【全语音彩蛋】泡泡
2021年9月12日
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大家好,我是二级保护废 物——绿豆。

在8月18日暴雪更新了21.0.3补丁,增加了一款全新的战棋调酒师——“泡泡”。

如果你觉得鲍勃太阴阳,威娜莉阴间,大螺丝祖安,没关系,这次暴雪发布了全新的酒保皮肤老病娇小可爱元素“泡泡”。泡泡的声线轻快欢脱,且音频和同为元素的大螺丝的火焰音效对应,泡泡每句话背景音都有清爽的碳酸气泡音效。

战棋调酒师“泡泡”所属的“可爱小美人”合集于2021年8月18日-10月26日上架 ,含酒保皮肤“泡泡”和7款小可爱主题的英雄皮肤(猩猩猫咪金字塔也就算了,俩掉SAN的古神和牙尖嘴利的沙德沃克是认真的么?不愧是暴式审美)。 国服售价128符文石(¥128),不可用金币购买。

泡泡的原型最早出自五人副本“风暴烈酒酿造厂 ”,陈·风暴烈酒来到四风谷时,考虑到自己的姓氏,前往大名鼎鼎的酿造厂想和家族建立联系,而酿造厂在“酿酒艺术家”高老伯的悉心打理下,已经犹如风中残烛,兔妖和猢狲都闯进了酿酒厂搞起了破坏狂欢,导致当地酒水的供应都被迫中断。

从对手是猴子兔子这两种欢脱的动物不难看出,整个副本风格轻快有趣,虽不复杂,但广受好评,吸引了很多玩家反复游玩,其中关底boss“破桶而出的炎诛”是高老伯铤而走险研发的终极麦酒催生出的可怕副产物,一个暴躁的烈性气泡酒灵,这也是酒灵元素第一次正式出场在玩家视野中。

由于外形可爱,这个角色一直没有被暴雪遗忘。

美酒节是艾泽拉斯的一项新兴节日,这是一个部落联盟共享的庆典,届时全艾星的酿造好手们齐聚一堂,这里不光可以看到来自不同文明的酒文化碰撞,民众们也可以畅饮美酒尝遍各地美食,游戏竞技,尽情狂欢。(话说和炉石风格这么贴近的节日为啥不引进呢。)

而造型讨喜的酒灵自然非常适合成为美酒节的形象代言之一,在美酒节期间向丹莫罗或杜隆塔尔的商人支付200美酒币,便可以获得一只战斗宠物“烈性酒灵”。

酒灵这种生物和“狂欢”如影随形,在炉石中也不例外,在“狂欢的暗月马戏团”版本中一个疑似泡泡的气泡酒灵元素就已经登录炉石了,结合时间推算,非常有可能是概念设计师看到成品形象后非常喜欢,一拍桌给做成了新的酒保。

美酒节的时间是每年的9月20日-10月5日,这也包含在炉石“泡泡”的上架时间中,让这样一个角色在美节期间成为炉石的调师,真的是合适的不得了。

一、基本类语音

(随着游戏过程酒保主动触发的语音,包含彩蛋和酒保自己的闲聊。)

1.“吼吼,光芒四射!”——选中

该语音在选中皮肤时触发。没获得皮肤的老哥也可以在游戏里听到。

选中

2.“七张新面孔,我喜欢!”

“好耶!你回来啦。”

“你来了,太好了,我们开始吧。”——游戏开始(同一类型的多句语音,每次会随机触发一句)

游戏开始1

看清这七张新面孔,他们来了,就是抢我随从来了,看好工牌,他们谁找你买随从都不好使,就我好使,明白了吗。

游戏开始2
游戏开始3

3.“嗯,是齐恩瓦拉,好冷静的选择。”——彩蛋(英雄选择齐恩瓦拉)

英雄选择齐恩瓦拉

那火岩齐恩瓦拉皮肤玩家岂不是很尴尬。

另外这里的文件备注名起错了,齐恩瓦拉(Chenvaala)被写成Chenvala,可能是a太多了漏了一个。

4.“招募那个随从,就能获得三连,还有一位朋友。”

“好事成三,嘿嘿。”

“耶!一个三连。”——提示三连

提示三连1
提示三连2
提示三连3

下次,下次一定。

5.“要喝一杯么?还是想说说话。”

“每时每刻,都是快乐时光。”

“你去过风暴烈酒酿造厂么?哦,那地方最棒了,就是兔妖和猢狲比较麻烦。”

“高老伯向我传授过酿酒之道,哦,我好想他。”

“等随从们大打出手的时候,别忘了,大家都是好朋友。”

“哦,大家都喜欢我富有生气的性格。”

“我不仅乖巧,而且可爱。”

