关于新版本卡牌的一些个人看法
7月21日
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炉石传说
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   纯标准玩家,狂野就玩玩全橙卡组之类的娱乐卡组,以下看法单纯从标准出发。

    技术和理解外加第一次写不太好希望老哥们多多包涵。

   下面的橙卡基本是做为核心思考,对构筑的影响我没有考虑。

    图片大小的问题请忍一下,我没有统一的图源


任务线:

    目前的三张来看多是属于做完后伪胜利,疲劳打对面,法强3,消灭对手。多是值得做为核心的卡。

    任务线存在可以死死的卡住标准的回合上限。大家讨厌的30分钟长对决应该会少很多

(7/25)小德和圣骑的最终奖励的强度让上面猜测变地emmm


交易:

    设计师说交易牌不亏费是故意而为

    对于控场卡组来说会很舒服


 

 

       这张的最终效果十分爆炸,虽然碎片的用处按照剧情是拿去救治女儿。老哥们对这张的评价不太一致,并且不实用居多。我对于这张牌还是很看好的。

      首先这张牌的定位我认为是终结手段,防疲劳战。

      一些老哥说打速攻没用。对标现在的牧师带克苏恩海盗打速攻用处不大,但为了打同行也带上了毕竟同行是冤家。而且对比克苏恩还有不少优点

         一.打的死人。说起来克苏恩也挺尴尬的。打的死人的对局碎片集不齐或活着就是胜利,集的齐的对局30点也打不死人甚至不痛不痒。

         二.对牌库的卡牌强度影响不大。克苏恩的碎片只能说是合模放在卡组中肯定会影响强度。

         三.任务线的中途奖励对手牌调度的帮助较大

     对于任务我感觉问题更大的是一二段还没做好就把78用光了。毕竟78带多也不现实。

     老哥们认为的没有8费牌我觉得设计师会像保镖一样强推的,应该不用担心。

    我感觉不考虑做完任务单纯像现在一样带满发现打速攻就刷掉或1费过2,打慢速再找7,8,比如新出的发现,研习8,9龙也不少。


 

 

感觉挺凑数的不过发现也不亏


 

这两不管是从名称还是效果都可以看出是一个体系的,已有的类似卡有贼的蜡烛巨龙,对比复活难度就目前(7/21)蜡烛龙简单一点。不过鼠王有突袭对节奏的影响会小很多。毕竟我蜡烛龙卡组出了扫把后强度瞬间高了好多。


 

 

    这种还是要看法术的强度和适配度。比如直伤呼自己脸上不分敌我的选定的法术目标不太确定,+排序或许是一个思路+8/+8再保镖


这张感觉对速攻和对非速攻的效果会差很大,带不带感觉是看环境,但随机出来应该会很实用。打3挡下至少2个频率。


这张我对他的评价很差。

首先,他是8费,他的效果我觉得比不上他的风险,在不额外抽牌的情况下先手3+8=11,30-11=19。除了牧师外大家都有能用的过牌(任务:?)没法触发全效果的风险是很大的。圣盾放在最后目前除圣骑外就一个小佛丁,但佛丁会先被嘲讽检索。

感觉他带来的效果比不上带他的风险。

(7.22修改)

   即使这样我对这张卡依然不看好

 


这......我也不知道该怎么评价,感觉宝石镶错了


 

可交易,解锁还有肉眼可见的高额伤害,消除过载的巨大节奏。唯一问题就是萨满的过牌可不可以做到大量的过载牌和这张牌一起上手


emmm这牌我就只能说很灵活,费用较高,除非对阵速攻用处也不太大。不过和新传说之间可能有一点契合。带上就不用就一直放在牌库里等传说的效果。


十分看好,感觉比女巴还要强上一下4个频率总身材8/8下限比女巴高.上限4个优质亡语。稳定 4个比2个跟容易找到亡语。感觉会上第一波理财。缺点大概是不能被暗影步收回


 

十分扎实,有直伤 突袭,前期抢节奏十分给力。如果有速攻和中速卡组应该会带上


(7/22)

 

就朴素无华吧,现在海盗在战士的卡组中是有一席之地的,而且看样子新版本会推海盗


强大的过牌引擎,过牌能力较弱的职业应该会喜欢的。


之前的中立卡像方尖碑 莱 ,设计师应该不会特意出配合牌。


对于这牌,我感觉以我对术士的理解不太能把握,所以我去问了一个老术士但他至今没回。我就不评价了。


和之前的任务有明显不同。任务对构筑多有影响这方面就不说了。

1.这个任务是目前最简单(可能没术士简单)的任务。1+2+3+4=10可能5费就直接顺拍下。

2.奖励最少。(当然会比拿组件做完任务得到白板5/7/7的法师高)没法像其他几位一样一锤定音偏向快速加成一点

骑士的奥秘刚好也是1费或许是可以安排一下

目前的思路:骑士有大量的1费优质随从组成一套偏中速?的卡组考续航拖赢对手。算了我也不瞎编了,速攻感觉1费不拍怪少一手牌不太现实。中速比较契合单大量的一费可能会影响卡组。


我可以吹爆,和战士的7/7/7相比这才像高费橙卡,集过牌斩杀控制一体。预估拍下后是清空对方场面,过大量的牌,脸上超高攻击。而且成长性也极高


(7.23)

