说一嘴佣兵战纪
2021年9月1日
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大概看了十分钟的发布会重播以及营地的介绍文章。
说骗氪的大可不必,炉石这游戏本来就是免费的,你通过游戏,那些佣兵都可以自己合成或者开包开出来,你买与不买跟你自己的喜好与消费能力挂钩。
主要是看玩法。
其实之前流行的一种说法,说什么要出一个堪比杀戮尖塔的爬塔型的模式,以至于这句话让我们的期待变得很高,好像佣兵战纪一出就要跟杀戮尖塔比肩一样。事实上我看到,佣兵战纪的对战模型和杀戮尖塔是不一样的,我虽然没玩过杀戮尖塔,但是直播平台上还是看过一些主播玩杀戮尖塔的。私认为杀戮尖塔看起来不错,至少它是由场上的佣兵打技能,手上拿牌操作,至少看起来很有操作感,对战场面也感觉挺酷的。
而佣兵战纪这个发布会的视频演示来看,炉石的这个新模式还是几个卡牌化的随从在场上撞来撞去。
其实挺在意这点的,佣兵为啥还框在椭圆形的卡牌框框里呢?你把它做成独立的能动的个体不行么?
以我现在的理解,佣兵战纪是养成型爬塔模式的自走冒险战棋,嗯就是感觉这样把那些市面上流行的游戏模式跟魔兽世界融合在一起。
另一个独立的货币问题,这个我在前几个月刚说要出佣兵模式的时候就估计要这么搞,但当时我这么想是因为我以为它搞的佣兵战纪是独立客户端呢,结果到头来不是独立客户端,然后它搞出个独立货币。这个模式恐怕还得再改进,你说更新之后你把佣兵战纪的界面按钮挂在那,离正式上线还有一个半月就很制杖的样子,然后佣兵战纪和炉石的金币还不挂钩,奖励也毫不关系。不过好在这回更新把战棋界面放头前了,天梯环境不好玩,就去下棋了,这个新模式别期待太高。
哦,还不光是佣兵硬币,闹了半天还得用金币升级建筑,现在只看到了消耗金币的一方面,没看到有消息说佣兵战纪能产出具体多少金币。对不氪金的玩家真的不友好。
打赏营火,助力上热榜
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