「佣兵战纪」佣兵分析“护卫”部分
9月22日
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佣兵战纪
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#原文「佣兵战纪」全佣兵图鉴/分析,此文是由于原文篇幅过长做的拆分。为保证其他营地老哥的论坛体验,仅为原文点火即可!

 

#这部分内容都非最终版本。笔者的理解有限,若有新的理解、配合思路会随时更新添加。迫切期待您能给予笔者优质的见解!

#为增加文章可读性及直观性,笔者尝试使用星级★☆ 评价方式进行强度预测。星级评价比较主观,很有可能与大家的想法偏差较大。大家有不同的想法笔者恳请各位一定要私信提出!

#目前暂定评分项目为进攻Attack防守Defence增益Buff趣味Interest强度Total 五项。星级为6★制。

  • 进攻Attack:这一项目主要评定的是该佣兵的进攻能力。参考因素:攻击力、进攻型技能,及相关装备。
  • 防守Defence:这一项目主要评定的是该佣兵的生存能力。参考因素:生命值、防御型技能、自我治疗型技能,及相关装备。
  • 增益Buff:这一项目主要评定的是该佣兵的支援友方/控制敌人的能力。参考因素:治疗型技能、控制型技能、增益型技能,及相关装备。
  • 趣味Interest:这一项目主要评定的是该佣兵的操作性与趣味性。参考因素:风味、施法速度、种族配合、法术派系配合、独特技能等。
  • 强度Total:这一项目是对佣兵整体强度的综合评定。参考于上方四个项目。

#强度打分暂时只考虑等级30级、技能5级、装备4级的情况。因为不同装备下各项目评分会有不同,笔者默认选择装备最匹配时的情况打分。

#出于保险起见,笔者不轻易评高星。所有评分都有可能会在后续修改。

 

(1)格罗玛什·地狱咆哮 [兽人]

强度预测:

详细分析:

      格罗玛什·地狱咆哮是初始佣兵中唯一的传说佣兵,不过其强度表现似乎不尽人意。作为T,其11/69的属性值偏差,1技能很慢的8速攻击,很难造成击杀;2技能4速的远程10伤+单体减速中规中矩;3技能的+8攻并攻击两个敌人因为其本身的属性值原因也并不强势。故很多人对其的评价很低。

      但笔者认为其在PVP中可能存在开发空间:1回合配合萨尔及另一队友补伤害,如果能在第一回合拿到1技能击杀,配合萨尔的加攻,格罗玛什·地狱咆哮的攻击力已经高达31点。第二回合中无论是使用3技能还是继续使用1技能都是不错的选择。值得一提的是为了保障其生存能力应该要携带1装备来回血续航的。

      不言自明的是其在杂兵较多的PVE中非常强。

 

(2)凯瑞尔·罗姆 [人类]

强度预测:

详细分析:

      凯瑞尔·罗姆是非常有战略价值的一位佣兵:她能够在第一回合提供嘲讽,并且能持续3个回合(基本就是嘲讽到死了)相比之下其他三位能在第一回合提供嘲讽的佣兵:穆克拉、穆坦努斯、乌瑟尔都仅能提供单回合的嘲讽,防御性上相较要差。

      其2技能可以1速提供3回合的嘲讽,配合3装备攻击力也不低,可以有效阻拦对方的攻击并在下一回合对敌方C产生威胁。1技能6速攻击没什么好说的,击杀很难触发,触发血赚。3技能4速加攻回血比较不错,可以应急也可以给主输出buff。

 

(3)考内留斯·罗姆 [人类]

强度预测:

详细分析:

      考内留斯·罗姆是非常不错的一位保护型T。其2技能配合2装备可以嘲讽2回合并奶相邻队友22血,3技能可以2速选定队友奶10并将本回合伤害转移到自己身上。1技能则是8速攻击并略微加强自身坦度。由于其保护性很强,可以在很多单核阵容中担任主坦,故简称保姆

      装备选择上1装备比较一般;2装备不错,可以多奶16血;3装备很不错,在pve时应该非常好用。

      因为考内留斯·罗姆的保护性很强,故其可以添加到许多缺少主坦的队伍中,是比较万金油的T。

 

