卡组历史
在讲这套卡组怎么玩之前,先给大家简单介绍一下这幅卡组的来历。谢幕死的历史并不长,谢幕死的思路最早出现在三个月前的暗黑威尔沙版本早期,当时正值死灵核心卡——预视死期者·格莫瑞 即将退环境之际,官方为了给死灵法师提供全新的思路,便在威尔沙包中设计了最初的几张谢幕死体系的卡片,如异族魔境·克里斯托福 ,死门连结者 ,一刀幽鬼·蜃景 等,版本初期也有许多玩家尝试了这套新的体系,然而由于当时谢幕死卡池较浅,且几张新卡设计较为保守,当时的谢幕死强度并不高,也许只有t3甚至娱乐卡组的水平,之后也没再掀起什么波澜,直到威尔沙包的dlc实装之日。威尔沙包dlc为谢幕死提供了两张优质的新卡——不祥的复生 和恶兆暴君 ,而且还加强了谢幕死的一张优秀过渡牌和后期铺场牌——噬梦貘 。如此大幅度的增强使谢幕死这一思路强度大增,从之前的娱乐卡组跃至t1卡组,天梯中充斥着大量的谢幕死,待到环境稳定下来后,指定环境的谢幕死衍生为两种形态,携带刀哥稳步运转,依靠南瓜头提供的场面以及刀哥token和死灵冲击提供的斩杀获胜的传统型谢幕死,以及携带格莫瑞和三体幻怪,通过降低前期稳定性大幅提高后期爆发的格莫瑞谢幕死,二者在环境中都有生存空间,但格莫瑞谢幕死在与传统谢幕死的内战以及与另一t1卡组造物仇的对局中更容易占到便宜,因此格莫瑞谢幕死更加适合当时的环境。此外,谢幕死还向无限制环境输出了一套卡组——骸王谢幕死,这里就不细讲了,不过单从能向无限制环境输出卡组,就可以看出这一思路,或者说某些单卡的强度之高了。七月初,影之诗迎来了物语重归版本,谢幕死也在这次更新中获得了一张强力新卡——链杖死灵法师 ,但比起加强,谢幕死失去的更多,预视死期者·格莫瑞,噬梦貘,王墓之骸 这三张卡的退环境对谢幕死造成了不小的冲击,环境初期的表现也看似低迷,许多的死灵玩家都选择了投入新思路机械死的怀抱。但随着环境逐渐稳定下来,谢幕死凭借着自身的诸多优点又慢慢回到了大家的视线之中,目前天梯上常见的谢幕死大致有三种形态——将传统谢幕死中退环境的组件替换为以前较少采用投入的其他组件,如恋人·米路缇欧 ,骸骨鱼 的新型传统谢幕死,以及投入新的机械体系,加入埃亚隆的残骸 ,创造的丹紫·安镍儿 等机械组件的机械谢幕死,最后则是投入三头犬和亡者复生3的三头犬谢幕死,今天的文章只介绍第一种传统谢幕死在现环境下的打法及表现。
战绩及卡组构筑


图中的胜率不是很高,因为这套卡我是在上版本50+胜率的传统谢幕死上直接改的(当时的传统谢幕死会被格莫瑞谢幕死以及造物仇暴打),新版本的胜率预计有70+。
部分单卡用法详解以及替换思路
卡组中没有满三的牌都可以考虑增减
不祥的复生:前中后期都很好用的一张牌,前期可以及时的解掉一些高威胁随从,中期则是集补牌返场于一体的强者,后期在获取南瓜头buff后,不仅能获取手牌资源,还能进行一波强力的铺场。但在通常情况下尽量等到凑够五次任务之后再使用,以防止手牌资源的匮乏。此外这张牌的结算顺序是先破坏在计算任务进度执行后面效果的,也就是说任务进度四的情况下使用该牌破坏一张谢幕曲随从,仍然是可以抽两张牌的。还有一点则是这张牌会复活出被记忆的轨迹和千金token贴上谢幕曲的牌,如果你不想拉出灵魂向导的话,那么你可能要稍微考虑一下使用记忆的轨迹的时机了。
一刀幽鬼·蜃景 :时而刀弟,时而刀哥的一张牌,也是卡组的核心伤害牌之一,token的伤害效率很高,而且可以配合死灵冲击进行过墙斩杀,抽到时满足条件随机破坏对方一个随从也有奇效(实际上这套牌中用的并不多,如果是携带歌德风死神的构筑可能会比较容易触发,一定要养成先解杂毛,再过牌,最后解大随从的好习惯)。二费没有其他动作的时候别舍不得下刀哥,一是因为二费空过对节奏影响太大,二是因为这套牌墓地本来就不太够,刀哥拿不到token也蛮正常的。此外由于这张牌会消耗大量的墓地,如果觉得墓地是在不够用,可以考虑投入哥德风死神 。
