奏。

需要注意的是,沼泽拳刺在对阵宇宙卡组的时候尽量保证场上有随从,提刀后直接砍,对手的姐夫随时能找吃刀,这会导致我们很亏节奏。在对阵快攻的时候,即使场上没怪,5费有时也要提刀解掉对手的关键随从(如奇数骑的狂欢报幕员,鱼人萨的甜水鱼人斥候等)。我们检索刀的手段很多,因此不需要担心沼泽拳刺不上手。

藏宝匪贼

用于回收沼泽拳刺形成更大场面,自己本身为四费随从拍下后配合沼泽拳刺可以立马进化。同时,藏宝匪贼的战吼被沙德沃克复制后,可以在手牌中没异变的情况下进化出数个10费随从形成强大的场面从而形成最后的绝杀。

仅携带一张防止卡手。

蛇发女妖佐拉

非常灵活的单卡,提供额外资源的能力很强。

面对快攻时,可以复制活化扫帚再次配合异变再次反打一波,在场上已经有贴上剧毒的火焰术士弗洛格尔时可以再次复制做到二次清场。面对控制时,可以复制吃手手或者洛欧塞布来恶心对手。实在不行,还能复制原初地下城历险家过牌或是其他随从获得场面。沙德沃克在具有魅影歹徒的情况下也可能复制自己来制造第二波场面。

另外,实战中会进化出很多意想不到的随从,有时复制他们往往有奇效(有一把打宇宙牧我就是靠复制进化出来的沙德沃克赢的)。

斯卡基尔

非必要,但是带上可以让我们的卡组有四张鱼人,两张冰钓术,这样过牌便无比顺滑。

实战中,5费斯卡基尔加上吃手手的combo在打出冰钓术的情况下很容易触发,无论对什么卡组这招都有奇效,并且当对手解不掉吃手手时,可以用佐拉复制第二个吃手手,在场面和资源上给予对手极大压力。

携带斯卡基尔的缺点便是用冰钓术找单向扭的概率降低了,有时面对快攻可能因此输掉游戏,但5费斯卡基尔吃手手的配合你打出一次就知道多爽了。(ˉ▽ ̄~) 

活化扫帚

面对快攻时极佳的返场手段,在进化后利用活化扫帚可以解掉对手大部分场面并且少吃一轮伤害,需要注意细节上的随从交换,在可以的情况下尽量给自己多留些随从以便下次进化。

雷霆绽放

起手必留的超展开卡,即使前期不胡也能在之后的回合提供额外的法力水晶配合异变

下面时异灵术老师直播时通过雷霆绽放打出来的一费场面(吊人铲子都笑歪了)

以及我自己在月初打出来的combo(寿命-10)

总之,雷霆绽放为我们在前期取胜给予了很大的可能,建议满编。


一些未携带的单卡

萨隆苦囚

不推荐

自身具有嘲讽属性导致其在打快攻的时候裸拍具有防两个频率的保命能力沙德沃克也可以多复制一个自己,但其自身只能复制一个并且卡位不足,故放弃携带。(有兴趣的老哥可以试试)

鱼斯拉

极度推荐

强大的解场,不错的身材,合理的费用,一张卡做到解场加上返场,我不带是因为我没有,你有你为什么不带??(ノへ ̄、) 

魔像师卡扎库斯

可以适当调整卡组加入

携带魔像师卡扎库斯就意味着无法携带藏宝匪贼斯卡基尔斯卡基尔不带那吃手手也可不带,冰钓术可以减少到一张,这样的话卡组就会出现较大变动。然而,魔像师卡扎库斯本身特效过于超模,完全具有为其舍弃一些构筑的地位,老哥们可以自行调整卡组携带魔像师卡扎库斯

导师火心

不推荐

异灵术老师直播时的异变萨携带导师火心,但我认为没必要,斯卡基尔吃手手远比导师火心快乐的多。有兴趣的老哥可以携带试试。

嗜血

可以携带

嗜血的携带为这套牌提供了很强的斩杀能力,但我认为其本身实在太过卡手所以并未携带。(而且有时候你本身就能靠场面压死对手,嗜血并不是很必要)

飞行管理员杜加尔

别带!!!

