书接上回: 从体系来看新版本可能的卡组方向(上)
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4.法师
- 说实话,法师的任务线是新版本里看起来最模棱两可的,第一眼看上去会觉得这个任务线的要求花里胡哨,奖励却朴实无华。是否要围绕法师的任务线刻意构筑一个卡组呢,笔者的答案是否定的,法师缺乏牧师那样的发现能力,如果携带法术不多反而可能导致任务线卡顿,而最终奖励带来的法强也不能立即帮助法师赢得对局,但是如果下一版本出现更多的低费伤害法术或者莱斯·霜语这样的法强质量卡,那法强法想必会不弱,只能说未来可期吧。
- 笔者任务,法师的构筑仍会是带上任务的纯粹的法术法,对于法术法,任务并不难完成,任务带来的法强也可以将法师的爆发进一步拉高,而火热促销也解决了标准法师失去火焰结界之痛。这里还有构筑的抉择点,那就是是否携带愚人套牌,笔者认为,愚人套牌依然是非常优势的选择。虽然标准法术池新增的雷象骑术这样的buff卡看似侮辱了优质法术池,但是实际上,标准法术池也多了小巧玩具、硕鼠成群、暗巷契约、恶魔来袭这样的法术铺场牌,骑术牌大部分时候也有机会打出combo,不至于卡死在手里不像毕业仪式这样完全没用的。只要咒术洪流还在标准,法术法就不会弱。
- 同时圣殿蜡烛商,大魔导师安东尼亚斯也为法师提供了火法的思路,但是火法缺乏明确的赢点,且标准的火焰法术费用过高,携带随从就放弃了能量之泉和埃匹希斯冲击,咒术洪流和泉水的收益也会降低。打出后圣殿蜡烛商和大魔导师安东尼达斯的收益也一般,笔者认为现版本火法的组件没有弥补法师由于携带随从失去法术法主要强卡的问题,但是笔者认为这套卡组有不错的潜力。
5.圣骑士
- 首先想谈谈圣骑士的任务线,目前大家对于圣骑士的任务线普遍评价不高,认为收益有限。但是笔者认为这张任务线有一定的强度。玩过狂野的老哥们肯定知道奇数骑的厉害,而大家都在说标准做完任务之后就没牌了,狂野有神恩术过牌。我认为这和过度强调快速做完任务有关,实际上,在狂野大家都面对的奇数骑时,面对的也是2费招2个报告而已,而不是2费2个33,为什么奇数骑有强度呢,笔者认为奇数骑最大的特点是兼具中速的韧性和快攻的频率。奇数骑的2个报告,在不耗费牌提供频率的同时,也让手中的buff牌拥有中速卡组的质量。面对奇数骑,要么你的频率高于他,让他前期的报告不能转化为场面,最后利用伤害抢死他;要么你的质量远优于他,解光他的报告。笔者认为,完成第2个任务线的奖励已经不错了,3阶段的奖励只是锦上添花,骑士的任务线不是一下拍一堆1费拍然后摇地狱火,而是前期拍高质量1费牌(正义保护者等等),完成2阶段任务后,就应该利用狂欢报幕员、战马训练师、气球商人等牌配合技能稳固自己的频率,最后变成类似奇数骑的思路,利用韧性和频率获胜。
- 圣骑士的思路还有污手骑____加入污手党,____滚出加基森。说实话,联盟骑士确实很不错,但是古墓卫士和乌瑞尔首席剑士完全不足以支撑支撑着套卡组,同时笔者认为任务体系的骑士不会特别缺乏过牌,但是污手骑没有充足的过牌,那一切污手手段的收益都会**降低,骑士在标准的过牌能力人尽皆知,综上,笔者不看好污手骑。
6.牧师
- 牧师的任务线怎么说呢,笔者觉得这张牌和克苏恩,破碎之劫非常类似,属于那种带了不亏,只要是慢速缺乏斩杀手段的都可以带的卡。围绕构筑的话完全没有必要,最终奖励净化的碎片也很容易通过暗中生长找到。总之就是控制牧面对特化超贪慢速也有了斩杀能力。
然后谈谈暗牧,上一次笔者见到暗牧的构筑还是在狂野,那时候拉兹还是1费,但是但是在狂野这套卡组也没什么亮眼的表现。首先,笔者认为快攻暗牧非常不理想,无论是狂野的暗影子嗣还是标准的灵能魔,都表明暗牧的爆发伤害是有代价的,那就是自己的血量优势,如果是纯粹的快攻,就代表你放弃了灵能魔的爆发,而且牧师缺乏中期的质量随从、过牌手段和伤害,这么看,t7猎是不是香多了呢。虽然笔者不认同快攻暗牧,但是笔者认为,较慢的暗牧在新版本会拥有不错的竞争力。心理尖刺技能可以有效解决牧师前期空过解不了场的问题,同时牧师超多的发现手段使得构筑不进的神圣法术很容易通过发现拿到,面对快攻,暗牧可以有效控场,面对控制卡组,暗牧也可以通过持续伤害和自己的回复优势战胜对手。
7.盗贼