死门连结者 :最好的三费动作之一,最好的进化动作之一,以及在获取南瓜头buff后优秀的铺场动作之一,同时也是我除了一二费动作,最喜欢留的牌之一。在手里有复数死门连结者的情况下,可以考虑在进化回合之前出,对手往往会把这张卡视作高威胁单位而优先去除,有时候可以干扰到对手的解场节奏。
恶兆暴君 :结晶效果只需二费就可以带来三次任务进度,生出的瘸子还可以配合向导以及复生进行解场,前期非常强力的动作之一。本体则是一个非常强力的aoe效果,如果内战对方摆烂可以狠狠的用暴君惩罚对手,同时谢幕曲还可以复活其他谢幕曲随从,在获取南瓜头buff的情况下,暴君+复生的配合可以完成及其强力的返场动作。
神异形·赛勒斯特号 :结晶效果出本体,至少两次任务进度,很多情况下可以带来三次任务进度,优秀的二费动作,但要注意二费船,妈,三费没有出二费随从的话,四费生出来的船妈是复活不出来东西的,这时候是对手解掉船妈好时机,同时结晶还有一回合的小禁疗效果,尽管在当前环境用到的并不多,但还是要注意下。接下来的本体入场曲是重头戏之一,一回合的法术和护符封印,这套卡组可以和机械进化法叫板的资本之一,后期通过船妈连拍,或者在船妈回合做出超过对方解场阈值的场面,都是对阵机械进化法的胜点。
恋人·米路缇欧 :从命运包实装之时就是老演员了,现在已经快退休了。尽管恋人是个演员,但我们还是可以通过合理的操作来尽可能的让恋人拉出我们想要的随从,例如想要拉出骸骨鱼解场的时候,就要保证没有被破坏过四费以上的随从。在对阵进化法时,恋人的使用时机尽量在对方获取宾森特token之前,以免被沉默而损失两张手牌。此外因葬送而破坏掉的随从是会被沉默的,也自然会失去谢幕曲效果,刚入坑的新玩家可能要注意一下这点,恋人由于本身不能手动进化的特点,在需要解场频率的情况下,在恋人之前送掉逐梦骷髅是非常不错的选择。
异族魔境·克里斯托福 :卡组终端之一,完成十次任务进度后会给主战者一个强力的buff,在面对以疾驰效果作为终结手段的对手时(如连携皇,机械/连携仇,谢幕死内战),buff提供的守护效果能有效的防止斩杀,同时buff提供的+2+2也是我们在中期向对面施加场面压力的资本之一。同时如果卡组中投入了千金的话,那么南瓜头也是千金token的一个很好地目标。此外,南瓜头在完成五次任务进度后就会通过入场曲拉一个55守护,在快节奏的对局中,拍出五次任务的南瓜头,维持住自己的场面,也是非常值得考虑的选项。
永闇新娘·赛蕾丝 :吃豆拿一个非常强力的token,同时本体还带谢幕曲,贴合卡组思路,同时大屁股毁灭也可以在前期的随从交换中占到优势,不必等到进化回合,三费准时下可以在场面交换中占到不少便宜,但在后期进化点不足的场合下显得有些鸡肋,而且我更喜欢把进化点交给311或者用在能帮助我维持场面的随从上,因此我在这里只投入了一张,可以多带但我推荐携带不超过两张。此外token给的回血亡语是根据被破坏时的当前血量计算的,如果想靠千金token喝一口大奶的话,尽量避免残血送掉被buff的随从。
记忆的轨迹:这套牌中为数不多的奶之一,同时还兼具过牌效果,朴实无华的好卡,而且给予随从谢幕曲的效果,既可以协助做任务,也可以在获取南瓜头buff后扩张场面。尽管大部分时候把这张卡用在没有谢幕曲的随从身上没什么问题,但清务必注意这张卡会影响暴君本体以及不祥的复生的复活池,如果你不想用不祥的复生拉出灵魂向导和,那么请注意一下这张牌的使用顺序。
天霸风神·斐兰 :内鬼+卡手,而且这套牌并没有什么好的处理上手风神的方法,不爱带完全可以飞掉,如果你想提高稳定性的话,风神最优先替换掉的卡位之一。当然如果你喜欢铺场奖励,那也可以多带。
