前言
吸血瞎这套卡组强度足够,7费左右凑够斩杀组件又实在太帅(du)气(liu)了,速度上能够与之相比的也就电表倒转的任务术卡组,但不同于电表倒转任务书,这套牌动画效果流畅,有一定的熟练度就不必因为时间不够没打出来而捶胸顿足。
由于本套自闭卡组最大的敌人是自己,所以主要讲讲打牌的(过牌和斩杀的)思路,再粗略讲一下对局思路。
先上卡组

卡组分析
整套卡组围绕瞎的传说任务展开,第一阶段一回合抽4张牌,给所有抽到的牌减费 ;第二阶段一回合抽5张牌,给所有抽到的牌减费 ;第三阶段奖励的577拍下之后可以让之后抽到的所有牌都减2费。
整套牌的思路主要是干两件事,一件是过牌的同时给斩杀组件减费,另一件事是凑够了斩杀组件之后一回合终结对手。中间如果对手场面铺的太开或者下回合有被斩的可能,就通过解场和吸血让自己能够顺利存活到斩杀回合。所以这套牌也从过牌组件和斩杀组件两个方面来分析。
过牌组件:

表格里面罗列出了过牌组件的特性,其中,蓝色的卡牌可以过1张,红色的卡牌除了伊利达雷研习之外,都可以过两张。备注里可蓄力的意思是可以通过提前计划,达到做任务的当回合节省费用的目的。
计算好回合抽牌数,如果当回合手牌不够完成任务,宁可攒到过牌能够完成任务为止。由于任务线中抽到牌的数量是计算回合开始时的抽牌的,所以第一阶段的任务就可以看成,如何合理安排手中的牌,做到本回合多抽3张。按照上面的表,只需要手牌里的卡牌能够分别有过1张的牌和过2张的牌就能顺利完成第一阶段任务。同理,第二阶段要多抽4张,就需要手牌里的牌能过2+2,或者能过到1+1+2张牌,当然触发空翻杂技的效果也能过到4张。
- 第一阶段的任务做完后,可能会减费一些过牌卡,对于第二阶段和第三阶段做任务有很不错的帮助作用。
- 过牌和减费是先结算过牌后结算减费的,第一阶段任务如果超额完成,抽到了5张牌而且最后2张是连着抽的(幽灵视觉、空翻杂技),多抽到的那一张也会减费。
斩杀组件:
邪吼冲击、眼棱;虚灵改装师、莫尔葛工匠、精明的奥术师、伊格诺斯;献祭光环、 邪能学说 (共15张)
如果烧绳之后回合结束才发现自己错斩了,或者不小心把关键斩杀组件打出去了,难免会心态爆炸。表格里面列出了邪吼冲击和眼棱在不同情况下能够打出的伤害,邪吼冲击按照能打到三个随从计算。当有伊格诺斯的时候,表格里面列出来的就是斩杀线,没有伊格诺斯的时候,表格里面列出来的就是吸血量。红色部分标出来的是能够满血斩杀对手的情况,看表格的时候可以横着看,先考虑自己有几个莫尔葛工匠,然后根据场上法强看能打出的血量。
害怕错斩的话,可以在打游戏的时候旁边放上这张表。通过表格表格可以总结出一些规律。首先是莫尔葛工匠很重要,满血斩杀的情况大多数出现在场上有2个莫尔葛,如果只有一个莫尔葛工匠,使用邪吼冲击斩杀需要达到4点法强,条件比较苛刻,另外莫尔葛工匠减费一张相当于减费两张,能够帮助更早到达斩杀线,这个后面会再分析。其次可以考虑通过邪吼冲击和眼棱的组合技完成斩杀,比如在场上只有一个莫尔葛工匠的时候,眼棱可以通过虚灵改装师获得1点法强,邪吼冲击可以通过精明的奥术师额外获得2点法强,眼棱可以提供8点伤害,邪吼冲击可以提供24点伤害,同样可以达到32点伤害满血斩杀的效果。
按照场上有两个莫尔葛工匠,法强为2的斩杀情况。总共需要的费用就是伊格诺斯(4费)+莫尔葛工匠(2费)*2+精明的奥术师(2费)+邪吼冲击(1费)=11费,想要在7费就斩杀是有点困难的,5张牌的斩杀组件要成功减掉4费,需要一定的运气。但是由于莫尔葛工匠可以通过邪能学说复制,复制来得莫尔葛工匠同样减费(共减2费),所以8费斩杀还是相对比较容易的,另外3张牌只要有1张牌减费成功就可以了。有兴趣的小伙伴笔者就是懒得列可以列一下其他的斩杀情况,相差不大。当然对面解不掉莫尔葛工匠的情况下,可以提前一回合上莫尔格工匠或者伊格诺斯,当然伊格诺斯被解就爆炸了。
