大家都知道MTGA玩起来挺氪的。因为没有金牌重复保护机制,Jumpstart式的史迹新篇可以让大家花上双倍的w。Jumpstart模式下的实际获取价值比传统模式下低了太多,永动是完全不可能的,而且也不能在商店里直接购买一大堆的补充包。可是史迹新篇里有成吨的新加入史迹的牌,想获得自己真正需要的单卡就变得很昂贵。综上所述,我们有限的野卡就更要花在刀刃上了。今天(原文发表在8月8日),我们要尝试以分级单卡的方式来说明它们对于史迹环境的重要性和影响力,以及想在史迹赛制打出竞技水平的你有多么需要它们。
首先,有必要简单聊一下关于这次以Jumpstart形式上线的史迹新篇的运作模式。2000金币或者等价的钻石加入一个类似限制的赛事,你有两次机会在三个主题包里选一个,然后将所选择的主题包洗在一起,然后与其他玩家对战。前两次获胜可以各得到一张金/秘稀单卡作为获胜奖励。在正常的限制赛中你对即将打开的补充包里的牌是完全未知的,但是在史迹新篇里,你对于即将打开的主题包里的牌是可以事先知晓的,因为特定主题包里有相对应的单卡。如果你想要一现特定的史迹单卡,选择包含你想要单卡的主题包就非常合理。从底层逻辑来说,虽然本文中提到的排名聚焦在野卡使用上的,但是在即将到来的史迹新篇限制赛上也是一样可以利用的比如说你特别想要干练烈焰术士,那就应该去选择相对应的主题包。如果可以在限制赛中获得想要的单卡,那珍贵的野金就可以省下了。
我们要做的是:以对史迹赛制的影响来为31张新牌划分等级,划分标准如下:
S :环境标杆。这个等级的单卡是每个史迹拍手都想获得的,而且有可能在多种套牌里见到。
A :强力套牌类型里的标杆单卡。这些牌肯定是大家想要的,但是只会出现在特定的套牌思路里,而不是在其他类型的套牌里也能见到。
B :在恰当的套牌里会出现的有一定强度的单卡。B级单卡很有潜力在特定套牌里发挥作用,但是不是能明确的找到自己的位置,或者让人觉得有些鸡肋。
C :可能在构筑中出现,但不是竞争级的套牌思路。
D :不可能出现有竞争力的套牌里,但是有可能有野路子,谁知道各位大师能整出什么活?
F :史迹新篇里最弱的存在。只有发生奇迹才能让阶层的单卡想进构筑。基本上可以无视这类单卡。
还有两点值得注意。关于套牌思路,我们要把思路的强度考虑在内。比如说松鼠将军聒牙很明显是松鼠部族思路里的最强单卡之一,但是问题是松鼠部族这个思路在史迹里肯定算不上是有竞争性的思路,这意味着聒牙很可能只能得到B或者C的评级。由于MTGA经济系统十分不支持我们胡乱尝试,所以我不会因为松鼠部族某种程度上有一定可玩性就推荐你把你的秘稀野卡花费在这位松鼠将军上。另一方面,这个评级清单只关注竞技性。如果您特喜欢松鼠并且不在乎把资源花费在一套不太行的套牌上,那么就不必理会这个评级,直接合成便是。诚然这不是一个关于小钱钱的明智决定,但是咱们打牌的初心不就图一乐么。如果您的的“乐”在没有天梯的娱乐赛中搞一大堆松鼠,那就更应该合成啦。
第一部分:全新的数字卡牌
等级 :F

单卡有:聚骨场畸变体,制障卫护,狮族祝圣僧,缓行幻光盾,伊弗斯岛名师,西瓦后裔,冲阵老兵,飞马训练师。
以上单卡直接忽视。
等级 :D



.我对这个系列里的旅法师都不是非常感冒。虽然他们都有独特的异能,但是当你考虑到环境里是有多明纳里亚英雄泰菲力和反抗烈炬茜卓的时候,你会发现我们很难把新旅法师当成是和他们一样很强牌(当然我肯定会组一套达夫黎,很大程度上因为我还没搞懂这张牌能干啥)。还有就是,鲁莽魁首与暴民头目克伦可的相性不像想象的那么好,虽然给后者敏捷挺好的,但是炮轰平城的哥布林套牌里已经有鬼怪酋长和鬼怪战酋长这样的上位替换了。所以我很难想出一个一费1/1异能又鸡肋的鬼怪能在哥布林部族思路里有位置。
等级 :C
静电放射,天帷警戒员,永恒巨著,萨坎的轻蔑,活旺之池,虚相之攫,达夫黎的凋灵术,深海恩泽,庄园守卫




