大家好,我的游戏ID是大弦嘈嘈如急雨#5221。本次卡组带来的是任务萨,本人从钻五 1星开打,直接杀穿天梯传说。在文章开始之前稍微发牢骚两句:这是我两三年来第一次传说!!!忘记多久了,我清清楚楚记得我最近两次达到传说是法术猎,奥秘四狼那套;奇数贼,刺杀花那套,都是古早古早了。没想到,真的没想到,这次上传说竟然是萨满???仅仅一天之内就轻松传说了,我自己都不敢相信。可能有的老哥比较眼熟我,我是牧师玩家。但说实话我并没有拿牧师上过传说,我每月只是拿牧师上低保。偏题了,我们回到这篇攻略。
一.卡组与环境简析

目前标准环境里的萨满形态有三种,带风怒锤的和上版本差不多的打脸萨,纯元素萨,和任务萨。而补丁后环境里虽然术士占仍主导,但其他职业多样性极大地改善了,比如法师的减少,猎人萨满的增多,骑士瞎子维持现状。任务萨我相信不用介绍了,绝大部分卡位是固定的。
下图是我的战绩。虽然显示了21场,但那5场是补丁之前打的,不算数。在玩萨满之前我一直用德鲁伊在钻5摩擦,20把原地踏步真的麻了,后来换了萨满直接连胜,我自己都惊呆了。


二.单卡取舍
1.永恒之火
必须带一张。带一张刚好,带两张又卡手又过载过多。这卡最大的好处是可以配合笔记能手和配合1阶段解锁水晶,闪电风暴用完,水晶解锁后基本只剩下1,2费,什么都干不了,而这卡可以让你再上个3费怪,这是非常强力的节奏点。
2.闪电风暴
在上个版本的时候我就非常喜欢这张卡,我当时的观念是这卡不是几乎完爆永恒之火吗为啥那么多人吹?除了打亡语瞎有啥用啊?所以私心带了一张没想到这么好用。后期对面站大怪的时候,尤其是任务做完后,闪电风暴非常舒服,而永火随机性太恶心,还有时候清不了场。
3.符文匕首
作用如下
1:这个版本多了两个强力4血怪,黑眼和猎人那个,对面基本必吃亏。其余的八爪鱼,花园猎豹和萨满464,全部完美解,必须带。
2:补刀:经常对手解你的场他还剩1血,这时候你就知道这刀的好处了,你不会想用闪电箭和传送门解场的。
3:破圣盾
4:577下了之后,提高斩杀线
4.贪婪的书虫&罗姆(中立过牌橙卡)
书虫必须带一张。1阶段任务做完时,我们有一半概率手里只剩下1,2张牌。在6,7费下可以完美过两张牌。我之前带过两张,经常书虫过书虫,故舍弃一张。

罗姆费太高完全没机会下,非常不推荐。
5.投资良机
卡探险者战吼,故只带一张。非常不推荐带两张,除非你把探险者去掉带双书虫,但稳定性过差,我们冒不起卡手这个险,我们必须每回合都做任务。
6.被困的女巫&剧毒魔蝎&沼泽之子
推荐顺序依次递减。女巫4血不吃猎人的各种射击,不吃贼的要挟,不怕法师冰冻打3,不怕骑士633锤子,各种意义上的完美。而且3费上可以打脸,蝎子打脸太亏与卡组抢脸的目的不符。沼泽之子不能3费裸下完全不考虑。前期节奏是非常非常重要的。
7.毁灭之锤体系(抽刀,打3加3攻等等)
除非极度天胡(绽放加锤子直接完成一阶段任务),根本没有强度。几个卡单独打没有配合,3费打3亏节奏,我们要以最快的速度做任务,不然你怎么跟术士,法师打?而且2费抽刀卡探险者抽元素,464永远的神,又能做任务又能回血。
8.强行透支
我没有也没带,带了也没什么用,一阶段可以解锁,2阶段往后你一回合90%情况也就过载1或者2,打人根本不疼。而且和577没有配合,最好舍弃。而且我们发现多,想要是可以找到的。你想带可以自己试试我不推荐。
三.对局思路
所有对局总结起来就1句话:全力做任务,把水晶尽量打满。1阶段能贪就贪,多过载(记得留出解锁的费用),2、3阶段解场尽量用发现的法术和传送门,闪电箭尽量留着斩杀。
对战法师,术士:全力做任务。法师防火热促销,术士防灵魂撕裂,不要一次超过4个怪,幽灵狼多配合几个过载,不要裸下。464打术士尽量捏手里,留着解686和血肉巨人。打法师尽量撞他研习发现的怪。打法师55到64开,打术士37到46开,输给术士很正常,强度太离谱了。
恶魔猎手,骑士,萨满,战士,猎人,德鲁伊,牧师:留永恒之火,闪电风暴,后手有配合留幽灵狼。打前六个幽灵狼不要裸下。(萨满默认元素萨)打萨满和骑士一定要留意自己的血量!!!
没遇到贼不好评价,和打骑士差不多,但贼没有aoe,在2阶段往死里铺场。
四、结语
本人第一次写文章真的好累啊!从11点写了2个多小时。我文笔不好见谅,讲的比较通俗了。。。
话说萨满这个版本潜力巨大,收获了任务,透支,2个4费元素这4张神卡,相信经过大家开发能更进一步完善,看好在下次补丁后称霸天梯!大家有什么疑问在评论里问我,我写到太晚了头晕脑胀的想不出来细节了。最后感想大家的阅读!


