通晓传奇:费伦旅行指南(上)
7月21日
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万智牌
万智牌:竞技场
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7月,威世智规划已久的《被遗忘国度战记》(AFR)系列就会上线。这是历年来首次万智牌与卫生纸旗下另一款同样久负盛名的游戏,龙与地下城(Dungeons and Dragons,D&D),的首次大型联动。像笔者这样对两边都接触甚多的双修玩家自然是十分高兴,但是,也有很多万智牌手对这次新系列的各种新花样摸不着头脑。本篇文章呢,就借DND中五环法术通晓传奇(Legend Lore)的名头,向各位游历多元宇宙的鹏洛客们,介绍关于这个独特时空的种种逸闻,不过首先,在各位踏入黑暗虚空、前往被遗忘的国度之前,我们先来解决一个问题:什么是D&D?

背景图案, 日历描述已自动生成

不好意思,放错了,应该是下面这个

图片包含 覆盖, 火, 桌子, 雪描述已自动生成

 

D&D,或者说龙与地下城,是一款剑与魔法奇幻背景的叙事性角色扮演游戏。与孩提时代的过家家扮演游戏相似,D&D依靠的是玩家无穷的想象力。你所需要做的,即是描述场景,例如,暴风骤雨里,夜空下的某座高耸古堡。然后想象奇幻世界中的冒险者们会如何迎接即将到来的挑战。不同于过家家,D&D游戏过程中不只有想象,还有一套既定的规则。举例而言,每当冒险者尝试一个颇具挑战性的动作时,玩家都需要掷出一枚D20,计算各种可能影响成功率的因素,然后将计算后的骰值与目标事件的难度等级(DC,一个给定的数值)相比较,大于等于时,就算作成功。

 

日历描述已自动生成

这次的联动自然不会错过这么经典的机制

与万智牌类似,D&D中的诸多世界也存在于一个名为多元宇宙的广袤宇宙之中。因此,D&D比起一款游戏,更像是一套联系着不同奇幻世界的规则;有些世界来自于出版过的官方设定,而除了世界设定,还有提供给游戏主持人(在D&D中叫做地下城主,DM)的一系列设计好的冒险——模组(Mod)。

 

日历描述已自动生成

经典的老模组书封面,一人血书卫生纸出版对应模组

 

无论如何,在拿好你的骰子、宝剑与地城探索套装后,是时候时空旅行到——

 

托瑞尔(Toril)了!别急,亲爱的旅法师,你没走错时空。在托瑞尔世界里,从大风肆虐的“宝剑海Sea of Swords”到东方神秘的“卡-拉图 Kara-Tur”地区之间,便是被称为“费伦Faerun”的大陆。费伦是个由各种不同文化和种族组成的地方,其本身以人类各领土为主,并作为其王国、城邦或谨慎维系的乡间社区联盟。在这些人类领地之间,散布着诸古老的矮人王国和隐秘的精灵飞地,内部还包含一些被同化的侏儒和半身人,以及其他的一些外来民族。

 

地图描述已自动生成陆地中央的海域暗示着费伦大陆的现实原型

 

这样一个庞大的世界自然没法用短短的几篇文章介绍清楚,因此,闲话不多说,我们直接看看AFR系列中与费伦有关的卡牌,从万智牌张之中一瞥这个被遗忘国度的剪影吧。

 

(全文约合1w字,为了给各位更好的阅读体验,按颜色分为上下两篇)


白色

 

涉及卡牌:职业:牧师神辉牧师月神祝佑的牧师古训牧师

牧师绝对是dnd中最容易被误解的职业之一。在大部分不玩dnd的人眼中,牧师似乎只能是身穿布甲、运用光明或黑暗能力的后排职业;事实上,dnd中,牧师极为多变而自由:既不乏白衣飘飘,救助队友的生命牧师,也有身着板甲手执战锤在前方奋战的战争牧师;信仰知识之神的牧师在队伍中或许会承担博学者的职位,风暴之神的牧师更像是个能运用雷霆的战士;诡术领域的神明会给予祂们的牧师用于挑拨离间、欺骗盗窃的神力,而所信仰的神明与自然有关的牧师往往拥有与德鲁伊相似的能力。

