【标准卡组】圣盾污手骑
2021年8月8日
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大家好这里是营地小透明SigmaLethe,新版本到来之后环境快速更迭,我按着自己的想法组了一套圣盾污手骑,在传说之下打出了还不错的成绩,这里想给大家介绍一下。

先上卡组:

 

 

卡组战绩与定位:

我使用这套骑士和一套(大概平平无奇的)T7猎从钻5打上了传说,其中本套牌的胜率是65场58%(其中还有自己脑癌错斩然后心态爆炸点了投降的两场……)。

 (由于作者是MacOS所以没有官方插件,这个是HSTracker)

整套卡组属于中速卡组,基本打法是按费拍怪;同时由于其污手的属性,需要考虑buff的效率和可靠性(会在下面的单卡分析中详细介绍)。卡组整体上比较针对现在天梯上的各类伪otk卡组(如任务法、任务术、奇迹贼、任务牧),也对中速卡组有很强的压制力(如亡语瞎、任务德、任务贼)。卡组由于带的比较厚,抓快攻需要依赖于特定的牌上手和buff。

单卡分析:

其实这里面每张卡都可以单独挑出来说一说,但是出于重点考虑就只分析了一些比较重要的卡。以下按费用顺序讲解。

 棱彩珠宝工具本套卡组得以成立的核心之一。在预览季这张卡并没有被很看好,但是实战之后其强度非常超模。其如果在早期挂上,配合正义保护者莫戈尔·莫戈尔格等一众圣盾单卡,可以将手牌充分buff从而达成场面压制、返场、回复等各类特定的效果。必然满编。

 劳累的驮骡:(劳累的陀螺)非常重要的单卡。由于其抽到时会复制的属性,可以充分利用污手的效果造出多个低费大墙,保证自身场面,同时缓解在过牌不上手时无牌可打的问题。此外,由于本套卡组没有携带泰兰·弗丁,因此其也会构成瓦里安,暴风城国王的过牌要素。缺点是如果开局射手就少一个复制。满编。

异教低阶牧师针对卡。当前天梯上术士、法师、盗贼、猎人极多, 这张卡可以很好地卡住许多关键牌的回合(例如赛车回火咒术洪流等)。但由于卡位紧张且不提供其他功能,仅携带一张。

 古墓卫士这套卡组里唯一的回复卡。由于天梯快攻正在逐渐变多,该卡的地位正在逐渐提高。在前期经过一定的buff后,该牌可以起到解场、返场、嘲讽的作用,而且贴上一个阿达尔之手或者定罪(等级1)后基本可以劝退大多数快攻卡组。不过该卡因为难以裸拍,如果起手抽到容易卡手。一开始只带了一张,后来果断满编。

 联盟旗手本套牌得以成立的另一张核心。不仅过牌还能不依赖圣盾进行buff,在前期棱彩珠宝工具或者圣盾随从没有上手的情况下是最为重要的buff手段。起手必留,必定满编。

 防护长袍异教低阶牧师更加针对的针对牌。下了这张牌之后,法师如果想要解掉它需要带法强的火热促销或者交两张火热促销或者赌衰变飞弹;术士要解掉它需要夜影主母;猎人、萨满、盗贼则需要交掉一些本可以用于打脸的场面(任务猎的法术和技能都打不出去真是太爽了)。如果稍微buff一下,有时能直接劝退对手。但是由于卡位紧张而且该牌无法针对日益增多的内战(还会卡住自己的阿达尔之手),因此只带了一张。

 双盾优等生老实说这张卡被我踢出过构筑一段时间,但是后来又加回来了。其作为一个身材很好的圣盾随从,配合棱彩珠宝工具可以起到一定的buff作用;而且本套牌的3费节奏点只有联盟旗手古墓卫士一般不裸下,防护长袍看对手),这张卡可以用于填充3费节奏。但是由于这张卡没有突袭,起不到场面交换的作用;即使buff了也很容易被解(尤其是术士和法师的场合);此外由于套牌只有4张法术而且定罪(等级1)还不能乱交,因此法术迸发基本等于没有。最后带了一张。

 剑圣萨穆罗绝对的返场神卡。在经过稍微的buff后可以处理掉猎人、萨满、任务贼等依赖于场面的卡组,同时站一个大怪劝退对手;在内战中谁先下一个大点的剑圣把对面的场面清空基本就等于宣告对方节奏崩盘。

