本文作者张伯伦
嗨大家好,我是张伯伦。
由于之前wsz取消了职业体系,我也不再当竞技牌手了,现在是个只玩限制赛的娱乐玩家,也就不敢胡乱写文章坑害新人了。不过作为一名生在卡拉德许长在阿芒凯的旅法师,上一次两个系列重铸的时候很快就免费全卡了,还是比较有信心给大家分享些心得的。虽然之前已经写过阿芒凯轮抓碎碎念了,但是上一次实操后发现这个wsz捏的融合怪系列,跟阿芒凯和幻灭时刻还是有一些不同的,红白虽强但不是稳坐第一,为了避免坑害大家的钻石我紧急加更了这篇,好了话不多说大家再弹幕扣一波我永远喜欢踏风客,开始正文。
现在我认为阿芒凯重铸轮抓是个二超多强的局面,即最好的思路是绿多色和红白,其他任何思路都是开到核心单卡再可以围绕构筑,也出可以7胜的思路的。
为何红白跌落神坛,不仅不能一枝独秀、甚至再我心里已经变成绿多色备胎了呢?因为这系列扫场实在太捷豹多了!本来人家红白再阿芒凯只要面对灼热双日一个扫场,再加上自己还有很多遗存生物可用,是完全不虚。现在可好啦,不仅幻灭时刻的幻灭时刻、蓝黑饼干的-2-2;劈天//盖地来了,wsz还硬塞了神之愤怒、众神之怒、险恶贮窖进来,md!(陈鸣阳注:这几个我昨天晚上一样不差的吃了个遍...)
本来这系列沾红色全是快攻思路,那些沾红的扫只有绿多色能用,白色也只有白蓝遗存适合使用神愤,等于只有少量色组,如蓝黑控,白蓝和绿多色会带扫。但是实际上因为是bo1很多人就有偷鸡侥幸心理,开到扫场就抓,偷到一把爽一天,输了也无所谓,就算玩红白,白绿也用扫场,用就嗯用,这种情况简直不要太常见!这些爷,咱惹不起还躲不起吗,为了避免玩快攻被这些人喂shi,下面就给大家着重介绍我最爱用的绿多色吧。
绿多色
(一开始是铁木尔色,第三包既然黑色炸弹别人用不了,那我就不客气了)
全称主绿靠绿洲仪式师混一切的ramp沙漠套牌。其组成按轮抓优先级是 炸弹、扫场>绿洲仪式师、能赚牌的去除>低费高效的去除>沙漠>往世法老墙>爱谁谁的曲线生物,能有防守型词条最佳。
一般来说如果自己一抓的金牌是高费拍了就赢炸弹(沙丘亚龙巢穴、残酷现实)、要两个颜色的强力饼干牌(劈天//盖地、累骨//起家)或者 红色扫场(神愤的话路比较宽,我甚至整过esper控) 基本就是要往绿多色走了;银牌会让你直接进绿多色的牌比如沙漠绞杀兽、 沿河戴胜鸟 、宣示主权、石碑蜘蛛、豪英裁定、除了白色以外的四色祀炼(五色祀炼魔符赚赚赚)和最能保持开放日落金字塔,这金字塔太赚了还不定色,抓了他可以走任何heavy removal的思路。
铁牌的话,如果真的金银都是垃圾,你想搏个7胜一抓绿洲仪式师也是可以的,这样就是看别人后两包能开多少不是自己颜色的炸弹被迫传出来了 。这个思路就是前期最好能出加速人,中期用低费高效的去除(强制安息,难解之渴、岩浆喷散等这系列有很多)double spell追一追,后面拍炸弹结束或者一边疯狂赚牌一边杀杀杀折磨对手结束。 如果说红白强在跟任何人打保底55开,是下限太高,因为自己起手很难不胡,而只要对手稍微展开的慢了就是死。而绿多色的保底55开是 上限太高,敌人只有自己,即只要自己起手不卡色,有点顺对手爱咋咋,都是被按地上打。
非常需要注意的一点,就是绿多色后期无敌的能力的保障不是炸弹的数量,而是沙漠的数量。毕竟就算你套牌23个炸弹,你只抓地你也赢不了,但是你地一半能循环或者喂给黑沙漠解场那可就完全不一样了,那真是永不爆地,更别说这系列海量沙漠payoff了。所以轮抓里每圈的5、6抓左右就一定要开始注意沙漠的抓取了,那些只是前期用来阻挡的曲线生物捡到啥用啥,屁股大就行,爱谁谁。如果硬要说二费生物的优先级的话,我最喜欢的前三名是往世法老墙>加速人>祀徒旅伴(因为伪警戒、甚至伪加速效应,等于是逼着快攻拿踏风客这样的高级2费跟你换,人称小活体闪电炼击)
说实话这个想战胜绿多色要么用15地急速红白要么用更炸的绿多色,反正那些卵不卵的不快不慢的牌遇到我们就是纯白给,抢也抢不死、赚也赚不过。但偏偏meta就是这样的套牌多,我抓个非常整齐的红白,遇到一个黑白灵俑,生物就出了俩,完美时机倒是出了6个了。
红白
红白还是那样,依旧是不吃稀有度,下限奇高的平民套牌首选。看我老的文章就行,只是有一点微调。
原来的阿芒凯红白锤谁都跟锤墙一样,所以要最优先考虑破防能力,然后考虑内战能力,所以踏风客第一、岩浆喷散强制安息第二、红白魔符第三。但是阿芒凯重铸的meta大变天,要么是想苟住出炸弹炸死你控制要么是白绿,红蓝这种跟你race的牌。现在白魔符我给T0,任何沾白的快攻,最重要的都是白魔符,没有白魔符踏风客两回合踢三,还被飞机挡;有白魔符踏风客每回合踢三,谁也挡不住;为了让你的31不被1防hate搞,不被法老墙单防,这白魔符都是必不可少的;
耗竭快攻内战,谁先耗竭谁就踢得慢,谁不用耗竭就能踢谁就优势大到天上去。所以现在白魔符>踏风客>岩浆喷散,红魔符可往后稍稍吧,哦我的上帝,这个融合怪系列去除太多了,有一个还是一个没有都可以接受,无所谓了,我倾向于有祀炼就可以多用点,没有就少用点,短去除不够就多用点偷鸡,短去除够就少用别破坏了生物非生物咒语比例。
其他
跟着炸弹抓,我们都有美好的明天。
比如我开了带x的抓牌咒语(取自明日、史芬斯的启示)我就偏向玩蓝黑x或者白蓝x的控制;开了龙兽庇护地就完全可以玩蓝黑循环;有哈巴恰和圣甲虫巢穴,黑绿也很快乐;有圣洗者行列,白蓝遗存走你(但可千万别因为那俩白蓝双色的人就直接进白蓝,他俩不配)。这里面我最个人喜欢的还是循环,因为过牌效率高就意味着key牌上手率高,当然话是这么说,但是开到什么金牌也不是咱能决定的,包撕开的那一刻,咱们这场轮抓的上限也就被钉死了,咱们牌不炸的时候 能做的就只有尽量多拿胜场,拿一个3胜套牌打到5胜那就是大胜利,毕竟这个融合怪系列怪物炸弹太多了,扫场也太多了,还是bo1,有些东西没法强求的。
顺便,本系列还有名人堂级别的炸弹:甲虫神。千万别错过在限制赛使用他的机会。
好了,以上就是我对阿芒凯重铸系列的再评价了,希望对你能有所帮助!祝大家卷卷卷,每天白嫖wsz!




