登顶70胜率偶数猎
2021年8月1日
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目录

一、前言

 

二、卡组介绍

   

三、卡组构成

   

四、环境

 

五、单卡解析

 

六、留牌思路    

 

七、对局分析

     

八、结语   

 


前言

大家好,我是狂野猎人永恒狩猎丨雅痞,本月运气好用猎人登了一次顶,因此想和大家分享一下我的思路与打法。(之前口嗨说写一个猎人运营帖子就拿这个抵了~~)

声明:

一、非首杀,2点半渡劫半小时,运气好成功渡劫第一。

 

二、卡组是永恒狩猎丨刘奕瑄的,也就是国服第五偶数猎的作者,我文中有提到。

 

三、部分对局思路与单卡,我直接拿小瑄的使用,经过了本人同意,大家一起经常打游戏理解与思路差不多,我忙着赶稿子就直接拿来用了。

 

 

 

卡组介绍:

偶数猎,一套很吃环境的卡组,在不同的环境效果相差很大很大,所有大家在玩的时候要考虑清楚。我的这套偶数猎是小瑄的,和我构筑思路差不多我就拿来耍了,上个月我们永恒狩猎月底月榜8个月结5个是用偶数,所以强度还是可以保证的。

偶数猎是一套快速节奏型卡组,上手容易,但玩好还需要大家多多练习。它是猎人最灵活的卡组,可以根据环境对随从与奥秘进行调试,所以大家不要盲目抄,要自己学会调整卡组。注意的是偶数猎不要尝试走中速,尽量偏快,因为猎人偶数曲线的过牌能力很差很差,这也导致博学者削弱之后偶宇的消失,这套卡组后手的胜率会高于先手,因为关键是在2费随从的使用与运营之上。偶数猎会在7费左右断档,所以大家要尽量在七费前合理的计算伤害,如何将场面滚起雪球和让伤害合理化是玩好偶数猎关键所在。

 

PS:不建议狂野萌新玩猎人,猎人强度还是中下游的水平。

 

卡组构成

 

 

环境卡位:

 

可替换单卡:

大家可以根据自己的环境对卡组进行调整,例如:

环境战吼萨,奥秘法多就可以带蜘蛛(偶数猎很多光环随从,不考虑卡自己)

奥秘法,厕所骑多可以带张杰

任务法,决斗法多可以带谢娜

黑眼多可以带狗头人捕鼠

牧师多可以带dk

鱼人萨多带捕熊

贼多带捕鼠

 

 

 

环境

偶数猎,在我心里它永远是猎人最灵活最稳健的卡组,因为卡组可替换度高,在不同的环境能够根据环境调整卡组。但正因为如此,它永远上不了T2级别,所以在全分段的表现不尽人意,环境卡组越杂偶数猎越难上分,带的针对卡不能稳定使用,可能狂野5000比狂野1000还要难打。所以大家在选择偶数猎上分的时候看看自己的环境。

推荐上分环境:月初前三天  狂野前1000

 

 

 

单卡解析:

爆炸陷阱

 

作为猎人珍贵的一张解场型奥秘,在面对快攻时可以十分有效的帮我们返场和护脸,无论是主动挂还是被拉出来都有不错的表现,同时爆炸提供的两点伤害在某些情况下也能帮助我们终结对手,是一张非常关键的奥秘。

捕鼠陷阱

 

今天能上去很多对局是靠捕鼠赢的,因为我环境中黑眼贼特别多,这卡给整个卡组的提升不是一点两点,但是带两张容易卡手,所以建议一张,够用了。这张卡的压制力在面对黑眼盗贼的时候很明显,属于制胜点一般的存在,奥秘本身是在对方铺场时触发可以帮助我们解场或者是对抢,在对方解场时触发则可以帮助我们进行下一轮的进攻。66的老鼠无论是谁看到了都会十分头疼,这张奥秘经常能够让对面的操作变形,实在是防不胜防。

 

集群战术

由于偶数猎光环随从很多,这卡在偶数体系中是很强的存在,对面很难防这张卡,且进入到这张卡的陷阱之中对面也难受的要死,很容易帮助偶数猎滚雪球来。由于爆炸陷阱的原因,许多快攻在看到我们头上的奥秘时不会让随从打脸,而是先进行场面的交换,这时这张奥秘就能起到关键的作用,在前期只有23费的情况下,多数快攻都无法解掉衍生出来的33复制,这一张奥秘可能就会让对方的场面崩盘,对方即使解掉了也会元气大伤,让我们掌控节奏,是打快攻很好的一张卡。

 

瑞林的步枪

在抛弃了狙击和压感这两张奥秘之后,我们自带的奥秘在打otk时可能会略显疲软,而瑞林的步枪就能帮助我们应对这种情况,只要找到狙击和压感其中的一张,往往可以让对方无法正常启动。同时这张卡也可以在某些特殊情况下帮我们翻盘,如打快攻时误导、冰冻和游荡都能护住我们的脸,或许就能为我们争取到一个回合。

 

异教低阶牧师

小赛布打黑眼牧师盗贼法师很好用,属于环境卡位,但要学会如何卡对面节奏,在几费使用能卡到对面关键法术,例如打牧师四费下卡牧师群体狂乱,让随从多站一回合场面。

 

 

小刀商贩

 

这是一张不吃赛布的直伤卡,打四经常可以终结比赛,虽然有一定的副作用,但四点直伤的诱惑实在是太大了,不得不满编,吸血蚊看似比它优秀,毕竟能奶自己三血,但我相信差一的感觉谁都不想碰到。

 

留牌思路

整体留牌思路是相位>邪火>疯狂的发明家。

 

 