C等级的卡里有这个系列里收益下限很低但是上限又很高的单卡,所以不太容易猜测它们在实际使用中有多棒。这些卡往往又怪又独特。
其中有几个咒语都是解牌,分别是萨坎的轻蔑,静电放射,虚相之攫和达夫黎的凋灵术。他们作为解牌是高效的,同时也是奇怪有趣的。我觉得它们完全可以在环境中找到一席之地。静电放射可以被看成是一个下位闪电击和一个上位的波洛斯护符。萨坎的轻蔑可以在游戏后期在瞬间时机干掉一切,这对于解决大屁股生物苦手的纯红而言是可以选用的牌。但是在6回合前,它的正常曲线以下的解牌,极端的快攻可能不会很青睐它。虚相之攫与其他横置风格的蓝色解牌(如受魅安眠)相比有很大的优势,因为它不是结界而且不会被移除。可是问题是这类的解牌在史迹环境中都是无人问津的,即使变成瞬间时机也不会有太大改进。

最后我们聊聊一定“永久”被大家讨论的达夫黎的凋灵术,因为环境中有血侯饥渴和送终一击这样的一费解牌,但是恒久给一个特定威胁-1/-2不一定就不香。(似乎对当前猫炉和凤凰套牌有奇效,但是我并不觉得这就是使用这张作用有限的解牌的原因。)
深海恩泽与虚相之攫不一样,它似乎是卜卦的强化版。但卜卦本身就不太可用。我觉得一个稍稍补强的奥术智慧是没能力与展现迭代和揭帷娜尔施之类的赚手牌能手平起平坐的。

天帷警戒员和妖精幻视师相比是个补强,因此她可能在妖精套牌里出现。但问题是现在的妖精思路里我们基本不带幻视师,所以考虑到这层,天帷警戒员也许就不太能找到自己的位置了,尽管她挺value的。

我在预览时看到庄园守卫这张牌就很兴奋,因为它身材绝佳而且死了还能补充手牌。但是细想双方都掏牌这异能让我冷静下来。诚然掏出来的这个事情是自己决定的,某种程度上可以稍稍打破平衡,但是归根结底你还让双方都抓了牌,而且我实在想不出有让双方抓牌异能的生物出现在构筑里的意义何在。我觉得它是值得在小黑快攻里测试一番的,但是如果它因为实力欠佳最终进不了构筑也没什么稀奇的。

最后我们聊聊永恒巨著和活旺之池这两张牌。这两张都是一眼看上去很强但是收益极其不稳定的牌,所以也不太好评价。简单来说永恒巨著是一个每回合支付一费可以抓一张的三费神器,感觉起来似乎还不错。但问题是虽然这本书提供的是万智牌史上强力的一费法术合集,但这个合集很诡异,而且谁也不知道会抽到哪个牌。这样有时候满心欢喜的启动异能但是最终得到的可能是完全没用的牌(比如说无生物控制里来一个突袭闪光,快攻想补伤害结果来个浓雾)大家试想一张不能对于推进比赛进度有帮助的牌还能算是牌吗?我估计这本大厚书的强度足以让牌手尝试去驾驭它,但是它最终是否可以留在套牌里仍有待观察。

