前言&历史渊源
大家好,我是斯蒂芬·迪达勒斯(原营地昵称为antimony234),今天给大家带来一套我认为挺强但总是以莫名其妙的方式输掉对局的裂心环牧。其核心combo为(心灵尖啸+)2*奥术巨人+2*墓园恐魔+裂心者伊露希亚。
这种构筑思路我在通灵学园预览期终场发布会之后就提出过,当时还骗到了不少老哥的赞。通灵学院版本上线后,我立即倾家荡产合了金色的裂心者伊露希亚,开始玩这套牌。但我当时完全没有考虑到通灵学院对于快攻的大幅补强以及黑眼术的崛起,故虽然这套牌启动之后很爽,但胜率却颇为惨淡,可以说是赢一把爽一天了(但一天可以赢不止一把,所以玩得还挺开心的)。后来,裂心者伊露希亚削弱之后,这套牌就更弱了,于是我就分了裂心者。
(当时的真言术:盾是0费使一个随从获得+2生命值)
后来我退坑了一段时间,回坑之后合了一些别的卡,于是就没有再想起这一套。直到前段时间,我不知道哪根筋搭错了突然又想起了这套牌,脑杀了一下解读手相和这套牌的契合度,然后就把裂心者伊露希亚合了回来。这时,我的构筑发展成这样:
这套牌构筑地十分工整(偷懒),很多单卡都选择了满编。舍弃了相对鸡肋的虔诚的学徒之后,这套牌的斩杀线降低到了32点(2*奥术巨人+2*墓园恐魔+裂心者伊露希亚+疲劳1),且启动很慢(即使两个解读手相都减到心灵尖啸也需要8费才能启动,何况8费未必能抽齐组件),所以在火妖和灵魂窃贼面前只是一匹下等马(谁又不是呢?)。如果没有过穿牌库,还要面临对手神抽复苏或解读手相而莫名其妙被翻盘的可能性。
于是,我又微调了构筑,以为这就会是我最终的定稿了:
我在洛欧塞布和心灵尖啸之间反复横跳,其他卡牌基本上都确定下来了(当然,后来我舍弃了复苏,因为自己用比较卡手,而换给对手容易出问题,好在复苏削弱之后我就不用再纠结要不要带了)。开赛集结可以一次性复活北郡牧师+狂野炎术士+苦痛侍僧迅速过牌,但前期往往比较卡手,于是只带一张,并补充了一张女巫森林吹笛人来定向过北郡牧师(打快攻:狂野炎术士>北郡牧师;打慢速:北郡牧师>狂野炎术士)。至于洛欧塞布,除了封魔以外还可以提供5点斩杀,但弱点在于不能过墙,不配合裂心者伊露希亚而试图打组合技的话也不能防毒鱼套,故而这套牌抓快攻有余,而打慢速卡组胜算不大,而且卑劣的脏鼠和吞噬者穆坦努斯也是我们的大敌。
今天复苏和神圣化身都被大幅削弱,故我们舍弃前者便理所当然了,而后者的削弱虽然会降低套牌的强度并**增加了操作难度,但带吸血的狂野炎术士无疑仍是我们打快攻的大杀器。我大刀阔斧地调整了整套牌,放弃来经常导致爆牌的苦痛侍僧,改为虔诚地下城探险家(可换成寒光智者);加入了和狂野炎术士及北郡牧师相性极佳的神圣涟漪(其实此前就试着带过,效果还不错);并且携带了了不起的杰弗里斯以寻找埃德温·范克里夫,大幅提升了斩杀线;放弃了洛欧塞布/心灵尖啸。
单卡分析(?)