 

总而言之,dnd体系中的牧师仅仅是神明在凡人中选中的中介人,而神明多种多样,善恶皆有,可以说,dnd的牧师是不存在一种典型形象的。

 

 

涉及卡牌:至圣斩

尽管在万智牌中效果较为鸡肋,但在dnd ,至圣斩可是圣武士的招牌技能,能在玩家的近战攻击时通过消耗法术位(即施法次数)为这次攻击附加大量光耀伤害。不过,在dnd中,大部分低级恶魔和不死生物都对光耀伤害易伤(即受到双倍光耀伤害),与在万智牌中放逐黑色永久物的效果也算是勉强对应了。另外,由于至圣斩的伤害长时间以来都和魅力属性挂钩,所以诨名吴彦祖斩。

 

 

涉及卡牌:圣洁之书

圣洁之书是dnd中真正意义上的神器,一类极其强大且独一无二的魔法物品。其中囊括了多元宇宙中所有善良的最终著作,研习这本书的角色将会得到圣洁之书的增益,以协助其为善良做斗争,但当他10日内没有执行任何善意或慷慨的举动或主动实行了一个邪恶行为之后,圣洁之书的增益就会消失。

 

值得一提的是,威世智曾在2003年10月将圣洁之书作为官方扩展书进行出版,其中记载了10个新法术等以善良阵营为主题的扩展内容。

 

 

 

涉及卡牌:霜冻暴君冰亡

出场于1988年的小说冰风谷三部曲中的第一部《碎魔晶》中的白龙。作为一头贪婪的巨龙,冰亡生前在小说中存在感略低,刚出场就被主角崔斯特杜垩登和野蛮人沃夫加合力击倒领了便当。而后,崔斯特从冰亡的巢穴中发现了一把霜冻弯刀,并将其命名为冰亡,后者成为崔斯特的主要武器之一。在万智牌中的冰亡同样对应了这个故事,死去后将会派出霜冻舌锋冰亡,一个传奇白色武具。

 

 

涉及卡牌:奥斯华费多班德

出场于游戏《冰风谷》,《冰风谷2》的侏儒。是一位熟练的炼金术士,尤其擅长生产挥发性的危险药水。冒险者可以通过提供材料和金币来购买他制作的护甲。他拥有一个飞艇,但自己的那些危险药水对飞艇造成了损伤导致其坠毁。(但本人奇迹般的没有受伤)最后飞艇也通过一个极其难施放的魔法“奥斯华费多班德的修复术”修复。(所以这张卡为什么是纯白不是红蓝啊?)

 

 

百花宗师 巴哈姆特

dnd中的善良龙神,北风之主。与邪恶龙神提亚马特相对立。他的原始形态是一条铂金色的巨龙,而有时也以一个老者或者是年轻冒险者的形象现身。一般会有七只幼年金龙被光荣地选作他的护卫,以冒险者或动物的模样跟随着巴哈姆特。


蓝色

 

涉及卡牌:深水城黑杖

欢迎来到有“北方之冠”美名的深水城!这里是费伦大陆最繁荣的城市之一。与其他城市不同的是,这个城市是由若干个蒙面领主和一个公开领主,莱拉·银手所领导。而为了稳固统治,莱拉的丈夫赫尔本·黑杖·奥伦森(Khelben “Blackstaff” Arunsun)制作了深水城黑杖。只有深水城最高阶的法师才能拥有这个法杖和“黑杖”的头衔。深水城黑杖中囚禁着历代黑杖法师死去后的灵魂,而它的创造者,即赫尔本本人的灵魂占据了支配地位,赋予了这个魔法物品智能与性格。如今,第七任黑杖法师是瓦加拉·萨法尔(Vajra Safahr)。

 

 

