在预览期放出大姐(悠久的绯红·莫诺)之后就少见叫衰鬼的言论了,即使在更新之后玩家们认定的第一个下水道职业也是死灵而跟鬼没什么关系,直到补丁更新,物语回归包“真正开始”时各职业纷纷出场,就仿佛在退潮之后只剩下一个鬼还在裸泳……天梯忠实地将谁是真正的下水道这点反映了出来,缺乏中期支点,好用的直伤都限制重重的鬼向众人展现出了自己的无力。
让我们看看现在的强势职业,皇鱼死不用做任务,曲线动作强力。法能轻松在5、6费就达成5次进化同时前期有着多种天胡手段,不时就劝退一个倒霉蛋。
这时的狂乱鬼还在拍上个时代的牌做任务,任务收益也相当乏善可陈,新卡里只有自己化身为梗以娱乐众人的百兽大恶鬼,另外两张主要还是做任务,收益只能说是勉强可堪一用罢了。(当然,歌姬自己无敌优质,奈何没有3带37的本事)
但我作为一名无数个版本忠实于“下水道”的玩家又岂会败在鬼的手下呢,接下来为大家带来的卡组人称大载具龙,4c能冲9-7疾驰,恐怖如斯。

构筑方面就首先从机械组件讲起吧,我选择了3+3+1,并且放弃了生命修复。之所以没有采用更符合直觉的稳定检索构筑的原因主要在于减少机械浓度后几乎触发不了复数大姐,既然如此3+3的检索链就稍显多余了,在单大姐的情况下插入一张约定的花朵后能更稳定触发,同时也有机会连冲大姐了,即使有时修复模式多余了出来也是梭牌俏恶魔的好搭档。
生命修复虽然保底能当即时的1过1,但由于我们不指望同时进化多个单位,单奶与群奶几无区别,同时1过1对于这样一套抢血性质的卡组来讲还是太拖沓了。
再然后就是大家熟知的载具劳模组了,自由的冒险者除了是最佳2费、中后期补伤害(由于大量疾驰的存在,摩托几乎从不浪费)外,还能配合大姐。荒原蜥蜴同理,由于单卡两次载具的关系,这张平时不如冒险者的卡牌在这卡组中显得毫不逊色,一般来说蜥蜴只不过是优质的曲线,但因为大姐的关系,在这套牌中我们甚至会积极地希望蜥蜴复数上手,这样才能够连冲大姐,哪怕将载具留给神狼·希斯也是很优质的动作。梭牌除了触发大姐外,能够优化手牌结构,这让我们可以更放心地投入坏天之灾·哈勒捷娜这样的纯曲线牌和神狼这样除了斩杀外几乎用不上的卡以及盛燃的抵抗,而不用担心过多卡手。银箭狩猎者这里和载具组一起讲,之所以带他还是为了触发大姐,虽然携带花朵后以及有效保证了大姐的触发率,但在花朵不上手时1费启动器还是太少了,我们既然不指望OTK那么就肯定不可能投入太多资源找组件,在这种前提下,大姐的启动回合就突出一个随缘。而1费Buff能有效“加速”大姐的启动回合,除此之外,本身是1费侍从对抢血也有一定帮助。
契约之碑文(再挂1炼狱之黑暗骑士)、红魔淑女·萝洁露媞、恶魔突击、追逐自由的男子汉·斯卡尔就是常见的碑文或者叫做复仇鬼的常规抢血组件了,本身直伤效率够高,质量也很不错,既然决定了带碑文剩下的就没什么不带的理由了。
神狼·希斯和盛燃的抵抗或将成为争议最大的组件,前者费用僵硬收益条件苛刻,后者直伤效率过于低下又会让出先手。
但纵观整个卡池除了利爪的一击这种副作用大还亏牌的外,几乎没有更好的选择了,劳拉极度依赖碑文从稳定的角度看也不见得比上述更好,况且神狼多少有点上限还能过墙,盛燃能针对一些铺场职业。而且由于带劳拉就必须起手留的关系,还会影响找碑文……彼此间完全冲突了。
最后,由于我们的大姐在使用上与OTK谈不上什么关系,因此常常会出现大姐先压下血线神狼过墙斩的状况,由于大姐能提供额外进化,神狼的奥义触发状况还算比较可喜,姑且是值得信赖的大哥。而且没什么人会防碑文鬼的神狼
可选组件除了上述所提的劳拉外就没什么比较合适的了吧?永劫的吸血鬼·亚瑞札特虽然是很强力的2费节奏还能刷进化,但复活出来会抢留给疾驰的载具,即使2费准时上手和冒险者之间也存在比较尴尬的关系,出你吧,压力不如冒险者,出晚了又没用。
留牌及运营思路
留冒险者、碑文、残骸、花朵、银箭,残骸可以留复数。由于2费充足的关系大家留牌可以激进一些,不然有点浪费这曲线。
