
WPP2-JP001(UR) 天位 王牌骑士 光 10星 战士 ? 2500
①:这张卡在手牌·墓地存在的情况下,从手牌以及自己场上的表侧表示怪兽之中将「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」各1只送去墓地才能发动。这张卡特殊召唤。
②:这张卡的攻击力上升双方手牌的数量×500。
③:丢弃1张手牌才能发动。和丢弃的卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的对手场上的表侧表示的卡全部破坏。

WPP2-JP002(UR) 小丑骑士 光 5星 战士 2000 1400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组将「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」之内1只送去墓地才能发动。这张卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡直到结束阶段作为和送去墓地的怪兽同名的卡使用。
②:自己·对手的结束阶段,以这张卡以外的自己的墓地的1只战士族·光属性怪兽作为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手牌。

大小王 光 4星 战士
这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上没有其他怪兽存在的情况下,将这张卡解放才能发动。从卡组选「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」之内2只(同名卡最多1张)。那些怪兽各加入手牌或特殊召唤。

WPP2-JP004 王牌集结 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:选自己的1张手牌丢弃,从卡组将1只「皇后骑士」特殊召唤。从卡组将「国王骑士」「卫兵骑士」之内1只加入手牌。那之后,可以将1只怪兽召唤。这个回合,自己不是战士族·光属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:自己·对手的结束阶段,以自己的墓地的1只战士族·光属性怪兽作为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手牌。

WPP2-JP005 绘札融合 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的手牌·场上将战士族·光属性的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,将那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。自己场上有「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」的其中任意种存在的情况下,自己的卡组的怪兽也能有最多1只作为融合素材。

神速召唤 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己·对手的主要阶段以及战斗阶段才能发动。将1只等级10的怪兽召唤。自己场上「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」全部存在的情况下,可以作为代替将以下的效果适用。
●从卡组将暗属性以外的1只攻击力?的等级10的怪兽加入手牌。那之后,可以将1只等级10的怪兽召唤。

WPP2-JP007 王能鬼牌 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己·对手的主要阶段以及战斗阶段,从卡组将有「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」的卡名全部记述的1张魔法卡送去墓地才能发动。这个效果变为和那张魔法卡发动时的效果相同。
②:自己·对手的结束阶段,以自己的墓地的1只战士族·光属性怪兽作为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手牌。

WPP2-JP008 绘札的牵绊 永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:自己场上没有「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」以外的怪兽存在的情况下才能发动。从自己的手牌·墓地选「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」之内1只特殊召唤。
②:从自己的手牌·墓地将「皇后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」各最多1只除外才能发动。自己从卡组抽出除外的数量。

卫兵骑士 光 5星 战士
精通一切剑术的战士。正义感非常强烈,为守护弱者而战。

皇后骑士 光 4星 战士
用优美的动作愚弄敌人,抓住对方的间隙陆续快速发出攻击。

国王骑士 光 4星 战士
①:自己场上有「皇后骑士」存在,这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只「卫兵骑士」特殊召唤。

天位骑士 光 9星 战士/融合
「皇后骑士」+「卫兵骑士」+「国王骑士」
这张卡的融合召唤不用上记卡不能进行。①:1回合1次,以场上的这张卡为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡丢弃才能发动。那个效果无效。

天位准骑士 光 战士/连接
卡名不同的战士族怪兽3只
①:1回合1次,以场上的这张卡或者这张卡所连接区的怪兽为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡丢弃才能发动。那个发动无效。②:连接召唤的这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只战士族·4星的通常怪兽特殊召唤,从卡组把1只战士族·4星怪兽加入手卡。


