推迟一周后,暴风城的首个平衡补丁终于出炉。多沉淀了一周后,要削的牌应该是变多了的——仅构筑部分被削的牌就多达8张,上一次如此大规模的削弱还是外域,也堪比战棋的野猪人。这一上来的暴风城不愧是炉石史上最有争议、最有变化的环境。
而且实际受到改动的还不止这9张——注意bug修复列表,棱彩珠宝工具、寻求指引等牌的“修复”也足以影响其游戏性。
21.0.3补丁的预计上线时间是北京时间8月18日(凌晨),也就是明天。按照惯例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解。
(刚想说这次补丁上得早,结果还是要害得战队联赛这周最后一天的队伍重新交牌)
咒术洪流
- 费用变为3点(由2点上调)
伊格诺斯
- 费用变为6点(由4点上调)
- 身材变为4/8(由2/6上调)
黑眼
- 费用变“回”3点(由2点“回调”)
- 身材变“回”3/4(由2/3“回调”)
- (效果不回调)
战场军官
- 费用变为6点(由5点上调)
科卡尔驯犬者
- 费用变为3点(由2点上调)
- 身材变为3/4(由2/3上调)
花岗岩熔铸体
- 生命值变为4点(由5点下调)
定罪(等级1)
- 费用变为2点(由1点上调)
- (等级2、等级3同)
血肉巨人
- 费用变为9点(由8点上调)
开发者评论:“暴风城下的集结”发布后,我们对风云变幻的主流环境进行了两周的监控,并将采取一些平衡性改动,使对战的节奏放缓一两个回合。总体而言,这意味着两点:限制拼凑胜利组件的Combo套牌的效率,以及降低站场型套牌能够通过手牌打出的爆发伤害。希望这些改动能为慢速打法留出更多求胜的空间,我们也会继续关注游戏环境,以便在必要时继续调整。
*灵魂窃贼
- 抽到时施放的牌不再触发其效果
- 已消耗生命值的牌不再触发其效果(如场上有多个灵魂窃贼时)
- 不可全额分解
*棱彩珠宝工具
- 圣盾随从回手、回牌库时不再触发其效果
- (圣盾随从以变形方式失去圣盾时仍触发,Alec解释说涉及变形的修复比想象的麻烦,以后再修)
- 不可全额分解
*寻求指引
- 不再出现计算卡牌原始费用的bug(一律计算使用时的实际费用)
- 不可全额分解
bug修复列表
(构筑部分节选,完整列表详见后文)
- 更新了灵魂窃贼的动画效果,现在仅当卡牌进入手牌时触发(不会为灵魂残片等抽到时施放的卡牌触发)如果抽到的卡牌已经消耗生命值而非法力值,动画也不再触发(例如你的场上有两张灵魂窃贼的时候)。
- 修复了灵能魔和卖花女郎的文本错误(效果不作改动)。
- 修复了将圣盾随从移回所有者手牌,以及将圣盾随从从手牌移入牌库时,棱彩珠宝工具能够触发效果的错误。
- 修复了寻求指引(牧师任务线)有时会计算卡牌的原始法力值消耗,而非实际法力值消耗的错误。
- 修复了恶魔猎手新兵系列版的眼棱无法在卡牌收藏中正确显示卡图的错误。