(4)巫妖王 [人类]

强度预测:

详细分析:

      巫妖王阿尔萨斯是魔兽世界知名度最高的角色,其在佣兵模式中的技能/装备很好地表现了他的冰冻风味。其1技能的5速减速主要有2个作用:使对方低于5速的技能难以再次使用;使对方高于5速的技能大幅减速,保护我方低速(>5速)的佣兵不被先行击杀。配合1装备可以形成更加不错的效果。2技能相比之下没那么有用,但也是非常万金油的技能:可以过墙打伤害,也可以在紧要关头为队友回复。3技能笔者认为很有意思,在第二回合,出于对巫妖王3技能的畏惧,对方是很有可能不敢在这回合进行攻击而选择施放法术的。而我们这个时候我们又可以选择不使用3技能,反而使用1技能来控制对方的施法速度。是非常有博弈趣味的一位佣兵。

      巫妖王是基础生命值最高的佣兵,其在首发阵容和后备中可能都有非常不错的表现。

 

(5)阿莱克斯塔萨 [龙]

强度预测:

详细分析:

      阿莱克斯塔萨是笔者认为非常有战略价值的一位佣兵。她的意义更多在于后备:在后备里读好cd,上场可以直接3技能配合3装备1速处理掉对方的如暴龙王克鲁什/剑圣萨穆罗等高攻C。如果以上两个套路在pvp盛行的话,笔者相信阿莱克斯塔萨应该是后备佣兵的热门选择。其2技能是基本绑定龙套的,但现在龙套可能非常一般(只有阿莱克斯塔萨光明之翼)还要等待后续补充。

 

(6)凯恩·血蹄 [牛头人]

强度预测:

详细分析:

      凯恩·血蹄是非常特殊的一位佣兵,他具有目前佣兵中唯一的复活机制。笔者认为凯恩·血蹄是必带3装备的:在第一次死亡时,将生命值回到40点。这让凯恩·血蹄的坦度遥遥领先所有的佣兵。而且这不止能给凯恩·血蹄带来40点的血量提升:假如凯恩·血蹄被伤害至-10血,3装备依然能使他回到40血。凯恩的2技能很不错,冷却1的持续两回合的嘲讽,并能够使队友当回合加速4点,造成先手施法达到控制/击杀的效果。其3技能配合2技能可以造成7点的速度差值,基本可以让我方在一回合内获得全面先手。而1技能又是配合减速、复活的优秀技能。不过稍有瑕疵的就是施法顺序问题:如果首发凯恩·血蹄,一定是作为主坦。那么2回合一定是要开2技能嘲讽的,这样就会导致3技能比较尴尬,虽然很强,但是比较难配合,打出上限。值得一提的是如果凯恩·血蹄在具有嘲讽时被击杀复活会失去嘲讽,暂时不知道复活是否会打断技能释放,如果不能,那么凯恩·血蹄的强度会再次升高。

      凯恩·血蹄作为坦度最高,同时拥有加速、减速技能的佣兵,可以适用于不少阵容之中。

 

(7)加尔鲁什·地狱咆哮 [兽人]

强度预测:

详细分析:

      加尔鲁什·地狱咆哮是风味非常足的一位佣兵。其1技能相互攻击,配合1装备的战斗至死很有风味;2技能2速嘲讽2回合,并能获得+30生命值很离谱,配合2装备+54生命值非常离谱;3技能3速单回合兽人+10攻,配合3装备额外群疗10血也相当不错。

      值得一提的是战斗至死配合洛卡拉的攻击+7/+14是非常强的combo,配合小吼的2技能、泽瑞拉等的奶极有可能造出一个对方永远无法解决的大哥。

 

队伍分析:

1.小吼养爹套:萨穆罗+洛卡拉+泽瑞拉+加尔鲁什·地狱咆哮

      笔者认为加尔鲁什·地狱咆哮作为萨穆罗队的后备非常合理:首发萨穆罗+洛卡拉+泽瑞拉,开局先打萨穆罗套的爆发。一般来说萨穆罗是肯定会被优先集火的,我们就可以直接在其阵亡后换上小吼,上场使用2技能2速变为10/109嘲讽

