大家好,我是西木野弹幕姬,本赛季我有幸能和炉石科代表一起为大家带来特级大师联赛(后简称GM)的卡组分析,本赛季我想尽量从lineup和对局分析ban选思路来写。
本赛季第一周发生了一次因补丁跳票而多了一次“没有必要”的重交卡组(不然这篇文章也会早一些完工),但多了几天的对于新版本的熟悉外加不够努力的GM可以抄作业的因素下,重交之后的牌表更加的成熟。有相当多的选手在这个时间里进一步坚实了自己lineup思路,比如针对任务法的Rdu把快攻萨进化成了暗牧并放弃自己的任务法换成了任务术,gaby和xb把其余卡组不变的情况下把污手骑进化成了奥秘骑等。除此以外还出现了一些十分奇妙的第29-30张的小变化。我想就本次重交牌表而产生的这些奇妙的变化来展开讨论。
一.环境概览
GM们对于术士和瞎子达成了统一的认可,几乎全是吸血瞎和各式任务术这环境两大巨头+另外两套的lineup阵容,即便是像Rdu这样携带了冷门的暗牧相对针对环境里“第三巨头”任务法也没有放弃这两套全面的卡组。不过在构筑上吸血瞎的构筑算上敲定了,几乎只有2张左右根据个人喜好的调整空间,但各服对于术士的形态产生了差异相当大的地域特色:亚服普遍推崇任务园,美服则是偏爱控场能力更强的撕牌任务术,而欧服则是介于二者之间并更加喜爱用426启动更快的纯任务术。除此以外的第三第四套卡组的常见选项是T7猎和任务法,而再往后有受众的则是是骑士和萨满。暗牧、任务贼和安娜德等则是作为特定的counter卡组出现。
亚太区
欧洲区
美洲区
二.重交前后的变化
2.1污手骑→奥秘骑的转变目的
将污手骑替换成奥秘骑可谓是本次重新交牌下最大的成果。相比污手骑,奥秘骑在对阵自闭卡组的时候则更加效率。首先奥秘的干扰能在一定程度上影响对方的节奏,古神在上在这个充满任务和法术的环境里。当前主流卡组缺乏有效的手段处理被威能祝福buff过的隐身怪,随时会面临被战场军官带走的风险,在xBlyzes对阵Bozzzton的对局里能很好地印证这一点。而在对阵快攻的时候,11圣盾加上威能祝福也有机会能抑制对手的攻势。虽然污手骑的防护长袍也能直线拉高对于慢速卡组的能力,加入古墓卫士配合加攻也能让猎人等苦不堪言,但整体而言,奥秘骑还是比污手骑更加综合以及灵活。然而薛喜的奥秘骑遇到了grr带冰爆冲击以及退化的法师。虽然骑士多个回合都叫杀了法师,但是在grr的谨慎操纵下一次次化险为夷。即便如此,奥秘骑打慢速卡组的优势还是显而易见的。
2.2更好的抓法师的选项 快攻萨→暗牧
同样作为T7猎以外的可以针对缺乏回复能力法师的这两套快攻在逻辑上有着本质差异。快攻萨的爆发点虽然在于毁灭之锤配合加攻的combo,但主轴上还是选用了花岗岩熔铸体为核心的元素体系,节奏上更加中速化,也因此占据频率有限的场面在面对需要对手场面做任务的法师时的收益会不够高。Surrender 在比赛中尝试贯彻不下怪只输出的方式失败了,过多的生物太容易导致鬼抽了。而暗牧的优势在于曲线更低,横向展开能力更强。异教低阶牧师锁费以外能做的事情也更多,法师用于应对高频率的单卡也仅有火热促销而已,同时暗牧的爆发点是虚触侍从,频率越高,收益越大。比起萨满而言,暗牧的取胜之道更加击中了法师的痛点。除此以外,暗牧“射箭”的技能在应对冰甲的能力上也比萨满强出不少,还多了一个313“关门”或者打法师直伤的可能性。从思路和维度上,暗牧都是在针对任务法的目的下更好的选项。通俗一点来说,暗牧就是一个下位T7猎,但如果你的阵容里需要两套T7猎,那暗牧将是你的首选。
三.独特的第29-30张
3.1雄狮卫士
