我大为震撼,因为我看懂了。
2021年8月19日
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控制牧玩家表示以后每三天上线做完任务就罢了,对炉石的热情已被设计师消磨殆尽。
版本第一天我就发了帖子表示新版本牧师倒一,当时还有“懂哥”上来就说建议去看老中医(当时老中医都没播过新版本呢),还有人说那是你不会玩牧师,会玩的永远T0。。。作为一个上两个版本都发过控制牧攻略的牧师玩家,我是敢对我的言论负责,不怕打脸的。
为了拯救圣光,版本初期还是用任务牧上了传说,但我觉得这其中11星起到了以往从未有过的决定性作用。也许有人说战士不比牧师还差嘛,可真的是这样嘛?扪心自问,去抓快攻和节奏卡组,是防战稳定还是控制牧稳定?如果打快攻,是战士的卡组完善,还是暗牧的卡组完善?
对了,也许还会有人问为什么你不玩暗牧。首先,暗牧这种卡组就真的low到爆了,就算能达到T7猎的效果,那也是相当完美的排序成就的。你放眼望去,哪个能用的暗牧卡组不是至少60%是中立卡?什么完备的卡组需要靠60%的中立卡去填补?(仅限标准天梯)
另外,说说两大罪魁祸首,法师和术士。不是不允许有劣势对局,而是这根本就不是劣势对局,是**对局。这两个职业打破了炉石这个游戏的一个重要机制—疲劳。不知道大家还记不记得贼曾经有一张五费橙卡法术—迈拉的不稳定元素,抽光你的牌库。这意味着此牌一出,要么是我贼掏出一把直伤秒了你,要么是对方顶住攻势,盗贼死于疲劳。反观现在的法师和术士呢?拥有极其高效的过牌方式,最后还不用担心疲劳伤害?
知道这意味着什么吗?我“拳头”不仅能赢你的“剪刀”,我还要赢你的“布”,想赢我?就来比比谁的“拳头”赢吧!
当炉石这个游戏,连控制卡组都不能稳抓快攻和节奏卡组,游戏的天平就是个笑话。当天平倒塌,乐趣便会尸横遍野,暴戾从而野蛮生长。
打赏营火,助力上热榜
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