哥德风死神 :在mjj和格莫瑞退环境后,这套牌对墓地的要求减少了不少,因此我将原本构筑中用来堆墓的哥德风死神 移出了构筑,但在实战中发现墓地偶尔还是有不够用的情况,现在正在考虑带回来,如果带回来的话我预计两张足矣,同时这张卡也是优秀的二费动作。
飘柔天使:如果你觉得生存环境过差可以考虑携带,虽然我觉得没什么必要就是了,不过我再连胜构筑里看到过有人携带,姑且还是提一下。
运作思路及留牌
通常情况下的打法是前期稳步运营,稳住节奏,拍怪或者结晶做任务,中期(通常为6-7c)获取南瓜头buff并逐渐通过buff后的场面向对手施压,后期通过刀哥token,千金token以及疾驰/留场随从来终结比赛。当然在某些对手前期空虚的对局中,我们也可以提前做出题人,前期就膨胀场面,提升场攻压制对手。

众所周知进化是对局胜负的关键
留牌方面留白骨怪客(唯一一张一费可以出的牌,而且本身效果也很强力)和二费动作,手里有二费动作的情况下可以留三费动作,二费动作可以复数留,而三费动作在没有二费动作的情况下不留,因为这套牌中三费回合可以用二费动作来妥协而不损失太多场面,而二费回合如果空过的话,前期的节奏影响是很大的。二费动作中,主要分为随从和结晶,其中有一部分人有一个误区,就是认为后手二费结晶暴君总是最好的动作,实则不然,结晶暴君在后手确实很赚,但请注意,这套牌的奶量并不充足,前期被抢太多血会让我们中后期很容易被斩杀,如果对面在二费就拍出231这样的高攻随从、,那么比起结晶暴君,我更倾向于打出逐梦骷髅来进行随从交换保住血量,或者直接用不祥的复生解掉,在对手前期的攻势不猛烈的情况下,二费动作优先级一般是优先结晶,以攫取更多的价值。这套牌的节奏性很强,许多需要做任务的牌为了保证前期节奏,往往都要提前打出。
具体对局
法师:默认机械进化法,死灵作为一个铺场职业,被机械进化法这种解场强力的卡组克制是很正常的,像我们的同行机械死在面对机械进化法的时候,就往往处于劣势。但我们这套牌不同,正如我前文提到的,这套牌中,三张船妈投入,给了我们能和法师扳手腕的资本,在正常展开的情况下,通过船妈连拍,或者在拍出船妈回合同时做出超过对手解场阈值的场面,都是我们取胜的手段。通常船妈使用回合在7-8c,同时在对局法师的时候,要时刻留意对手的法术使用次数,如果对方刻意保留了数张使用次数为2的法术,那么大概率你该拍出船妈了。在计划使用船妈回合,请保留一下不祥的复生来辅助制造场面。总之在对局法师的情况下,船妈数量是决定胜负的关键,正常展开的情况下,后期船妈越多,我们的胜率越高。

通过船妈取胜
龙族:默认进化龙,劣势对局,至少我在天梯上是输多赢少,好在现在天梯上龙的数量并不多。进化龙的解场手段丰富,圣乔治 ,神异形·迪亚马特 ,净火的不死鸟 等牌都可以轻易化解我们的场面优势,同时对面的奶量丰富,偷鸡斩杀也很难,如果对手前期跳费跳得快的话,准时的一张爆能烬燃恶魔也可能将我们击垮,进化龙后期的神鱼风军斩杀,我们也很难防范,母之慈爱也可以完美化解单暴君返场,还有一些消失效果来阻碍我们做任务和堆积墓地,总之整套卡组都很克制我们。对阵进化龙的时候并没有什么好的应对手段,可能值得说的一点就是对面明牌融合过母之慈爱的情况下可以试着用船妈封一回合,如果对面手里没有其他解场牌的话可能会占到一点场面优势。如果对手时载具龙的话,我们正常做任务,喝奶就可以了,总体算式均势对局。
皇家:皇家大致有两种形态,偏向前期展开的连携皇以及偏向后期爆发的otk皇。面对连携皇的时候,先后手以及双方前期的节奏非常重要,但总体思路还是和正常对局一样,关于如何在前期占到节奏上的优势,前文也提过了,在我们成功获取南瓜头的buff之后,胜利的天平便向我们这边倾斜了,对手想过墙斩杀我们还是非常难的,只要前期没被抢到太多血,基本都能拿下(如果血量太少可能会被月光执行者·里欧德 斩杀,当然李老八可以被暴君解掉),总体上来讲算式均势至小优对局。面对otk皇的时候,我们是占据优势的,对面前期场面空虚,我们可以放心做任务,或者一转出题人,直接前期铺场给对方压力,打到后期的话我们大量的守护随从也可以延缓对面otk的步伐(虽然对局otk皇我没打到过后期,基本都前中期拿下了)。