社区对这张卡的评价超高,我个人认为有一些虚高(本人专精贼一个职业,其他就是有卡就玩,没卡青春版,没有洗地的意思)。目前社区对这张卡的高评价我感觉有一部分来自演示视频,里面站场过牌三位一体强到没朋友。但那有演示是10费,且用的是冒险家。这张卡的上限是很高,下限也至少是一个双倍战吼。但平均想达到演示的水平对萨满的过牌期望有点大。

ps:目前的关于萨满卡牌评价比社区较低的理由是萨满的过牌较低会导致组合无法稳定打出,要是出了强过牌,萨满部分大家就当个乐子就好了


说实话我看不出标准该怎么用能保证强度,贼没有回血和群解想活到后期有点难度,但高价值亡语要高费用才能打出,考虑顺拍的话载限定在3费以下那更是没有。就目前来看没有值得被他复制的亡语。(7/23)

回复中的思路我个人感觉没有相关新卡的话不太可行。

ps:说实话我感觉跟适合贼的是像跟班这样的小战吼,而不是延迟的亡语


我感觉暴雪加上后一句是为了和吸血刀做区分,外遇前的玩家应该还记得3/2/3是多么万用,3/3/2明显比3/2/3转化速度会快很多。不过这样这卡就从速攻的构筑里踢出去了。下版本血量压力大或铺场速攻当道的话应该有用


一个回合50%不亏,两个回合25%回本。自信的老哥可以去试试单纯算模型是这么算,但3回合拍下这个东西缺失的节奏可能要运气够好降到核心让核心提前下场才能弥补。


多是手牌术的卡我也就不分了,因为我担心把握不住所以去问了一个老术士的评价。传说我感觉如果不把它当成传说来用强度还是有的,我玩术士的时候经常3费回火4费满牌。在特化过的手牌术中满手牌难度应该没那么大,而且触发了效果1费拍下其他费用也不是不能干别的事。

 


第一反应是张杂技卡,后面想了想感觉速攻没准可以带上。

超凡德因为两张保镖多撕了原因一直没玩不太清楚超凡德缺不缺这卡


交易这个体系感觉对不同的职业差异挺大的,我就贼的方面感觉这个体系对贼的帮助不大。我平时玩的时候不管是哪个体系费用多恨不得一个当成两个用,手牌倒是两张牌当一张牌用,用1费不触发连击换一张牌我认为对贼来说是不能接受的。但是对牧师(控场)这种不缺费但缺过牌的职业会比较适合。发现和抽的是两个概念,但是多缺过牌到了靠交易过牌了真的有资格用这张牌保稳定吗。而且这对于构筑的压力到了不可忽视的地步,在交易牌不够多的情况带一个淡水鳄也没意义


对亡语体系又一补强,交易让这张牌从赌狗卡变成了超模卡。设计感很足。


和通道冲突,因此除非有一个足够踢掉通道的卡组,比如说任务,不然巾主流的可能极小。

ps:但是我超爱抽到时释放这种卡,一直想在狂野做一套带满相关牌的卡组,照这个出相关牌的速度应该很快就可以凑齐了。

pss:设计师说贼会有一个新体系,但一个体系没有大量的卡是不可能的,而且一个强推的体系没有紫卡也不太可能,另一张紫卡是亡语体系的卡没的改。抽到时释放虽然陆陆续续出了相关卡但一直没成大体系。

psss:码上面那句时突然产生的想法设计师的本意会不会是和老板配合,为了让玩家顺拍时更加舒服定成了4费

 


我觉得对t7猎人没啥用,他一没突袭,二没直伤,三没节奏

不过对于鼠王可能不一样,不管怎么说他是三个怪,而且两个剧毒可以让鼠王不用解大怪驾崩


用8张过载得到一张可以决定胜负的牌。高难度的任务加上冒险的宝藏上限是十分给力,甚至第一阶段的奖励也十分给力,对前期的节奏帮助巨大。

私认为这个任务如果极端一点不,只考虑前期节奏搞一个三过载白嫖感觉也是可以的。

如果认真做任务,我没有什么想法。对现在的萨满8个过载做完还有几个直伤我持悲观态度。(不过按现在这个节奏剩下还有六张牌等着,出个超强过牌就可以把一串超模牌联合起来了。)


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和圣骑一样,用较低的难度换取较小但可以快速得到的奖励。从花园猎豹 来看设计师会给许多加攻牌任务的完成也会比(7/25)的脑测简单一点。

这是磕头这个体系第2次出现,有了上一次的失败,设计师对磕头这个体系有了更多的了解,相信对强度的把握更加精准。(确信)


解场牌,没准可以当过牌来用。放在这个版本我可以当做强推暴怒战,下个版本可能是为了大哥比如肉肉下场后不那么无聊。


第一反应就想到了污手。有4攻非常超模,3攻也不亏。除此我也没有什么可说的了。


我应该把这张牌和挑衅放在一起的。受伤战再现江湖。突然发现这个版本好多老体系。不知道是因为设计师想把最好的思路留在后面公布。还是留给下个版本。


 


有老哥说把封面发出来我就放这了

 

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