活旺之池似乎拥有成为对局后期强力法术力水槽的潜力。一旦你有了7~8费,不管你抓到什么牌,你都可以每回合造一个不错的生物出来,而代价是横置本来可能用不上的地。虽然造出什么来并不可控,但是在MTGA里糟糕的7,8费曲线并不多,毕竟像不可近的菲姬和狂傲客这样的老牌还没有赶上电子化。 另一方面,这个池子作为一个低费法术力水槽还能抵抗控制套牌的反击咒语的存在,让我想起了薇薇安的方舟神弓。尽管我很喜欢这把弓,但是它并没有作为有竞争力的单卡出现在环境里。那么活旺之池会更好一些吗?应该是更好一些。但是它能进构筑吗?我个人觉得不好说。就像巨著一样,会有人尝试使用,但是我没法肯定的说它会留在环境里。
等级 :B
天帷伏击,沿岸斥候,西瓦漫游者萨坎,播疫师佣兽,宾纳里亚拥护者,颠覆侍僧

天帷伏击这牌很有趣。目前史迹里最常用的互斗是暴雪争斗和原初之力。二者各所长,暴雪争斗可以膨胀生物还给不灭,原初之力前期当解后期还可以变大哥。我不能说天帷伏击比这两个哪个更好,但我确实觉得平起平坐应该差不多。两费是个不小的缺陷,但是瞬间时机的互斗可以铸就一些高光时刻,而且赢得互斗后抓张牌实在是太厉害了。

沿岸斥候之于人鱼就像天帷警戒员之于妖精——看起来挺不错的,但是实际可能不太行。 那为什么沿岸斥候比天帷高一个等级呢?因为现有人鱼套牌里的一费曲线比妖精的二费曲线要糟糕的多。斥候只需击败库莫那传谕和海洋生机术士就能上位,然而天帷警戒员要击败唤族妖精,善战妖精以及德维恩的精兵一票才能上位,更甭提有些还是史迹赛制里的最强生物。而这就不太可能了。

西瓦漫游者萨坎大抵能在五色龙里找到自己的位置,因为他的加豆技能是很无脑的加速和调色来源,可但是,史迹龙套牌里已经有很多加速牌了,比如说炎血萨坎和巨龙宝库已经最近出现的龙珠,这几个都比新萨坎费更低,而且不像萨坎一样要亏手牌或者在史迹赛制里施放西瓦巨龙。我认为西瓦漫游者萨坎应该会在五色龙里有一席之地,但是满编不太可能。

播疫师佣兽在这个排名里位置相对高到原因只有一个,我们已经见识过一个有死触的舞链鬼怪在正确的对局里大杀四方了,播疫师佣兽提供了一个很平滑的手段来给手里的RRR死触,这样就不必走“拍出来,让它死掉,然后用夺命狮召唤把它从坟场捞回来”这样看起来很蠢的老路了。除了能和舞链鬼怪搭配(或者类似的组合技)之外,我觉得这个小老鼠不能算是张好牌,不过它的的确确可以在正确的构筑中发挥很强的作用。

颠覆侍僧是史迹新篇里最正常的一张电子独占单卡,一个2费2/2没什么大不了的,但是支两费变成3/4系命或者是5/5的非瑞克西亚绝灭兽就非常的灵活。对抗快攻,罗克战僧不是那么容易被处理掉,而对白蓝控制,非瑞克西亚绝灭兽基本不会被造成伤害,2回合开始打5实在是太凶了。而且死亡阴影和空境祸害套牌对于支付生命作为费用的牌更是双手欢迎。但是关于此牌最大的问题是像小黑快这样的套牌要把什么替出去才能让颠覆侍僧上场。他比空境阴魂强吗?比破坏魔后裔强吗?我觉得够呛。他应该在黑色献力类的套牌里大量使用,当然,这是因为他BB的费用的缘故。

至于宾纳里亚拥护者,我觉得循环类套牌应该是他在构筑中的容身之所,尽管我自己也有点不太确定。两费循环是一个缺陷(构筑里大多数循环是一费)。虽然能够从坟场爬回来这样能力可以说是对清场和去除的抗性十足,但是第一次回场不过是个2/2熊。另一个问题:循环类套牌基本都是围绕晶顶闪光进行构筑的,这导致对手在换备时会带上各种坟场仇恨,对上得享安息和虚空地脉这样的牌,2费生拍一个1/2的拥护者就显得很疲软了。
等级 :A

