老哥们你们好呀!不知道最近在打标准还是狂野,又或是沉迷战棋?
首先呢,想要告诉大家一件好事!这么多年啦,我也终于传说了555。(虽然并不是用的猎人,原因放后边讲吧)
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这次推荐的卡组是狂野史诗级老将--海盗战,我曾经也一度沉迷过砍砍杀杀的海盗生活)后来因为一众后期控制卡组的出现,以及斧头和帕奇斯姥爷的削弱,我的海盗战经常陷入了差一丢丢打死人自己却先死的窘境……这次暴风城没想到战士居然出了海盗相关的任务,版本第一天我便兴冲冲地组起了卡组!那么,这里就先放出我登上传说的卡组吧~

(最终版本,修修补补后续放出)
构筑
替换组件(没提到的就当做核心吧)

艇长
这是一张神牌,1费顺滑无比,还可以连解带打,关键时刻还可以清理格子打出斩杀或者防止爆任务(口住)。鱼人萨和海军贼多的时候可以考虑带上~

巴罗夫
人称小夫,说到艇长就会想起他的康巴,这也是一张神牌,在术士横飞,巨人满地跑的时代,我想到了他,不过实际效果emmmmm。最后还是把他换下了。

暴风城海盗

雾帆劫掠者
这两张都是版本新卡,同为2费,效果也都是造成2点伤害,初期我是满编的。后来觉得雾帆能越墙打也可以和脸分开清理场面更方便,就还是带了雾帆~

空中炮艇
三刀四炮流时期的荣耀,5血的身材让对方略感难受,每个海盗都能冲锋打2简直就是梦想!!可惜,在这个赛马场,3费也让我们难受,权衡之下还是只带了223的小炮。

天空上将库拉格
这是我用起来非常舒服的一张牌,虽然4费略显高费,但是自身是嘲讽,42鹦鹉也可以帮我们解掉一系列的敌人(黑眼)削弱敌人大量血量(蹭巨人血再配合哈哈雾帆去解)。当然没有的也不用强行合成啦。

天空上尉库拉格
如果说上将本体是突袭的鹦鹉,那么上尉的本体便是他4点的直伤和6点的大屁股!这是一张争议很大的牌,列表老哥都觉得不用带,但我实际体验真的爆炸完美,一般都是4费以下出场,2到3费出场血赚,大屁股的优势也可以用他来解场返场,关键时刻可是比火车王还好用的卡呢!(曾经有绝望时刻海盗锚过天空上尉刚好用完水晶冲死对面的经历)

血帆教徒(弯刀利爪)
这也是一张从海盗战出现到现在都很好用的好卡,炸弹刀和傲娇斧时期的神器。可是在这个版本由于我们5到6费就可以稳定开大船并且每个回合都被强制换刀,所以她的作用也就被弱化了,往往只能做到加1攻的效果。但由于前期海盗锚加耐久还是很重要,所以我选择只带一张~

洛卡拉
因为自己英雄也是洛卡拉,所以带上了(不是)咳咳,正经说,这也是一张帮助我们滚雪球的好卡,对付快攻时很好用,相互交换的情况下自己场面愈来愈大,纯纯的优势好不好!不过因为是橙卡,并且百分之九十的情况和海南船长(呸呸,南海船长)效果一致,所以大家伙还是谨慎考虑吧。
提起海盗战怎么能不说刀呢!战士武器千千万呢!接下来咱们一个一个说~

圣剑扳手
炸弹刀,曾经的神器。但因为可以帮术士做任务以及完成以后坑自己还有我的非洲属性致使刀子给我卖假炸弹等等因素,我让它滚粗我卡组了。

死亡之咬
经典的大斧头,连解带打,很好用,可是因为费用问题和亡语的不稳定性被舍弃掉了。

前锋战斧
曾经在卡组里使用过并且非常非常优秀的一把刀,主要用来解场给自己过牌并且扩大场面优势,别再说什么快攻不解场了,现在大家都在赛马,站得住场面才能打死人。可是后来因为费用还是被舍弃了(叹气)