 战场军官定罪(等级1)一起构成本套卡组的斩杀线。在定罪达到等级2时,这张卡和定罪一起可以构成12+X(X为相邻随从的场攻)的超额斩杀,十分之恐怖。但有个缺点是其本身不具有突袭,如果吃到大领主弗塔根的buff会稍微有点亏。满编。

 考内留斯·罗姆一度差点被踢出构筑的卡。圣骑士是非常缺乏过牌的职业,纵使本套卡组除了罗姆以外有7张过牌也非常贫乏。这么看来,携带罗姆是必要的;但是在实战中,无论对战什么对手下罗姆都是非常掉节奏的。如果不卡手的话,这套卡组开始感到缺牌大致是在6-7费;而这样的回合下罗姆几乎等于空过用于抽牌,下回合对手一旦做出操作(尤其是对战节奏卡组),我们就回天无力了。但是由于本套卡组过牌确实不充分,最后还是携带了。

 大领主弗塔根一开始打算玩这套卡组就是因为有伯瓦尔,后来发现这张卡并不如棱彩珠宝工具联盟旗手那样核心。下伯瓦尔更像是“宣告自己的场面即将失控”:由于其本身不具有突袭不能立刻场面交换,但是特效极为恐怖,如果场面上有几个圣盾随从,两回合后拍一两个10+/10+的随从完全不是问题。其可以作为一个重要的节奏点来劝退对手,因此还是必须带上的。

 瓦里安,暴风城国王在目前见到的很多薄款圣盾污手骑里都是没有这张卡的,但我还是选择了带上(才不是想看特别帅的钻石瓦王登场呢)。无论是否有buff,瓦王作为一个过三张随从牌+强力清场的随从都是足够超模的,如果略经buff同样能抢走对方的节奏;一个10/10的圣盾突袭瓦王不仅能处理对方的危险随从,还能让对方对解场棘手。但是在节奏内战中如果前几回合射手了会感到很难过。

没有携带的单卡分析:

活化扫帚:能将卡组的即时交换性变强很多,增加节奏内战的强度,缺点是有可能会成为鬼抽。如果节奏内战多可以考虑换掉异教低阶牧师或者防护长袍

银色侍从:和正义保护者类似的节奏点,我认为可以不用都带,至少不用都满编以防止鬼抽。

农夫:虽然是过牌,但是是亏节奏的过牌(本套卡组的1费节奏太多了),后期容易鬼抽,不携带。

神圣坐骑:虽然是一个贴圣盾的buff而且还能生小圣盾,但是棱彩珠宝工具的上手率没有那么高,而且本套卡组圣盾随从并不少,因此没有携带。喜欢的朋友可以换掉双盾优等生或者针对卡位。

银色保卫者:同上。

矿道工程师:我看到有一些薄款卡组是携带了这张牌的,但我没有精确统计过机械中圣盾随从的比例,而且觉得有些掉节奏就没有携带。

螃蟹骑士:本套卡组的能被瓦里安,暴风城国王检索到的突袭随从其实非常缺乏(乌瑞恩首席剑士不能被检索),因此也可以考虑带一张螃蟹骑士用于补充突袭随从。但是它被削弱后实在是太羸弱了,带着手感不顺,所以我没有携带。

月牙:强力的赖场随从,稍经buff就会让对手非常棘手。但是缺点同样是没有突袭不能产生即时的场面交换,在节奏内战中可能会失去节奏从而崩盘。如果带了活化扫帚可以考虑带上。

吞噬者穆坦努斯:优质的控制牌,但是在自己的测试中作用确实不大,可能是由于天梯法术卡组太多且节奏内战可能会掉节奏。如果有喜欢吃手手的玩家可以携带一张。

对局分析:

通用起手留牌:正义保护者棱彩珠宝工具圣礼骑士联盟旗手。如果有棱彩珠宝工具,可以留莫戈尔·莫戈尔格,后手也可以留双盾优等生

 恶魔猎手的主要形态是吸血瞎和亡语瞎。个人体感:吸血瞎大劣,亡语瞎大优。

吸血瞎有很强的回复和解场能力,而且挂靠了任务一决胜负的吸血瞎手牌费用更低,解场和启动都很快,我们一旦节奏不好就容易输掉。而且很多吸血瞎会携带滑翔,这张卡对于污手卡组来说是天生的克星,一旦对方在我们buff充分但还没下时打出这张卡,我们就可以交牌了。

