【三国字】浅谈机制,摸清三国脉络
2021年7月21日
点火1
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论机制其实三国字的机制丰富性可以说是很强了如果展开来说其实很多有趣的机制就明明白白展现在技能中而我们将简单的聊聊几个普遍的机制和那些比较独特的机制今天我们主要来聊聊增援突击大家接触最为多的机制

 

大家最先接触到的肯定是增援,从牌库中选择本阵营或群雄单位以50%兵力置于己方城内。因为无论我们初始选择哪个阵营阵营主公曹操刘备孙权都有一个名为宣召的技能可以指定1个城内非相邻空格,在该位置增援1,初始冷却6回合这是前期为数不多的补牌技能因为我们的初始卡牌仅仅是有限的5而倘若有了带增援效果技能的卡牌就意味着能够将游戏拖入后期且不疲乏的能力不出现无牌可用的情况

 

 

虽然对于增援的字面解释是从牌库中选择本阵营或群雄单位,但实际上这是一个随机选择同时说是增援只能置于己方城内也是不完全准确的甄姬就具有一个名为洛神的技能可以选择1个野外非相邻空格,在其上增援1,初始冷却6回合,跳过了增援卡牌从城内出城的过程甚至可以直接出现在对方城下如一只奇兵可以直插敌方心腹

 

除此之外的增援一般分为三种情况

  • 己方离场时增援弥补损失作为类似亡语的效果在己方单位离场后进行增援又或者是献祭某个己方单位后进行增援都能起到触发一定效果后仍然保证后续的返场能力
  • 击溃敌方单位后增援乘胜追击实现进一步扩大优势扩大场面的效果倘若初期就处于弱势较难触发
  • 攻击或者出城即进行增援快速扩大优势袁绍的技能盟主】,在首次出城时,野外友军兵力提升10%增援1马谡的技能阔论】,攻击时,若有相邻友军,则有15%几率增援1都可以实现提速

 

接着我们来聊聊突击,本次攻击不会收到反击。这是可以保证己方单位兵力不受损同时对敌方进行攻击的操作突击顾名思义先突后击不免与移动有关不是自己移动到敌方身边进行突击就是敌方移动到身边时对其进行突击又或者与对方交换位置后进行突击还有攻击一个敌方单位后对另一个敌方单位进行攻击当然指派另一个己方单位进行突击如贾诩和陈宫的奇谋】,可以令1名野外友军以80%伤害突击其随机1名野外相邻敌军,冷却4回合善用可有奇效因为突击是不会被反击能保持兵力的同时令己方单位进行突击不消耗其行动轮次所以可以先使用奇谋】,突击一次后在不损失兵力的情况下再次进行攻击打出满额的伤害

 

 

最后再给大家解释一下兵团这个关键词吧兵团1名以上野外相邻同阵营单位组成

 

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