新版本一上线我就加入了这张卡,单卡看来,三条航线都很强,尤其是第一条,在卡组中是可以代替死斗场管理者泥沼巨钳龙虾人的存在。

然而,作为炉石第一张战吼效果给自身休眠的单卡,沙德沃克复制其战吼也会休眠,导致无法在当回合洛欧塞布的辅助下压死对手。另外,目前飞行管理员杜尔加和沙德沃克的战吼配合有bug,详情请见兽兽的视频——>

https://www.bilibili.com/video/BV1GM4y1g7f5
【炉石科技191】没有野兽,用哈缪尔硬找野兽会怎么样?

携带飞行员也并非不可,不带沙德沃克的纯节奏进化萨可以携带,那就是另外一种构筑了,我没玩过不能多讲  (*/ω\*) 

还有一些对秘法和鱼人萨的针对卡,如果环境实在太多就带上好了。


起手留牌

起手留牌完全取决于你贪不贪......(

通常情况下,笼斗管理员原初地下城历险家都是不错的起手牌,任何鱼人和冰钓术一起出现的时候都不要换,因为4张鱼人有两套combo,起手有一张鱼人的情况下留冰钓术就代表你必抽上来其中任意一套combo。雷霆绽放起手必留,并且在不是一张鱼人和冰钓术一起出现的情况下必把其他除了沙漠野兔异变的牌都换掉(对运气没自信的可以留笼斗管理员原初地下城历险家)。打牧师可以留沙德沃克(你随从挺多的别怕被脏鼠拉出来或者吃掉)。


对局思路

首先申明一点,即使进化萨比以前稳定不少,卡组本身特点决定其运气成分比较高,在随从交换和运营上要懂得随机应变!!!

老师的新欢进化萨对战从前的爱宠术士,标准的ntr情节(

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人、雷霆绽放沙漠野兔+异变笼斗管理员原初地下城历险家

现在天梯最常见的术士是宇宙术和黑眼术,除此之外还有一小部分宝宝术、弃牌术和魔块术。

宇宙术(优势):亵渎、防狂乱、防吐火艺人!!!(虽然你的随从很多都是进化出来的但你也得装着防一下)提前下的吃手手如果能吃掉关键卡(雷诺姐夫高弗雷)那基本就赢了,注意持续给场面压力,每回合想下下回合怎么给压力,别一次把手牌打光,我们在有场面的情况下不怕提克特斯剧毒鱼除非差点斩杀否则留着过939和857的墙,别直接下。慢慢耗对面解牌打着打着很容易赢的。

黑眼术(?):任何携带冰钓术一套的萨满打黑眼术都是看能不能抽到单向扭,基本抽到就赢了,很看运气的对局。需要注意的是,熟练的黑眼术有时不会把巨人一次全下完,这时候就需要佐拉复制剧毒鱼来清第二波,另外一种赢法就是通过雷霆绽放在前期形成足够的场面黑眼术除了亵渎灵魂炸弹基本没有其他好解牌,如果巨人没贴嘲讽那打脸很容易赢。总之是非常看脸的对局。

宝宝术、弃牌术(均势):两种赢法:剧毒鱼返场或者雷霆绽放拼场面,我们的资源比对手多,专心解场随从交换留场面进化耗完对面资源就能赢。

魔块术(劣势):墙太多了,一波剧毒鱼根本不够,赌一手对面不胡,前期超展开也很容易被对面解掉。

起手留牌:冰钓术雷霆绽放沙漠野兔+异变笼斗管理员原初地下城历险家魅影歹徒沙德沃克

现在天梯应该绝大部分牧师都是宇宙牧,还有小部分大哥牧。

宇宙牧(小劣):唯一不好打的控制卡组。心灵尖啸过于克制我们的卡组,进化以后心灵尖啸会把很多乱七八糟的东西塞进我们牌库,这也是为什么起手可以留沙德沃克的原因。注意细节对手的解场法术是本体还是发现的复制亦或是发现的套牌以外的解场法术。宇宙牧没有太大场面,剧毒鱼一套可以交给雷诺等防止回手,也可以在对面偷完我们一套的时候用剧毒鱼返场。打宇宙牧也是很看吃手手发挥的对局,如果能在5费把拉兹吃了那么这局慢慢耗,赢的概率就会**提升。(记得防狂乱

大哥牧(大劣):基本打不过,赢一手对面卡手。

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人(吃手手什么情况都要留)、雷霆绽放沙漠野兔+异变笼斗管理员原初地下城历险家

