【狂野登顶】任务黑眼术攻略
2021年8月10日
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炉石卡组攻略
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前言:

大家好我是斗鱼主播(房间号6254948)炉石西索,专业玩黑眼术数万场,从新版本出来时就夜以继日一天12小时以上除了吃饭睡觉就是研究卡组,前几天刚用新的任务黑眼术登顶,今天来分享一下现版本最优体系黑眼术。

 

环境分析:

在经历了暴风城版本前几天的环境演变后,狂野天梯的环境发生了不少戏剧性的变化。从最开始的任务术万军丛中杀出,称霸天梯,然后是点燃法的崛起,奇数猎、海盗战的打脸之路,再到号角厕所骑文艺复兴的成功,奇数德的异军突起,短短的四天内,狂野高分段的环境经历了非常激烈的冲击!

 

卡组分析:

目前现版本术士分为三种:

第一种纯任务体系:主要围绕着任务构筑,带上了3费55的无证药剂师,保证做完任务有超高的空场满血斩杀能力,拥有无与伦比的压制慢速和控制卡组的能力,但是比起后两种因为少了两张熔核巨人所以打快攻和内战的能力要差了不少,当前环境慢速卡组早已被打成稀有动物,所以目前此版本早已被淘汰。

第二种纯黑眼体系:和上版本黑眼术卡组一样,加入了新卡纳斯雷兹姆之触战场军官提升了回血和稳定斩杀的能力,原先环境下克制它的奇数战也早已消失,打纯任务术也是优开不少,理应是版本最强无疑,但是经过改良**任务体系黑眼术完全超越了它。

第三种任务黑眼体系:是任务术与黑眼术究极体完美的结合,真正的super黑眼术,相比起纯任务体系区别多了两个红石头和站场军官拥有更加优越的打快攻和内战能力,实战打慢速做完任务根本不需要无证药剂师这些高额斩杀,也可以靠手里捏着抽牌在疲劳时一波抽牌和自残卡直接斩杀,携带多余的斩杀卡纯属多此一举,相比起纯黑眼术打慢速优势巨多不说,打快攻任务可以稳定提供六血补充,还有双晶化师打快攻时可以更高血量下熔核巨人,所以打快攻也优于纯黑眼术。

 

起手留牌:

 

必留卡:狗头人、巡游向导(以下统称狗头人和巡游向导为双王)、任务、血肉巨人黑眼赛车回火

非必留卡:亡者复生(有双王或黑眼时留)、灵魂炸弹(打骑士或者内战时留)、活化扫帚(有双王或黑眼打铺场快攻时留)、纳斯雷兹姆之触(打直伤快攻留)、火焰之灾祸(打萨满和鬼灵贼时留,有双王时内战留)、熔核巨人(打直伤快攻留,打内战有双王时留)、亵渎(打铺场快攻留)

 

 

单卡分析:

那么这里就要讲一下任务线恶魔之种的作用了,有很多人认为任务亏卡亏先手,影响熔核巨人下场,所以认为纯黑眼就比任务黑眼强。这其实是比较片面的想法,实际上并非如此,下面我就来解释一下任务线在黑眼术中有什么作用。

提供的前两阶段的回血极大提高了对阵快攻卡组时的生存能力。前两阶段的回血相当于给血肉巨人-2费,实战中任务黑眼血肉巨人基本四费就可以减到0费下了。提供的最终奖励可以提供最终的斩杀伤害,大部分时候在当回合拍577,下回合就能够斩杀对手。在双方都没场面的时候,黑眼术内战往往是谁先577谁赢。提供的最终奖励可以一卡吊打所有中后期控制卡组,仅靠疲劳就能取胜。真正意义就在于一卡当多卡用,解放多个卡位,纯黑眼术舒服下血肉巨人必须要带221噬踝者还不一定能抽到,而任务黑眼术稳定任务吸2次血可以稳定给血肉巨人减费两次,实战更加容易下血肉巨人,还解放了双力代、罗姆、塞布这些为了打慢速特化的卡位,本身单卡一张任务就比上述所有卡加起来打慢速更加强,因此任务黑眼术就有卡位带上双亵渎和火焰灾祸这样不管是打内战还是铺场快攻都好打不少,解放当前版本不需要的卡,带上当前版本更强的针对卡。

 

 