“你问我怎么招的这些随从?四个字:免费续杯。”——风味语音

风味1
风味2
风味3

时值潘达利亚外敌入侵,熊猫人多去蟠龙脊抵御外敌,独留潜心酿酒的高老伯看管酿酒厂,先是暴食的兔妖跳跳大王带领手下攻破大门,肆意啃食库存的精米和小麦。随后吵闹的猢狲(马猴子)乌克乌克带领他的跟班们打碎酒桶胡作非为,开启了狂欢派对。

所以那时候如果泡泡钻出酒桶,大概率会看到……马猴烧酒。

风味4

我调我自己。

高·风暴烈酒是风暴烈酒家族里脾气比较古怪的一位了,他嫉妒并排斥相同姓氏的人,作为家族中唯一一个没有酿酒天赋的成员,独一无二的高老伯迫切地希望证明自己,为了拯救破败的酿酒厂,高老伯破釜沉舟研制出了心中的终极烧酒,却催生了可怕的烈酒元素炎诛,反而是被他排斥的陈·风暴烈酒驱赶了猢狲兔妖和并制服了酒灵,这才让高老伯研制出绝世佳酿“烈酒炎诛”。

风味5
风味6

鲍勃:大家都喜欢我让人生气的性格。

风味7

风味8

您追番的四字经更新了。

6.“你知道了吗?偶尔冰镇一下也不错。”

“需要的话就喘口气吧。”

“我们要想想,接下来要怎么办呢。”

“每一场战斗都像是一堂新课,真令人激动。”

“别等太久,不然气都散了。”——静置语音(玩家长时间不操作时触发的随机语音)

静置1
静置2
静置3
静置4
静置5

7.“随从都等着上场呢。”

“大家伙都冷静点,我带来了点心。”

“保持水润,就能取胜。”——通用语音

通用1
通用2
通用3

 

二、操作类语音

(根据玩家进行的操作触发的互动语音。)

1.“哦,他们个子虽小,但真的很可爱。”

“小小的身材,大 大的梦想,就像我一样。”

“哦,他很喜欢你。”——购买小型随从

购买小型随从1
购买小型随从2
购买小型随从3

2.“我喜欢你成竹在胸的样子。”

“那个随从,会帮忙走向胜利。”

“这正是你需要的。”——购买中型随从

购买中型随从1
购买中型随从2
购买中型随从3

3.“大家伙来了。”

“你找到了一个大家伙,真不错。”

“大个子随从,大获全胜,对吧。”——购买大型随从

购买大型随从1
购买大型随从2
购买大型随从3

4.“再见了随从,我会想你的。”

“回到池子里去吧,勇敢的随从。”——出售随从

出售随从1
出售随从2

这帮酒保个个都是人精,他们的客套话是一句都不能信(除了不客套的大螺丝)。

5.“招募随从,时机正好。”

“选择随从,走向胜利。”——刷新随从

刷新随从1
刷新随从2

6.“冰镇的随从,这就来。”

“乖乖站好啦。”——冻结随从

冻结随从1

冰两个怪,要一碟茴香豆。

冻结随从2

Ah? ♂How do you like that hum?

7.“升级时间到!”

“升级酒馆,你就能遇见新朋友。”

“很好,接下来你会遇见谁呢?”

“再见啦小家伙,大家伙你好。”——升级酒馆

升级酒馆1
升级酒馆2
升级酒馆3
升级酒馆4

8.“你完成了三连,嘿嘿。”

“威猛,闪亮,斗志昂扬。”

“金光闪闪!”——三连合成

三连合成1
三连合成2
三连合成3

 

三、对局类语音

(战斗环节开始和结束时触发的语音。)

1.“战斗正在酝酿。”

“记得注意安全,玩的开心,”——战斗开始

战斗开始1
战斗开始2

2.“多么惊人的胜利!”

“啊,指挥官,你好酷啊。”

“又赢啦,哦吼,真棒。”——战斗获胜

战斗获胜1
战斗获胜2
战斗获胜3

3.“振作起来,别放弃。”

“保持专注,你可以的。”

“下一步,下一步就是你的惊天逆转。”

“你还有机会扭转局势。”——战斗落败

战斗落败1
战斗落败2
战斗落败3
战斗落败4

 

四、排名类语音

(招揽环节开始和结束时触发的语音。)

1.“哦,你现在领先了,保持住。”

“情况看起来不错嘛。”

“你现在势不可挡。”——排名领先

排名领先1
排名领先2
排名领先3

2.“哦,别怕,翻盘好戏都会有这一幕。”

“哦,情况还不算太糟糕。”

“你看起来有点难,需要帮忙吗?”——排名落后

排名落后1
排名落后2
排名落后3

3.“哈,其他人肯定要酸了。”

“你就是最棒的,赞!”

“第一名!第一名!”——排名第一

排名第一1
排名第一2

前几篇酒保语音文章的评论区,一直有老哥催更泡泡的语音,尤其是最后这句,看来大家是真的很喜欢。

排名第一3

看到这啦,点个赞吧,谢过。

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