大家好,我是晚晚(国服ID44001015,国际服ID5868705011)。
玩光谱流的主要原因有两点:
一是在国际服主玩**流的复仇者(天天被光谱流吊打),由于光谱卡不全也没法加入,国服正好抽齐了一套,就愉快的研究了一顿,发现强度还可以。
二是现在国服环境下,叠甲复仇者、亚当凯旋流,大宗师复制流和惊奇队长多动流占大多数。而钢铁侠惨遭削弱后,基本绝迹(我国服打上王者真是一个都没见到)一哥也非常难起来。基于这个环境下,光谱流在成型之后只要站位得当,可以说基本没有天敌。
我在大师段位也是用光谱流一波10连胜直接上了王者(整个大师段位只输了2把),现在将卡组和思路分享给大家。

特别提示:虐哥的最新卡组排名中把光谱排在最后(可能光谱太拉跨虐哥都懒得写攻略了),确实玩起来有一定的难度,但强度还得看操作的人和当前游戏环境。
一、卡组原理
很多同学对于光谱流比较陌生,遇到了光普也不知道发生了什么自己这边就被杀光了。所以我先讲一下光谱流的作用原理。
“光谱流”这个说法并不全面,光谱只是大哥之一,阵容需要根据其他对手的阵容改变思路。
主CARRY,光谱:光谱的伤害原理是我方宇宙战争角色被摧毁后,对敌方造成伤害,并且随着触发次数增加,伤害增加并且贯穿敌人。配合6费超智机构充能导弹后,伤害可以穿甲。

主CARRY,月亮石:月亮石造成伤害原理和光谱相同,从贯穿改为穿甲,对抗蓝队复仇者时非常强力。

副CARRY,玛威尔:玛威尔的可以通过宇宙战争角色的技能伤害增加身材,主要用于对抗大宗师玛勒基斯海拉。也可以手拿武器克制蚁人和蛛丝缴械。

关键事件,克里征兵:克里征兵可以让我方价格3以上的宇宙战争角色行动之后,召唤一个克里士兵,克里士兵就是我们需要献祭的宇宙战争生物,这个事件可以源源不断的提供宇宙战争生物。

头号工具人,丘伊:丘伊(猫)可以在行动前直接摧毁一个克里士兵,并触发克里征兵事件,并且有两次的行动次数,可以快速触发光谱和月亮石的伤害。

百变怪,塔洛斯:塔洛斯非常灵活,可以根据需要变身成光谱、月亮石、玛威尔,增加输出。

整套卡组运作原理就是由宇宙战争角色的特殊行动不断制造克里士兵,并通过猫吃士兵,对方撞士兵,使用隐形战服后士兵主动送之后,由光谱和月亮石造成巨量伤害终结对手。
二、构筑分析
整套卡组展示如下:

卡组代码:
<t=link,text=晚晚,type=user,color=57f6ed,content=44001015>的<t=link,text=[射],type=cardgroup,color=92d050,content=NwgI1SzXI4gfhW0j_UmFiSioVxogMNAKlvvMtqx-Yu_bXAdsF7Ke1TatNULR6nCXd7eH0RAsHLQtCG28u42nzoZ70LlYl48syiaQEYZyJ4qvXSF9pid_JM-T6dJBCCIMsKt86HvjfaeHh0xN3fC2XxkU--59BKijyqcL6cME_4r4-HhKjMCHZGKcGCIwfRkLp4dBdVERtBk#>
惊奇队长:

光谱、塔洛斯、月亮石:其中光谱和月亮石最好4张满编。是整套卡组伤害的主要来源。塔洛斯2张也可以玩。
克里征兵:2张足够,没有更多的格子给出生的克里士兵了。目前国服没有事件检索的牌,只能硬搜,所以前期多过滤低费卡很关键。
丘伊:3张比较好,猫的星级并不重要,带3张是可以让场上同时有2只猫。
克里士兵:1张足够,主要作用就是送死,星级高了那点伤害也没用。
勇罗格,斯克鲁士兵:1张足够。
克里手枪:比锁定卡的重火力机枪多一点耐久,伤害也不错。但是并不关键,可以根据个人喜好换成惊奇女士。
辅助选择了索尔和钢铁侠,没有选择蜘蛛侠的原因是因为蜘蛛侠4费没有武器事件,带2个生物非常卡正义感招的搜索(下文会分析)。
索尔:

仙宫护盾:给克里士兵带,一张足够。
3费4费尽量少带生物,如果之前把克里手枪换成了惊奇女士的话,沃斯塔格可以换成狼牙锤配合惊奇女士叠甲。
钢铁侠:

钢铁侠是打工主力,2费3费生物质量很高。
方舟反应堆:耐久4,并且拿了2费3费所有生物之后,一下输出10点伤害,非常强力。
机甲便携箱:这个不算是特殊行动,如果用惊奇意志白嫖到的话,一回合可以多一块钱,如果找到援军那就更赚了。
冲击光束:4张带满,后期用很强。
中立:

紧急缩小:满编,关键经济卡和保命卡,看阵容使用。
魔多客:我只有俩,有条件的可以带满,前期理财非常强,但是光谱场上位置吃紧,一般打出2星就可以看情况卖了。
正义感召:我只有俩,有条件的带满。非常关键的光谱和其他宇宙战争工具人检索牌。作用是搜索一张带关键字的卡牌。我们这套卡组带关键字的只有钢铁侠的4张卡,仙宫的2张卡,宇宙战争的3张卡,锁定卡池的1张卡。前期必须把带关键字的卡通过过滤的方式压缩到3张,这样就可以保证检索出光谱。小技巧:当商店刷出带关键字的卡牌时,正义感召会自动忽略它,可以提高检索出的概率。
火箭筒:2张足够,超强5耐久理财武器,上限一回合10块钱。给两只猫带上,行动一次刷4块钱。
锁定卡:

重火力机枪,隐形战服:由于我们卡组只有一张克里手枪,肯定是不够的,因此大部分武器的来源都是锁定卡池,场上需要4-5把武器,根据需求拿,一般隐形战服拿一张,再拿3-4个机枪过度。
奥创:极品打工卡,阵容成型之前买一个大概率可以锁血。但是请注意,奥创的特效优先于克里征兵事件触发,会卡住克里士兵的位置,所以如果有克里征兵事件和光谱,直接卖掉奥创。
超智机构充能导弹:光谱专用武器,可以把光谱的贯穿伤害再加上穿甲特效,面对蓝队复仇者基本2只猫行动完就清场了。
成型阵容:


三、运营思路
卡组的运营思路是保证生存的情况下,尽快凑齐一张克里征兵事件,1张光谱,2-3张的宇宙战争生物和一个守护随从,这样基本就锁住血可以进行后续发展了。黄队卡组前期不同于红队和蓝队的只需要购买生物,黄队卡组需要购买特殊行动的武器。所以同等强度下,黄队对经济要求会更高,所以也比红队蓝队卡组难玩不少。卡组运营时,需要优先使用经济缩小,援军,摩多客等卡牌打出经济优势。
第一回合,不要升级商店!不要仙宫护盾,买两个质量高的生物即可,具体买法可以参考虐哥前三回合攻略,非常详细。例外是如果碰出了2星幽灵可以升级商店。
第二回合,升级商店到3级,全买,如果有幽灵的话,先买幽灵打出再升级商店。
第三回合,拿一只3块钱的生物或者有黄队的情况下买重火力机枪。如果有紧急缩小,直接买完之后打出(不需要考虑能不能输的问题,反正我没赢过),升级商店到4级。
第四回合,技能选择:

惊奇队长的技能都非常契合光谱流,如果送4个宝石,无脑拿就行。
如果前三回合都战败,并且血量在11以上,可以拿2宝石以上的集结神兵。
如果有4宝石的天才创造,可以拿来迅速找到光谱和克里征兵。
其他技能都不考虑。
第四回合正常情况下是停一回合提升战力。不要刷新太多次,没找到光谱也没关系,尽量买掉有关键字的2,3费生物,拿武器的话不要拿多,按黄队数量拿。
如果直接刷出了光谱或者事件,买完直接升级商店到5级。
如果选到了惊队最强技能惊奇意志。这个技能一定要在5级商店开才能收益最大化,所以如果拿到了这个技能,在4回合要直接升5级商店,再刷新2-3次,很容易买到价值10块钱以上的黄卡。当然如果你是天选之人,拿到了这个技能的同时,4级商店回合开始的免费刷新直接刷出了光谱和2把以上的武器,那么就直接用技能,在4级商店停一回合,下回合再升5级商店再开技能也是完全来得及的。这个技能至少要拿到10块钱以上的黄卡才算合格。光谱流非常需要锁定卡池的武器,拿到武器也很关键。

