从体系看新版本卡组构筑可能的方向(上)
2021年8月2日
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暴风城下的集结版本集结到来,笔者参考了多位主播的评分以及多个新卡试玩视频,分职业体系预测一下新版本初期的构筑方向,仅代表个人理解,不一定准确,欢迎讨论。

1.恶魔猎手

  • 笔者并不看好新版本dh的抽牌体系,作为一个全新体系,抽牌体系缺乏苟活能力,前期花费大量费用抽牌而不能快速转化为场面或伤害,如果围绕抽牌体系构筑再加上otk组件,实际可携带的吸血苟活解场牌相当有限,则面对快攻几乎必死。笔者认为这个体系需要下版本乃至下下版本的补强才能真正有强度。
  • 至于杰斯·织暗,由于目前dh的暗影法术几乎都是解场牌,这张卡更加适合控制体系的dh,但是目前控制体系的dh缺乏致胜手段(如极端的厚度、不需要围绕构筑的otk等等)。我认为这张卡在目前的标准不会很强,但是绝对是未来可期。不过随着版本进入末期,或许我们能看到携带克苏恩的控制瞎的出现。
  • 笔者个人认为新版本dh仍会延用上一版本的法术吸血otk构筑,新的任务线、迅捷咒符、邪能吞食者、混乱吸取都属于可选优质单牌,可以有效解决吸血瞎过度依赖头的问题,拉高上限。
  • 同时亡语瞎获得了固执的商贩、热情的柜员和固执的嫌疑人这样的优质单卡补充,上一版本的亡语瞎表现已经不错,得到这些补强后,亡语瞎想必也会拥有不错的强度,笔者十分看好新版本亡语瞎的强度。

2.德鲁伊

  • 首先来谈谈任务线,德的任务线是全职业里最好做的,但是磕头体系是否可行呢。从德鲁伊目前的单卡来看,德鲁伊的加攻大多和叠甲也有关,这使得磕头的面对快攻,虽然没有场面可以交换,但是依赖回甲不会太过于劣势,磕头体系的德鲁伊,可以凭借不停地走脸给予对面不小的血量压力,或者不断卖脸解怪获得场面优势,但是在这个过程中,自己也会逐渐失去场面或血量,这会使得对面如果超展开,德鲁伊只能在中后期利用伤害偷鸡斩杀,这有点类似于狂野的奇数瞎,但是目前德鲁伊的磕头体系的卡缺乏真正的顶级质量牌,面前频率高的快攻卡组很容易力不从心,面对有墙的慢速卡组很难给到压力,只能说这个体系的强度确实有,但是应该不会高。
  • 然后是超生体系,德鲁伊获得了松鼠、施肥和艾露恩神谕者这3张不错的单卡,这3张的卡质量非常高,再加上目前版本的嘲讽体系,笔者认为,他们会使超生德脱离法术体系,回到小随从铺场的旧体系,这可能会是下版本德鲁伊的主要形式。
  • 至于安娜德,说实话,月树看起来很香,实际上在标准没什么用,可选单卡只是多了一张紧壳货物,没什么变化,这里就不谈了。

3.猎人

  • 很多老哥都认为猎人的任务线非常强,笔者在这里持保留意见,抛开职业看这张任务线,当然是不错的,但是这张卡给了猎人,那就不好说了。目前标准有8张猎人法术可以造成伤害,但是这些打大多质量不高,一半都是1费打2之类的直伤卡,如果解场是严重亏模的。也就是说,为了这张任务,猎人在前期会严重亏牌,而且还没有场面,而猎人的补法术手段,那叫一个差,为了补手牌,可能得带上子弹上膛这样的牌补手牌,猎人的随机牌那叫一个一言难尽啊。要是打脸,那1费亏节奏挂这个任务线实在鸡肋,还不如扔个新手刺头。总之,和宇宙牧不同,猎人的任务体系单卡质量太低,是为了走a而走a,打快打慢都不讨好,在标准很难称雄。
  • 然后是亡语超生体系,一句话,不看好。猎人缺乏全场buff,一地11很难转化成有威胁的场面,鼠王也难以构成威胁,非常容易被解掉。
  • 笔者认为新版本猎人仍为t7体系,新卡瞄准射击有效增强了猎人的抢杀能力,新版t7猎强度仍然在线。
  • 最后来谈谈艾尔文野猪猎,拥有超强野兽复制能力的猎人和这张卡的适配性很好,这套卡组在新版本试玩中表现异常亮眼,估计这也会是新版本猎人的主流构筑之一。

文章非常简陋,但是欢迎大家踊跃讨论,如果有人来看明天会更新余下职业的分析。

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