【标准传说】任务走A猎
2021年8月20日
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大家好,我是死灵君王,在新版本暴风城下的集结第一个平衡补丁更新之后,新版本各强势职业均得到了一部分削弱,环境变慢,我就尝试起了不那么强势的任务猎卡组,总的来说战绩还不错,任务猎是可以玩的,我最高有65%胜率,打到了传说400名,即使任务猎有诸多缺陷,我还是非常喜欢这套卡组,在这里把在这里把使用这套卡组的心得经验分享给大家。

 

获胜思路:

前期通过利用射击法术解场,顺便做任务,做完任务用保卫矮人区的最终任务奖励的效果,每使用一个法术恢复0费英雄技能获胜。任务猎是一个很依赖牌序的卡组,前期尽量留被困的女巫占场,留低费射击法术,快速射击击伤猎物数量压制瞄准射击等,尽量在解场的同时用法术,技能蹭对面血,减少斩杀回合的压力,其中爆炸陷阱也算造成伤害的法术可以完成一次任务,不过很大程度上依赖对手是否给这个面子把爆炸陷阱破出来,实在觉得用不上的话可以换成自爆绵羊。使用起来的话,就会发现标准任务猎即使没有急速射击这种一张卡完成两张任务的神卡,手顺的话还是挺快的,强度尚可,优点在于前期对各种铺场快攻都很好打,中期爆发伤害续航尚可,弱点在于很难应对超展开,以及用过多的法术和技能伤害解场的话难有足够输出,用这套牌吃好环境,一样能上许多分。

 

单卡分析:

锈烂蝰蛇锈烂蝰蛇是一张环境卡,主要用来吃元素萨的毁灭之锤于任务术的符文秘银杖,只要准时来吃到这两个职业的刀,任务猎打这两个职业都是优势,如果觉得用不到可以换成剧毒魔蝎找射击法术。

随心口袋:因为很久以前有一次对发现机制的决定性削弱,使发现牌发现中立和职业卡的几率相等,而中立随从的数量过多,就很难找到职业随从和职业法术,一般情况下可以找等费的随从占场,或者在1费的时候使用大概率在猎人0费能发现的四张卡里找到毒蛇花集群撕咬毒蛇花可以跟击伤猎物配合解大随从,集群撕咬可以解随从,如果己方随从死亡还能回手资源,在使用保卫矮人区的最终奖励后,还能一张卡使用两张法术,打出4点伤害。

子弹上膛子弹上膛是一张一费法术可以在任务完成后一边补资源一边走A,前期在做任务的同时用来补资源还不错,因为猎人的职业随从比较多,大概率还是会给职业随从,小概率给职业法术,不要期待过高,在不怎么带随从里的卡组里能补一两张随从足够了。

巴拉克·科多班恩:巴拉克可以一次补3张法术卡提供续航,不建议起手留,会卡住前期做任务的节奏,后期续航也是很强大的,虽然比不上织法者玛里苟斯一次性补满手牌,也足够了,猎人5费空过很伤,9费空过用来补牌难以想象,即使没有这么多的补牌,也能通过子弹上膛衍生资源,也能通过追踪术找到资源。

被困的女巫被困的女巫很强,绝大多数情况下应该起手留,能早跳占场就早跳占场,3攻4血身材一般情况下都能占住场输出伤害,还能发现一张法术用来做任务补资源。

瞄准射击瞄准射击是这套牌里效率低下最高的伤害卡,3费打5配合技能打7,一般能起手留就留了,前期用来做任务解场,后期用来打伤害,稳赚不亏的强卡。

 

职业应对:

 

法师:

默认任务法,小优。起手留能打出去的射击法术和能自己解掉的随从。只要任务猎前期不上随从,或者上随从自己打出射击法术解掉,任务法的任务在咒术洪流削弱后相当难以完成,从2费开始每回合保证射一箭,任务法很需要一回合来打出术师晨拥后斩杀,而任务猎可以在打出任务奖励的回合通过低费法术打出大量伤害,这里就要特别说一下在1费的时候使用随从口袋,大概找到集群撕咬,对手如果有随从就能再输出一次技能伤害。

