关于牧师的一些看法
2021年8月7日
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众所周知啊,新版本“赛马场的集结”开启后,牧师傲视群雄,反向登顶,胜率创新低。作为一个老牧师(虽然技术不咋地,但也是千胜,图片我放文末),我感觉有一些话我已经忍耐很久了,今天我写下来,供大家娱乐。
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我这次主要想讲两方面,第一是暗牧的加强(标准坏境),第二是牧师的形态问题。
首先,我们来聊一下暗牧的加强。新版本设计师给了暗牧不少新卡,是铁了心要扶持暗牧。但是设计师给暗牧的卡对于一个全新的体系来说有些保守了,跟不上其他成熟体系的赛马速度,所以我要“加强”一下暗牧,让它可以在标准立足。加强之前先说一下我的设计思路。从目前为止的暗牧单卡看,暗牧的特点其实蛮明确的,战场贫弱,双向伤害,高爆发,吸血控场。暗牧相比传统快攻卡组,是更偏向于奇迹贼一类的组合技卡组,它们都是一回合大量操作打出极高伤害,终结比赛。相比奇迹贼等传统组合技卡组,暗牧由于其双向伤害的特点,具有更大的不稳定性,所以理应有更高的爆发,但新卡并没有体现这点,所以我加强的方向主要是牧师的爆发能力。
1虚触随从:效果改为双方英雄收到的所有伤害加二。
2灵能魔:效果改为每当你使用暗影法术,对双方英雄造成三点伤害。
3暮光欺诈者:费用下降一点,攻击力下降一点。
4虚空碎片:费用下降二点,效果改为 吸血,造成两点伤害。若你进入了暗影形态,则将一张“暗影碎片”置入你的手牌。
衍生卡暗影碎片:两费暗影法术,吸血,造成两点伤害。
5暗影形态:效果改为 使你的进入暗影形态,若你已经进入暗影形态,则使你的英雄技能造成伤害加一。
以上是我设想的所有加强,接下去谈一下牧师的形态问题。
牧师由于其英雄技能影响,在很长一段时间内是不存在快攻卡组的。这导致牧师的卡组丰度几乎直接少了三分之一(快攻,组合技,控制)。设计师在给牧师设计新卡时往往偏向保守,渡鸦年后几乎从来没有给过牧师成熟的新体系,牧师的新卡往往以控制牧组件为主。这导致牧师在很长一段时间内都是控制牧缝缝补补又一年。期间尽管有心火牧,奇迹牧此类卡组出现,也很快随着版本更迭消逝。狂野的牧师在拉兹回调后几乎锁定了形态,只剩各种宇宙牧变种,大哥牧和一小部分娱乐卡组。宇宙牧同时期的卡组都逐渐淘汰了(青玉德,魔块术),但宇宙牧却始终坚持与万物五五开的原则,屹立不倒。这反映了五八体系的高强度,但也暴露了一个问题,“卡组新鲜度”。我个人从巨龙年回调拉兹以来,已经玩了一整年的宇宙牧。直到最近才逐渐转为暗牧和心火,可以说已经觉得很无聊了。一个卡组哪怕再好玩,也架不住一年一年不变的玩。同为暗金教三家,宇宙术和宇宙法的制胜手段顺着版本不断改变,牧师却越来越工业化,越来越跟不上时代,这次新版本暴雷也是预料之中的。
新版本给设计师提了一个醒,牧师需要更多更成熟的体系,否则以后牧师的对局会越来越没意思,恶心别人,恶心自己。
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我这次主要想讲两方面,第一是暗牧的加强(标准坏境),第二是牧师的形态问题。
首先,我们来聊一下暗牧的加强。新版本设计师给了暗牧不少新卡,是铁了心要扶持暗牧。但是设计师给暗牧的卡对于一个全新的体系来说有些保守了,跟不上其他成熟体系的赛马速度,所以我要“加强”一下暗牧,让它可以在标准立足。加强之前先说一下我的设计思路。从目前为止的暗牧单卡看,暗牧的特点其实蛮明确的,战场贫弱,双向伤害,高爆发,吸血控场。暗牧相比传统快攻卡组,是更偏向于奇迹贼一类的组合技卡组,它们都是一回合大量操作打出极高伤害,终结比赛。相比奇迹贼等传统组合技卡组,暗牧由于其双向伤害的特点,具有更大的不稳定性,所以理应有更高的爆发,但新卡并没有体现这点,所以我加强的方向主要是牧师的爆发能力。
1虚触随从:效果改为双方英雄收到的所有伤害加二。
2灵能魔:效果改为每当你使用暗影法术,对双方英雄造成三点伤害。
3暮光欺诈者:费用下降一点,攻击力下降一点。
4虚空碎片:费用下降二点,效果改为 吸血,造成两点伤害。若你进入了暗影形态,则将一张“暗影碎片”置入你的手牌。
衍生卡暗影碎片:两费暗影法术,吸血,造成两点伤害。
5暗影形态:效果改为 使你的进入暗影形态,若你已经进入暗影形态,则使你的英雄技能造成伤害加一。
以上是我设想的所有加强,接下去谈一下牧师的形态问题。
牧师由于其英雄技能影响,在很长一段时间内是不存在快攻卡组的。这导致牧师的卡组丰度几乎直接少了三分之一(快攻,组合技,控制)。设计师在给牧师设计新卡时往往偏向保守,渡鸦年后几乎从来没有给过牧师成熟的新体系,牧师的新卡往往以控制牧组件为主。这导致牧师在很长一段时间内都是控制牧缝缝补补又一年。期间尽管有心火牧,奇迹牧此类卡组出现,也很快随着版本更迭消逝。狂野的牧师在拉兹回调后几乎锁定了形态,只剩各种宇宙牧变种,大哥牧和一小部分娱乐卡组。宇宙牧同时期的卡组都逐渐淘汰了(青玉德,魔块术),但宇宙牧却始终坚持与万物五五开的原则,屹立不倒。这反映了五八体系的高强度,但也暴露了一个问题,“卡组新鲜度”。我个人从巨龙年回调拉兹以来,已经玩了一整年的宇宙牧。直到最近才逐渐转为暗牧和心火,可以说已经觉得很无聊了。一个卡组哪怕再好玩,也架不住一年一年不变的玩。同为暗金教三家,宇宙术和宇宙法的制胜手段顺着版本不断改变,牧师却越来越工业化,越来越跟不上时代,这次新版本暴雷也是预料之中的。
新版本给设计师提了一个醒,牧师需要更多更成熟的体系,否则以后牧师的对局会越来越没意思,恶心别人,恶心自己。
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