裂心者伊露希亚:
套牌绝对核心卡(可以用塞布替代,但强度大减)。不同于标准牧师或狂野宇宙牧的裂心者伊露希亚,在单独打出时表现只能说差强人意,诚然可以把对手otk的组件或是海君贼的弑君扬了,但对手也可以相应地打掉我们的巨人,互相伤害。故一般要留到终结对手时当作时空扭曲打出。
暗影之握:
表面上看被奥金尼幻象完爆,实则完爆奥金尼幻象。相当灵活的一张牌(暗影形态体验卡),可以配合复生和快速治疗补充伤害,但更多情况下是与治疗之环配合强力解场(混乱新星),甚至有配合两个环清光黑眼术场面的梦幻combo。对战快攻时,找到暗影之握+治疗之环,胜算就相当大了。
神圣化身:
+2/+3到+1/+2是质变,这一刀使得我们在操作狂野炎术士的时候难度提升很多,但操作得当还是能起到清全场+大量回血的效果。
狂野炎术士:
打快攻的神器,同时配合北郡牧师也是过牌法宝。一般而言,快攻前期铺出的怪血量不超过四血(贴了一个欢快的同伴的战斗邪犬等;隐秘咒术师),在暗影之握+治疗之环的射程范围内,但在我们没有凑出那套combo时,我们的解场就极大依赖炎术士故而学会如何合理操作狂野炎术士便是玩好这套环牧(以及其他形式的环牧)的第一步。狂野炎术士的弱点在于初始生命值只有2点,而贴真言术:盾需要额外的1费(0费版本的真言术:盾也有其优势),贴神圣化身则需要额外3费。一个小细节是后手四费回合如果手牌中有狂野炎术士+(没被虔诚地下城探险者或解读手相减费的)神圣化身,且只需要对全场打1的话,那牌序应为幸运币+狂野炎术士+神圣化身。另一个细节则是打出狂野炎术士后第一张法术是治疗之环的话,那么就可以多对全场打1,但与之相应的狂野炎术士等友方随从会失去一次恢复生命值的机会。
神圣涟漪:
又是一个与狂野炎术士相关的细节:单狂野炎术士的情况下(一般不会同时出两个狂野炎术士),神圣涟漪会先给炎术士恢复1点生命值,再触发狂野炎术士的效果,故而,如果此前已经施放了法术,则神圣涟漪不会影响友方随从的生命值,但可以触发北郡牧师的抽牌效果,并且对敌方随从造成两点伤害(当然,还有无关紧要的一点直伤和一点奶),因此神圣涟漪与狂野炎术士及北郡牧师相性极佳。然而,如果场上还有苦痛侍僧,那就极容易导致爆牌,故我在最新版的构筑中放弃了苦痛侍僧。
解读手相:
让人又爱又恨的一张牌(有一次牌库只剩一张解读手相,铺出50场攻,裂心者伊露希亚换牌,对手解读手相找到策反,拿到我的了不起的杰弗里斯,刚好控四费拿到暗言术:毁,50场攻瞬间变为4点,遗憾告负)。前期抽到可以对整套牌起到润滑作用,但因为带了不少0费法术,往往也只能减到2到3张法术;除了不起的杰弗里斯之外唯一的资源牌,可以补充解牌。当然,解读手相似乎是一个构筑陷阱(当然,裂心环牧本身就是一个构筑陷阱),实际上降低了套牌的稳定性,可以换成亡者复生打质量,或是换成绝望祷言走毒奶流(不推荐),总之可以带更多0费法术来弥补。
女巫森林吹笛人:
一般能检索北郡牧师,虽然作为一张4费牌在狂野算不上灵活,但毕竟北郡牧师+狂野炎术士这套combo最具压制力的回合就是5费回合,所以能准时出就可以靠下回合的操作抢回节奏。
了不起的杰弗里斯:
之前遇到有人在刀贼中携带了两张奥术巨人和埃德温·范克里夫(是营地当天发的构筑,我遇到的应该不是原作者),实在让我感到有点惊艳(那局对手没有塞布,**解读手相找群体狂乱全解了,这也是为什么我对解读手相又爱又恨);于是,我想到可以用了不起的杰弗里斯找埃德温·范克里夫,效果拔群,将斩杀线轻松提升到46~53?点(别问我怎么算的,问就是数学鬼才)。启动需要至少8费(若干0费+了不起的杰弗里斯+埃德温·范克里夫+裂心者伊露希亚)。前中期不太可能亮。
