骑士新卡评分及预构筑合集(报告班制作)
2021年8月2日
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一、写在前面

大家好,我是报告班(176524801)的 万代神风#51548,大家也可以叫我 光铸军团奶个锤子|万代神风。这次为大家带来的是报告班对暴风城版本圣骑士所有职业卡以及一部分与圣骑士有关的中立卡的点评。点评打分模式采用0~5分0.5步进的打分制,最终单卡得分取中位数。

(本帖是由我来代发,万代神风并不是发帖人本人。)

评分标准如下:

  • 0分:这辈子不可能用
  • 1分:弱爆
  • 2分:不太能进构筑,可以整活
  • 3分:及格线,能够进入某些构筑,中规中矩
  • 4分:比较强,主流构筑里会考虑
  • 5分:吹爆

 

 

二、圣骑职业卡

1.  挺身而出

 

标准得分:4 狂野得分:3.5

新版本的构筑核心。首先大家就任务线的完成难易程度迅速达成一致,这应该是最容易完成的任务线之一,理论上5~6费左右能够完成整个任务线,6~7费左右577就能下场,虽然任务线阶段奖励并不那么喜人,但任务的最终奖励强度也相对较高。

 

标准模式下(有可能是带圣盾的)散装地狱火对场面的压制力是相当大的,虽然不是直接获得游戏胜利,但笔者认为不必对此赘述——如果说做完任务线之后白银之手军团没有荡平你的对手,不是任务线奖励不强,而是你的对手有更吓人的卡或combo。缺陷在于标准模式下尽管有新生入学原来你是因为这个二进宫啊等单卡补充资源,但很难不承认,除了奥秘体系以外的圣骑卡组过牌羸弱,奥秘体系下过牌相比其他职业也堪堪达标。而当因为牌序差导致任务不能迅速完成的情况下,任务线卡组的强度会因资源量不够而大打折扣——毕竟倾泻1费手牌快如流水,而如果资源断在任务线完成之前,那基本毫无还手之力。甚至说任务线完成后,可能也是打一抽一,返场能力较差,会比较怕爆发解场/爆发伤害。因此,围绕任务线的构筑,应当尽可能兼顾完成任务速度与资源量。

 

狂野模式下更深厚的卡池为这张卡提供了更大的构筑潜力,甚至允许你的任务完成速度与隔壁水晶洞穴一样快(大雾)(笑)。但相应的,狂野模式下水也更深,因此实际效果方面我们认为会比标准差。

关于新卡与老阅兵骑以及奇数骑的对标上,大部分群友认为任务线阅兵骑会在续航上优于传统阅兵骑而在稳定性与前期节奏上逊色于奇数骑;笔者个人认为,奇数骑前3费不保守的讲1费产生1.5攻击频率(1.5个身材1/1的随从),而在1费1随从的情况下,任务线阅兵骑只要随从质量有相应提高(比如火羽精灵或也携带游园向导),是能够(大量倾泻手牌但同时享受任务线阶段奖励)与之争夺场面的。5费场面不失控,那基本宣告胜利——笔者大胆预言任务线阅兵骑很可能表现优于奇数骑。

大家整理的用来完成完成任务的核心卡包括并不限于水晶学火羽精灵新生入学三教九流孤注一掷等单卡,大抵上思路无外乎衍生,定向抽取,并在此基础上尽可能照顾到节省卡位,减少亏卡。狂野模式单卡选择更多,除了像作战动员这种早有定论的牌,更多的单卡需要实装上线后慢慢调试。值得一提的是关于4费曲线携带光注剑龙/气球商人还是魔像师卡扎库斯这方面,我们未能达成一致,读者朋友仁者见仁智者见智。关于救赎者洛萨克森(大蝙蝠)的检索,我们一致认为泰兰·佛丁优于博学者普克尔特,后者除了快攻抗性更差(我们认为阅兵骑是中速卡组)以外,更像是为了一碟醋包一顿饺子,而固定的从高到低的牌序其实不利于卡组的发挥。

 

另外,群友提供了一条信息:试玩视频中显示任务完成后的报告兵与狂欢报幕员依然可以联动,结算顺序是入场—狂欢报幕员—任务buff,这一点如果经核实属实值得注意。

 

 

2.  大领主弗塔根

标准得分:4.5 狂野得分:2

标准模式下圣盾污手暴风城计生委体系的核心卡之一。打分时群友有一部分直接亮了5分,另一部分给了2分。看上去一如既往地笨拙这一点会给部分老哥留下很差的印象,但作为6费曲线他 非 常 超 模。单拍不亏,后手入场触发特效血赚,动辄+10/+10,能在圣盾体系的中后期给到相当大的场面压力,符合圣骑士在标准模式下取胜的常见方式——平推。