除了斩杀的情况之外,解场和吸血苟活也有一些使用技巧,也在这里一起说一下吧。
- 精明的奥术师+献祭光环可以全场打6,基本上可以解掉大部分的场面。
- 莫尔葛工匠+献祭光环可以全场打4。
- 眼棱用于斩杀有点乏力,但用于补充血量和解大怪还是很好用的,主要是单体伤害配合法强的收益不大。
- 邪吼冲击一共就2张还没来源可以补充,省着点用,一定要捏紧。
对局分析
对于萌新来说,对局可以到游戏里慢慢去体会笔者自己也是萌新所以也不知道怎么写。大致按照情况写一下对局思路。
对阵站场类的快攻卡组(T7猎、任务贼、萨满、暗牧、黑眼园术、圣盾骑),利用好献祭光环的群解和邪吼冲击的群解+吸血。加上复制来的莫尔葛工匠,这套牌一共有4个莫尔葛工匠加6点法强,献祭光环和邪吼冲击最好都配合莫尔葛工匠或者加法强的卡一起使用。但是一定要记得,加上牌库里的牌,要留够斩杀需要的组件。组件实在不够了,还可以用伊利达雷研习发现邪能学说来补充莫尔葛工匠。要是全都加上都不够组件,那就esc+回车吧。需要留意的是站场卡组可能会带防护长袍和食人魔巫术师,圣盾骑一般都带战场军官,对局需要留意一下。顺便吐槽一句,牧师的裂心者伊露希亚和战士的埃辛诺斯壁垒实在太克制吸血瞎了,需要注意。
对阵其他自闭卡组(电表倒转术、任务法),多留过牌,大概率能比他们任务做得快,先拍下577就赢了一大半。电表倒转术其实大部分时间不是任务做得慢,而是动画时间太长了,操作不玩,所以笔者才没去熟练术士而是来探索吸血瞎。靠第三段任务赢得话手上要适当留一点过牌。
常见失误
既然是萌新向得攻略,这里总结一些容易导致翻车的错误。
- 牌量计算好,避免爆牌,万一爆到关键的牌,心态就炸了
- 注意光环效果和战吼效果。莫尔葛工匠是光环效果,清场的时候把莫尔葛工匠清掉的话,就没有伤害翻倍的效果了。精明的奥术师是战吼效果,而且法强只能触发一次,小心法强被自己的硬币吃掉。
- 留意算上牌库里的key牌的数量还够不够斩杀,最需要留意的就是莫尔葛工匠和邪吼冲击,如果224不够两张或者邪吼冲击没有了,凑齐斩杀组件会更加困难。
构筑分析
火色魔印奔行者这张牌,从吸血瞎抽牌做任务的角度来看,并不算是特别优秀,因为1费过一张,那我还不如多带一张可交易牌(锈烂蝰蛇或者工会商人都可以进构筑,固执的商贩必带一张),流放效果还容易卡手。当然也有优点,就是可以过滤牌库,而且可以通过二段跳抽到顺利打出流放效果,如果带这张牌需要特定的构筑来满足,即减少眼棱和邪能学说的数量。
对于恶魔猎手来说,魔杖工匠可以过到二段跳、伊利达雷研习、怒火(等级1)、恶魔伙伴、投掷利刃、敏捷咒符、邪吼冲击、邪能学说一共8张1费法术,除了怒火和恶魔伙伴之外,都是直接可以进套牌构筑的,所以我觉得这张牌可以进构筑。
有人说恶魔猎手传说任务第三段不重要,我觉得第三段任务很重要,甚至打出来就基本可以一锤定音。关键在于做完第三段任务的时候往往手上的过牌都打空了,所以我觉得可以大胆地放弃眼棱,用投掷利刃来代替,不带或者只带一张邪能学说,加入火色魔印奔行者,因为伊利达雷研习不用承担过牌的重任,可以用魔杖工匠和伊利达雷研习找邪能学说,形成以下构筑。修改完构筑之后,很多情况5费能做完第三段任务,6费或者7费能够拍下577,后面在二段跳、空翻杂技的帮助下可以很快过空牌库,凑齐斩杀组件。而且前面两段任务在3、4费的情况下做完,也更容易在低费凑齐斩杀组件。
笔者也算是从暗月马戏团才开始完炉石的。吸血瞎也是看到这个版本有这么有意思的构筑,而且对阵所有职业都不算特别劣势,所以玩了没多久,说的不对的地方欢迎指出,也欢迎大家一起讨论。