神圣惩击:
原先带了苦修,但一般情况下我们这套不缺奶,而1费和2费的差距还是挺大的。
沉默:
平平无奇的0费法术,偶尔有奇效,可以沉默自己的北郡牧师防爆牌,或沉默自己的狂野炎术士保场面。
墓园恐魔&奥术巨人:
遇到快攻或otk都可以卖了站场,遇到控制要留作斩杀。
心灵尖啸:
原本的核心组件之一。非常喜欢这张卡,但与了不起的杰弗里斯冲突,在上限和所谓的稳定性之间我选择上限。
真言术:宴&真言术:韧&维纶的恩泽:
三张牌放在一起讲,前两张我都真的带着实战过,真言术:宴的表现相当好,进可奶满狂野炎术士站场(甚至有北郡牧师的情况下还能多过一张牌),退可配合暗影之握当刺杀;真言术:韧要逊色太多,往往卡在手里打不出来;维纶的恩泽我在其他形态的牧师中携带过(一套比较另类的带法力怨魂的复活牧),体感是非常扎实。这三张卡中最强的是真言术:宴,但与之竞争卡位的是即使削弱仍难以替代的神圣化身(也许未鉴定的药剂可以一试?)和1费的快速治疗(这倒是能用联结治疗代替,但与暗影之握配合极蠢,各有利弊),所以大概率没有留给它们的卡位。
灵媒术:
一直很想带的牌,但卡位太紧塞不进,愈发证明解读手相是构筑陷阱。
暗中生长&暗影视界:
不带暗影视界主要是因为没有,但暗中生长确实在我的套牌中摸爬滚打了一段时间。我最终决定舍弃,是因为这张牌费用有点高,容易断节奏。其实无论暗中生长还是暗影视界,强度完全是可以进这套构筑的,主要是卡位和个人喜好问题。
各职业对局分析
术士(默认宇宙术):
宇宙术:
小劣到均势。宇宙术携带了大量防不胜防的脏牌以及洛欧塞布,是一个令人头大的对局。主动权握在对手(的运气)手里,但如果对手不够熟练,我们就有可乘之机。带心灵尖啸的构筑面对宇宙术的胜算更大一些。
黑眼术:
小劣到均势。找暗影之握,无论解场还是偷鸡都很不错。就硬实力来说,这一套打黑眼术其实不好打(当然,传说低分段会玩的黑眼非常少)。
宝宝巴士:
偶尔遇到,小优对局(?)。末日仪式的衍生物为5血,不在暗影之握+治疗之环的射程范围内,但只要对手不天胡,那炎术士就仍然好用。
法师(默认奥秘法):
奥秘法:
均势到小优。靠不断消耗对手资源,拍出墓园恐魔和奥术巨人站场取胜。需要很细致的操作,炎术士用得不熟练(或者根本没抽到)很可能崩盘,但双方都熟练操作的话我们能达到小优。当然,我也有一次(没带了不起的杰弗里斯的构筑)被硬生生解了两个墓园恐魔两个奥术巨人而输掉对局;所以,大体上还是赢一个信息差(对脚本无效,但脚本细节处理较差)。
(小贴士:一个奥秘不可能既是爆炸符文又是法术反制;如果它是非公平游戏,那它两者都不是)
火妖法&决斗法:
大劣对局,很难找到突破口(火妖法可以带克隆装置针对)。遇到较少,打赢的样本就更少了。裂心者伊露希亚换牌的话,很可能被对手反手拍下两个奥术巨人。
任务法:
小劣对局,大体同上,但似乎有机可乘?假设能活到十费,可以先把了不起的杰弗里斯打掉,再裂心者伊露希亚换牌(降智,骗对面把任务还给你),如果有现成的任务可以开掉,否则可以把巫师学徒和寒冰屏障扬掉。也不好打,但似乎有了希望。
牧师(默认宇宙脏牧):
宇宙脏牧:
小劣到均势。大体同宇宙术,比宇宙术好的地方在于对手偷到而没下的奥术巨人/墓园恐魔会转化为我们的力量。总是莫名其妙输给宇宙脏牧(包括上文提到的被策反了不起的杰弗里斯)。
大哥牧:
大劣。几乎没法打,可以秀几波花式解场,但终结手段有限。诚然,可以了不起的杰弗里斯找暗言术:毁,再拍下奥术巨人和墓园恐魔,再裂心者伊露希亚,但面对茫茫多的废料场巨像还是很绝望。了不起的杰弗里斯用心灵尖啸替换可以达到均势。
