欢迎来到炉石科技196期,和往常一样,下面是本期视频和文字版:
①:保卫矮人区并不是使用时扳机
对手给我们塞了两张诅咒和两张炸弹
回合开始时,诅咒造成的伤害增加了任务进度
回合开始抽牌时,炸弹造成的伤害也增加了任务进度
这是因为猎人任务线是伤害扳机,所以爆炸陷阱这样的奥秘才能触发,中文翻译没有把它与“使用扳机”区分开,改成“利用法术牌造成伤害”就好很多
②:枯萎化身塔姆辛的光环在触发以眼还眼时会失效
打出塔姆辛并对自己使用暗色炸弹
暗色炸弹的伤害触发了以眼还眼那之后我们受伤了
但如果我们获得了两个塔姆辛光环就不会受到反伤
这个机制叫做 扳机自触发保护,简单地说:一个扳机在自身的结算中又产生了能触发它的事件(以眼还眼的反伤)那么在这个事件中它不能再触发, 除非你拥有两个塔姆辛光环
③:鼠王的亡语和尸魔花的亡语并不相同
我们场上同时存在鼠王与尸魔花瑟拉金
使用假死,鼠王召唤了一个休眠的鼠王
但是尸魔花却移除了自己,召唤了休眠的种子
尸魔花与卢森巴克被假死触发亡语时会直接移除他们自己,然后召唤休眠体,但是同样描述的鼠王却不会移除自身,虽然卡与卡是不同的,但这仍可能是bug
④:普瑞斯托的炎术师与火焰奥秘如何互动
我们首先打出普瑞斯托炎术师与火焰结界
使用火焰结界后我们失去了+2火焰法术伤害
火焰结界也只能造成3点伤害
我们直接挂上火焰结界与爆炸符文
然后打下普瑞斯托炎术师并且结束回合
因为没有使用火焰法术所以+2法伤依旧存在
普瑞斯托炎术师是一个使用后扳机,所以我们不使用火焰法术就不会消耗。虽然看上去很诡异,但是却是正常结算,所以他也很有可能会被修改
⑤:充能召唤的卡牌进度可以被降级
使用两张尘魔为充能召唤升级
对手沉默了尘魔,注意充能召唤的卡面描述进度
使用充能召唤果然只能召唤1费的随从了
但是休眠就没有相同的bug
这个bug有点像之前测试的那个,休眠图腾深渊魔物会增加费用的bug。所以他们可能修复了休眠的bug,但是沉默又出了同样的问题
⑥:正常法术被古神在上变为回响法术时,它施放后给的回响复制体是变形前的法术
使用惊爆异变被古神在上变成了偷袭
但是施放偷袭后回响的衍生物并不是偷袭
回响的惊爆异变使用后也不能继续触发回响效果
这个bug是这个版本才出现的,之前版本中回响衍生物当然是回响牌。而且连不稳定的异变与女巫杂酿这种明明不是回响牌的卡也有同款bug
⑦:敏捷咒符抽的卡牌在特定情况下不会进入一决胜负的任务计数
我们先挂上敏捷咒符后挂上一决胜负来看看他们的正常互动
我们的回合开始敏捷咒符触发抽牌然后是回合开始抽牌任务计数增加2点
还是像刚刚一样先挂敏捷咒符后挂上一决胜负
对手在他的回合解掉了我们的血法师我们的任务进度+1
到了我们的回合敏捷咒符触发抽牌任务进度增加1点
那之后一决胜负将所有的计数清零了再进行回合开始的抽牌
这样我们就只有1个任务进度了
如果你在对手的回合中抽了牌的话,一决胜负会在回合开始时,清零任务计数。但是敏捷咒符也是一个回合开始扳机。这样先入场的咒符抽的计数也会被一起清掉了