- 笔者盗贼的任务线属实不像一个核心,更像是一个花活盗贼花活还少么,怎么又来了,觉得盗贼任务线强的老哥们,现在标准就只有7张军七牌啊,其中有个军情七处渗透者是个半白板,军情七处线人和军情七处刺客要打无数张别的军七牌才能补回模型,真正不亏的军七就4张,为了保证过牌,联络人和通道总该是要的,为了刷牌,狐人老千高效八爪机器人这套的带上就快30张了,相比奇迹贼,我们失去了挥刺这样的直伤,女巴这样的强力战场,红龙这样的斩杀,我们还剩什么,我们就只剩间谍小工具了,真正的是要奇迹才能获胜啊。我只能说,对不起,我选择把挥刺换成锁喉,继续玩奇迹贼。
- 再谈谈伪装大师,一句话花里胡哨有用但是没必要,职业确实能干扰对方留牌,但是232白板淡水鳄也增加了自己卡手的可能性。
8.萨满
- 笔者对萨满打看法和目前对萨满的主流看法大相径庭,欢迎打脸。
- 首先是任务体系,也就是过载体系,首先恕我直言,萨满在标准没有好的进攻型过载牌,萨满在标准的优质过载牌有:花呗,电击学徒,闪电箭,永恒之火,毒蛇门,运河慢步者,迷雾行者,毁灭之锤,土元素(不优质的还有闪电风暴,野性狼魂,图腾巨怪,雕琢符文),与过载有关的有:投资良机,强行透支,大地崩陷无羁元素,充能召唤,幽灵狼前锋。首先让我们回顾下上一个鼎盛时期的过载萨(雷云加强至3/6时期),我们就会明白,过载萨当初的强势,是基于雷云元素超强的铺场能力加上嗜血这样威胁。但是现在萨满有什么呢?现在过载萨既没有铺场能力和嗜血这样的威胁,也缺乏直伤爆发,大家都想着上回合过载5费这回合过载5费然后强行透支糊脸,但是现在的萨满除了永恒之火真的没机会过载那么多啊。当前版本只有打脸萨和这个体系适配不错,但是我们需要考虑到下版本锈烂蝰蛇会导致打脸萨非常容易被针对,所以笔者在这里大胆预言,短时间内强行透支和号令元素不会别削弱,新版本过载萨不会是巫妖王预言错了请骂醒我。
- 但是笔者认为萨满下版本仍然非常强势,但是形态为元素萨,首先是萨满的火光元素、哀嚎蒸汽、笼斗管理员、旱地风暴的黄金组合依然非常强势,然后笔者认为花钢岩熔铸体和拍卖行木锤对元素萨是巨大加强(别忘了元素链的牌几乎都是战吼),元素萨之前的一大缺点就是维持元素链导致每回合只能丢上1个怪,这2张牌的加入会让元素萨更加灵活,有空余费用来过牌或者打出combo,同时运河漫步者有些效增强了元素萨的回复能力。综上,笔者认为元素萨会是新版本萨满的强势卡组。
- 虽然笔者认为萨满的任务线并不能支持过载萨的兴起,但是笔者认为任务线和214为萨满的控制体系提供了补强。从上面的分析我们可以知道,萨满的过载牌中有不错的解场牌,对于控制萨来说,不难随手做完,其次法术双倍速的奖励对控制萨非常有用,它极大地增强了潮汐奔涌的强度,解决了其解不干净怪导致慢性死亡的问题,214也为控制萨利用亚煞极斩杀带来了可能,笔者认为萨满出现控制卡组的可能性不小。
9.术士
- 笔者认为术士的任务线是新版本中最有意思的一个消除了上版本不削灵魂窃贼的伏笔,而术士在当前版本属于抽牌自残高度结合的形态,故在这里笔者只谈谈任务体系不同的构筑方向(偏向手牌术亦或是偏向黑眼术)其实是因为没想到其他的构筑可能,有其他想法欢迎在评论区分享。
- 对于较慢速的手牌术,首先达成共识的是,安纳塞隆完全只是锦上添花,真正的核心是资深顾客、香料面包师、暗巷契约和闪金镇豺狼人,再加上术士的暗影烈焰等解牌,手牌术会成为一个有一定进攻能力的控制卡组,再加上任务带来了超强疲劳优势,面对控制卡组和快攻卡组都会有一战之力,毫无疑问会是术士新版本的强势套牌。
- 那么是否可以像狂野的黑眼术那样,构筑一个较快的“马皇”呢?笔者认为是可行的,虽然少了2个巨人,但是任务为标准黑眼术提供了一定的回复和韧性,削弱了站场的重要性,笔者认为这会是新版本标准最危险的卡组之一。
10.战士
- 笔者认为,海盗战不会出现,首先在标准缺少了海盗战的核心(帕奇斯,恩佐斯的副官,空中悍匪),再加上1费还要挂任务,海盗战的前期压制能力几乎等于没有。
笔者认为战士的任务线的最大作用就是补强了防战后期资源,防战目前的卡组里本事就包含南海恶徒、545暴怒抽牌和吞剑艺人4张海盗再加上符合防战思路的货物保镖就已经足够完成任务。毁灭战舰提供的资源能有效缓解防战的资源紧张的问题,再加上挑衅和厚重甲板这样的优质补强,防战一定能在新版本占据不错的位置。我仿佛看到了xhope开心地玩着防战,然后交易厚重板甲又给了厚重板甲,痛苦面具的样子。
- 突袭战几乎没有补强,不提了。
总结
新版本各个职业的卡牌都相当有意思,但是部分职业的新体系还不太成熟,需要经历版本的考验。
那么这次的文章到这里就结束了,文章非常简陋,但是欢迎大家踊跃发表不同意见,让我们期待新版本的到来吧。
这里是热衷于构筑标准、狂野卡组的罗浩铭罗罗罗,有什么关于卡组构筑的问题都欢迎私聊与我讨论。
如果有人来看的话,下篇文章会谈谈不同类型卡组的构筑思路和要点。