后手有刀或者邪火的情况下可以选择蝙蝠,如果先手一律不留。

对阵卸手牌快的卡组,如盗贼,黑眼,起手找相位和捕鼠,捕鼠很关键。

对阵黑眼起手留捕鼠>相位>快射>发明家(主要用于过豹子和捕鼠上来)>小刀。

对阵关键三血随从的对局,起手留相位,快射,发明家。

对阵牧师起手留豹子,相位。

对阵快攻对局起手留爆炸,集群,相位,刀。

如果环境中特定的卡组很多,自己也带了针对卡。除了相位就直接找,因为是制胜点。

 

 

对局思路

 

 

黑眼术:优势对局,但遇到高端黑眼对221吸血运用很拿很容易输,打的时候主要围绕这奥秘与直伤,也要防对面红石头,特别是14血的时候,对面红石头返场对于偶数猎来讲输赢只有一回合的容错率,所以在学会看对面血量进行伤害计算,有小刀的情况下可以早点用法术直伤,以免塞布压场一回合反杀。在对面三费左右捕鼠的优先级仅此于相位高于其他任何卡,其次是豹子。

宇宙术:均势对局,没遇到过今天,偶数猎的伤害是足够杀掉有雷诺的宇宙术的,但要看雷诺回合自己的手牌质量有没有资格解雷诺防止回手。

 

宇宙牧:劣势对局,我2:30渡劫三次都是因为牧师,最后上去也是牧师,如今的牧师回复能力太强,大家要控制好场面的数量,尽量有豹子节奏挂豹子,小赛布也要学会卡对面关键法术费用。

大哥牧:**卡组

超凡德:劣势对局,环境超凡多带压感,尽量用压感和小赛布压对面四费节奏,这是制胜点,如果在我方6费没有抢死对面基本没了。

奇数骑:均势对局,前期围绕着奥秘进行展开,在三费前尽量降低对面频率,三费之后在场面解场,开始走脸,最重要的一点是要学会骗奥秘!很多时候骗奥秘能骗到对面节奏,偶数猎到中期是没什么过牌能力的,所以不能拖。

厕所骑:均势对局,难点是如何处理大嘴巴,我的打法是不理大嘴巴,因为拿法术解触发奥秘解不掉,或者触发古神直接逆风对局,拿随从解还会复活,尽量抢场面,给对面压力让对面用大嘴巴解你的怪。

奇数瞎:优势对局,起手找相位发明家爆炸和刀,刀很关键,奇数瞎可怕之处在于前期一费随从质量与滚雪球能力,把怪处理掉就开始全力互抢。


鱼人萨:劣势对局,快射非常关键,处理三血鱼人,那张213让对面鱼人突袭的鱼人能很快返场,我们经常会场面崩盘,同时对面的buff也能破掉我们的爆炸。遇到时留快射和爆炸,尽量保住自己的场面。

战吼萨:均势对局,对面只要奶量不够,即使毒鱼一套也很容易被我们抢死,我们只要让自己的前期顺利就行,其他不用考虑太多。

奇数战:劣势对局,今早赢了同一个人三次,每回合叠四甲让我们根本抢不下5血,我们打他和打宇宙牧一样,有条件可以通过灭龙弩炮和指挥家来斩杀,5费就可以下了,对面乱斗留了就血赚。

海盗战:均势对局,要找快射,爆炸和相位追猎者,同时留一张快射,既可以解火炮也可以解33海盗。

鬼灵贼:优势对局,对面没什么解场能力,尽快抢死,弩炮可以干隐身和鲨鱼。
海军贼:均势对局,大概73开左右,起手还是找爆炸捕鼠,只要2费能挂上,我们就好打很多,同时相位追猎者也能帮助我们很好的抢节奏,起手正常留,同时可以留一张快射,即可以补伤害也可以打掉对面的33嘲讽。
刀贼:均势对局,当海军贼打。

奥秘法:均势对局,打奥秘法完全看对局熟练度,我的所有卡组打奥秘法胜率都很高,主要看对局经验。就说一点,对面一费121挂奥秘,我们要射箭,射到三费放行,卡对面鱼目混珠。

自闭法(无限火球、决斗法、火妖法):优势对局,有着过于强的赖场能力,和炎凉大佬打过一局,点自己卡血量触发非公平,我解掉两个哀绿还是死了,主要打法就是抢血,小赛布和步枪捏死一点,制胜点。

宇宙法:跟打上面的自闭法一样,尽快抢死就行。

猎人:少,内战谁输谁彩笔。

 


结语:

时间过的很快,我2019年8月3号在b站上传自己第一个视频,是猎人各种娱乐卡组合集,当时给自己的定位是狂野娱乐猎人,高三到现在陆陆续续独自狩猎了2w多场,直到遇见了我的第一位猎人好友永恒狩猎丨暗可儿,当时因为我的宇亡很有趣,所有拉他一起下水。随后就到2020年8月3号,我和他建立了狂野猎人群:1149842025,群成长数度很快很快,不到一个月的时间到了500人,再到如今的1800人,接着我们大家一起建立了一个非正式战队的猎人联盟——“永恒狩猎”,遇到了很多很可爱的人,也遇到了能陪伴我一起狩猎的大伙,真的感谢!让我狩猎不再孤独,永恒狩猎加入要求:全程狂野猎人7号上c or 猎人dk镀金 or 猎人千胜。最后快到今年的8月3号了,运气好打个第一也算给自己一个交代,希望自己能一直狩猎下去,更希望永恒狩猎能越来越好。

 

至此,感谢大家听我发牢骚。

“永恒的狩猎开始啦!”

 

 

 

 

 

 

 

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