现在天梯的小德基本上都是超凡德、快攻德(带不带巨化的都有)。

超凡德(小优):超凡德比较怕吃手手,况且启动速度不算快。我们的卡组中期压力给的很足,小德并没有那么多解场因此还是比较好赢的一旦吃手手把对面组件吃掉就比较好赢了。需要注意的是,剧毒鱼一套可以解掉对面奔逃的魔刃豹大法师和4510,对面橡树的召唤时直接拍下这套就行了。洛欧塞布直接在对局中也至关重要,超凡德基本全是法术,洛欧塞布基本就是让对手空过一回合。该对剧中,沙德沃克也可以在9费准时下场(如果对面还没启动的话),尤其是你打过吃手手和洛欧塞布的情况下,拍下去就代表了游戏结束。(如果对面太胡也没办法)

快攻德(小优):对战快攻都是两种赢法:剧毒鱼返场或拼场面。携带巨化的快攻德在中期场面也比不过我们,只要我们不是过于卡手或者对面太胡基本都能获胜。

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人(火焰术士弗洛格尔什么情况都要留)、雷霆绽放沙漠野兔+异变、扫帚、笼斗管理员原初地下城历险家

现在天梯的骑士基本都是奇数骑,还有一小部分携带战斗号角的快攻骑(形态较多如死鱼、哨所等)、污手骑,慢速的骑士我是没遇到过。

奇数骑(劣势):奇数骑的持续作战能力太强,并且随着淡云圆盾的加入,场面更加难解,剧毒鱼的一波解场也往往会被圣盾挡住。我们的赢点就在于雷霆绽放拼场面,在与奇数骑的对局中,剧毒鱼一套能扔就扔,尽量不要给对面留报告。即使这样,依然比较难打,奇数骑技能的存在导致其持续作战能力过强,我们一直解场反而有可能把自己手牌资源耗尽,并且知道你形态的奇数骑也不会给你留场面,他的随从比你多太多了。

快攻骑(均势):如果是死鱼骑体系,那么我们的鱼人能污染对面的鱼人池。但这不重要,再说一遍:剧毒鱼返场或拼场面。遇到快攻骑对面挂秘的,基本都是古神降临,硬币或者雷霆绽放,我们并不是很怕骑士的秘的。

污手骑(优势):削弱后强度下去一大截,只要自身血量健康保证不被冲锋冲死就很容易赢。注意防对面buff过的剑圣,不要一次把资源打光,等剑圣打过后再展开一次基本就赢了。

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人、雷霆绽放沙漠野兔+异变、扫帚、笼斗管理员原初地下城历险家

狂野天梯一般都是奇数瞎,还有少量宇宙瞎。

奇数瞎(劣势):由于我们没有回血,所以打这类直伤多的快攻比较难打,剧毒鱼一套不在前期下的话不是特别管用。进化出吸血和嘲讽很重要,如果天梯中dh和贼较多,可以考虑携带冰川裂片

宇宙瞎(小优):大部分都是亡语体系。我们前中期的场面比对面大的多,7费对面亡语者布莱克松的超展开如果有剧毒鱼一套能解的话基本就赢了,对手的恩佐斯威胁不大因为往往在这之前就能分出胜负。吃手手比较重要但由于对手随从较多很难有出色的发挥,并且打dh不建议留。最后,沼泽拳刺尽量不要砍大怪,防止对手用伊利达雷审判斩杀

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人(吃手手可以考虑特别留)、雷霆绽放沙漠野兔+异变、扫帚、笼斗管理员原初地下城历险家

我碰到的萨满基本都是鱼人萨,但萨满的形态应该是狂野最多的(剧毒鱼一套和原初地下城历险家盘活了多少卡组...),包括(宇宙)战吼萨、(宇宙)进化萨、(宇宙)jk萨、元素打脸萨,还有极少的偶数萨。

鱼人萨(均势):还是那句话,对战快攻都是两种赢法:剧毒鱼返场或拼场面。对手的甜水鱼人斥候威胁对我们很大,有时候没办法沼泽拳刺不要管自己场面直接砍213或者领军。鱼人萨的剧毒鱼一套不用特别去留意因为概率比较小。鱼人萨本身直伤较少只有两张南海岸酋长和一张老瞎眼(不排除下水道鱼人给),如果环境鱼人萨太多的话可以携带鱼人杀手蟹针对。

(宇宙)战吼萨(优势):你的场面对手其实比较难解,特别要注意的点是鱼斯拉,别留连续一排3血随从。在对手打出冰钓术之前默认没有剧毒鱼一套,5费以前可以随意展开闪电风暴解我们场对面是不赚的),吃手手如果能吃掉对面关键随从那也基本赢了。需要注意的是不用担心对面冰钓术吃手手吃我们,因为对手的赢点在沙德沃克而我们赢点比他多。你的剧毒鱼一套找合适时机交掉都行。

