【狂野前十】偶数猎
2021年7月20日
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目录

一、前言
二、卡组介绍
三、卡组构成
四、单卡解析
五、留牌思路
六、对局分析
七、结语


前言

  大家好,我是狂野猎人永恒狩猎丨刘奕瑄,专注偶数猎卡组。欢迎喜欢猎人的玩家可以加入猎人Q群1149842025,有问题可以讨论研究。当前版本黑眼术、海军贼、鬼灵贼、奥秘法、宇宙牧、全封骑等卡组在狂野均有很高的人气,偶数猎不得不提速来面对快攻,努力在狂野找到安身之处,最终便有了这套我个人很喜欢的偶数猎。

 

卡组介绍:

  偶数猎目前属于一套偏快攻卡组,通过前期站场+奥秘和中后期直伤的爆发来击败对手,上手难度不高,但比较吃环境,有部分大优和大劣对局(具体情况在对局分析部分),可以对自己所处环境有一定了解后再抉择是否用这套来冲分。

卡组构成

 

单卡解析:

爆炸陷阱:

 

作为猎人珍贵的一张解场型奥秘,在面对快攻时可以十分有效的帮我们返场和护脸,无论是主动挂还是被拉出来都有不错的表现,同时爆炸提供的两点伤害在某些情况下也能帮助我们终结对手,是一张非常关键的奥秘。

 

捕鼠陷阱:

 

这张奥秘通常是作为给对手的一个“惊喜”,使用三张牌在如今的时代已经没有太大难度,这张奥秘在对方铺场时触发可以帮助我们解场或者是对抢,在对方解场时触发则可以帮助我们进行下一轮的进攻。66的老鼠无论是谁看到了都会十分头疼,这张奥秘经常能够让对面的操作变形,实在是防不胜防。

 

集群战术:

这张奥秘可能是对手最难防的一张,由于爆炸陷阱的原因,许多快攻在看到我们头上的奥秘时不会让随从打脸,而是先进行场面的交换,这时这张奥秘就能起到关键的作用,在前期只有23费的情况下,多数快攻都无法解掉衍生出来的33复制,这一张奥秘可能就会让对方的场面崩盘,对方即使解掉了也会元气大伤,让我们掌控节奏,是打快攻很好的一张卡。

 

瑞林的步枪:

在抛弃了狙击和压感这两张奥秘之后,我们自带的奥秘在打otk时可能会略显疲软,而瑞林的步枪就能帮助我们应对这种情况,只要找到狙击和压感其中的一张,往往可以让对方无法正常启动。同时这张卡也可以在某些特殊情况下帮我们翻盘,如打快攻时误导、冰冻和游荡都能护住我们的脸,或许就能为我们争取到一个回合。

 

灭龙弩炮:

 

这张卡在打牧师时有奇效,我经常会拿它偷鸡,如果有要塞指挥官的配合,这张卡可以提供对面意料之外的伤害,运气好的同学甚至能在对方后卫的防守下射门,那种感觉是真的很棒。打快攻时也可以在对面场面压力小时拍下,让对面不得不来解。在打鬼灵贼时灭龙弩炮也可以针对对方的潜行(无论是脸还是鲨鱼之灵),非常不错的橙卡

 

小刀商贩:

 

这是一张不吃赛布的直伤卡,打四经常可以终结比赛,虽然有一定的副作用,但四点直伤的诱惑实在是太大了,不得不满编,吸血蚊看似比它优秀,毕竟能奶自己三血,但我相信差一的感觉谁都不想碰到。

 

留牌思路:

在打快攻时可留爆炸和2费生物(除了要塞指挥官和食影魔豹),遇到黑眼疯狂的科学家、快射和相位追猎者,(这里讲一下,如果没相位追猎者就可以留一张豹子戏法,用来卡对面3费的那张过牌)
打otk则要留瑞林的步枪,(鬼灵贼可以留灭龙弩炮,原因上面分析过了)
433狂暴邪翼蝠在所有对局中都必留。

 

对局分析:

黑眼术:作为偶数猎的一个大优对局,我们只需要在前期站场+拉奥秘,往往就能轻松拿下,豹子戏法和捕鼠陷阱可以让对面的血线压力无比的大,4费小刀商贩和穿刺射击也能很好的补伤害。注意:快射一定要留一张,防止对面2费黑眼我们解不掉。

宇宙术:作为戴佳伟知名的摆烂卡组,天梯里已经很少碰到了,要尽量防下亵渎,打宇宙卡组只能祈祷对面不要准时雷诺,不过术士其他的苟活能力远不如牧师,我们的劣势并不大,别慌。