1费优先度银箭>花朵>残骸。2费冒险者>其它(除非你能银箭+冒险者,且对手前期小解多,你知道场面抢不到血)。3费,如果手上没有大姐,坏天灾>蜥蜴,只有你有且4费必定触发大姐时蜥蜴才可能比坏天灾优先。
中期比较理想的动作是边解场边埋载具,然后一直连冲到致胜。要是对面奶量充足或是自己断了直伤就注意保留神狼以及准备大姐。当然,要是可以我们打脸他解场那就更好不过了,毕竟我们伤害有限,能打脸就不能浪费,不要犯解场癌。
对局
法
虽然法师的热度这些天正在逐渐下降,但仍然是一大主流,主要为中速属性的进化法,偶尔出一个带恶徒/大天使、奥义老阿姨的提速/降速构筑,虽然都是会被归为一套牌,但彼此间差异还蛮大的,挺好区分,你看到他带上了苟活牌注意一下奥义和老阿姨就行。
奶量主要依靠工会会议,如果对面任务顺利且你场面丢光了还没抢下多少血就可以考虑集中伤害爆发了,如提前存好1费的暗魔女将,但这也有一个风险……碑文会被决意拆,因此同时(如果决定好下回合爆发)可以进化个红魔。
这个对局中法师往往铺不动场,并且我们让不起节奏,因此除非对面从前期起就保持压制力,否则优先丢弃盛燃。3费之后的坏天灾也是,他不会缺法术解。
死
主要为谢幕死,新晋大boss
因为2费曲线依赖结晶填充,前期往往能取得一定优势,同时坏天灾表现良好。但如果让他顺利度过到结晶炸开还没有取得优势就可能死于疲于解场了……尤其暴君结晶对AOE有着很良好的抗性,至少留一个44,但炸开的当回合场攻往往能够接受,可以考虑放置一回合,先把这俩难缠的谢幕曲处理了。
手上有盛燃又拖入6费时可以保留银箭,6费银箭+盛燃全解。中期一定要尽量保留神狼,由于谢幕死中后期很难断墙,所以神狼是唯一可靠的终端。
起手额外留坏天灾。如果真的感到死灵数量显著增多可以投入劳拉+收割的恶魔。
龙
主要为进化龙,但龙的小众形态数量相较别的职业自我感觉要稍多一些,因此前期要打起精神来辨别形态。
对龙时除非能造出4血坏天灾,否则前期场面难以延续,因此要避免被压死(预算对手场面及自己解场阈值),多抢血(如果乔治需要撞成4血,那么在你预计出盛燃时,22撞11的唯一意义是保1血,因为这个21会被AOE刮死,那么相对来讲显然是直接打脸更赚)。
不怕和载具龙拖,因此打载具要保血线,打进化龙则多抢血。屁股龙展开顺利时奶量充足,我们也没法OTK,前期全力压制,往后拖就没了。进化龙里我们的主要对手是母之慈爱,六血相当棘手,比较理想的解法只有红魔+突击这样的多卡配合,但还是要尽量做好对手慈爱的准备。
皇
排到的每一个皇构筑都不一样,这样说可能不算夸张……总体来讲有两种趋势,都是本家侍从,节奏打满的就是协作皇,中立多的是OTK皇,侍从少的是狮子头撤退皇。
协作皇前期节奏稳定充实,同时有进化里欧德、6费双跳、准时狮子头等多个节奏点,但6费双跳还是有些吃胡度的,我们的疾驰冲得又比狮子头更早,如果让对手陷入我们先打脸他解场的节奏就无疑取得优势的,同时我们的随机伤害不算少,留好解牌还是有机会让他里欧德蹲不住的。但协作皇一向是以下限警察的身份出现在环境中,一旦我们在哪个回合拉胯被一波带走的可能性还是不小的。
OTK皇对抗我们的唯一支柱是塞拉,在对手出塞拉前不要轻易交出太多频率,由于我们直伤足,神狼也可以过墙的原因,我觉得还是挺好打的。
撤退皇同时占了上述两者的缺点,然后既不稳定,也没塞拉。
鱼
分为各种各样的机械鱼,但他们各自的挂件对我们来讲可能区别不是很大……对抗我们的主要力量是z神和侵略,显而易见,我们怕的是2-4奶4。
在z神的顺利上手的对局中可以不急着抢血,不然很可能只不是在帮他避免奶量溢出而已。可以等逼出了第一个2-4墙之后再抢血,然后直伤尽量和解牌分段交出来,要是你憋了满手直伤对面却连着架墙那就不得不浪费直伤过墙了。
虽然在一刀加入之后鱼解坏天灾没有上版本那么难受了,但准时拍出还是有一定压力的,起手留坏天灾。




