大家好,我是一名信仰盗贼但是玩不明白锁喉贼转而加入瞎子的标准玩家,战网id 轻狂白衣
前言:
本人是一名普通大学生,所以平时打得相对较少,暑假趁着有时间8.9月都上了前两百(虽然没留榜就是了),但是遗憾的是我玩的3个卡组暗牧、手牌术、一刀瞎全被砍了,后面直接开始摆烂,一路练习新卡组掉到一万。
因此我10月只有10星,正是练新卡组的好时机。本来作为盗贼信仰玩家我是想练练以高难度著称的锁喉贼的,但是玩了50多把还是玩不明白,只得作罢。在被各路任务法海盗战超生德超凡德干烂之后,我选择了这套邪能吸血瞎。国庆前两天出去玩了,路上打了几把任务贼,感觉一般,就换了瞎,然后一路上了传说,手感很棒,就想着写这篇攻略和大家交流一下思路和细节(话说现在大家的水平都好高,10月3号上传说就只有1700多名了)
钻石分段一路连胜



卡组如下:
单卡选择:
恶魔变形:5费变身本来就已经很让节奏了,还要花两费去打8,不管是打伤害还是解场都挺尴尬,唯一的优点是可以配合杰斯。但是现在的环境没几个术士,可能也就打法师、防战有用,但是节奏都太慢了,打法师完全可以靠攻击力砍个半死,打战士可以单纯靠吸血otk,因此我选择放弃这张卡。但是如果你在的环境牧师防战多如牛毛,也是可以考虑的。
幽灵视觉:两费过两张还是很有含金量的,但是由于这套牌的主要过牌手段选择的是古尔丹之颅,所以想要降低流放牌数量使二段跳能比较稳定地过头(虽然还有眼棱,但是眼棱配合二段跳还算灵活),因此不带。
卡组思路:
这套牌对阵快攻的思路是:前期解场加回血,后期拍个杰斯一波解场加回血加砍脸打个半血,对面不跑就伊格诺斯吸死。需要注意的是我们的解场资源其实并不多,所以打快攻终归是要反击的,不能一味的防守。
对阵偏慢的卡组就话不多说直接开始砍脸,靠杰斯或者伊格诺斯终结。需要注意的是吸血刀可以留着和伊格诺斯配合一刀两倍伤害砍死。
下面讲讲几张卡的配合以及细节。
首先是解场组件的使用。奥术师213配合光环全场打6,还是两段,是我们最实用最强的解场。实战中能留一手就留,最好是能打出节奏,比如我们解完这一波对面没多少牌了,或者下一波我们可以开头之类的,总之得规划一下解牌,光环最好能多解一些,给对面留点场面一波光环解完然后靠吸血回复是一个很好的思路。
接着是古尔丹之头。本来都2021年了头这种“低劣的过牌”是进不了构筑的,但是我们这套牌的费用还是比较高的,而且伊格诺斯削了之后为了保留otk的可能性所以就以头为主要过牌手段。由于这套牌3费以下的有26张,所以很多时候对面场上虽然有个5.6点场攻,只要血量还行都是可以大胆开头的,我们的头质量是非常高的。一个小细节是流放头减过费的眼棱流放时还是一费(应该只有我这么蠢偶尔会这么伏笔)。还有起手调度的问题,如果想留头的话左边的牌要规划好以防卡头。
然后讲一下邪能弹幕这张牌。这张牌非常灵活,进可配合奥术师打8抢脸,退可配合工匠奥术师解场,特别是现在的环境里3费4血怪很多,如中立的334被困的女巫、曼科里克,萨满的334沼泽之子,战士的334暴风城海盗、324货物保镖等等但是环境里能准时解4血的解牌不多,平时打的时候两费如果邪能弹幕解场时伤害溢出了可以等对面上3费怪了再配合奥术师、工匠解一下,(现在的环境3费节奏挺重要的所以特地讲一下,因为现在大多数卡组大都1费任务或者空过,二费混一下三费4费开始发力)
然后是杰斯。首先杰斯释放法术的时候顺序是随机的,所以很多时候对面场上有怪的时候你很难保证邪能弹幕能打到脸,所以算伤害的时候要注意一下。然后杰斯释放的怒火是根据你用的时候的等级放的,所以尽量等2.3级的时候再放怒火吧。本卡组所有邪能法术:邪吼冲击、邪能光环、混乱打击、怒火、眼棱,假设怒火满级再打、邪能弹幕全打脸的话配合杰斯总伤害是40,打绝大多数卡组都够了。
最后是伊格诺斯。我经常看着手里的648伊格诺斯叹息,当初他是426的时候我没有珍惜,没有用吸血瞎大吸特吸,现在只能靠头过到减费。对阵快攻基本上都可以直接上去站场,648的身材属于是维密超模了。
对局分析