狂野模式下没有花活就是铁憨憨,一致性不看好。

 

3.  光明使者之锤

 

标准得分:1 狂野得分:0.5

小斧子揭棺而起×

标准模式前有鱼竿上有杀人书,多了一软不说还会被正义圣契的小锤背刺顶刀。作为标准武器构筑密度最高的职业之一,很难想象有什么用武之地。

狂野模式除了营地老哥Margin12在他的预构筑圣契骑中携带了一张之外(他应该是有独到的理解在),目前没有任何正向评价。“配合坎格尔挺强的吧?”“那是坎格尔强也不是这把刀强啊喂!”——笔者被群友教育

  

4.  乌瑞恩首席剑士

标准得分:4 狂野得分3

基本上局限在污手骑和竞技场的单卡,构筑空间不是很大完爆银月城卫兵。但还请不要忘记他的基础身材非常扎实。配合标准的圣盾污手体系,会成为很强的4费节奏点,返场也很厉害。

 

狂野污手骑都不一定有他的卡位(宇宙污手骑倒是必带),对于污手骑大概是调味品一类的单卡。

如果变成圣光楷模的特效触发方式,而不是战吼的话,评价会高很多,如果加吸血再加分。

 

5.  古墓卫士

 

标准得分:3 狂野得分:2

双模式结论类似。有点像猎人的驮运科多兽,如果能打脸会的很高的分。Buff一轮后2/5的身材并不很理想,战吼聊胜于无,3费4费出很可能处理不掉对面的随从。但标准模式下还是会进入污手体系构筑,如果吃到弗塔根buff会很爽。狂野不太会在宇宙污手的备卡以外进入构筑。笔者个人认为,如果组建一套以自走炮,鳞皮兽等吸血随从为核心的抓传统快攻和奥秘法的纯防守污手骑,这张卡或许会有用武之地。

 

 

6.  神圣坐骑

 

标准得分:4 狂野得分:3

标准模式的圣契骑一个很大的问题是经常没有可以buff的随从导致只能转兵buff最终节奏费用双亏。这张卡的出现或许能解决这个问题。费用最低最灵活的坐骑,贴膜同时还能赖场,在随从交换方面是朴实无华的扎实好牌。

狂野在圣盾骑和偶数骑方面的潜力有待开发,至少单卡质量允许他进入构筑。

 

 

7.  棱彩珠宝工具

标准得分:2.5 狂野得分:2.5

 

的确,理想状态它能够给到相当多的1费3次buff,本身强度其实不错,问题主要出在顶刀(标准)和鬼抽上。快攻挂了亏,中慢速也用不太上——是一张本身强度超模但因为机制使得你中后期抽到直接开骂的卡。当然标准圣骑的手牌数量也制约它的发挥空间。狂野污手体系如果偏向圣盾体系(自走炮,正义保护者等),卡组灵活程度会下降,返场效果虽然可能有改观但返场一事本身会更加困难,仍然不在宇宙污手以外的卡组考虑。

站点随从手里憋点野猪船工拍大领主顶淡云圆盾血骑士赢了我能爽一年

 

 

8.  受祝福的货物

 

标准得分:4 狂野得分:2

标准模式相当契合任务线的发现牌,基本上都会考虑携带。发现池质量来看,武器池较差,圣盾随从质量较高(高于3费的圣盾随从质量都不差,而且圣盾传说随从密度达到2/5)。

狂野发现池懂的都懂,笔者认为综合得分偏高。

 

 

9.  联盟旗手

 

标准得分:5 狂野得分:4.5

标准圣骑给过牌就是4分起评。能buff(34连拍旗手和剑士),能过牌,也没有很让节奏,很难不满编。

理所当然他也契合狂野污手骑的体系,能为自己赢得卡位。值得注意的是他能够定向抽取随从牌,因此在狂野中也会有用武之地。

“我不能接受我天启骑一牌库法术抽不到大富翁”

“好像对面的脏鼠裂心者吃手手大概也不能接受”

“*血压上来了赶紧下一张顶不住了”——圣骑玩家破防真实记录

 

 

10.  城建税

 

标准得分:4 狂野得分:5

评卡评到城建税全场欢呼,热烈庆祝骑士有了第二张aoe(顺带恭喜隔壁法师)还是目前的2费t1aoe,除了亵渎都能掰掰腕子魔爆术:那我走?。但冷静5分钟之后重新讨论,得出的结果是:标准模式下圣骑已经失去构筑控制卡组的能力,在中速和快攻卡组中可以携带,但效果不会像看上去那么美好,所以也希望大家冷静下来。