斩杀型宇宙牧:
均势到小优(飘了)。节奏比宇宙脏牧和宇宙术快,但反而没有宇宙脏牧或宇宙术这么难打,如果对手不天胡那么我们就能够平稳过渡到启动。但现在斩杀型宇宙牧反而不如宇宙脏牧常见。
萨满祭司(默认鱼人萨):
鱼人萨:
小优,主要上分食粮。传说低分段几乎被鱼人萨脚本统治了,但我们这套牌在面对鱼人萨时表现可圈可点。起手找暗影之握+治疗之环或狂野炎术士+神圣化身,卧龙凤雏,二人得一可安天下(两个都有自然更好啊,但切忌在场上有吸血的狂野炎术士的情况下打出暗影之握)。
战吼萨&宇宙战吼萨:
没见过,推测均势。主动权掌握在对手那边。
进化萨:
没见过,推测小优。主要看对手前两波进化的质量,一般可以解掉。
其他萨满:
很少见,作为一个喜欢开发萨满冷门套牌的人,也许我可以跟自己左右互搏。
潜行者(默认海君贼):
海君贼:
均势到小优。不得不说麻痹药膏是一张很强的卡,可以砍掉我的墓园恐魔而不掉血。打海君贼需要找神圣化身,神圣化身削弱之后这个对局颇难打,但至少还是均势。如果所处分段海君贼较多,可以将神圣惩击换回苦修。注意防剑刃乱舞。
(不到万不得已,不要用裂心者伊露希亚换掉对面留在手上的弑君,对面可以低费拍出我们的奥术巨人和墓园恐魔,而我们的刀砍完就不知道什么时候能再抽回来了)
刀贼:
小优。和打海君贼思路相近,但对手因为续航不足,压制力反而不如海君贼。
鬼灵贼:
大劣。莫名其妙就死了。
其他贼:
没遇到过。种类繁多,恕不能一一列举。
德鲁伊(默认巨化德):
巨化德:
(不是已经没了吗?)总之就当作一般的铺场快攻打,以前偶尔遇到,小优吧。
超凡德:
很奇怪没遇见过,说明我这套玩得还是不够多。推测小劣,没有什么手段反制。
猎人(默认脚本?):
狂野真的有这个职业?最近一次遇到是一个脚本。按理来说不难打吧?可能坦克猎会比较伤脑筋,其他即使宇宙猎也就还好。
战士(默认海盗战):
海盗战:
海盗战没落了,只要处理掉第一个南海船长就赢了。
奇数战:
其实也没遇到过,但奇数战叠到我们斩杀线以外大概就可以短痛了(对面变“科学狂人”砰砰博士又是另外一回事,这样反而有机会)。
其他战:
大体同奇数战,没遇见过。狂野战士真不多。
圣骑士(默认奇数骑):
奇数骑:
每天啥也不干,就是往死里研究怎么打奇数骑。这个对局中谁站住场面,谁就有很大优势,所以墓园恐魔大概率是要卖的。当然,主要还是靠狂野炎术士赢,用小法术试古神在上以免神圣化身被反制,遇到永不屈服有些难受。小心洛欧塞布(当然,这个说了也没什么用,防不住)。奇数骑其实也不算常见,不过强度确实可以。
哨所骑&奥秘骑:
没遇到过,感觉挺克制我们的。
其他骑:
没遇到过,只要不天胡应该都能打得过?
恶魔猎手(默认奇数瞎)
奇数瞎:
小优,也许大优?奇数瞎并不是传统意义上的铺场快攻,但由于其过于依赖直伤,我们只要同时控住场面和血线就可以了。
其他瞎:
没听说过。
结语
补丁上线一天,能打的对局实在有限,很多对局都要靠前一版构筑及我其他套牌的对局经验来做推断。这套牌,尽管我觉得自己已经相当熟练了,但仍然会莫名其妙输掉一些对局,因此战力猛增。不过,我认为这并非套牌本身问题,只是我个人过于maybe。
总的来说,这套牌虽然不尽人意,但也有一定的强度,并且有相当好的操作感和娱乐性。断断续续地,研究这套牌也快一年了,曾经通灵学园刚上线时立志要杀穿国服,如今看来只是笑谈。如果各位老哥有比我更优化的思路或更精妙的构筑,请务必指点我一二。希望大家玩得开心!