骑士:首先是圣契骑。大优。起手留光环、左手头、迅捷符咒、邪能弹幕。
圣契骑的铺场能力一般,场面压力不大,几个需要注意点是:1费11抽神圣法术的怪最好a了防止贴buff;注意留解牌给546、圣盾88嘲讽;圣契骑都是带奥秘的,只有古神在上和战马,对我们威胁不大,古神在上可以不急着破以免他再挂,迅捷符咒和头过来的低费牌可以留一留等关键回合破奥秘,战马可以等交献祭光环、邪吼冲击的回合破了一起解;比较重要的一点是圣契骑都带希望圣契能回16,所以基本上不考虑直伤砍死(或者等对面急着交希望圣契站场浪费奶量再交也行),靠伊格诺斯otk 。
然后是污手骑。起手所有解牌都能留,左手如果解牌多头可以留。有些会带红龙斩杀,要注意。
55开对局。污手骑相比圣契骑铺场能力强很多,需要注意留解牌给终极鱼人一波、斗篷(这个很重要,对面嘲讽很多,很可能砍不到只能用光环解)、少数可能会带的446法术哨所。其他就正常解,注意防定罪风怒。研习可以找滑翔滑他,也可以找434流放免疫解场(特别是用来解446法术哨所)。有些会带红龙斩杀,要注意。

法师:99%的法术法,1%的火冲法,都是大优对局。起手找伤害。
法术法:我们天生没怪可以卡对面的冰,对面的冰甲可以看情况破,如果手里直伤多可以直接砍了破了,直伤不多就先不破防止他再挂一个。吸血刀的耐久可以留一下配合加攻回血,因为对面也没怪给我们吸血。这个对局基本上就是前期靠直伤蹭一蹭,后期直接杰斯或者伊格诺斯就斩了。我赢过2费跳洪流3费洪流4费泉水的局,所以大家看到起手洪流的法师也不要害怕,注意血量和计算对面的伤害,对面做完任务前也就俩火球、俩点燃、俩打2的伤害,吸血刀很容易就回满了。

战士:大部分是任务海盗战还有少数的防战。
任务海盗战:不管是偏防战的还是纯进攻的海盗战我们的伤害都是够的,解场的时候伤害组件基本都可以随便用。这个对局比较看对面的任务进度,对面的海盗质量其实并不高,场面压力不大,所以解牌其实可以屯着前期吃点伤害一波解了,多留点解牌给对面任务完成后。如果对面每波都给血吼那我们也没办法。前期要多有进攻性一些,不能一直解场,因为对面的海盗船资源是无限的,大多数情况是靠杰斯一波解场回血打脸,然后下回合斩杀或者欺负对面没斩杀硬抗一回合过牌找斩杀然后下回合杀。需要注意的是偏防守的海盗战是会带744吃手手的,要防一下,648和杰斯上手了可以留一留其他随从或者研习找随从防一下。
防战:没啥好说的,砍就完事了,可以留邪能弹幕破蛋盾,还有要防744吃手手。需要注意的是如果要靠伊格诺斯otk的话,对头的过牌要求比较高,所以研习可能需要留着找头以免过得不好。

瞎子:就碰了一把吸血瞎,其实吸血瞎子很强,但是玩的人好像不多,可能是觉得难度高吧。这个对局没啥好讲的,一样砍就完事了。需要注意的是防滑铲,手里的伤害能打就打,头可以直接开,毕竟我们26张牌过来了都可以直接用,不用担心被铲。
虽然没打过内战,但是脑测一下和以前的残片瞎内战差不多,就是互相砍,需要注意的是吸血刀是这个对局主要回血方式,加攻可以留一下拉血差。