      上场第二回合:由于小吼的1技能为5速,故其使用技能前已经抗了一回合+4速的伤害,其109血高概率已经掉到50血以下,但应该不会太低。我们直接指令洛卡拉进攻集结,泽瑞拉减攻,小吼直接战斗至死变身大爹。后续小吼的2技能和泽瑞拉的2技能很可能使得对方很难再处理掉这个大哥。

      这套阵容笔者认为非常不错,补足了萨穆罗套后劲不足的问题,并且小吼的后续强度上限甚至远高于萨穆罗。其中只有加尔鲁什·地狱咆哮不是初始佣兵,如果您开到了小吼,那么这套是笔者非常推荐您一试的阵容。

 

(8)格鲁尔 [无]

强度预测:

详细分析:

      格鲁尔是典型的针对性单卡,不太可能出现在首发阵容中。在环境合适时,格鲁尔作为后备佣兵应该会有不错的发挥。装备上携带2装备,这样格鲁尔可以针对两种阵容:火焰套和龙套。但是龙套是不存在的(至少现在不存在,龙太少,而且没有联动),而火焰套的爆发回合又在2回合,这个时候格鲁尔不可能在场上,故现在格鲁尔很可能非常尴尬。不过接下来这一点却能说明他的现有价值:打副本。我们有理由相信不止一个的悬赏任务的最终boss为龙种族,在这种情况下,携带3装备的格鲁尔对我们的助力非常大:开局29/80的恐怖身材,冷却1的30/30突袭召唤物,属于非常强的进攻佣兵。

      格鲁尔由于佣兵池尚浅,暂无发挥空间,不过若阿莱克斯塔萨在环境中作为后备佣兵泛滥的话,格鲁尔作为屠龙者也是非常不错的应对方式。

 

(9)穆克拉 [野兽]

强度预测:

详细分析:

      穆克拉是唯一可以携带召唤物开局的佣兵。但它并不一定必要携带3装备。值得一提的是,穆克拉并不一定绑定野兽套。

      装备上:携带2装备,每个香蕉+5/+1,配合1技能随机喂队友吃5个香蕉可以配合一些主攻击输出的佣兵,配合2技能自己吃蕉急+嘲讽可以有效防守反击敌方的攻击;带1装备,每个香蕉+1/+5,配合1技能可以抬队友的血线,配合2技能自己吃蕉可以拉自己的坦度。

      总体来说,11/77的身材不错,技能+装备可以给队友喂香蕉,很有趣,强度也很不错,在野兽套里很强,在其他阵容里可能也有不错的表现,属于比较万金油的单卡。

 

(10)库尔特鲁斯·陨烬 [暗夜精灵]

强度预测:

详细分析:

      库尔特鲁斯·陨烬是风味很足的一位佣兵:其3装备可以使其对恶魔始终造成暴击伤害。这同时体现了他的两方面价值:针对性后备价值和PVE价值。其1技能3速攻击也带有针对恶魔的特殊效果,上场第一回合便可以3速对恶魔造成46点伤害,并将自身的攻击力提升至23点。其2技能随机攻击,偶尔可以赌过墙打伤害,笔者认为作用有限。3技能是恶魔猎手经典的眼棱,攻击恶魔可以远程打24回24,也相当不错。

      笔者认为其仅作为针对卡很难进入pvp环境,但在部分PVE副本中的表现会非常不错。

 

(11)加拉克苏斯大王 [恶魔]

强度预测:

详细分析:

      加拉克苏斯大王作为经典的传说卡,其在佣兵模式中的风味也非常足。他拥有目前唯一的设定:在1技能造成击杀后释放2技能。加拉克苏斯大王有着T中排名靠前的输出能力,这可能让他在目前C核心较多的佣兵池中有不错的表现。由于其技能/装备的特殊性,加拉克苏斯大王是默认绑定恶魔套的。由于1技能的击杀收益,笔者认为1装备的增加5点1/2技能伤害可能是更不错的选择。其3技能也很特殊,配合3装备可以5速召唤+5邪能伤害的恶魔,可能有不小的开发空间,后续笔者也会尝试组一套邪能套。