第五回合,不管第四回合情况如何,都必须需要升级到5级商店了。如果第四回合没买到光谱和事件也没关系,经过第四回合的滤卡,升到5级商店可以通过正义感招找到光谱,并且买到丘伊,火箭枪这种非常关键的卡牌。火箭枪最好在有丘伊之后再买。有奥创可以先留下打工,如过下回合依然没抽到关键卡的话,给奥创升星保证生存。
之后的节奏基本上是停留在5级商店提升阵容质量了,一般在6-8块钱升级商店的时候,升级6级商店找月亮石和穿甲武器。
后期不缺钱的话,紧急缩小拿到就用,万一团战翻车,可以缩小生命值损失。
在运营过程中,遇到经济卡牌需要合理的打出,具体如何合理的打出,还是需要看玩家对游戏的理解,在攻略中也无法面面俱到,只能尽量详细的写出运营过程。黄队卡组运营需要一些技巧,刚玩的时候前期翻车非常正常,建议先去休闲模式熟悉一下卡组节奏。相信随着对于卡组的理解不断加深,各位都可以熟练的运营光谱卡组。我也是根据自己摸索组出我认为合理的卡,也希望大家帮忙更正改进。
四、对阵和站位分析
阵容成型前站位本攻略不讨论,按卡牌情况或者参考虐哥攻略。
中期站位:1丘伊(火箭枪)2勇罗格(克里手枪)3斯克鲁士兵 4克里士兵(仙宫护盾)5塔洛斯(黄色武器)6光谱(黄色武器)克里征兵1张
基本锁血阵容如上所示,这个阵容中期除了3刺杀的万能,基本没有对手。
后期阵容根据对方阵容进行调整。点击对方头像可以看到对方阵营和数量。以下阵容应对仅为个人经验,按照对方阵容和数量分类。
1、诸神黄昏:诸神黄昏有两种,一种是玛勒基斯洛基,一种是玛勒基斯海拉。
对玛勒基斯洛基(优势对局,因为工具人死光之后,洛基站最前面,很容易直接射死。只输一手对面也套出了宇宙战争)建议使用光谱。因为光谱的贯穿伤害提高后可以一次清理多个幻象,而月亮石只能一次射死一个。站位如下
1克里士兵(模仿大师护盾)2丘伊(火箭枪)3丘伊(火箭枪)4月亮石(黄色武器)5塔洛斯(黄色武器)6光谱(黄色武器)克里征兵2张
一般光谱和塔洛斯的位置看星级,低星的站后面,这样被蛛丝缴械了的话高星的也能带武器保证生存。如果只有一直猫的话,第一位不要站猫,被缴械了就很难打。
对玛勒基斯海拉(如果有玛威尔的话是优势对局,如果没有那就得看海拉独行前能打掉海拉多少战力)一定要拿2星玛威尔,身材涨起来之后海拉独行也打不死。站位如下
1克里士兵(模仿大师护盾)2丘伊(火箭枪)3丘伊(火箭枪)4玛威尔(黄色武器)5塔洛斯(黄色武器)6光谱(黄色武器)克里征兵2张
2、银河护卫队(大一哥除外,看到一千战力的话那不可能打得过)
一般是亚当凯旋流,对阵银和护卫队必须要克里士兵带模仿大师护盾(防止直接被勇度穿死一堆),用光谱或者月亮石都可以,最好是用月亮石。如果看对面战力太夸张的话,需要调克里士兵的站位。
1丘伊(火箭枪)2丘伊(火箭枪)3月亮石(黄色武器)4塔洛斯(黄色武器)5克里士兵(模仿大师护盾)6光谱(黄色武器)克里征兵2张
这个站位主要是防止勇度,被穿死了一个光谱,塔洛斯还能变身月亮石,问题也不大,其他没啥好说的,银河护卫队基本不是对手。
3、复仇者联盟
复仇者联盟这个就需要看数量了,一般2个的话是带蚁人的红队,3个以上才是蓝队。
这里必须要说一下蚁人的问题了,在很多讨论群里都说蚁人克惊队。克制的是带惊奇队长的多动惊,因为多动惊生物核心是2,3,4费的怪,身材小,武器非常关键,而且带了破敌剑的蚁人可以一人搞定多动随从,多动惊队没有反制手段。但是光谱流并不怕蚁人,一是身材问题,月亮石和用正义感招出来的光谱身材都很大,同等星级的蚁人比月亮石还小1点身材。就算蚁人带着武器非常精准的把光谱或者月亮石踩死了,那么踩死一个的时候,活下来的另一只就会触发技能打一下蚁人,就算蚁人没死,蚁人也不可能踩死第二只生物。所以大家放心,蚁人并不会克制光谱流。
复仇者红队,光谱打复仇者算是天生就克制,优势对局。阵容站位如下
1克里士兵(模仿大师护盾)2丘伊(火箭枪)3丘伊(火箭枪)4玛威尔(黄色武器)5塔洛斯(黄色武器)6光谱(黄色武器)克里征兵2张
手里放一些备用武器
复仇者蓝队,用月亮石打,基本就是丘伊行动完就全射死了。如果光谱没有穿甲武器并且有月亮石的话,建议卖掉光谱,阵容站位如下
1克里士兵(模仿大师护盾)2丘伊(火箭枪)3丘伊(火箭枪)4光谱(穿甲武器)5塔洛斯(黄色武器)6月亮石(黄色武器)克里征兵2张
4、多动惊队
这个没什么好说的,大优势对局,惊奇队长飞走之后肯定回不来。伤害不在一个量级上,用光谱和月亮石都可以,多动随从基本一轮就死完了。
1克里士兵(模仿大师护盾)2丘伊(火箭枪)3丘伊(火箭枪)4光谱(穿甲武器)5塔洛斯(黄色武器)6月亮石(黄色武器)克里征兵2张
5、万能刺杀,大一哥
三刺杀的万能和超大一哥基本没得打,可以考虑打响指。不过我是都没遇到过。
光谱如果要赌响指的话,就给光谱带上,就算消灭了5个自己单位,也可以还击一下。
五、结语
光谱流算是当前环境中后期能力很强的卡组了,但是成型需要不断练习和运营,卡组也是非常冷门。也希望大家多多玩玩这种冷门卡组,别都被天梯卷来卷去的,希望大家都能享受游戏的乐趣。
最后,祝大家游戏愉快,我们下篇攻略再见!



