大家好,我是西木野弹幕姬,本赛季我有幸能和炉石科代表一起为大家带来特级大师联赛(后简称GM)的卡组分析,本赛季我想尽量从lineup和对局分析ban选思路来写。
本周GM再次来到了KOF赛制。在这个卡组之间胜率比较极端的环境里,比赛观感就比较接近一换一换一,同时KOF的阵容比起征服来说会更加多变。一控,一快,二组合技是最常见的阵容,在各个位置上的选择也比较多样,与此同时在此基础上的产生变化(一般是再换走一个组合技或者快攻)也相当多,而且本周也有卡组随着研发迎来了一些有趣的革新。
(另外,国服从本周起也开始有官方的GM转播了,大家也可以去网易暴雪的官方直播间看)
一.环境概览
本周受到KOF赛制加持最大的是暗牧。在上周还不受待见的快攻在本周几乎人手一套,不过作为部分卡组优秀的快攻counter角,在KOF赛制回暖是在预料之中的。但相较之下同一定位的猎人三服只有三人携带,由此来看,在快攻端的角色上暗牧>猎人可以说得是一个定论了,上周征服里选择带双快+2的日本众在本周的快攻位置选择上也是暗牧在我看来是最好的佐证了。
征服里依仗强度出头的盗贼,术士和瞎子在KOF里依旧强势,但四大答案里的萨满下滑得程度有点多,有个原因是定位和术士有些重合,但也有足够多的其他足够好的场合适合萨满登场,不过术士在本周迎来了比较大的改良,后面会详细展开。除此以外的环境至少在形态上差异不大。
全牌表:
亚太区:
欧洲区:
美洲区:
二.标准答案
日本众的阵容是我心目中最好的kof阵容之一,上有两套有三穿能力的组合技,下有足以一换一的一控制,一快攻,他们也在小组赛取得了傲人战绩,除去b组没有日本选手以外另外3个小组的2-0全是携带这个组合的日本选手。他们还对一刀瞎多做出了一些改动,他们多带了献祭光环和工会商人(而且可交易对于卡组的负担并不是很大)用于解场来增强一刀瞎的解场短板,让它变得更全面。
三.术士革新
本周欧服的术士迎来的变革是在手牌任务术中加入了符文秘银杖以及与之配合的食魔影豹。符文秘银杖的加入可以说是意味着血肉巨人的削弱带了的影响已经大到需要调整套牌结构的地步,多了这两费拖慢的回合数需要让术士寻求其他的减费手段来加速展开了,本就与手牌体系相性不差的符文秘银杖也就顺理成章地加入构筑了。不过在去掉哪些单卡的问题上,产生了比较大的分歧。虽然改法千奇百怪,但主要讨论的点在于是否继续启用闪金镇豺狼人。以两种不同结果的牌表作对比,以bunny的牌表为例的一派减少了安纳塞隆在内的大哥保留了术士原有的所有能力,而法国帮为了拥有最好的持续作战能力,不惜去掉战场军官的爆发和不稳定的暗影震爆这一高效的解场,也要拉满了之前所有可用的大哥,最大化符文秘银杖的效率。这里可以体现出这两波人对于术士的定位的差异了,一个是典型的控制思路,另一则是完完全全的中速思路,当然这需要结合阵容和ban选策略来说,法国帮采用后者的前提是他们还有萨满来担任控制这个角色,抛弃看起来更稳的控制思路无可厚非,像J4You没有萨满但依旧选择后者的选手没有counter快攻的选项就只能ban掉对手的暗牧而导致0-2,同时他们的想法应该是觉得震爆这种单卡本身打暗牧就不够优秀,那不如撇去这个卡位强化其他能力。选择前者的考虑可能更接近于我两控能保证不需要把ban位给到暗牧可以给到其他上限更高的卡组上去,来拓宽自己在牌局开始前的选择空间。
如果单论卡组强度来说,个人相对倾向于后者,没有场面的军官是没有意义的,军官的强大是建立在站得住大哥的前提下的,削减大哥数量但保留军官这个致胜从逻辑上来说有点不太对劲。
除此以外还有seiko这个异类向我们展示了什么叫中庸之道,什么叫卡位像海绵里的水,挤一挤总归是有的。唉,我豺狼人也不是不带,就带一张,符文秘银杖和食魔影豹的组合我也只带一半,食魔影豹没那么理想我就不要了,你看我还扣出卡位带了个锈烂蝰蛇和校园精魂这两张针对牌,大哥军官解场我一个也没少是吧,挤,就嗯挤。(皮归皮,当然效果还是不错的,seiko2-0进胜者组了)
四.超生德
这是比较有美服特色的构筑了,有freewin的可能在kof里总是好的,倒是很善于惩罚一些没有AOE的职业,圣盾和嘲讽在很多时候也很烦人。期待一下表现。lnguagehackr2-0了且有一把3-2说明必然是上场了的,更有上限且能一换一或许会是个不错的kof黑科技。
后记
本周结文有些晚了,败者组也打完了,虽然和开学了以及我感冒了有些关系,但我确实感觉版本空间被挖掘得有些变化太小了,有趣的一些变化都见过了,比如这期也可以有个带玛瑟里顿的法师,但是在季后赛大家也见到石头记用过了,就没有再写,可供挖掘研究的内容也少了很多导致了内容难产。第三周几乎全是瞎子的内容在续着。下周回到征服大概就很难有新的内容了,如果有更加想看的角度和思路希望能够在评论区提出或者直接私信我也行。