德鲁伊:超凡德和超生德都很多
超凡德:大劣对局,全看对面胡不胡。对面如果准时成长超凡我们没什么机会。我们能做到的细节是留光环给萤火成群、先打一些低费牌,头留着超凡后找奇迹。剩下的交给对面
超生德:小优对局,注意起手找眼棱或者邪能弹幕或者加攻解对面的223给嘲讽减两费、324艾露恩神谕言者。其他就正常解场,需要注意的是对面唯一的斩杀手段就是树木生长加buff,解完场面对面就没啥办法,有的时候可以贪一下解牌吃一轮伤害。
还有一个小细节是超生德经常小松鼠加施肥,注意先解别的怪再解小松鼠以免当场过上来,然后也别急着结束回合,对面可能过上来松鼠。

贼:
锁喉贼:现在的环境锁喉贼是无敌的,只要214和联络人能上手。我们的正常打法是直接直伤打脸和对面拼速度。也可以看运气研习找滑铲给对面一手牌铲回去。注意要防对面的小赛布,以及可能112学徒找的法反,然后注意解对面的214和法强防暗影步,对面最后可能会因为法强不够或者是没有怪被121扎而伤害不够,剩下的就祈祷对面卡手。
任务贼:任务贼前期铺场能力不行,前期正常解场加蹭血就行,需要注意的是留解牌给对面的577加潜行,还有4费的军情7处线人(可以看对面的任务进度来看他有多大),光环、邪能弹幕、或者对面不细节在潜行旁边下怪时用邪吼冲击也能解,注意防风怒。我们的速度应该是比对面快的。

术士:削了那么多次,术士终于绝种了,只有少数几个任务动物园。但是动物园的站场并不理想,除了巨人全是臭鱼烂虾,注意留解牌给巨人,对面会自残的,很容易就打死了。

猎人:
t7猎:我们的大优对局,起手注意找解牌解新生刺头,有时候可以故意留两个小怪给对面等对面下怪邪吼冲击回一大口。基本上前期混一混后期一个杰斯对面就跑了。需要注意的是对面可能中后期就不上怪纯靠射箭和法术打伤害了,所以眼棱和邪吼冲击最好前期在对面上怪的时候早点吸血。
任务猎:从版本初期的未来可期,终于变成现在的主流卡组了。小优,对面的伤害很足,手顺的话5、6费就做完任务了。这个对局对面只有222和334、还有313蝎子这几个怪了,所以吸血注意早点交吸上血。一个小细节是残酷追杀可以留着破对面的爆炸,由于免疫对面的任务进度是不会加的。这个对局要主动进攻,然后213、224尽量自己补掉免得被对面穿刺射击或者做任务。

萨满:
任务萨:虽然只加了一个任务进度,但是天梯里瞬间就没几个任务萨了。大优对局。对面铺场能力一般,顶多上几个狼魂,这个对局我们是主动进攻的一方,需要注意的是尽量不要留怪给对面464突袭吸血然后留解牌解464就行,这样的话的对面的回复就只能靠找8费全场打3吸血还有3费打4吸血了,可以的话还解了对面的场面防止吸血。
元素萨:遇到了几把元素萨。元素萨的铺场能力还是很强的,起手注意找解牌解113还有325,对面的直伤有刀、332打3、火元素,防好这些直伤优势就在我们,主要思路还是和打其他铺场快攻一样解场蹭血,最后一波带走。

牧师:
暗牧:呜呜呜我的暗牧,上个版本打了三四百把暗牧60多胜率,现在直接下水道了,但是还是有一些人在坚持。这个对局起手记得找解牌解113,然后防好对面的小赛布就行,然后注意优先解频率防113和323旅行商人,还有一个小细节是注意污染对面的坟池防止对面复活113或者小赛布这样的高质量怪,没了313后我们打暗牧基本上就是爸爸打儿子。
任务牧:现在有很多厕所任务牧,有的甚至还带563月牙。注意留解牌给446法术厕所,不然我们很可能会被平推。有一个小细节是虽然月牙的描述是一次只受一次伤害但是工匠还是能变成双倍。这个对局对面奶还是挺多的,所以主要还是靠伊格诺斯斩杀,但是对面很可能会带744吃手手,所以要注意防一下,留点怪在手里,或者研习找怪、恶魔研习复制工匠。
总结
邪能吸血瞎既能比较稳定地吃快攻又能靠斩杀打控制卡组,属于是比较符合环境的卡组,本人水平有限,还有很多细节可能没有注意到,对局可能也不够多,若有纰漏还请各位包容,也可以在评论区留言(虽然现在禁言了哈哈)



