十年野猪冲锋老粉终于冲上职天
2021年7月28日
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昆特上steam才入的坑,而且时不时就弃坑老久不玩,算是个萌新吧。入坑开始就选了群岛(其实当时想选怪兽当时和我一起入坑的hxd都选了怪兽)然后就踏上了野猪冲锋的不归路,主要因为多动症所以那些限一次的技能真的是不喜欢用,当时入坑的时候把那套新手卡组缝缝补补改到打到天梯9,当时是组了套达葛和老大剑三核的卡组,到9之后被剧情帝打麻了,加上跟车队去玩别的游戏就弃坑了很久,上星期心血来潮又回坑来玩,一开始是玩了之前临退坑组的一套阴间卡组打到10(这套卡组后面也放出来给大家乐呵一下),然后突然想重铸野猪冲锋荣光,就自己摸索试着组了一套,结果发现意外好用,组出来甚至没怎么大改就一路冲上职天,就想把自己的阴间卡组分享出来给营地老哥康康。下面放卡组

 一开始构筑灵感就是回坑看到有一张群岛猎魔人金效果好像很残暴,然后就想拿他和苏格鲁斯配合一波,不过因为这套combo需要3张大金(算上卫士)同场,所以就拿出当时入坑最擅长的达葛巨剑体系作为另一套涨点体系(聪明驴你还我老巨剑555),然后其他卡要么就是万金油要么就是个人理解再结合环境带的,后面细嗦。

        先说下一路上来遇到的卡组吧,说实话一路上来除了在6的时候小翻了一波车其他都是连胜(可能是我运气太好了,另外特别感谢一堆爆牌帝老哥友情送出的分),最后从5上到职天好像就输了2把,总的来说大概就下面几种卡组(因为我个人看攻略很少,所以有些卡组名字我可能叫错,比如你们说的4约阿我真不知道是什么卡组)

        帝国:爆牌帝,揭示帝,同化帝,还有一些叫不出名字的卡组,其中除了揭示帝比较难打,因为他很多点数大在部署,猎魔哥敲上去收益不大,而且解牌很多,有时候西格瓦尔德甚至达葛都要扔出去骗解牌,不过好在帝国内卷严重,没怎么碰到揭示帝,其他形态的帝国基本上好打。ps:爆牌帝是这套卡组唯一指定hxd,一路上来最少有个十几把爆牌帝,一把没输而且几乎都是2:0

        北方:几乎都是蓝衣北,偶尔会有决斗北,蹲坑北,几套卡组虽然打起来都很吃力,但是也几乎没有输过,应该是因为信息差对面不知道我的体系,蓝衣北碰到贪的敢不下卫士就打国王那直接煎药miu杀,或者就算他稳健下卫士,r1长满一排加上牌库一堆蓝衣也问题不大,r1我们有4p引擎,巨剑达葛还有几个持续输出核心,再加上我专门为蓝衣准备的兰伯特剑术大师,基本上都能抢下来,但是会打的非常深,可能就剩2张左右了,然后R2对面第一手肯定是帕维塔公主,我们先手拼一点可以直接下苏格鲁斯,对面一般想不到牌库十几张蓝衣我敢莽穿他,这时候下阿拉纳德,就算对面立马水路拉个8的铁卫出来也不怕,因为蓝衣都不爱带狂热技能,拍下来被打7下回合补个野猪冲锋就死了,如果对面贪还不下水路,有条件的话直接灌上麦酒,后面的牌他都不用出了。决斗北思路相似,最终局先下卫士然后苏格鲁特站卫士旁边再接着下猎魔人贴贴进去,因为r1抢下来r2我们先,他要是不够我们快他的决斗一个都不用下来。蹲坑打的少,就不纸上谈兵了。