内战:在运气之外特别注意两点:1.确认对手手上有剧毒鱼一套的时候自己的一套比对手晚打出去能获取较大优势。2.进化萨没有回血所以在随从交换的时候适当打脸很重要!!(宇宙进化萨除了我自己玩过2把外我还没遇到过,而且我觉得手感并不是很好,周报我记得发过可以去找下

(宇宙)jk萨(优势):我觉得这卡组不强,遇到过一局打着打着就赢了。2血以上的随从多留点对面是很难受的。

打脸萨(小劣):和奇数瞎一样,我们打这类直伤多的快攻比较难打,进化吸血和嘲讽很重要!

偶数萨(小优?):说实话最近没碰到过,记得解图腾,有剧毒鱼一套应该不难打。

起手留牌: 冰钓术雷霆绽放沙漠野兔+异变笼斗管理员原初地下城历险家魅影歹徒沙德沃克

我遇到过的战士慢速比较多,例如宇宙战、奇数战、无限战,jk战除了我自己玩也没怎么碰到过,海盗战也不多。

奇数战(大优):奇数战解牌真不多,就是叠加比较快而已,我们正常打都能赢。需要注意爆牌鱼,并且多蹭对面的护甲,很多怪不用去解专心打穿他护甲就行,没护甲也就没鲁莽风暴和暗月114盾猛一套,奇数战的乱斗我们在中期就能骗出来所以不用担心。

无限战(小优):也要看对面会不会玩。无限战的解牌是战士中最多的,防好爆牌鱼,并且在对局中可以考虑佐拉复制洛欧塞布沙德沃克封乱斗注意对面的男巴是否在亡者之牌前打出,如果能把对手男巴骗出来那么沙德沃克是可以压死的。吃手手能够吃掉对面的男巴是最好不过了。

宇宙战(优势):再次鞭尸

很好打的局,宇宙战过于笨重并且解牌不足,超展开过慢,我们很容易在10费前拉低对面的血量。对手的血骨傀儡裸拍对我们来说就是他空过一回合,中期对手仅有的场面可以用剧毒鱼一套来解决,不必将鱼人留到后期恩佐斯的一波,正常打都能赢。沼泽拳刺尽快砍掉因为对手有姐夫和可能携带的武器计划

海盗战(小劣):直伤多的快攻都不好打,看进化能不能出吸血和嘲讽了。海盗战的场面也在前期所以剧毒鱼一套也是能交就交不要贪

jk战(均势?):玩进化萨没遇见过jk战,凭我自己玩jk战的经验,应该是比较均势的局。多留些4血怪会让对手很难受,jk战很多带炸弹的因此不要小看对手的直伤能力。剧毒鱼一套不用等到对手jk抽上牌后一波再用,完全可以抢节奏交掉。能扩大场面就扩大场面,对手有男巴加上祈求觉醒的概率是很小的。(至少我玩的时候很难摸到)

起手留牌:这里有两种留法:你想在秘法面前垂死挣扎一下就把快速组件全留下。

你想直接放弃秘法对局就按打牧师的那套留。

环境中秘法占了法师的绝大多数,剩下的则是宇宙法和奇迹法。

秘法(不管那种形态都是劣势):很难打。赢的几把都是对面手牌不好。法师的秘太多了很难猜。起手如果没超展开雷霆绽放留着测,我们要保证冰钓术不被反掉才有可能返场,并且对手还不能有爆炸陷阱。前期不要用随从去打暗金教侍从这种小怪防绿洲盟军。如果对面手牌基本打空然后去把绿洲盟军和虚空风暴传送门破掉再下剧毒鱼一套那赢的可能性才比较大。需要注意的是返场之后每回合蹭下对面脸防非公平游戏,这时如果对面没手牌那我们基本就赢了。我们前期有超展开时也可以适当打下,但是秘法会留对空奥术法师来打鱼人萨所以成功概率并不高。

宇宙法(小优):和打宇宙术宇宙牧一样打,需要留意对手的秘,火焰结界早破晚破都行就是别再中间时候破,最好碰掉之后直接进化掉。注意对面开银河后尽量不要上超过5个怪,如果对面晨拥加上铺一波你又进化不出嘲讽那这把就寄了。(别问我怎么知道的)