 

牧师:

默认暗牧:大优。任务猎最为优势的对局,起手留低费射击法术,暗牧的进攻方式前期用低费随从铺场,而任务猎可以用射击法术英雄技能解场,跟其他的对局不同,只要解干净场面就基本赢了,暗牧续航肯定是跟不上任务猎的,暗牧如果前期场面被解了后期也难补充伤害,尽量把低费法术打掉防止裂心者换手牌。

 

术士:

默认任务术:均势。起手尽量留追踪术被困的女巫,低费直伤射击法术,和锈烂蝰蛇。最大机会在于对手打出符文秘银杖时,用锈烂蝰蛇吃掉对手的武器,这样对方没减到费回合数就会拖开,如果用技能和法术抢到足够血对手就启动不了了,因为游戏机制,如果生命值不足,即便在有术士任务奖励的情况下,也无法打出灵魂窃贼将费用转化为生命值的牌,尽量抢血和起手找锈烂蝰蛇吧。

 

德鲁伊:

默认超凡德。大劣。因为前期没有足够多低费随从给超凡德压力,超凡德顺的话跳费接超凡之盟,这样任务猎的低费法术全部难以打出去,最好的办法是在超凡德之前利用被困的女巫剧毒魔蝎找到纳格兰大冲撞,在对方打出超凡之盟后打出去压场,超凡德前期铺萤火虫一两波能解掉,buff后不吃爆炸陷阱就很烦,后期还有日蚀塞纳里奥结界叠一波护甲,面对这种超展开猎人很难有办法,尽量想办法发现纳格兰大冲撞吧。

 

猎人内战:

默认快攻猎:小劣,现在的快攻猎都带上了熊鲨熊鲨魔免很难处理,除了熊鲨还好,但是快攻猎不用做任务在手牌上略占优势,起手找低费解场法术,瑞林的步枪爆炸陷阱,前期不要吃太多伤害还是很有机会的。

 

萨满:

任务萨:小优。起手留低费射击法术做任务。任务猎打任务萨的优势在于任务猎的任务更好做,做完立马可以输出伤害,任务萨不仅要过载,还要有足够回合,在不怎么快能完成的任务后打出任务奖励才能获得双倍速效果,这几个回合任务猎早就做完任务开始输出了,任务好不好做决定了谁占优势。

 

元素萨:大优。元素萨基本上就是按费拍随从,任务猎有足够多的射击法术配合英雄技能解场,元素萨赢点在毁灭之锤无限输出,这时候锈烂蝰蛇就很重要了,起手找锈烂蝰蛇,能吃掉毁灭之锤优势无限大。

 

骑士:

默认奥秘骑:小优。骑士在战场军官合定罪的双重削弱后,出场率大跌,用低费法术破除古神在上,防好迅捷救兵,利用法术技能解光骑士。

 

盗贼:

默认刀贼:均势。起手找锈烂蝰蛇,找到锈烂蝰蛇,等对手buff一波武器吃掉武器,对手就很难抢到伤害,任务猎可以用射击法术和技能输出伤害,尽快完成任务,或者利用随心口袋找随从占场获胜。

 

恶魔猎手:

默认任务瞎:小优,任务瞎不仅任务难做而且太慢了,要注意尽量在能下577任务奖励的回合做完任务,小心被滑翔回去,如果任务没做完吃滑翔也不要紧,尽量打出射击的话手上就不会有几张牌,满编了射击法术再抽到射击法术的几率很大。

 

战士:

默认海盗战:小优。起手找低费射击法术,解干净海盗战的场面,海盗战任务没那么好做很难比任务猎快。

 

 

结语:

射击任务猎虽然没有主流卡组那么强势但是绝对是可以玩的,大家都能享受到在标准走A的乐趣,略带遗憾的是猎人不太能应对超展开,但是这依旧是一套强度和娱乐共存的卡组,希望大家喜欢。

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