“其实跟御三家一抓一把的aoe比真的很强么?没有,主要是我们需要。”狂野模式下城建税有配合,灵活,抗快效果强大。最终统计的时候我们全员都打了满分。一样的道理,控制宇宙骑和圣契奶骑更契合不代表快攻中速不能带。

 

小结:总体而言职业牌的平均分数大概可以给到3.5分左右,不乏亮眼单卡,也有构筑核心与官推花里胡哨的构筑体系,构筑潜力较大。

 

 

 

三、中立部分新卡

1.  瓦里安,暴风城国王

标准得分:4 狂野得分:3

理论上讲,类比馆长女伯爵阿莎摩尔,中立瓦王在十职业中与圣骑的契合度是最高的。定向过3随从并获取关键字在标准会很强。缺点是费用很高,而这一点对狂野模式影响更大。或许他可以在狂野的圣盾骑,宇宙偶数骑和偶数骑中找到属于自己的位置。

 

2.  考内留斯·罗姆

标准得分:4.5 狂野得分:4

(笔者认为,他的文字在群友讨论记录面前苍白无力,所以他会直接引用一些,并作补充)

“强大的中立过牌,保底抽2,站住就是艾露尼斯”

“一个问题,站3个回合杀不掉对面就直接疲劳了”

“那么站他3个回合你都杀不掉对面你是什么**骑士”

“3个回合杀不掉对面,你不会是天启骑吧(笑”

“别说天启骑还真带”

“那不还得自己送掉,净亏一组解牌”

“你觉得对面敢放你站?这个过牌量对面不解就离谱”

“那过空了吃疲劳**咋整”

“好家伙,过空牌库宇宙元气都斩对面了,你一个天启骑组件早齐了过空不杀?就两个情况,要么对面脏鼠有锁头挂,要么你就是真的**”

标准模式快攻形态圣骑必带,中速可选;狂野参考先前的抽八怪,除了宇宙快攻骑,宇宙中速骑,偶数骑,宇宙偶数骑(如果还有旧时代摸腿骑残党)之外,包括并不限于纯otk天启骑一类的otk骑士也可以考虑。

 

 

3.  普瑞斯托女士(限定议题:狂野模式龙骑/污手龙骑)

结论:哦不是对战开始是战吼啊,那没事了抬走下一张。

 

 

4.  艾尔文野猪(限定议题:召唤斩精刀的可能性)

 

狂野模式下抽取不难,难点在于如何复制获得更多的猪。比较可行的思路似乎是将猪滤干净之后用冒险号角联盟旗手等单卡抽取北郡农民,再用战斗号角招募上场(奥丹姆任务做完黄瓜菜都凉了)——另一个问题是如何让猪安全干净地进入坟场。对圣骑来说最难的似乎是送掉。很遗憾,最终群友放弃了这个思路。“有那个功夫我小野菊不早叠起来把对面扬了?让贼牧猎他们玩去吧”

 

5.  邮箱舞者(限定议题:天启骑)

 

多数意见是给对面硬币在狂野很危险,除极个别大局观极好的纯种otk天启绝活哥以外,天启骑不携带。

 

6.  被困的女巫&熊猫人进口商(限定议题:只谈标准)

 

 

讨论得出结论是没啥用。女巫的思路是可以对标蝎子,那如果这张牌没有前置条件入场直接触发战吼我都要犹豫,那还有个前置条件我要它何用?熊猫人具体看构筑,但理论上除了奥秘强力法术都会携带才是,大概率也没什么用。

 

7.  闪金镇豺狼人

 

看上去很美好,但标准圣骑手牌硬伤基本不会给他进构筑的空间,老实说这张卡染成紫色会好很多。骑士在标准如果有很多手牌,要么是自己要去世了,要么是对面可以去世了。

 

8.  劳累的驮骡

 

标准得分:2.5 狂野得分:2

给某些职业会很强,但圣骑不太需要这个散装萨隆苦囚。圣骑2费曲线优秀不需要这种补充曲线的卡,同时圣骑也没有抽牌时强化的buff扳机。理论上不希望起手留的低费随从都不太好,就算它真有还不错的地方,狂野也没有它的卡位。

 

9.  锈烂蝰蛇&王室图书管理员(限定议题:能否进入构筑?如何看待强度?)