长牙伏猫是一张很有趣是牌。能量快攻类套牌自从卡拉德许重铸以来就不是一个很强的套路,它不厉害的最大的症结在于没有特别合适的一费曲线。长牙伏猫可以治好一费曲线的毛病,在提供提供一费曲线的同时还能支持滚雪球效应这样的套牌主题。如果能量快攻真的出现在史迹里,那么这只猫就是原因本因了。而且我觉得它应该不只是出现在 能量快攻里。试想2回合它是一个草原雄狮还能恒久让手里一个生物大一圈,而且几个回合后(如果能活到那个时候的话)还会变得更大。另一种情形,一回合拍长牙追猎者,然后二回合踢一脚给手里像狼人群首领这样的两费曲线膨胀一下,就问问对面的后背凉不凉?

无面密探是一个不太好评价的牌,很大程度上因为他有潜力进很多构筑(基本上是能力不足的部族套牌)但是又不能说是标志单卡。 三费2/1掏个生物就算不惊艳但是也还行,但是他可以从任意部族联动中获益才是重点。我对于他的猜测是他会出现在各种低梯队的部族套牌里,或许也能进一些排名靠前的部族套牌里。好消息是他是个铁牌,在史迹新篇的很多主题里都有,打几把限制赛就有一堆了。(译者注:一个铁你叭叭半天)

如果挑选史迹新篇最强单卡,那我会选天帷守护妃雅丽兹。只能拿到A等级评分是因为她只能出现在特定套牌里:妖精套牌。好消息是妃雅丽兹可以在妖精部族里做很疯狂的事情。在罗堰妖精的帮助下她可以2回合出场。加豆技能可以重置妖精高位德鲁伊这样的家伙,最早可以在3回合暴出离谱多的费用(同时还能膨胀手里的威胁,留着在神愤后重振旗鼓,这帮助解决史迹妖精的最大问题)。两个减豆技能都能通过创造手牌优势来获得对去除咒语的抗性。史迹妖精套牌是环境里最爆炸的套牌之一了,但是对于扫场或者点杀多的套牌很苦手。妃雅丽兹可以靠一己之力解决这个问题。如果这个新旅法师在妖精部族里立刻被人满编使用,也没什么可惊讶的。她完全有潜力让妖精套牌更上一层楼。
等级 :S

我们只有一张S级单卡,说实话在吞魔凤凰是环境标杆还是特定套牌里的标杆这个让我也颇为纠结。但不管怎么说,如果说近几年我们学到了什么的话,那一定是:如果一张牌可以自己免费从坟墓场返回战场,那构筑里就会有他的一席之地。虽然和弧光凤凰一众比起来没有敏捷,但是2费2/2还是不错的身材,而且返场后是3/3(最终甚至是4/4,5/5)就很大,对面就不得不忍一下。想要把吞魔凤凰加到套牌里的要求是很多有红色法术力符号的咒语,但我看史迹里很多构筑思路都可以满足这个要求。更妙的是史迹里有丧信掠夺,你可以直接把这火鸟弃到坟墓场而不必先拍出来。我们可以一回合丧信掠夺弃凤凰,然后二回合放几个火树族密使加点别的,就可以把把3/3的凤凰拉出来了,这一波操作下来基本上就赢了。除了纯红快攻之外,吞魔凤凰完全可以加入到弧光凤凰套餐或者备牌里,来应对一些对手去除很多的对局。
全新电子化卡牌总结
虽然史迹新篇限制赛很贵很不划算,但是好消息是你并不需要很多新卡(至少电子版新卡)来在史迹赛制中驰骋。31张新牌里只有4张**以上的单卡,而且只有一张秘稀和一张稀有。除非你想整活,去收集像旅法师,活旺之池之类的有趣单卡,这并不会花费你很多的野卡。这31张只是史迹新篇的很小一部分,大部队还是新加入来自摩登新篇的的重印牌,这些重印牌哪些是你需要的呢?我们细细说来。
以上是SaffronOlive发表在金鱼上的文章的一部分,初次在营地翻译文章,还请大家多多指教,有余力再发下半部分。