涉及卡牌:妖精荒野诈术师

年轻骰子术士的风味文字中提到了邪术士的宗主,这也是颇为有趣的一个话题。事实上,尽管中文翻译中把warlock统一翻译为邪术士,但warlock这个职业并不总是和邪恶挂钩的。邪术师,即是与异界存在缔结契约之人。邪术师与宗主之间的关系有时就好比牧师与神祇,只是宗主并非真正的神祇。宗主们通常无法获得为其服务的牧师,而邪术师则会充当这些恶魔君主,仙灵女王或是某种不可名状异域实体(是的,古神也是一种可选的宗主)散播信仰的代言人。 在斯翠海文与dnd的联动中,邪术士甚至可以选择学院为宗主,颇有一种上个学就把自己卖了的感觉。

 

说到翻译引起的歧义,这张牌的副类别也有些别扭。万智牌中把gnome翻译成了地侏而非侏儒,但是,费伦的侏儒却分为地侏(地底侏儒)、岩侏儒与森林侏儒三个亚种,而插画中的这位邪术师,无论是与龙**流的能力,还是背景中的森林,都更像是个森林侏儒。

 

涉及卡牌:夺心魔灵吸怪学者葛拉吉拉克斯

夺心魔又被称做灵吸怪,这种生物是拥有灵能(心灵异能)的暴君,奴隶贩子和诡计大师,他们常常通过叫做螺壳舰的魔法船进行跨维度旅行。曾经他们通过强大的心灵异能成功地奴役了吉斯杨基人,但一代又一代的奴役使得吉斯人进化产生出了对灵能控制的抗性,甚至部分吉斯人也觉醒了使用灵能的能力,最后成功挣脱了灵吸怪的奴役。而失去了对吉斯人的控制的夺心魔逐渐开始崩溃,最后逃向了主物质位面(即大部分普通人生活的位面)中的幽暗地域。这个种族在游戏《博德之门3》的开局中也作为反派登场(甚至被用作博德3的logo)。

 

但是,并非所有夺心魔都阴险且残忍。灵吸怪学者葛拉吉拉克斯就是个例外,他是组织“光耀会”的创始人,致力于改善幽暗地域的生存环境和各种族之间的和谐发展。在模组《逃离深渊》中作为NPC登场,而在游戏《博德之门3》中,在幽暗地域的灵吸怪学者奥米伦和熊地精商人同样也是光耀会的成员。

涉及卡牌:沙漠厄运艾穆莉斯

艾穆莉斯是一位强大的蓝龙术士。她早年间在许多古代遗迹中寻求到了许多强力的魔法让她的魔法能力在同类之间出类拔萃。她甚至可以利用试图讨伐她冒险者的尸体制作了石像鬼来守护她的安全。

以下内容涉及模组《风暴君王的雷霆》的剧透,请酌情观看。

龙族和巨人族是天生的宿敌。在巨人神父安南的鼓励之下,巨人族的活动日益频繁。察觉到这一点后,敏感又狡诈的艾穆莉斯化身成一个风暴巨人潜入风暴巨人之王赫卡顿的宫廷之中,煽动赫卡顿的女儿们之间因继位问题的引发的仇恨。在艾穆莉斯的调拨下,她得到了许多关键的情报,正是这些情报让风暴巨人的王后内黎遭到暗杀,引发了宫廷中的大混乱和赫卡顿王的失踪。

 

说起来,蓝龙的栖息地明明是沙漠,在万智牌中却是用海岛来支付法术力的......威世智,你开心就好。

 

 

涉及卡牌:魔邓肯

这次的四个旅法中,魔邓肯应该是最实至名归的一个了。他原本是灰鹰世界——另一个dnd的老牌世设——中最传奇的一批法师之首,后来也拜访了包括费伦在内的多个世界。他记忆了玩家手册上所有的法师与术士能施放的法术,而且这里面许多法术都是由他发明并命名的,例如魔邓肯的小屋、魔邓肯的忠犬、魔邓肯之剑。5e的一本拓展书《魔邓肯的众敌卷册》,也是以他命名的。另外,传说魔邓肯正是dnd的创始者加里·吉盖克斯曾经使用过的人物之一。


黑色

 