 

 

锈烂蝰蛇是一张很灵活的软,在标准和狂野都会有用武之地,毕竟针对牌加上可交易字样之后灵活性**增加。严格来讲,圣骑作为武器高密度职业算是被counter的一方。

王室图书管理员相较锈烂蝰蛇差点意思,但也不弱,没有玛维·影歌的最优替代品。预测下个版本标准对沉默的需求量中规中矩,视环境携带即可。

可交易的针对牌应该考虑起手留,毕竟花1费换掉可比需要的时候没有要好多了。

(讨论起手调度时候顺便得出了变装大师很强的结论,直观来讲就是“看不到盗贼留不留软”这一起手调度被干扰了,按新软算相当于净亏至少1费,毕竟你如果开始猜对面是不是贼你就已经上套了)

 

10.  农夫(限定议题:标准是否携带)

 

标准得分:1.5

除了任务骑之外其他卡组不会考虑,但在任务骑是否携带上有一定分歧,甚至最后用打分得出结论。支持携带的理由是,他相当于121嘲讽,并且在1费打出有约0.2的期望过到一张牌,过到就是赚到;不支持携带的理由是,绝大多数情况下亏卡且没有收益,而且1费挂任务,起手调度到的可能也不大。笔者个人的理解是,这张卡很弱,但还是要带。笔者认为任务线圣骑对战极限快攻(瞎,猎,萨)是劣势对局,1费如果不优先下场一张随从会非常难办,甚至1费不挂任务也应该先打一张随从。在新生入学削弱之后圣骑1费能够进场的随从并不好找,因故行此下举。

 

11.  旅行商人(限定议题:奇数骑)

 

评卡时忘记了这张卡,但笔者认为可以稍作点评。可交易的属性与契合体系的战吼,放在奇数骑里应当是合适的。需要思考的问题更多是如何在奇数骑中腾出卡位,以及奇数骑在新版本狂野环境中的地位(笔者个人持悲观态度)。

 

 

小结:这个版本的中立单卡质量算是相当不错,也有能契合圣骑思路的组件出现,总体而言满意。

 

 

 

四、可能的构筑思路

标准主要围绕任务线与圣盾污手两个新体系开展构筑。

狂野有补强的卡组有(排名不分先后,如有遗漏欢迎补充):阅兵骑,污手骑,宇宙污手骑,圣盾骑,宇宙控制骑,宇宙中速骑,偶数骑,宇宙偶数骑,圣契天启骑,纯种otk天启骑。

其中除了近几个版本污手骑热度上升以外,大部分卡组属于冷门卡组。预构筑仅提供思路且水平有限,切莫照搬全收。

 

 

狂野

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

标准

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

五、结语

先做一个小结。在评卡之前,笔者在看完隔壁某过载职业的新卡之后再看圣骑的新卡,第一眼 的直观感受其实是“这个版本圣骑还债,废了”。但随着评卡的进行,在与大家进行深入♂的交流之后,笔者对圣骑士新卡的印象有了显著改观:新版本的圣骑卡其实总体而言还是很强的,并且不乏极其亮眼的单卡。

呐,圣骑这个职业其实有点尴尬,玩家数量算是比较多,但是圣骑玩家中「因为圣骑卡组的强度高」而使用圣骑卡组的玩家数量多于因为「喜欢圣骑这个职业本身」而使用圣骑卡组的玩家,也就是说实际上对圣骑有热情的玩家数量并不多。因此在营地挂名的十职业玩家交流群中,圣骑群的体量也是相对较小的一个(如果您不在群里那基本上是因为您根本不知道有这个群,至少据我本人所知有相当多圣骑大佬并不在我们的群里qwq)。

包括这次的评卡也类似,起因是某名牌混入永恒狩猎的内鬼对正是在下有幸参与了隔壁猎人老哥们的评卡活动(在此感谢猎人老哥们)。无论是组织形式还是讨论过程都给我留下了极好的印象,因此在下决定借鉴这一组织形式在报告群内开展评卡活动。当然,令人欣慰的是,讨论的过程和结果都令人相当满意。

如果这篇文章不和您的胃口,或是让您失望了,那大概应当归咎于笔者捉襟见肘的个人能力,而非群友们的卡评,在此先向您道一声对不起~

在此感谢参与评卡的所有群友,感谢你们宝贵的时间与闪光的思想。同时也感谢能阅读到这里的读者朋友,能阅览至此已经是对我最大的支持。鉴于笔者对营地投稿格式排版一窍不通,最终文章的编排与上传交给了群内有营地投稿经验的老哥,辛苦了。如笔者有行文或游戏理解方面的问题,还望各位高手不吝赐教。以及,欢迎各位在评论区交流思路与观点。

最后,圣骑同好和圣骑大佬们如有意向,欢迎加入营地报告班(骑士群)176524801一起交流~也欢迎其他九群的老哥们来群里串门卧底打探敌情~

 

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