复仇者:默认连携/机械仇,均势至小优对局,我们后期墙多的特点可以有效防止对面的斩杀,同时仇的奶量较少,比较容易被蹭到血而方便斩杀,而且我们还有着目前环境中少有的能处理极致的创造主·贝尔弗特 场面的手段——恶兆暴君。总体对局思路还是和大部分卡组一样,稳步运营,在维持场面的同时逐步做任务,之后伺机斩杀。这里提两个需要注意的点,第一点是许多连携机械仇喜欢在7c爆能战栗的侵略 摆烂(我自己也喜欢这么摆烂),我们可以考虑用船妈来妨碍对面一下,第二点就是刀哥token的使用,倒了后期对面可能会保持空场或者只保留一个424触手来防死冲和刀哥token,因此我们可以较早的使用token来防止后期没有目标。在面对共鸣仇时,对方很有可能在7c拍出高达进行解场减费和血量压制,那我们可以尽量在之前出一些能够赖场的随从,以方便在接下来的回合中进行斩杀。

在对手拍出z神之后仍能进行斩杀
主教:隐藏职业
吸血鬼:大致两种形态,otk鬼和狂乱鬼,打otk鬼我们是绝对优势,完成任务后的叹息之墙对手难以逾越,即便任务进度缓慢,南瓜头拉出的55也可以阻挡对手两个频率。至于狂乱鬼,我只遇到过一次,按照正常思路,应该也是均势至小优的对局。
妖精:在英雄的觉悟被削弱后,连击妖的数量少了起来,取而代之的是阿丽亚妖和激奏妖,因此这里只讲这两种对局的思路。在面对阿丽亚妖的时候,我们完成任务后的诸多守护随从可以有效防止宿命的狐火·雪华 的斩杀,但对于阿丽亚和闪光精灵·艾珥芭塔 的蹭血我们并没有什么有效的解决方法,尤其是这套牌的奶量并不充足,总体来说还是按照正常思路打,大概是小劣至均势对局吧。激奏妖的话我只遇到一次,6c被华哥绚幻双击斩了,我并不清楚激奏妖的展开到底有多快,如果普遍能6c杀人的话,那我们做任务的进度是赶不上的,只能追求前期施加压力,如果正常激奏妖的斩杀回合更靠后的话,那么我们的大量守护随从还是能防止对手的斩杀的。
内战:谢幕死内战,先手是有不小的优势的,不仅能主动施压,还可以先做完任务,后手想要逆转往往需要手牌质量比对面高才有机会。在面对同行机械死时,我们最大的优点便是稳定,如果你用谢幕死打机械死的对局足够多的话,你就会发现,我们每局都能正常展开的同时,对手偶尔会因为抽不到核心卡而自爆。那么接下来说一下具体的单局对局,因为机械死是属于前期可能出高威胁单卡的卡组,因此在2,3费动作上,逐梦骷髅和骸骨鱼是比较优先的选项(有骸骨鱼的话2c结晶暴君),还有就是对手的怪客一定要优先处理掉防来止通过怪客的死灵术触发紫妹的效果。机械死的爆发力在4,5c很高,我们这里主要还是被动解场,撑到6c打出暴君就可以一转局势了。
卡组小结
谢幕死是一套中速型卡组,比较注重前期的节奏,所以会经常与对手进行场面交换,把握住前期的节奏不崩盘至关重要。后期则可以在做出(大家最喜欢的)大场面的同时,伺机寻找斩杀机会(这套牌有满血斩杀的手段,但是比较罕见,不过通常打出16点左右的斩杀也够看了)。此外稳定性强也是这套卡牌的一大优点,也是我推荐大家上分的一个原因,对比同行机械死,这套牌不依赖核心卡牌的上手(或者说有充足的时间来过牌寻找核心卡),前期的二费动作也足够多,可以帮助稳住场面。总体来说谢幕死游戏计划比较丰富,是一套乐趣与强度并存的牌。
最后祝大家都能够使用心仪的卡组打到理想的分数。(我在冲gm最后40分的时候,遭遇了两连跪,当时心态就炸裂了,然后由于心态炸了,一路六连跪,好在最后成功调整心态,又一路小连胜达到了gm,希望大家上分时稳住心态,也祝福大家在渡劫时遇到好心人)