战场军官:又称“龙弹”,这张牌是中立的风怒,能给黑眼术提供极高的爆发,现在的黑眼术只要中期场上站一个巨人,配合龙弹就是16点爆发,双巨人就是32点爆发。毫无疑问这张牌是比姐夫罗姆强化机器人强的,在新任务黑眼中也能替换掉他们的位子,在这张牌的加入后,建议黑眼术玩家要改变一下自己的站位习惯,以往的站位都是巨人分开站,防姐夫背叛,而现在的环境也基本看不到控制卡组,有携带战场军官的话,建议黑眼术的站位是按攻击力的高低来排序,攻击力升序或者降序从低到高或者从高到低。如果要裸拍战场军官,则建议小随从-巨人-战场军官-巨人-小随从的站位。

 

纳斯雷兹姆之触相当于打2回4,在对阵奇数猎、奇数德等打脸快攻时非常非常有用,打海盗战和号角骑的时候也能用到,也可以配合亵渎来修血,有的时候可以打自己随从触发亡者复生或是腾格子,是当前最好的回血解场卡。

 

亵渎火焰之灾祸亵渎是打内战和打铺场快攻都有用途, 且很好用。实战中内战对手启动一波有小杂毛、黑眼和巨人的场面,经常可以用暗色炸弹炸巨人,扫帚修下血,然后一个亵渎解决。火焰之灾祸看起来很蠢,但是实际上用起来真的很舒服。主要目的是在内战中,可以配合自己的小随从强行做到一换一,然后再上巨人反压场;其次可以解威胁性大的潜行随从,比如鬼灵贼的鲨鱼之灵,过载打脸萨的青蛙之灵,或是法师的巫师学徒冰环等,适用情况非常广泛,单体质量很高。

 

拉法姆的诅咒:这张牌是用来针对自闭法师的寒冰屏障的。我们有了任务线后已经不再惧怕控制卡组了,在目前天梯极快的环境下,洛欧塞布的实用性是不如拉法姆的诅咒的,这张牌可以根据自己在的环境和分段进行调整,法师多的话可以去掉一张亵渎带上此卡。

 

对局分析:

 多数任务口德中夹杂一两个快攻德与超凡德。 对局思路:拼胡,后手时黑眼可以跳币压赌对方解不掉。起手可留亵渎,不管是对阵超凡还是奇数德,尽早拍下巨人可以说是我们唯一的赢点。不同的是一个需要杂毛跟扫把返场 一个需要多个巨人以保证伤害足够。

 多数为过载萨 不同之处在于任务 巨人与快攻三种体系,还有低分段一些鱼人萨。 蛙灵是必解的怪 解不掉蛙灵可以说你已经死了,因此可以留火灾 ,过载萨他的爆发线在15-23之间,抬血线也是一种办法 但是血线高意味着下不去巨人没法给压力 因此不要无脑控血 该卖的时候就要卖。鱼人萨斩杀线7费空场也只有5,因此卖血不是问题 红石头尽早下对我们是好消息。

 高分段的贼只有鬼灵,对阵鬼灵找火灾解鲨鱼 他第一个鲨鱼没了就会很难受。 因为有战场军官的存在,一个巨人他都要开斗篷,因此不算太劣势 。

默认海盗战,起手找亵渎扫帚来返场抢节奏。海盗战属于滚雪球卡组,你解了他一波后剩下的杂毛就不足为惧。这是实战视频

https://b23.tv/2LgE99

 奇数任务猎占绝大多数,还有少数纯快攻猎,主要就是找到巨人控好血线一般9血就没问题。

 默认厕所骑,厕所骑发明出来就是针对黑眼术的,现在重新成为对策卡组,但只要注意好细节和方法反而我们是优势,对面一费挂奥秘我们直接挂任务不需要去防古神,任务被反也不怕,当正常黑眼玩就行。起手找灵魂炸弹,不然对方的尼鲁巴和厕所很难处理,启动时需要防战马,不然23黑眼容易被没防的战马白吃,亵渎不用打太急,只要清理掉场面我们只剩下两血都十分安全。这是实战视频https://b23.tv/LALBhN

 法师:默认点燃法,混杂了几个火妖,唯一真正大劣开的对局,尽早破冰,在它启动前我们更快启动,带了拉法姆破冰会好打不少。

 术士:默认内战,记得尽量防亵渎,手上有扫帚时可以考虑巨人不下免得被亵渎了只剩下残血, 基本上都是看前期场面绝胜负,因此巨人全留,对面任务做完前只防站场军官斩杀即可,可以随意卖血 ,一切以场面为重,我方做完任务时可留一些斩杀卡如晶化师和亡者复生不要打这样六费时可控场打8。这是实战视频https://b23.tv/a0Upd5

 

结语:

本文章是我和苏打还有ludy共同完成。

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