亡语瞎是节奏卡组,但对面的节奏往往不如我们好,只要我们能顺利按费拍怪、挂上棱彩珠宝工具buff,对面很难和我们争抢节奏;而伊利达雷审判官会被我们的瓦里安,暴风城国王或者剑圣萨穆罗甚至其他普通圣盾突袭随从处理掉;再加上古墓卫士的吸血,对手很难对我们造成太大的压力。

 德鲁伊的主要形态是任务德、超生德,少见安娜德。个人体感:任务德大优,超生德小劣,安娜德小优。

任务德的场面非常稀少,在对面完成任务下古夫之前,场面一般只有幽影猫头鹰花园猎豹,而它们都很容易被我们解决掉。等到对面开始下任务奖励并回手或者洗入牌库时,我们的随从基本已经充分大或者具有强力的场面交换能力了,只需多拍一些嘲讽随从抵挡对方咬脸,对方基本无法对我们造成太大的威胁。

超生德我没见过几次,只要依赖于剑圣萨穆罗清理掉对方的第一波场面,我们就会相对好办一些。但是相对的,如果没有剑圣,我们很难处理这种高频率的场面,一但对面铺场成功我们就有可能会崩盘。

安娜德我只遇到了一次,我准时下了异教低阶牧师,卡住了对方的启动速度,然后轻松解掉了对方两个安娜科德拉后对面就投了。由于安娜德前期场面不够丰富,我们只需要多铺一点然后解掉安娜应该就能赢了。

 猎人的形态主要是T7猎和任务猎。个人体感:T7猎小劣,任务猎小优。

T7猎的卡组构筑和上版本没有太大区别。我们需要前期通过嘲讽随从延缓对方的打脸速度,然后在污手后下古墓卫士来产生回复,最后伺机给古墓卫士定罪(等级1)阿达尔之手来产生高额回复以打断对方打脸节奏。T7猎拖到后期过牌始终是个问题,因此只需非常审慎地顶住前期节奏还是能赢的。

任务猎由于携带了不少针对随从的伤害法术,因此我们只要找到防护长袍并保护好它基本就宣告胜利了。由于任务猎基本不携带突袭随从(不携带狂踏的犀牛),科卡尔训犬者也容易因为法术打不出来而被卡住,我们要保护防护长袍还是很容易的。

 法师的形态主要是任务法。个人体感:任务法小优。

和任务猎同理,我们只要找到防护长袍,对面只能依赖火热促销或者衰变飞弹来解场,还不容易解干净。只要对方的法术打不到我们的随从上,其就会很难完成冰霜法术的任务(不指向随从的冰霜法术只有寒冰护体绿洲盟军冰风暴(等级1)),进而输掉对局。值得注意的是,就算我们找不到防护长袍,也不要吝啬下随从抢节奏,即使让对方打出冰霜法术,我们的节奏把握住了,后期也可以伺机找定罪(等级1)战场军官斩杀。

此外我好像还遇到了一把上个版本的法术法和法强法……只能说都非常容易就赢了,果然版本已经变了。

 骑士的主要形态是圣盾污手骑(任务骑已经不见了)。个人体感:内战均势到小劣。

这一套污手骑内战非常强调节奏,场面一定不能丢失而且必须互相争抢。因此,内战中后手的优势非常巨大:多buff一张牌带来的滚雪球效应甚至是不可想象的。而我们的构筑中,最容易掉节奏的点在于瓦里安,暴风城国王:这张卡一旦前期抽上来,意味着你比对手少一张牌的节奏点,进而很容易输掉比赛。如果你所在的分段污手骑非常多,可以考虑换掉瓦王改带一些前期节奏牌。

 牧师的主要形态是任务牧和暗牧。个人体感:任务牧大优,暗牧均势。

任务牧比较大的问题在于他需要按费出牌,而二三阶段对5、6、7、8费的要求意味着他一个回合几乎只能出一张牌,我们只需要把场面铺好,对方即使有沉默、回血等手段,在我们的定罪+风怒的斩杀面前也是不够看的。