涉及卡牌:魔王阿斯摩蒂尔斯

九狱君王阿斯摩蒂尔斯是最强大且权力最大的魔鬼。他平常生活在九层地狱的最底层奈瑟斯的尖塔城堡马尔谢姆中。有关于他成为魔鬼之王之前的历史早已晦暗不明,但如今的阿斯摩蒂尔斯时常以一个蓄着胡须的英俊类人形象而出现,他的额头上长着一个小角,眼睛刺红,并穿着一身飘逸的长袍,手中的“阿斯摩蒂尔斯的红宝石权杖”则是他至高身份的象征。

 

 

涉及卡牌:欧库斯之杖

外层位面除了住着魔鬼的九层地狱,还有住着恶魔的无底深渊。魔鬼是守序生物,有一套严格的等级制度,而恶魔则是纯粹的混乱生物(但是在万智牌中,这两个类别的阵营却反了过来,哈-哈-哈)。欧库斯之杖就属于深渊中最强大的恶魔之一——不死魔君欧库斯。作为恶魔领主之一,他是个带着疾病气息,容貌腐烂的狂野生物。他的下半身像山羊,上半身长得像类人生物,长着一个腐烂而肿胀的肥胖肚子,背后伸出一对巨大的蝙蝠翅膀。而脸上则是一个腐烂的公羊骷髅头。

 

 

涉及卡牌:高阶巫妖阿瑟瑞拉克

阿瑟瑞拉克是在多元宇宙被熟知和惧怕的强大巫妖,甚至强大到可以登神(可惜他自己对登神并不感兴趣)。他的大部分过去已经无法考证,但是一些古老的文献声称他来自奥斯(即灰鹰设定下的世界)。阿瑟瑞拉克常常旅行于各个位面寻找神器并将其感兴趣的神器带走收藏,但他大部分的时间都在各个位面建造塞满陷阱与宝物的墓穴来诱惑冒险者,并将他们死去的灵魂困在自己的命匣(巫妖必须定期向自己的命匣中供奉灵魂以保证自己的**与精神长存)中。

【剧透提示】阿瑟瑞拉克是出场于模组《湮灭之墓》的角色,若有意向进行该冒险或正在进行该冒险,请酌情阅读以下部分。

虽然阿瑟瑞拉克对登神不感兴趣,但是他在负能量位面找到一个萎缩者(一个邪恶神祗的失败不死造物),出于兴趣(?),阿瑟瑞拉克建造了易魂装置滋养萎缩者登神,并将这个仪式选在了位于费伦大陆南部的楚尔特半岛的九神之墓中。而易魂装置吸收那些死而复生的人的生命能量导致那些被复活的人快速衰老死亡,且再强大的牧师也无法治愈。这一无法解释的现象在整个费伦大陆引起了骚动。这个萎缩者同样在地城牌湮灭之墓中出现。

 

 

涉及卡牌:米尔寇的死亡牧师

这里的米尔寇是费伦的死亡之神,也被称作骨之君主,和中土的那个爱努关系不大。祂的圣徽是一个白色的骷髅头。

涉及卡牌:死神神符

作为神祗,米尔寇在费伦受到人们的更多是恐惧而不是崇拜,他的牧师少之又少。甚至,米尔寇的神职曾经被一个叫西里克的凡人给夺走。

 

 

涉及卡牌:弃誓圣武士

当一个圣武士背弃了当初自己立下的神圣誓言,而转为为黑暗野心或邪恶力量服务,就会成为弃誓圣武士,或者叫做破誓者。一个弃誓圣武士的心中已经不再有先前的荣耀和光明,只剩一片黑暗。(请关爱每一个圣武士队员,不要让他们陷入道德两难的困境)

 

 

涉及卡牌:蜘蛛神后罗丝

虽然是蜘蛛神后,但是罗丝是被卓尔精灵(也就是黑暗精灵)所广泛崇拜的女神。圣徽是带着蛛网图案的八角星。和其他神不同的是,罗丝的牧师必须是女性卓尔精灵,且每一个卓尔精灵社群都会有至少一个罗丝的牧师或者祭司,而这些牧师往往是社群中地位最高的。罗丝的外貌往往被描述为一个长着卓尔精灵的头的黑蜘蛛,有些文献则描述其为一个身材修长的女卓尔精灵。

 

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