 
宇宙牧:虽然印象中是劣势对局,但查找了我的对局记录发现刚好是55开,毕竟不是每个人都能准时雷诺,我们还是很有机会能抢死的,同时我也靠灭龙弩炮偷了很多次鸡,所以我起手有时会留(还是有待商榷的)

大哥牧:目前天梯几乎消失,我们可以留玛维来锁住对面的嘲讽。

心火牧:这个印象中没碰到过,努力抢死就行

 
超凡德:这个一看到就头痛的卡组,是真正的大劣对局(真的19开),只要对面只要4费橡树召唤拉出大法师或者4510,我们基本可以跑路,只能祈祷他没有这张卡。

巨化德:全力找爆炸和能拉出爆炸的随从,我们打他82开

 
奇数骑:最近应该有人看到我被西神的奇数骑吊着打,偶数猎打这种频率多的真的没办法,即使我们拉出了爆炸,对面如果会防还是能继续铺场,中低分段如果对面不会防爆炸就会好打很多。对面会玩就大劣对局,不会玩就优开。
全封骑:偶数猎打全封骑是优势对局,我们往往能比他铺的更快,注意防对面的十字路口大嘴巴,能解尽量解(注意古神在上)实在不行就当作看不见他。

 
奇数瞎:打奇数瞎往往是走钢丝的对局,我们起手还是要全力找爆炸和能拉爆炸的随从,之后就是看谁抢脸更快了,经常会出现一两血险胜或险败的情况,要有“胜负乃兵家常事”的心态

 
鱼人萨:第二个大劣对局,那张213让对面鱼人突袭的鱼人能很快返场,我们经常会场面崩盘,同时对面的buff也能破掉我们的爆炸。遇到时留快射和爆炸,尽量保住自己的场面。

战吼萨:55开的对局,对面只要奶量不够,即使毒鱼一套也很容易被我们抢死,我们只要让自己的前期顺利就行,其他不用考虑太多。

 
奇数战:第三个大劣对局,每回合叠四甲让我们根本抢不下午血,我们打他和打宇宙牧一样,可以通过灭龙弩炮来补伤害,5费就可以下了,对面乱斗留了就血赚。

海盗战:和打巨化德类似,我们要找爆炸和相位追猎者,同时留一张快射,既可以解火炮也可以解33海盗。

 
奥秘法:我们的优势对局,差不多73开,对面的非公平根本触发不了,而我们的豹子戏法和集群就能让对面感到头痛,同时现在的奥秘法很少带冰箱,也让我们更容易抢死他,在不知道对面奥秘的情况下,我们尽量不放法术,下随从要先下如科学家这种卖了不亏的怪,同时尽量保证每回合射一箭。

自闭法(无限火球、决斗法、火妖法):我们留二费随从和瑞林的步枪,尽量快点抢死他,同时4费有步枪就直接挂了找狙击和压感,不要贪。

宇宙法:跟打上面的自闭法一样,尽快抢死就行。

 
鬼灵贼:打鬼灵贼的思路和打自闭法一样,尽快抢死,唯一多的一点就是可以留灭龙弩炮,原因上面说到了。
海军贼:优势对局,大概73开左右,起手还是找爆炸,只要2费能挂上爆炸,我们就好打很多,同时相位追猎者也能帮助我们很好的抢节奏,起手正常留,同时可以留一张快射,即可以补伤害也可以打掉对面的33嘲讽。
刀贼:小劣对局,对面抢血太快了,我们没有什么特殊应对手段,只能当海军贼打。

 
同职业对局,这个我只遇到一把偶数猎内战,起手别留奥秘,而是找2费能拉出奥秘的随从和2费刀,谁有433谁就好赢。

 


结语:

总的来说,这套偶数猎上手难度真的不高,可以看到我的对局分析中很多都是正常留牌就好,有邪火神射手+相位追猎者,又或者是有433狂暴邪翼蝠,这把就算胡了,真正要注意的是对局细节和基本功,例如场面交换时的抉择和读牌能力。再提醒一下,这套牌还是相当吃环境的,黑眼术和其他快攻多的可以放心拿来上分,如果牧师、奇数骑、萨满多了就不要冲分,可以换个时间段再玩。
笔者是学生党,这篇攻略写的有些仓促,有些地方可能不够仔细,语言可能有点凌乱,还是希望大家多多担待,有不懂的可以在评论区问我,全部都会回答,最后也是分享一下我的对战记录和最高名次。(我战网原id西野七濑属我一人,近期改了名,怕有的小伙伴不知道)

 

环境好时轻松连胜,环境好时连败也常有,第二张是被西神的奇数骑暴打

 最高名次

打赏营火,助力上热榜
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