      笔者认为,在恶魔套中,加拉克苏斯大王承担的是后续收割的任务,故应该不会首发。先在后备中读好CD,上场后即可试图用1技能击杀触发2技能完成收割。笔者认为首发乌瑟尔直接1技能架自己嘲讽送掉,二回合换上加拉克苏斯大王爆发可能是不错的配合。

 

(12) 玛法里奥·怒风 [暗夜精灵]

强度预测:

详细分析:

      以下为来自营地用户睿智的镜身灵15316385的分析

      玛法里奥·怒风的一技能奠定了他在自然套中绝对核心的地位。自然技能的速度普遍偏慢,有了玛法里奥这一技能将极大缓解还没出手就被集火掉的尴尬境况。与奥术套、火焰套相似,由于自然套防御性、保护性技能极少,先手权更显得尤为重要。玛法里奥·怒风的这一技能正是自然套相比奥术套和火焰套更显优势,也是我更看好自然套的一个理由。

      二技能缠绕根须同样很有战术意义,限制对手一个佣兵的攻击可以为我们十分孱弱的M主坦古夫·符文图腾创造生存空间的同时也可以限制野兽流、兽人流等靠攻击打爆发的流派,让我们在对战他们的时候具备一定的优势 。

      三技能是一口很大的奶,或者在必要时给予敌人致命的一击,非常朴实无华。三装备的恢复是自然套获得治疗最主要的方式。

 

(13)玛诺洛斯 [恶魔]

强度预测:

详细分析:

      玛诺洛斯是辅助性较强的一位佣兵。他同时拥有两种不错的控制效果:禁止治疗和减攻。2技能4速禁疗的作用有限,偶有奇效,配合2装备可以过墙打C32伤还不错;3技能2速群体减攻15点很不错,在对阵野兽套、兽人套这种攻击输出的队伍是非常强的控制;1技能朴实无华的攻击并为友方恶魔加生命值,并且考虑到恶魔套人均可以召唤恶魔,配合1装备算是相当不错的增益。后续我们会在队伍分析中再做解读。

 

(14)拉格纳罗斯 [元素]

强度预测:

详细分析:

      拉格纳罗斯是非常独特的佣兵:身为T却有着非常孱弱的属性值和非常惊人的输出能力。其1、2、3技能都为输出爆表的远程伤害,不过速度较慢,吃配合。1装备朴实无华的法伤buff,火焰队中很强力;2装备增加坦度,并附带无法冻结的buff,战略价值颇高,某些pve副本可能很重要;3技能增加伤害,可以更舒服达成首回合击杀。

 

(15)萨尔 [兽人]

强度预测:

详细分析:

      萨尔是一位风味很强的佣兵,输出非常强的T。其战略意义非常强:可以第一回合击杀C佣兵。在无干扰情况下,萨尔在3装备的加持下1技能可以5速打C80点伤害。80伤可以击杀所有的C,不可谓不离谱。能防住第一回合萨尔攻势的只有4位能在第一回合嘲讽的佣兵:穆坦努斯凯瑞尔·罗姆乌瑟尔穆克拉以及能够减攻的泽瑞拉。2技能基本上用不到,3技能也是很有战略意义的技能:可以配合1号位的C来达成类似风怒的效果击杀对方的M,也可以自己站1号位来打出爆炸输出。

 

(16)瓦里安·乌瑞恩 [人类]

强度预测:

详细分析:

      瓦里安·乌瑞恩是强度非常不错的人类单卡。其12/78的属性值稳居第一梯队。装备上笔者认为1装备的优先级很高,开局+7攻击力对其帮助很大,可以让他在第一回合有更高几率触发其1技能击杀效果。

      其1技能6速攻击可以造成19点或38点的克制伤害,在对方一回合无T的情况下是有机会完成击杀的。击杀的收益非常高,全体人类队友获得+12攻击力,可以加强队友的进攻/反击能力,并进一步提升瓦里安·乌瑞恩下一个1技能触发击杀的几率,可以说是其核心技能。其2技能4速远程14伤,1点的群体加速可堪一用;3技能2速特色反击,使用情景笔者认为较少,强度比较一般。

      瓦里安·乌瑞恩基本是人类套必首发的佣兵,在队伍分析中我们会再做解读。

 

 

 

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