       辛迪加:挺狠的,不过辛迪加职业特色,所有花钱牌都要站下来才能点,如果我们最终局配合到位了他就不用出牌了,同样因为打得比较少就随便说两句吧,大奖流偏多,除了那个献金6miu杀的卡,其他的都过不了我们卫士加苏格鲁斯的体系,必要可以早起就打出这套combo,另外卫士可以让对面乱斗变白板。

        松鼠:气宗松一生之敌,没赢过,碰到4次全输,小叶子的话他下女术士我们就蹭蹭,逼他用技能或者其他特殊牌来奶回来,然后因为共生特色,总是铺一地,格德和兰伯特发挥空间很大,还是比较好赢的,射箭就不说了,一地暗剑手,兰伯特直呼内行。

        怪兽:霜怪比较难处理因为各种移位可能打断我们的终极combo,但是因为我们有很多限制近战的东西可以拿去诈骗,有需要的话甚至达葛都可以拿去送。要是骗完了决胜局combo一出他耗子尾汁,没一张拍下来能活的,不过要是r1输了就一点难顶,必要时苏格鲁斯可以拿来顶霜的伤害。然后是科斯切伊流,一般决胜局才下科斯切伊,他是亢奋4我们大爹也是亢奋4,然后他刚好4攻3甲加起来7,所以如果我们比他快他就差不多了。如果是千里镜狮鹫那套或者是究极成长**怪兽的话就硬拼点吧,自闭卡组破不了我们combo下一张牌就亏7。如果喝了麦酒基本上下来就死。

        群岛:碰到很少,基本上是熊熊,因为自残体系会加我们的巨剑达葛,再加上兰伯特很克凯瑞丝所以r1基本上能拿下,然后手牌好可以尝试r2莽穿,不行就r3打中长局,注意留邓戈锁龙龟不然庄园幽影一万点。

        另外说下整体思路,r1打没什么甲或者前期绿字少的阵营可以尽量留4p引擎,长起来很高,然后因为我们要3卡combo,所以r1尽量把调度用完,阿拉纳德、苏格鲁斯和刀剑能有几个就拿几个,其中阿拉纳德最关键,注意不要无脑省他们三个,他们任何一个都可以视情况打出因为我们有一个复活仪式,然后因为我们打到大概4张左右的时候场上经常一地红字,这时候拍阿拉纳德如果对面继续打那收益极高,配合跳下去的余口很容易把对面吓跑。然后刀剑如果对面缺解可以拿来当白板打出,苏格鲁斯可以在你不够伤害养大剑的时候用来赚大剑的点数,另外即使达葛巨剑沉,也不要小看我们近战船、西格和德拉蒙的长期受益,总之尽量r1把对面拿下,这套牌的余口基本上是拿来r1劝退的。还有一些小combo,比如批盔贯甲可以配合大猪猪或者阿拉纳德打出很高的受益,然后打爆牌帝**怪兽之类的有白字大点的可以用大猪猪放后排吃单卡,这就是为什么我不用熊派导师换大猪猪,兰伯特如果收益不高没必要省,再不济也是8点。之所以带邓戈不带多瑞加雷是为了保证单卡能力,万一我们r2没有莽穿,r33张打3张的短局我们大量7点以上收益的卡还是很容易拿下的,大概就这么多了,因为本人算是半个萌新,游戏理解可能有不到位的地方,各位老哥理解一下,下面放下最近的战绩吧

 

 

         可以看到有很多2:0的局,说实话我觉得信息差在昆特真的很重要,这些局很多都是因为对面不知道我r2要吃他,贪了一两张排序然后贪出大事,另外再推销一下另一套阴间卡组,是退坑前用的然后回坑稍微微调了几张新卡,这赛季用来19打到10,胜率也很高,主要是玩起来真的快乐

         这套牌思路应该不用我多说了,大佬们应该一眼就能看懂了,马琳是用来防当时低段位成堆的凡匹尔,偶尔也能防防锁,可以换掉

分享就到这里了,欢迎各位老哥批评指点一下

 

 

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