吞剑艺人
这是传说中的超级超模卡!25还给一把32刀,超模到姥姥家,可惜还是因为费用费用费用,最后只能舍弃。
不过纵观卡组全体,我们刀其实不少,恩佐斯副官提供的两把13刀,神卡海盗锚以及功臣元老炽炎战斧。还有开起船来以后源源不断的好刀(诅咒之刃,铁环护手,愚者之灾,钢铁战鞭,超级对撞器除外),所以完全不用担心没有刀触发不了海盗的效果。
这里特别提一下炽炎战斧,为什么会突然用起小斧头来呢。那当然是因为神卡血帆桨手!让小斧头重回2费的猛男时代!砍连解怪配合烧杀抢掠都很舒服~
对局留牌
首先任务必留,不用想,然后1费海盗除了帕奇斯全要,刀子全不要(靠1阶段任务抽)。2费以上全换。这里有个小技巧,后手可以留炮,1费跳炮,2费任务加小海盗。
职业对局
术士(小劣势)
都是任务黑眼,术士真的挺难打的,但不代表我们没有机会,后手会舒服一些,因为1费我们都要挂任务,所以后手可以任务加海盗把场面拉回来,前期尽量增加场面优势,因为他能吸两次6血,打出去的伤害也多是白打,我们的机会在于他把吸血法术用来解我们用差不多了并且吸血都吸爆了的时候,滚雪球快速拿下他,塔姆辛出场的那一回合我们也该将他斩杀,否则一两个回合内就会被打死。少数宇宙术简直放开打,别怕后期,我们一上船资源,解场,伤害都拉满,和以前完全不一样。
法师(小优势)
多为奥秘法,注意1费任务被法反,别的都还好,对面有火焰结界的时候我们就多换场面,保证场面优势,反正我们开起船就优势了,别担心。对面要是疯狂打脸可以叠甲(之前还喊着海盗战永不叠甲呢)。打宇宙法和打宇宙术一样,也是蹭血和开船,注意盒子就行……
萨满(均势)
萨满多为鱼人萨,偶数萨。相比之下鱼人萨要难对付一些,偶数萨因为我们有补强而他还在原地踏步,所以我们完全可以对付他。而鱼人萨因为过牌,buff还有各种康巴变得让人比较难受。不过带上艇长后就舒坦些了,面对快攻千万要解场,最好一个怪也不给他,不然鱼人buff起来真的很头疼。
猎人(**大劣势)
多为走a猎和奇数走a猎,也许是猎人家族清理门户吧,咱完全打不过他们555,胜率高达百分之零。前期根本站不住怪,后期完全顶不住伤害,唯一一次还因为差2血被淦死了,蓝瘦(等我明天也去搞个任务去玩!)要不是因为没开到猎人任务……我也不会……(狡辩)
盗贼(均势)
多为海军贼,经典对抢,不过还是那句话,我们能开船。但是(划重点)不得不说,盗贼的刀油真是越来越花了,让人头疼。多依靠墙保护输出蹭血吧,她的大刀真的随时能剁死我们,还超级能过牌(馋哭),对阵时一定要小心大胆。
骑士(小劣势)
全境封锁骑,小圣盾人和蛛魔阿鲁巴(记忆破碎)对我们影响很大,而且比较难解,摧心者和异阶DJ牧师对我们完全没有影响,想赢还是得早点把大船开起来,保持信心,我们的战斗力远超你的想象。
战士(均势)
多为海盗战,如果是我这套海盗战对抗普遍的海盗战的话优势还是蛮明显的,不过要小心人家破釜沉舟1费换掉任务直接抢血。防战和防盗战啥的遇到的少,总之也就是慢打,十费左右也能解决他们。
德鲁伊
遇到两个口德,都赢了,不过我觉得是对面节奏不好或者有点卡手,总之是在我血量也很危险的情况下拿下的。
牧师
遇到的也不多,有海盗暗牧,快攻暗牧,大哥牧,宇宙牧,五花八门的。前两个很好打,他的13简直是害自己,我们踢过脸再把它解了,血赚不亏,技能因为要费比起走a猎来说威胁小了很多很多。大哥牧直接抢死,优势明显。宇宙牧也是慢打,解掉雷诺,慢慢拖死。
伊利丹
主要是奇蛋,很好打,没什么好讲的。
至此十职业对局都讲了,接下来发一下战绩w


总结
这次我全程用海盗战上分直到传说,因为之前没怎么打狂野,所以星星比较少,但同时也可以看出优势还是很大的,曾经也打出了13连胜的战绩!
最后还是再提醒一下各位上分中的老哥们,猎解死,海盗战只莽脸,永不叠甲,这些梗玩玩就好啦,时代在进步,思想也得跟着改变了。还有就是,一定要相信自己的卡组,不要因为卡手或者帕奇斯射手就难过,换个角度想想,帕奇斯射手也可以拿来加快任务进度呀!多棒啊!还有一点,非常重要,就是不要一位追求打配合,尽量做完任务把毁灭战舰拉出来才是我们反攻的开始。
好啦好啦,这些也只是我的想法,大家仅供参考~有误的地方欢迎指出,希望能和大家在狂野天梯或者评论区见面ww时间也不早啦,这里就先休息了,祝大家上分愉快吖!