暗牧我只遇到了1次。我个人感觉暗牧也是节奏卡组,依赖于技能和各种各样的随从争抢场面优势,然后通过虚触侍从制造血量优势,从而打崩对手的节奏。因此只要我们把节奏铺好,还是能和暗牧有一战之力的。注意双盾优等生对方解起来非常容易,因此如果想下这张牌可以多buff一下,否则容易掉节奏。

 盗贼的主要形态是任务贼、奇迹贼、刀贼。个人体感:任务贼小优,奇迹贼小优,刀贼大优。

任务贼是节奏卡组。一般来说,对方的随从没有我们强势,我们可以比较容易地从对方手里抢到节奏;而对方的小工具对我们的影响并没有非常大(闷棍除外),我们只需要专注于扩大场面优势然后打脸就可以了。

奇迹贼在6、7费之前场面非常弱。即使对面下高效八爪机器人,我们也有一些攻击力超过4的突袭随从可以直接解掉该随从而不触发特效,因此对面会更加卡手。但相应的,如果我们不能在6、7费制造出足以斩杀的局面,还是会有可能被对面偷鸡的。

刀贼则没有场面,而且我们的嘲讽频率非常高,只需要稍微挡一挡对面的刀走脸的频率并简单铺场,对面基本是打不过我们的。

萨满祭司的主要形态是打脸萨和元素萨。个人体感:打脸萨均势,元素萨小优。

打脸萨走脸速度非常快,而且并不乏解场的法术和一些小随从。我们同样要和打脸萨抢节奏,通过制造对面不会有的场面优势来逼迫对手开始解场,而只要对手开始解场就意味着对面失去了节奏,我们就能扩大优势获得胜利;但是反过来说,当对面抢血足够快、我们必须通过不断下嘲讽随从来顶压力时,我们就成为了劣势的一方。

元素萨相比于打脸萨场面更多,而这正是我们欢迎的。和对战其他节奏卡组一样,我们需要争抢场面,同时通过古墓卫士控制血线防止对方突然的直伤斩杀即可。值得注意的是,运河慢步者不会是我们节奏崩坏的点,因为即使对面大规模吸血,我们的斩杀线是足以保证满血斩杀的。

术士的主要形态是任务术和少量的手牌术。个人体感:任务术小优,手牌术均势到小优。 

任务术有一种特别快的启动方式是通过免票入场抽取黑眼+灵魂窃贼再通过符文秘银杖减费然后快速启动,这样最快5费就能下塔姆辛,如果对面操作好的话,我们是抵挡不住这么快的攻势的。但是我们可以在前期磨低术士的血线,让对方有启动压力然后开始手忙脚乱从而失误,然后获得胜利。钻5到传说分段遇到的任务术一般都还是不够熟练的,如果大家遇到熟练的或者天胡的术士那就没办法了(毕竟本质是伪otk卡组)。

手牌术有一定的节奏性,获得胜利的方式也是通过场面,因此我们需要和对方进行场面争夺。对方的几个重要节奏点是满手牌或者大量手牌时的暗巷契约闪金镇豺狼人安纳塞隆,以及超级解场资深顾客,我们注意控制好这几个时间点,一般来说还是能抓住节奏的。

 战士的主要形态是任务战和大哥战。个人体感:任务战小优,大哥战小劣。

任务战也是节奏卡组,但由于现在的海盗随从都不够强,我们要从对方手里抢到节奏还是很容易的。不过如果buff速度不够快,对方通过一些奇奇怪怪的海盗以及南海船长做完任务后,我们未必顶得住船长带来的毁灭战舰。

大哥战出人意料的劣势……对方前期可以通过一些小随从和厚重板甲磨我们的节奏,而只要6费怯懦的步兵+7费毕业仪式把大哥拉出来,我们好像就很难抢到节奏进而快速去世了。不过我一共也就遇到1次,具体情况还需要更进一步分析。

写在最后

虽然大家都已经知道这套卡组的强势了,但我还是想把我的一些思路分享给大家。这篇文章是我的第一篇文章,可能有些仓促,但我把我能想到的思路都写在这里和大家分享啦,希望大家能用这套卡组玩得开心,上大分~ 

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