奇迹法(??):也是看对手发挥的对局,你能做的就是前期尽量扩大场面,5费能下吃手手吃掉对手火妖就好打了。进化的时候随从的生命值很重要,不稳定的异变尽量留高血量随从,攻击力除非叫杀否则不是那么重要。

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人、雷霆绽放沙漠野兔+异变、扫帚、笼斗管理员原初地下城历险家。 

海军贼、刀贼、是天梯主流,还有小部分奇数贼和鬼灵贼。

海军贼、刀贼、奇数贼(劣势):这三套卡组思路都差不多,(都是我们的爹)即使起手超展开也很容易被刀解掉,我们没有直伤所以对手可以随意卖脸解怪,海军贼有剑刃乱舞解我们场很容易。祈祷进化多出些吸血嘲讽吧。

鬼灵贼(??):也是取决于对手的一套卡,熟练的鬼灵贼玩家在运气好的情况下4到5费就能斩杀,但这套东西不胡的话挺难受的。剧毒鱼一套留着解鲨鱼之灵,前期尽量扩大场面来抢血

起手留牌:冰钓术、摸到冰钓术时的任何鱼人、雷霆绽放沙漠野兔+异变、扫帚、笼斗管理员原初地下城历险家。 

天梯还是偶数猎和宇宙猎较多,还有少量野兽猎,但猎人这个职业狂野本来就不多。

偶数猎(均势):如果前期有雷霆绽放超展开就会很好打,偶数猎没有什么解场能力。在起手不是很顺的情况下,剧毒鱼一套可以直接交给相位追猎者如果对面有冰冻陷阱甚至可以主动把剧毒鱼回手再来一次。到5费以后你还有18血那基本就赢了。即使在知道对手有爆炸陷阱的同时还是要铺场(当然能把秘破了最好)来防止被禁锢的魔喉和猎龙弩炮斩杀

宇宙猎(优势):宇宙猎解牌不多,很多场面对面都没法解,往往在纳格兰大冲撞祖尔金打出之前就能击杀对手有些宇宙猎会带恐鳞毒蛇花但上手率不高不用特意防范。

野兽猎(均势):我们和他比场面就行,野兽猎过牌很快资源是耗不过我们的,但实战中我基本没碰到过野兽猎所以具体对局很难想像......


进化避雷

大优势时可以不摇图腾进化防止出末日

打到后期尽量不要进化9费防止出管理者埃克索图斯

其他随从进化出来也许只是亏,但这两位往往可以让你输掉对局(别问我怎么知道的


写在最后

这是我第一次写攻略,肯定还有很多不足的地方,请老哥们多多包涵。( ̄∀ ̄) 

有什么问题可以在评论区留言,我会尽快回复的。

原本我是没打算写攻略贴的,真的。起因是因为之前咨询流里出现了一篇带总督察的奇数瞎(构筑不可谓不鬼才)。当时,很多老哥都在那篇文章下骂作者。我的版主朋友@耶鲁撒不会冷知道了以后和我说营地💊,优质作者都被网易挖走了......然后他就写了篇宇宙战攻略发出来(就是文章开头提到那篇),效果还不错。他一开始叫我写我还没同意,但后来我觉得我可以写,不知道为什么,也许就是为了营地这个我从开始玩炉石就接触的社区吧。

其他垃圾话也没什么好说的......希望老哥们珍惜营地,爱护营地,就像营地广告上说的“一个有温度的玩家社区”。(✿◡‿◡) 


关于抽奖

作为当届毕业生,也没钱买很贵的礼物,但我从小就比较喜欢画画,最近有空接触板绘,正在创作自己一个系列的塔罗牌,大概是这样的——(图片正着放被吞了......)(TAT)

 刚接触板绘所以画的不是很好(~ ̄(OO) ̄)ブ ,但我想了下我当奖品送出去应该有人要吧。 (。﹏。*) 

参与方式:关注+评论(点火任意),我会在3天之后通过营地官方的抽奖器抽奖(全机器抽取,绝对公平)(抽奖已结束)
奖品项:抽三位评论区老哥,我会寄出我自己原创的系列塔罗牌,就是现在刚开始画,等我寄出去可能要8月末......但也就当激励自己画完吧,接下来画的塔罗牌我会发在营地社区的,只不过和炉石无关不会放炉石区,原创绘画那里应该能看见。

查奖方式:
中奖的老哥我会逐个私聊告知。

最后还是希望营地能越走越好吧......

 

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