于这种术士而言,雄狮卫士是一张相当不错的第29-30张选择。在能控制自己血线的术士的攻防两端都有出色的表现,颇有一种以前铁钩掠夺者的味道,10血的大墙让组合技和快攻卡组都十分难处理。在小组赛败者组决赛里Seiko也凭借了6/10的大墙关住了J4You用于针对慢速和组合技的双熊鲨,并最后仰仗血肉巨人和贫瘠之地拾荒者的低费出大哥的payoff快速拉高场攻在猎人抓到更多直伤前反推死了猎人。同样更多的大哥在面对吸血瞎这样的对手时也能更快地配合战场军官取胜。攻守兼备,符合思路,可谓点睛之笔。
3.2熊鲨
好吧,上一个卡组刚鞭尸完你就轮到了,但我并不认为换掉引月长弓或者随心口袋加入两张熊鲨的思路是错误的。和Seiko的那局属实有些冤家牌了。先是J4You想铺场面测对手有没有灵魂撕裂便没有出熊鲨,选择了另外一种即时伤害相近的打法,这样对**出扫5后便很难再处理熊鲨,但对手有罗姆和纳斯雷兹姆之触的combo也把场面解了个七七八八。到高费如果Seiko没有雄狮卫士,两个魔免熊鲨不说能再输出8点也能让猎人至少多两个回合去抓牌,鹿死谁手还真不好说。熊鲨额外的魔免属性和野兽属性让战歌驯兽师也能多出一个选项,也多出了新的一个34连拍的combo(即3费出熊鲨,4费出战歌驯兽师来buff场上的熊鲨)。熊鲨确实能够恶心到法师,瞎子以及非任务园以外的术士,它是能够作为类似曼科里克老婆那样持续输出的点,即便它有在火热促销射程里的这个缺陷。但 连狂踏的犀牛在对手随从稀少的对局里都很难有出色的表现,那与熊鲨对抢卡位的引月长弓就只会更加糟糕一些,随心口袋最初最好的一个作用就是配合科卡尔驯犬者能找毒蛇花去解大哥,即便它有更多的维度和用法但显然在这个环境里是不够优秀的。由此来看熊鲨确实算得上是一个积极的应对环境第29-30张的调整。
四.未能开花结果的思路
4.1四抓瞎
当前环境里,确实有标新立异去不携带术士的选手,但没有人会拒绝任务瞎(即便不少选手对此没有足够的熟练度),muzzy抓住了这一点选择了带上了理论上优势任务瞎的控制牧,任务动物园,任务贼,安娜德的lineup。诚然瞎子的如日中天程度还是有些逊色于上版本的牧师把把被ban,但关住这么一个上限极高的卡组还是难度不小。四抓瞎的阵容并非天方夜谭且确实也有改善的余地:安娜德被Jarla在实战中证明是可行的,gaby和xb使用的奥秘骑会是其中更棒的一个选项,任务动物园本身能打的对局就更多一些,不用单单拘泥于从吸血瞎手里跑掉,那再来一个卡组能够取代控制牧或者任务贼的位置也就成立了,或许其中选择相对主流的任务贼也不糟糕。在有限的携带任务贼的选手里也鲜有因为任务贼而被关的,反倒是Bozzzton玩得不够好也没有带瞎子倒是带了任务贼也走到了8强。
【……问题muzzy没失败,夺冠了啊】
4.2任务法内战的任务之争
比起把这套卡组放在上个板块,我还是觉得在这里更加适合它。在决赛,viper和gaby的任务法内战里,viper的选择超出了人们的预期,他全换手牌包括必定在手的任务,坚定咒术洪流和加基森的取胜之路决定竞速,但由于牌序差距实在是太大了,viper最终离击杀还差一回合。grr在比赛里依靠不断的火球告诉了我们内战时任务可以只做一半,抓一张,发现一张,足够值回票价了,依靠直伤是有可能击杀对手的,但viper的思路更加极端一些,他需要极端地提高找到咒术洪流的概率且越早上手越好,由此来看,即便从概率来说做完第一段任务对于viper来说是一致的,拖沓掉的回合数反而是viper更加看重的,后续只要能把加基森刷起来根本不需要第二段的奖励,从这个角度思考viper的选择是正确的,可惜的是本周属于gaby,不仅早早地拥有了双咒术洪流,还早早地做完了任务拿到了晨拥。或许没能在这一局奏效,但至少viper的这套加基森任务法换走任务的想法给我们拓展了一个新的思路。
















