我也是佩服拳头,能做出这么无聊的肉鸽游戏
2021年7月29日
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我是第一次见,肉鸽游戏还能回头打的。
抉择的乐趣瞬间少一半
肉鸽的快乐就在于随机性和自己根据随机性做出的抉择,好嘛,拳头直接把乐趣砍半。
并且,你都设定地图随便走,还可以回头了,那为啥要把商店放在地图上?
打完XX怪解锁不行嘛?前期买不起,后期想买要一个个点过去,看看自己要买的卡在哪个商店,还得看无聊的移动动画。
另外就是,为啥boss,路线又是固定的?
终极boss就船长无所谓,为啥中期boss就乌鸦和卡尔玛?
然后是最重要,也是最**的。
为啥奖励非要我选?
合着拳头提高难度的方法是削弱我的卡组,给我垃圾的游戏体验是吧。
里面的通关奖励是必须选的。
但是卡池又是大随机,很容易出现**卡。
里面删卡还是随机3选一删,经常选的卡全是**,能删的卡全是好卡。
最离谱的是,它还不会根据你选的卡推荐后续卡组。
我女枪开局奖励,大树,派克,海怪,选哪个都是削弱,最后选了海怪,然后后续奖励没出现过任何一张后续海怪和乱掷。
打赏营火,助力上热榜
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